本帖最后由 巫净琥珀 于 2014-3-26 14:05 编辑
技能分析
*固伤部分是以1010独立下的数据为准,评价满分5分
膝击 技能评价:3分 在NB改版后,由于SP的富余,低下的SP消耗使得其变成了不错的小技能。5秒的CD,百分比有1564%,固伤部分尚可,虽然相对来说也不怎么样,但胜在CD短,无敌时间较长,衔接技能方便,可以加满。
金刚碎 技能评价:1分 冲击波范围一般,而且男柔道的硬直时间比女柔道的长10%,虽然固伤冲击波看起来还行,但是攻击方式实在不安全,又容易被打断,在后期霸体怪满天飞的世界里,这是个完全没有存在价值的技能。最可怕的是NB唯一没有加强的技能就是它。1级是大锤前置。
瞬步 技能评价:3分 25SP换来一个实用的赶路、逃跑、追击的技能,你值得拥有,总不会连25SP都腾不出来吧
抛投 技能评价:4分 抓取到敌人时不是无敌,会被打断;只有开始踢击时才是无敌状态,这是减分的主要因素,另外不能像女柔道那样按住技能持续抓取,必须立刻选择方向。别看百分比不高,对于可以抓取的对象,在群怪中下抛是可以产生多段伤害的,开了暴力之后段数更多。建议加满,契约点实在没有SP,可以考虑从这里扣除
野蛮冲撞 技能评价:5分 男柔道的主力小招之二,攻击力比女柔道的要强,满级EX后只需0.3秒蓄力,霸体突进,对群怪时的攻击力也是完美到无情,必满+满EX,十分优秀
折颈 技能评价:3分 打断神技,但是攻击力稍显低下,并且受到臂铠增加CD的影响。最重要的是,这个技能的打断效果与男柔道的被动觉醒有所冲突,即使增加暴击率也是因小失大。在男柔道的刷图体系里地位重要但是不高,1/5/满都可以,建议5级,可以接续蓄力野蛮+任何无色抓取技能,或者最速跳起裂石。
滑行抓取 技能评价:5分 滑行抓取是柔道的一环,不加不要玩 有人会选择加7级,但是和女柔道不一样,男柔道基础移动速度较女性低,外加本身抓取判定又小于女柔道,因此在女柔道都普遍加满的现在,不满不要玩
暴力抓取 技能评价:5分 和女柔道的不一样,男柔道的暴力抓取增幅只有16%,但是抓取时会产生风压,使得男柔道的膝击、抛投、地狱风火轮的抓取范围变得很大,可以一次抓取多个,每一级EX增加10%抓取技能攻击力并且是加算,作为柔道唯一的主动提升BUFF,不满不要玩 EX必须满,并且现在是全程,NB改版最大的提升之一,不满不要玩。
膝击强化 技能评价:0分 和女柔道的不一样,这个50SP的被动只加成膝击这一个技能的背击攻击力,膝击都才1,折颈1级或者5级,这个技能有什么存在意义吗?吗?吗?
摔技强化 技能评价:5分 柔道核心被动技能之一,增加冲击波范围和伤害,另外关系到抛投、地狱风火轮、浮空凌云踢等技能的间接伤害,不满不要玩
霹雳旋踢 技能评价:3分 CD有些长。但是对倒地和浮空的对象有30%加,虽然受臂铠的增加CD的副作用,13.2秒一次是比较长。并且在怪群中心很容易散怪,但是吃暴力抓取,而且现在改版导致可以抓轰,使得比起旋风腿来说 还是具有一定的优势,建议选择它放弃旋风腿。 1级补刀用或者满级。
旋风腿 技能评价:2分 百分比很高的小技能,但是受臂铠+CD的副作用影响,CD8.8秒,满+EX后总百分比有6496%,很优秀,但是这个技能也有局限性。喵帝有风气和罩子,武极有本系的霸体,男柔道用旋风腿并没有什么优势,而且不一定能打满,后期霸体怪越来越多,能够让你安心转完8次的怪和BOSS其实很少,技能范围也没有什么优势,属于较有争议的技能 建议1级或者满+EX,或者点到21+EX,21级就有6次攻击
空绞锤 技能评价:4分 相对于女柔道的空绞锤威力更高。8秒CD,在1440独立下,地面抓取基本都稳定有20W左右的伤害,特点是伤害波动幅度大,可以从17W-25W不等浮动,暴击下伤害更高。 对于空中的BOSS可以达到被动和空中+30%的双重增幅,同时也是少有的可以受到破招1.25加成的投技,攻击力可观。而受摔技强化加成,冲击波对于清理杂兵也很有用,还能作为浮空凌云踢的后续 缺点在于需要空中发动,并且主要是固伤,优点在于无敌状态和稳定的输出,NB后更是得到了加强,必满的优秀小技能。 建议满,不加EX(TP紧张)
浮空凌云踢 技能评价:4分 百分比不错,作为15秒的无色技能中规中矩,满级EX带的眩晕也是福利。曾经在之前的版本存在BUG,就是抓取群怪时只有一个怪会受到下劈攻击,其他怪会只有落地伤害,连冲击波伤害都吃不到,因此并不起眼。目前版本修复了BUG,可以作为聚怪、输出的技能 无敌判定是踢击到第一个敌人起,直到做出下劈的动作,下劈动作结束后直到落地都不是无敌,需要加以注意。 建议满,EX看情况(加点部分分析)
地狱风火轮 技能评价:5分 男柔道的核心无色技能之一,也是最容易受到延迟毒害的技能。80版本修复了EX技能不加直接攻击力和第二级起无效的BUG,改为直接增加攻击力,满+EX后百分比破万,固伤部分破10W,在特定的场合下是男柔道的最强爆发。男柔道的远古散件也建议以此技能为主。满,并+满EX
裂石破天 技能评价:5分 一发入孕魂!男柔道的灵魂技能之一,完完全全的纯百分比技能,百分比破万,满级+EX后有将近24000的百分比,对不可抓取对象更是有24992%,远三6件完美红绿双气裂石增幅后百分比更是可以达到将近4W。男柔道的远三散件建议以此技能为主。对不可抓取的对象实际攻击力是不可抓取攻击力+冲击波,因此面对不可抓取对象时是最大爆发,并且对不可抓取对象时可以受到骨戒加成(没有打断判定) 必满+EX,毫无争议
力之奥义 满级增加破招抓取攻击力42%,男柔道爆发力的保障。虽然说明是攻击力,但是对无视有效 和骨戒的原理不一样,是加成最终伤害,骨戒的原理是破招的瞬间增加面板攻击力,抓取的瞬间增加攻击力,但是之后的抓取攻击不享受骨戒效果,但全程享受被动觉醒效果 因此骨戒对男柔道的提升还是在野蛮和裂石抓不可抓取的方面,性价比低
死亡旋律 | | | | | | | 改版前9
| 2036% | 4523% | 9046% | 13569% | 9046% | 7 | | | | | | | | | 2575% | | | | | |
技能评价:5分 完美的觉醒。发动全程无敌,3级特效增加范围,6级特效看似很好实则坑爹
目前达到满级自动赠送8级觉醒。9级特效下,觉醒百分比极高,控制时间非常长,是集控制与输出一体的优秀觉醒,如果在男格斗建号活动期间获得称号的,只需要称号就可以堆到9级觉醒,否则只有依靠左槽或达人等途径 觉醒攻击力随动,但是可以在9级觉醒强风攻击7次后换装换来长时间的控制 强风的范围会随着抓取的对象越多而越大,带有吸附效果,觉醒的攻击速度随抓取的敌人越多而越慢
彗星冲击 技能评价:5分 一个伪无敌的,带弱抓取判定的打击投。所谓带弱抓取判定的打击投意思是指这个技能虽然判定是打击,但是有投的性质,可以强制打断可以抓取的对象的霸体推动到前行方向上去,但是弱判定是指对于那种不能抓取的对象根本推不动,就和没有抓轰的投技差不多,对不能抓取的对象就只有打击判定,没有打断之类的判定。
伪无敌是因为发生速度太快,高速霸体,而且判定是离地的,又可以抓取,所以放出去基本不用担心会被打,有的时候可以躲某些特定的技能。本身只需要投入660SP就可以有一个这样的高威力技能,性价比很好。 建议满。
武莲华 技能评价:5分 单体强力投,百分比很高,改版后的加强技能,并且修复了缺少一段强摔的伤害的BUG,值得信赖的单体技能。全程无敌和长时间的控制不错,只需要420SP。而且现在可以强制取消野蛮冲撞,极度好评!
以上是技能分析
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