本帖最后由 最有爱心 于 2012-7-6 15:43 编辑
第三季更新以后,说一下,武器的基础有变化,所以在比较2个武器的提升的时候,需要各位自行在表格内修改一下对应枪的基础攻击。
总是看到问那些什么“+1X的XX”与“+1X的XX”孰优孰劣的帖子。 众所周知70版本是一个减伤很凶残的版本,Hero图,远古图减伤情况尤为突出。 无视攻击力字面上是无视防御,其实还是有减伤的修正的,无视减伤跟地下城难度有关:King-20%,Hero-30%。
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下面给出一个针对纯百分比技能的计算方法(我玩的是漫游-0-,固伤神马的,百分比加固伤的我就不写了...):
技能伤害期望值=【武器基础攻击力*(属性*0.004+1)*(1+(属强+属强修正)/220)*(1-基础减伤)+武器无视攻击力*(1-无视减伤)】*技能百分比数值
(属性指的是力量或者智力)
(根据攻击怪物不同,其实属强那里的数值需要根据怪物的抗性进行修正,e.g. 人物火强为30,怪物火属性抗性为-20,代入计算的属强应该修正为50,每个怪物不同,所以这里修正部分省略...)
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考虑到技能百分比都不一样,为了考察一个武器的性能,所以去除掉武器百分比那一项,把前面的部分作为一个针对武器的考量系数:
武器期望X=武器基础攻击力*(属性*0.004+1)*(1+(属强+属强修正)/220)*(1-基础减伤)+武器无视攻击力*(1-无视减伤)
下面给出一张高强左轮的武器期望表格(按照普通英雄难度:无视减伤30%,基础减伤80%,力量1200,属强40为标准)
说简单点,X数值越高,理论上刷图这把武器越给力。使用前先在右边写好自身人物属性(力量,属强,属强修正,基础减伤,无视减伤) 属强修正在明确怪物属性抗性前提下可以填写,不知道就填0。
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下面传一个Excel表格,右边可以计算自定义的武器期望(加入属强修正)
填入数据,会在G10自动生产武器期望数值
武器期望仅供参考,选择武器还有很多考量因素,武器攻击属性的问题,武器自身属性(暴击率,命中率,技能等等)
武器期望.rar
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