本帖最后由 坊间流歌 于 2024-2-2 15:00 编辑
首先,让我们庆祝CP武器的【萝莉适用非柔化数据】的bug在这次更新中得到了修复,修复方式为直接将原本的45%原短按萝莉倍率直接改为60%,对萝莉单技能提升了33.3%,相比于初版适用长萝莉柔化数据的45%时还要强2.5%,可以说真正把这把武器拉到了一个【在多数场景下,可以认为有着较为不错提升】的水平,在非极端特化觉醒或非无色的配装下,成为了最优武器(对比制式,非无色低4.2%-4.6%,觉醒低约2.7%,非觉醒无色高2.4%–5.1%,萝莉高约29.3%)。
而这次改动,除了使大部分死灵体系都得到了少量加强,也使得我们可以重新考虑原本期待满满却因为bug而无法使用的45特化,分析其与均伤搭配在不同毕业情况的相对强弱。而由于死灵的cp武器本质上还是一把偏均伤的武器,在除特化技能外并不亏倍率,所以在考虑特化收益时,我们可以直接将cp武器下的莱迪娅数据作为基准,来对特化收益进行初步认知:
【降临:莱迪娅】(cp武器基准,故减掉了吃不到的10%烙印增伤)要注意的是这里仅仅考虑填充萝莉的数据,并没有考虑cp武器起始多出的两层额外层数,也就是说在实战中,无论是单次还是秒伤均有略微超过纸面数据的表现,考虑以上因素,可以认为在cp武器补足倍率后其单发数据与cd都非常接近死灵的75级护石。 【巴拉克的愤怒】(护石) 同为45级技能的愤怒,其数据非常拉跨,并且护石有个很蠢的减CD占模,但是它是45。 那么对于我们的特化收益技能,从单次与秒伤两个层面考虑,其底子约为单次(1愤怒+3莱迪娅)6575073%(等效百分比)、秒伤171684%(等效百分比),这个数据显然高的哈人,但明显有问题:未考虑符文只能增益一个技能。那么经过补正后,随符文降低愤怒的数据,我们可以得到这样的最终结果: 单次:5,843,367%(等效百分比) 秒伤:142,608%(等效百分比) 如果你是一名常年研究死灵与数据的玩家,则不难看出这是一个相当微妙的数值,一方面其特化目标技能的数值底子已经是超越影舞者的80级技能(单次4679293%,秒伤121619%)、男气功的75级技能(单次4123919%,秒伤103356%)、佣兵的80级技能(单次4558726%,秒伤91403%)等一些没有对应cp武器,而仅仅是由于技能本身实力不错所以比较常见的特化。却又与武神、剑宗、黑暗武士等真正能提总伤的特化职业有质的差距,但显而易见的是,至少死灵的45特化收益(仅仅指特化收益,而非职业强度,因为本身其他技能的底子不同)已经达到了上述的一些没有对应cp武器,而仅仅是由于技能本身实力不错所以比较常见的特化职业的水平。
对于特化的收益有了了解之后,让我们说回特化本身,45技能特化的可选装备表如下:(模特是肥宗是因为直接偷了个图) 除手镯为一个体系的启动件需要单独考虑外,不难发现其他部位完全是不绑定流派的。基于经验,我们不难得出其大致的收益优先级: 恩特护肩(手搓、非觉醒环境)>控层灵通腰带>武器15%cd贴膜>魔女裤子、魔女左槽恢复速度>>天赋
基于以上全部的可行性分析以及搭配思考,我们终于进入了本帖要讨论的内容,即特化与均伤究竟应该怎么选,由于魔女腰带这一装备在满触发下过于离谱的性能,故评判标准为比较直观的经过修正的(有些其实是打不出来的,但计入更合理)40s打桩与比较反映真实强度的实际总秒伤估算,其中打桩版本为魔女不计入减60、90CD,实际总秒伤估算则计完全体魔女腰带。在这里我分为三个阶段进行讨论(但即使是最初级的阶段,也是要求全技能手搓这一硬门槛的):
1.不追求极限强度、在意手感、非无色只点大巴、灵通腰带不控层(对比对象:CP武器深潜散搭): 基准模板及其经过修正的40s打桩数据: 基准模板的实际总每秒输出量估算:1,449,682,015
深潜手特化45及其经过修正的40s打桩数据:(漏填了一个愤怒,不过影响不大) 深潜手特化45的实际总每秒输出量估算:1,537,757,227
通过以上数据我们可以得到的结论是,在一个相对初级的装备环境下,特化45相比均伤有约6%的实际出伤能力的提升,相比于一些仅能改变技能分布的特化,死灵的特化45在这个阶段已经可以认为是比较不错的收益了。
2.追求极限强度、非无色塞满、灵通腰带严格控层、不在意单人三速、不购置传说(对比对象:CP武器出血均伤) 基准模板及其经过修正的40s打桩数据: 基准模板的实际总每秒输出量估算:1,876,076,989 中毒特化45及其经过修正的40s打桩数据:(魔女戒指+腰带对比版) 中毒特化45的实际总每秒输出量估算:1,904,290,996
在考虑了硬实力更强的非无色时,两者的纸面出伤能力仅仅只有1%左右的差距,在灵通上衣与武器贴膜的加持下的双30还是有点过于能打了,而大巴也依然是最强的原生技能。但不可否认的是,这个理论数据在巴卡尔环境下可以说毫无难度,但在幽暗岛环境下已经略显魔幻,完全体魔女腰带+戒指组合的cd也已经到了一个非常难以驾驭的水平,但在实战时,特化45相比于没有任何实力尚可退路的均伤,由于其基于中毒体系,有一个非常简单且高效的退路,恩特戒指+结算腰带+魔女篮子: 妥协版中毒特化45的实际总每秒输出量估算:1,624,694,252这一套作为一套实战向的配装,在本身长cd的搭配下通过魔女左槽的45回复速度来保持45CD,虽然在纸面计算上实在是比不过双魔女那强大的秒伤提升,但其操作难度与对环境的适应性则强出太多,并且相对于直伤体系的特化依然保有了非无色的长线能力,是个人相当推荐的一套非常全面的45特化(但速度刚需超速或组奶,可通过换飞电鞋略微弥补),故给出具体词条搭配:
3.追求极限强度、非无色塞满、完美平X、保留剑气护石打一觉+二觉、考虑传说 无色体系特化45及其经过修正的40s打桩数据: 无色体系特化45的实际总每秒输出量估算:2,339,894,871 无色体系均伤及其经过修正的40s打桩数据:
无色体系均伤的实际总每秒输出量估算:2,480,430,493 在最极限的装备及输出模式下,由于1.与传说肩相比,45特化的恩特肩价值急速下降;2.戒指提供了大量的超高质量全局cd使得45的占比天然降低;3.腰带拔高了1-30级小技能且大巴+剑气开始发力 以上三点因素,在这一挡位上特化45被均伤反超,但如果不考虑引入额外的传说肩时,无色体系的特化45依然与无色均伤有着近乎相同的纸面数值,且在实战中的表现更好。
总结: 相信看到这里,不难发现特化45确实是这个版本死灵追求上限的非常不错的路子,尤其是对厌倦了塞30、25与平砍的玩家来说,虽然其相对强度还远远不及110版本前中期非无色特化在全职业中近乎顶尖的水准,但也可以算得上是一个相对强力思路,推荐把死灵当作大号、想要玩好这个职业的玩家练习尝试。但必须指出的是,特化45的硬门槛并不低,一来与非无色特化相同,这也是一个刚需全技能手搓的流派;二来由于无法携带邪龙武器,对异常三槽的质量、魔女戒指靠徽章与时装触发有非常苛刻的要求;三来特化45的操作量甚至比非无色特化还要多,且控灵通腰带层数也需要练习,入门较难。不太推荐轻度玩家、以及没有什么手搓经验的玩家盲目尝试,毕竟适合自己的才是最好的。 |