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牧师职业全技能点评 个人加点和装备推荐

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发表于 2017-3-27 17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

牧师职业全技能点评 个人加点和装备推荐

本帖最后由 水纪 于 2017-3-28 20:58 编辑



                               
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❀注意:转载需注明来源www.colg.cn

比较无聊就安静下来写一个牧师的帖子吧
如果说装备的话感觉算是千篇一律了
而且目前装备其实都没有算出完
有更好的选择在以后
何况以后还有宝石镶嵌等系统的推出
所以到时候归纳到一起讲比较好
不然现在写下来估计没几天也就成为历史版本
如果你非要问牧师什么装备好
那么我就勉为其难的给你总结一下目前版本的吧

武器的选择:
(爱用什么用什么啊,我不想讨论了,你们开心就好)
防具的搭配无非也就是散件或者套装
套装都是固定的就不详细介绍了
说说散件好了
帽子:魔法攻击力或者命中
衣服:魔法攻击力
手套:魔法抵抗力穿透
鞋子:魔法攻击力+移动速度是最好的状态了或者命中不够选择命中
项链:攻击速度+魔法防御穿透or命中
戒指:攻击速度+魔法防御穿透or命中
耳环:攻击速度or命中or远程伤害or属性伤害
腰带:攻击速度or远程伤害or属性伤害or防御穿透
披风:攻击速度
法典:攻击速度+命中
魔杖:魔法防御穿透


❀注意:
以上请综合搭配 比如你命中都堆到很多了就请着手攻击速度
如果攻击速度命中什么都很多那就着手于防御穿透什么的
总的来讲现在这个版本来说这些都还太早
因为后期的宝石镶嵌会推翻很多目前不可达到的效果

.·°∴ ☆..·°.·°∴ ☆..·°.·°∴ ☆..·°.·°∴ ☆..·°.·°∴ ☆..·°.·°∴ ☆..·°.·°∴ ☆..·°.·°∴线 ☆..·°.·°∴ ☆..·°


那么步入正题 懂得在什么情况如何使用一个技能才是亘古不变的真理啊
只有在深入的认识到一个技能的时候  你才能明白在何时何地如何应对
下面就是一点小小的心得体会 随便写写 老司机就当看个笑话?轻喷!





                               
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虔诚信仰:
因虔诚的信仰而受到祝福,以0.5秒为间隔,恢复8点能量。若周围存在暴露于天堂之光中,正在经受净化的敌人,则能量恢复增加4。
使用心得:

这是一个被动技能,应该没什么特别要说的,因为他初始的时候就是直接MAX的。
值得让人留意的就是这个技能与「天堂之光」相辅相成,能使其能量恢复的更多。


                               
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天堂之翼:
消耗60点体力,张开神赐予的光之翼,向前方6米内最远的队友飞去。光之翼消失的同时给自己和该队友赋予神圣气息,提高20%移动速度,
并恢复相当于自身魔法攻击力90%的生命值。如果不存在对象,则向前方快速移动4.5米。在使用其他技能过程中,可以打断并立即发动。发动中不被敌人的攻击击退。
使用心得:
主动的位移技能,牧师满EP的情况下也只能连续施展2次位移。在使用的过程中,我只想说谨慎谨慎在谨慎。

他会飞向你的队友,无脑的乱飞只会让你撞在各种技能的正面,此技能让多少牧师一失足成千古恨。
不得不说这是牧师当前唯一的一个霸体技能了。曾经的「天使祈祷」在改版之后消失不见了。
在月光城这个副本中这个技能是最能体现出价值的地方,因为可以免疫最后乌鸦BOSS的击飞效果。
也许如今的乌鸦击飞并不值得大家费尽心机的躲避,虽然伤害不高了,但是飞起来在掉下来还是要浪费蛮多时间的。
最后一个小技巧就是他的移动速度增加了,可以使自己跟队友跳到平时不可能跳到的地方。比如老麦副本P1阶段5点钟的位置。


                               
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天堂之光:
在前方8米内的3名敌人头上降下神圣之光,造成x%的神圣伤害。天堂之光命中的敌人在6秒内造成每秒x%的神圣伤害。
使用心得:
这个技能的伤害效果我们是可以忽略不计的,他提供给我们的其实不是伤害,而是回复SP的效果。
以上在「虔诚信仰」中也提到了它们是一个相辅相成的技能。为了回复更多的SP。
所以在使用的过程中只要保持怪物身上始终挂着这个BUFF就可以了。每8秒使用一次是最佳的。过多的使用只会使自己的输出下降。
不过打世界BOSS最后鞭尸的话可以使用这个技能。攻击频率理想。


                               
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爆破新星:
发出神圣气息对半径3米内的8名敌人造成x%的神圣伤害,并将目标击退0.5米。命中受到天堂之光伤害的敌人时,光芒炸裂,对半径2米内的敌人造成额外x%的神圣伤害。
使用心得:
这是一个近身技能。DuangDuangDuang,一用这个技能我就想到这个不知道为什么。
这个技能比较偏向PVP的方面。这也是为什么在PVP中被牧师粘到近身的人就非死即残的原因之一。
但是在PVP中想要发挥到极致还是需要一些特殊的环境跟技巧的,那就是墙角跟「圣十字」。
你会发现你的敌人在墙角就被你一直duang,然后出不来。直到你没有SP为止。如果他还活着的话!
以上也说到了他的两大弊端,那就是消耗SP比较快跟太依赖环境。
所以如何把控住局面在适当的环境下使用是一个值得让人深思的问题。
因此我个人觉得牧师在PVP中是比较克近战职业的。相对就是说牧师打远程职业就难打一些。


                               
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审判之盾:
在5秒内在自己身上附加审判之盾,物理抗性和魔法抗性增XXX。审判之盾围绕身体旋转,对半径1.5米内的5名敌人造成x%的神圣伤害。
使用心得:
这个技能在改版之后个人觉得在辅助方面是被削弱了。曾经是无间隙释放。最关键的是他可以给队友加。
现在不可以给队友加,持续时间也大大的减少了。不过好在他伤害提升了一些。但是个人还是更喜欢以前的审判之盾。
因为持续时间的减少所以在实战过程中释放的时机就有了讲究。
比如在10人副本黑炎龙兽吐激光的时候你没来及下坑,满血施放此技能的你会逃过一劫。
当然我个人大多时候都是在拿他近身曾伤害。我可能是个负面教材。


                               
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圣十字:
召唤发出神圣气息的十字架,在8秒内对半径3米内的8名敌人造成x%的神圣伤害,击退1米,并令其体力降为0。
使用心得:
可能蛮多小伙伴都觉得这个技能没啥用?也许是被遗忘了?也许是技能点不够了!
但是我还是要说其实这个技能很有用啊。副本偷伤害或者PVP都是必备的呢。
单就PVP来讲呢,这是一个神技。会让你对手体力降为0啊。何况他有击退效果可以保护自身。还有上面提到的与「爆破新星」搭配使用。
单就PVE来讲他不仅仅只是偷伤害的一个技能。比如你在开一些机关的时候,你放这个技能在身边你开机关就不会被打断了。


                               
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治愈之环:
通过治愈祈祷包括自己在内半径3米内的6名队友恢复相当于自己魔法攻击力x%的生命。
使用心得:
就很单纯的一个治疗技能,值得瞩目的是他只能给6名队友恢复HP。
一个队伍里面有10个人总会有几个奶不到的。所以一般10人本会有2个牧师。
所以使用这个技能的时候,你自身的站位是很有讲究的。
简单的说就是不要跟你队伍里面的另外一个牧师站的太近。
比如在黑炎龙兽喷火的时候两个牧师一个站前面一个站后面这样全队的HP都可以得到持续的恢复。


                               
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净化之流:
向前方7.5米的区域散播神圣气息,对范围内的5名敌人造成x%神圣伤害。按住按键就能连续发动。
使用心得:
牧师主要输出技能没有之一。受攻击速度影响。给对方叠上「天堂之光」的BUFF然后按着不动即可,安逸无脑!
但是这个技能有一个特别让人瞩目的地方,它可以攻击到不在一个平面的敌人!
比如10人船长,开始进去的时候他会跳到船上。我们站在箱子跳起来放一下天堂之光就可以安稳的站在箱子上打到BOSS!


                               
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圣域:
往地面注入神圣气息,以自己为中心,在10秒内形成X格十字架形态的圣域。对范围内的敌人造成x%的伤害,对队友恢复相当于自身魔法攻击力x%的生命值。
使用心得:
这个技能不管在任何情况下请至少加到5级。因为在5级的时候他的范围会增加到13格。
也许在一场副本战斗中就因为你这一点范围牺牲了一个队友。
也许在一场PVP战斗中就因为你这一点范围击杀了你的对手!
在实战的过程中除了一些特定的情况下需要留着这个技能都可以当做偷伤害的一个手段。
特定留此技能的情况比如蝙蝠魔副本中BOSS跳到中间吸血的时候。
所以熟悉一个副本的机制来最大化自身尽可能的输出是很有必要的一件事。


                               
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圣灵气息:
以前方8米内最近的敌人为中心,生成神圣的气息对周围半径1.5米内的3个敌人造成x%的伤害,在受到伤害期间,使对象受到的所有伤害增加x%。
使用心得:
前期技能点不足的情况下个人是不推荐加这个技能的。因为有更多比他还重要的技能需要技能点。
个人理解他算是一个辅助兼顾输出的技能。如果你是一个一心为团队着想的人后期可以加满它然后不用净化之流输出。
此技能相比净化之流的优点就是他不消耗SP,还能为整个团队提升输出!


                               
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守护天使:
通过祈祷的力量,在30秒内召唤神的使者。在召唤出天使的时间内,魔法攻击力增加x%。未穿戴法典时,魔法攻击力增加效果无法触发。
使用心得:
众人皆知牧师的治疗量与自身的武器强化程度是无关的。影响治疗量的一个属性叫做魔法攻击力。
而此技能就是一个增加魔法攻击力的技能。在改版之后此技能可以全程释放。甚至可以被「信徒」增加持续时间。
也就是说它是一个提升治疗量的BUFF,也是触发「神之祝福」的一个媒介。请全程保持释放!30秒一到必按!


                               
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神之祝福:
借助天使的力量,为半径6米内的10名队友施加祝福,10秒内物理抗性和魔法抗性增加X,物理和魔法攻击力增加x%,
并恢复相当于自己魔法攻击力x%的生命。只有在召唤出天使的状态下才能使用。
使用心得:
一个群体恢复HP的技能,并且能给队友增加一个持续10秒的物理和魔法抵抗力、物理和魔法攻击力的BUFF!
施放的时机分为两种。第一种是身处环境队友与自身都不需要紧急抬血线,那就不用留着这个技能。
把他当做一个增益BUFF!CD好了就放。第二种自然就是给他当成一个紧急治疗抬血线的手段。
作为紧急治疗那就肯定不能随便施放,要存在手里留给需要它的时候。比如一个副本中面临一个AOE,
就你一个牧师然后你只能给6个人治疗!此时毫不犹豫的使用它吧!兴许别人就活下来了!


                               
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神圣符号:
在10秒内生成半径为4.5米的神圣魔法阵。魔法阵中的10名队友的精神得到净化,每秒恢复X点能量,10秒内物理和魔法伤害,攻击速度增加x%,命中增加X点。
在应用过一次通过精神净化获得的能力值提升效果后,在三分钟内无法再次获得该效果。
使用心得:
一个牧师肯定要加满的技能。不仅仅是恢复SP那么简单。重要的是他在加攻击速度、伤害、命中。
而释放他的时机大多情况下无非就是一种。就是了解副本机制之后,BOSS不乱跑并且队友全部集中在一起的时刻!爆发一波啊!
如果还有其他的情况我想多半是手滑,对不起我按错技能了!


                               
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信徒:
守护天使、神之祝福、神圣符号的能力值提升效果持续时间增加x%。
使用心得:
被动技能,就说的很清楚了。增加「守护天使」、「神之祝福」、「神圣符号」的持续时间。
前期没有技能点后期补满。


                               
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魔杖精通:
可以更熟练地使用魔杖。装备魔杖时,武器攻击力增加x%
使用心得:
被动技能,增加武器攻击力。
前期没有技能点后期补满。


                               
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治愈精通:
通过虔诚的修行,恢复技能的生命和能量恢复效果提高x%
使用心得:
被动技能,提高自身治疗量与SP恢复。
前期没有技能点后期补满。


最后附上个人的技能加点。我劝你们最好不要照抄。因为不一定适合你们啊。

反正洗点不要钱。找一个适合自己的套路才是王道。
有的人喜欢偏输出有的人喜欢偏辅助。开心就好。对吧?
我这个加点的思路呢就是尽可能的全面一点。
讲道理牧师前期技能点是真的紧缺。很多好技能都要后期才能点起来!
所以牧师就是个挺后期的职业。想一开始就很厉害的请谨慎选择。

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评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
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这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2017-3-27 18:04 | 显示全部楼层
沙发 研究一下小牧师
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发表于 2017-3-27 18:10 | 显示全部楼层
不能理解为什么狂暴要好一点,加的是光属性攻击?而且是几率持续时间也短

点评

牧师输出技能就是神圣伤害 9秒的持续时间不算短 触发几率蛮高啊 中间间隙时间也不算很久大概30秒肯定能触发一次的 极限虽然一直有效果 但是毕竟加成少 你算算就知道啦~  详情 回复 发表于 2017-3-27 18:19
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2017-3-27 18:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 水纪 于 2017-3-27 18:22 编辑
ss6436819 发表于 2017-3-27 18:10
不能理解为什么狂暴要好一点,加的是光属性攻击?而且是几率持续时间也短

牧师输出技能就是神圣伤害
9秒的持续时间不算短
触发几率蛮高啊
中间间隙时间也不算很久大概30秒肯定能触发一次的
极限虽然一直有效果 但是毕竟加成少
你算算就知道啦~最关键的一点就是极限要一直保持SP在40%以上
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发表于 2017-3-27 18:19 | 显示全部楼层
准备练个小牧师,先学一发
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发表于 2017-3-27 18:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 crist186 于 2017-3-27 19:07 编辑

狂暴基本cd是50秒左右 触发就开始计时 不是等到时间结束才进cd  所以大概有30多秒的真空期
假设狂暴cd是40秒 持续9秒  真空期31秒   一套狂暴触发+43.2%   一套极限触发+15.6%
一个循环40秒内平均每秒输出是100的话
狂暴:100*1.432*9+100*31=4388.8
极限:100*1.156*40=4624
感觉还是极限多一点     ∠( ᐛ 」∠)是不是这么算的

沉迷输出的话不点回血、回蓝阵 点满小金猪、十字架和回血阵 剩下加被动   基本上输出的高低就看十字架放的怎么样了

纯辅助可以点回血阵下边那个  牺牲自己一个的输出来增加全队伤害

点评

那如果SP低于40%了呢 而且武器强化程度的不同 百分比的收益就不同 狂暴应该属于强化越高跟极限拉开的距离就越大的一种东西 你肯定觉得 他们同等强化下百分比不是一样的吗 因为有一种东西叫暴击伤害 还有武器最大攻击  详情 回复 发表于 2017-3-27 19:58
恩 极端点的加法 差不多是这样  详情 回复 发表于 2017-3-27 18:59

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 楼主| 发表于 2017-3-27 18:59 | 显示全部楼层
crist186 发表于 2017-3-27 18:56
狂暴基本cd是50秒左右 触发就开始计时 不是等到时间结束才进cd  所以大概有30多秒的真空期

沉迷输出的话不 ...

恩 极端点的加法  差不多是这样
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 楼主| 发表于 2017-3-27 19:58 | 显示全部楼层
crist186 发表于 2017-3-27 18:56
狂暴基本cd是50秒左右 触发就开始计时 不是等到时间结束才进cd  所以大概有30多秒的真空期
假设狂暴cd是40 ...

那如果SP低于40%了呢
而且武器强化程度的不同 百分比的收益就不同
狂暴应该属于强化越高跟极限拉开的距离就越大的一种东西
你肯定觉得 他们同等强化下百分比不是一样的吗
因为有一种东西叫暴击伤害 还有武器最大攻击跟最小攻击等等
所以 公式不能单凭这样计算 这只是一个理想式
在实战的过程当中狂暴触发效果暴击一下能抵消平平无奇要一直保持40%SP极限武器多少伤害呢?
在天使之光的加持中 不是代表你SP就会一直保持在40%以上的
你用极限一直按着净化之流你会发现 他不能做到一直持续 肯定会降低到40%以下
也就是说 你肯定停顿了
狂暴可以随便扫净化之流 根本不用在意40%的SP~

点评

当然按着不放不能保持40以上 要自己控蓝 技能改版之前 牧师是自带一个被动 30%蓝以上时 魔攻+15% 而满100蓝的时候 净化之流5下就会下降到30以下 所以一般都是5下净化 3下圣光的技能循环 你说的这个强化影响很有  详情 回复 发表于 2017-3-27 20:11
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2017-3-27 20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 crist186 于 2017-3-27 20:14 编辑
水纪 发表于 2017-3-27 19:58
那如果SP低于40%了呢
而且武器强化程度的不同 百分比的收益就不同
狂暴应该属于强化越高跟极限拉开的距离 ...

当然按着不放不能保持40以上 要自己控蓝

技能改版之前  牧师是自带一个被动 30%蓝以上时 魔攻+15%

而满100蓝的时候 净化之流5下就会下降到30以下 所以一般都是5下净化 3下圣光的技能循环

现在的极限套 只不过把以前的被动移过来了而已  习惯自己控蓝的话没什么影响

你说的这个强化影响很有道理  极限的效果是+魔攻而不是武器攻  而武器强化是不影响魔攻的 所以加成永远是这么点
而狂暴是加神圣伤害 可以随着高强增长

点评

极限武器加的也就是武器攻击力 不是魔法攻击力 如果按照以前牧师控SP的玩法 狂暴更厉害了 以前的狂暴加奶炮伤害 减少CD呢 更是甩极限都不知道几条街! 问题就在于现在 狂暴不在乎SP随便输出 更不要说 在强化之后  详情 回复 发表于 2017-3-27 20:21
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2017-3-27 20:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 水纪 于 2017-3-27 20:24 编辑
crist186 发表于 2017-3-27 20:11
当然按着不放不能保持40以上 要自己控蓝

技能改版之前  牧师是自带一个被动 30%蓝以上时 魔攻+15%

极限武器 不是魔法攻击力加的是魔法伤害
就是理解成魔法攻击输出提升

如果按照以前牧师控SP的玩法 狂暴更厉害了
以前的狂暴加奶炮伤害 减少CD呢 更是甩极限都不知道几条街!
问题就在于现在 狂暴不在乎SP随便输出
更不要说  在强化之后  两者因为暴击伤害而拉开的差距了~

点评

也不对_(:з」∠)_ 魔攻和魔法伤害应该没什么区别 都是在乘法里多乘一个 [100%+套装效果] 不过我觉得魔法伤害和魔攻应该是同一个东西。。 魔法伤害×魔攻×[100%+极限套15.6%]×武器攻×技能倍率×[100%]×暴击  详情 回复 发表于 2017-3-27 20:38
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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