本帖最后由 刨冰oO 于 2013-12-26 16:12 编辑
看到有好多人黑冰花9分散,伤害比6还低,宁愿用6而不是9,我们来做一个分析。 设人物基础智力为2100,无视500左右,面板魔攻11500左右,有契约,比较三种配装的战斗力: 1. 冰花6+金魂艾 2. 冰花9 3. 冰剑9 注:所有装备都为最上级无红字,忽略金魂艾和远三首饰的基础差距。 在网络给力的情况下: 国服现版本1、2比较:(空武器还有左槽或右槽,左槽还是右槽的选择不影响比较) 1. 冰花6+金魂艾 破冰百分比:1109*42=46578 70百分比:17816 2. 冰花9 破冰百分比:1109*72=79848 70百分比:17816*1.4=24942 CD:50*0.8=40s 穿戴冰花6/9的情况下,主力技能有:破冰、60、70、冰龙、锤子。由于TP问题,锤子基本作为补刀技能;现版本冰龙墨迹,出场率不高,吃cd药的情况下破冰cd较短,出场率更加低;觉醒加满的人并不多,并且cd太长,不考虑。因此讨论战斗力主要考虑破冰、60、70。 冰花首饰对破冰提升率71.4%,并且并不像很多人所说的分散,其实冰花9的冰片相对来说更加容易命中。下面分两种情况讨论: 1. 能被冰冻的怪物 冰花6/9均能全中。 2. 不能被冰冻的怪物 破冰的冰棱正下方一点点为a点(冰花9全中点),正下方往前一点点为b点(冰花6全中点)。怪物在b点以前(相对人物),冰花6与9命中数相同;怪物在ab之间,冰花6命中数急剧下降,冰花9增加,在b点达到最高值;怪物在b点之后,冰花6命中数为0,冰花9命中数下降但不为0。 施放破冰时怪物基本都在冰棱下方附近,后期怪物普遍灵活,一旦越过a点,伤害会大打折扣,在移动范围不大的情况下,冰花9命中数相对稳定。 冰花首饰对70的提升率40%,CD缩短10s。
普通图无论是冰花6还是9都能轻松过,所以取魂图和异界的防御为大环境。 金魂艾对所有技能的提升比率: 金手/遗迹手:9%/10% 提升最终伤害,为面板所示。 魂链:因为是魂图环境,无视越高提升越低,无视1200以上提升还不到8%,以14%计 艾尔文:只提升智力,实际提升6%左右 (80粉双攻左也是6%左右,布鲁提升真的非常大,但是九件套也可以带) 综合提升比率为1.1*1.14*1.06=1.33,提升33%,冰花6的破冰和70都比冰花9的要差。 因此,打击b点以前的怪物冰花6有一定优势,能将怪物控制在b点以后,冰花9获胜。魂图大多可以冰冻必定能够全中,远三大多不能冰冻但控制在b点之后比控制在b点附近要容易得多。 综上,冰花9战斗力大于冰花6。 (至于为什么总感觉冰花9伤害不如冰花6,大概是没有熟悉冰花9的站位和网络问题。。不知道破冰特效重做后能不能缓解,除了个别图(虚无boss等)之外,单刷应该还是不卡的。)
异界改版后(包括NB)2、3比较(1、2未改变同上): 1. 冰花9 破冰百分比1109*72=79848,CD:8*0.8=6.4s(4.5s) 60百分比998*33+3244=36178,CD:30*0.7=21s(14.7s) 70百分比11581*3*1.4=48640,CD:50*0.8=40s(28s) 2. 冰剑9 破冰百分比1109*36=39924,CD:8*0.8=6.4s(4.5s) 冰弓百分比1992*18*1.3*2=69919,CD:8*0.8*0.35=2.2s(1.5s) 旋枪省略。。 冰花9主力技能为破冰、60、70,冰剑为冰弓(冰剑9的破冰可以清普通图小怪了,旋枪还是衔接补刀)。 关于冰弓,18发大约2.4s射完,不吃cd药也可以无限,吃cd药之后达成质变,无限高频率高僵直追踪射击,29131每秒的伤害。合理运用冰龙和穿刺可以将怪物聚到一个点,冰弓也能造成群伤。提高了一倍的打击频率加上霸体被破招减速的系统设定改版,使得冰弓对于霸体怪也有极大控制力,按C可以取消也加强了灵活性。 从伤害来看,冰和冰花持平,一次破冰cd下(6.4s),大概可以将破冰、60、70放一遍,大概还能补个锤子,平均秒伤25729(未算锤子),冰剑秒伤29131,在吃cd药的情况下冰花还可以提升,但冰剑不能,不过冰剑是不间断随开随停的。从安全性来看,由于三改的冰路,冰结环境非常安全,在冰冻的10s内解决boss也比较可行,不行的话可以暂时停止射箭左右晃一下就又可以接着射了。。狂龙之吼具有一定的威胁,但是冰弓的距离提供了很好地安全性,总的来说两者差不多。流畅性的话冰弓需要散图聚怪,对冰龙CD的把握和使用要熟练,在远三一图一怪效果应该不错,冰花只需要60的定怪,流畅性冰花获胜(60和冰花同时用好容易被卡掉伤害啊!)。 综上,操作熟练的情况下冰剑9和冰花9旗鼓相当。
技术水一发 码字好累。。。有不对的地方请打我脸
|