[原创内容] 大概是现版本魔剑攻略,详解魔剑黑胖(附高台攻略)(11/19更新)

[复制链接]
发表于 2017-10-20 01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

[原创内容] 大概是现版本魔剑攻略,详解魔剑黑胖(附高台攻略)(11/19更新)

本帖最后由 stalker93 于 2018-1-9 16:24 编辑

改在开头= = 唔,东西挺久的了,最近比较忙没有时间更新,最近彻底放弃了电伤转了防穿爆伤流,攻速弄到了差不多110%(1.8远伤是宠物的,20次没洗出更好的属性就没办法了=。=)更新一下属性图,这个是吃了企鹅吧和家具,并且开了雷刀,没开符文方阵的属性。
QQ图片20180109161807.jpg
最近非气挺重的,各位不要怪我染非你们了就好。目前这套属性,黑胖蓝阵时吃暴击3E,不灭8-9分钟2E吃暴击药和凝聚(运气好第二个蓝阵和狂暴一起触发会更高)。

顺带一提,不知道是不是游戏特地改过,至少狂暴套的触发,会在刚进副本的时候进入CD,大概第一次触发会在倒计时14分之后。

2017/11/19 更新一下最近更新装备之后和公会一起打的图,高台位0漏(哦对了,改名了,因为不出橙武,被迫加入非酋联盟,最后还是买的橙武,难受)
QQ图片20171119224121.jpg

这篇帖子到现在也有一个多月了,不知道有多少魔剑朋友坚持了下来= =
这次更新帖子其实是因为想起来一件事。
这个游戏其实职业偏见很多,游戏优化问题也有很多,网络波动问题也有很多。所以也会经常导致自己失误,但是绝对不要怀疑自己。
前段时间,一次混野,队里有几个人是互相认识的开组起来的,我是野人= = ,我把所有时装宝石下了打算试试无时装宝石11卡特班打高台能打多少。结果是4000W左右。(所以平民魔剑肯定是可以打黑胖高台的,前提是要练熟)
因为一般都是连刷嘛,在打第二把的时候网络和机器卡了起来,再加上在YY和公会里的人吹比,他们当脸上出了一把极限长刀= = 于是那一把的高台再也没有按时清理过,自然而然也翻了车。
野队因为高台问题翻车,自然是怒气很重的,为此我一个好朋友AFK还为了我去给人家道歉。
我自认为还是很熟练的魔剑玩家了,遇到这种事也难免自我怀疑了一段时间。不过好在后面我有机会证明了自己。
就在前几天,会里队满,于是自己让位置去混野。很意外的是,又进了之前被我身败名裂翻车的队伍里。正巧又是打到一半,YY传来出极限长刀的声音。不过这次我心态没有崩,一球不漏的打完了,7000W。
其实说这些,就是想说,车轱辘玩家一定要坚持,越是有压力的任务位置,越要对自己有信心。黑胖里的高台,船长里的扔桶。失败了出错了不可怕,人家生气也是理所应当,但是自己不能害怕,如果自己都对自己失去信心了,那才真的是成车轱辘了。
顺带,埃罗小朋友,AFK想你,回来玩吧。





最近大部队应该也快开荒船长了,不过讲道理船长比黑胖要简单一些,只不过更讲究配合了。如果有空,会考虑来一篇船长攻略= = 虽然感觉其实就几句话

-------------------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------------------------------
最近有好多魔剑探讨,弄的我也心痒痒,就写了份大概是攻略的东西吧。          若有转载,请注明出处。(唔,真的会有人转么)
首先祭出车轱辘图: 3333333.jpg
然后先上一些我自己打出的数据,勉强当做干货吧?
这是打的输出和帮补高台的数据,战斗时间是14分55秒。一周多前开荒过的那一把,期间帮补了4次高台,如果中间有任何一次没补上,或者等牧骑跳台子补高台,都是过不了boss的。(不补高台我能1E的吧
2222222.jpg
这是今天刚打的一把,纯高台魔剑,没有低于过6000W输出(因为已经随意farm了所以除了暴击药配合蓝阵,其它时候都没吃药),战斗时间12分钟左右,漏球平均每把2个左右。(boss他连刷小怪还会招怪马上接放屁不怪我啊
3333444422221111.png           不要问为什么龙阳君输出这么爆炸了,他现在可是橙武大佬。

还有一个我也不知道怎么打出来的黑胖里最高暴击伤害。
啊啊啊啊啊啊啊啊??.png

最后是我最新的属性图,没有任何buff和技能加持的情况下:腰带和披风都是垃圾属性= = 因为farm也就没有换PVP。衣服是命中无首领伤,裤子是力量无首领伤。首饰的电伤属性都很少,项链和耳环才2%。戒指是个4防穿和爆命的属性。其实都是需要更换的。(奈何没钱)
C1.png


好了进入正题

我也只是个不删档开始的玩家,对这个游戏的接触还是就在这不到2个月的时间,所以所有的见解都是对不删档开始的版本的。如果有一二三测及其他大佬指出错误,甚是欢迎。


职业定位
对于现版本魔剑的定位,我个人认为,是一个万金油的位置,更倾向于自由人这一定位。
1)能干杂活:
                       目前常用的清小怪职业,拥有多重属性伤害应对免疫怪。是唯一(大概吧)一个同时拥有远程,近战,物理,魔法,火冰电属性伤害的职业,并且还有吸怪技能,辅助团队的爆伤buff。
                       在各种场合都能派上用场,老麦的物理免伤小怪,蝙蝠魔的魔法免伤小怪,黑胖的火盾小怪(对冰属性伤害以外的伤害几乎免疫),冰盾小怪(对火属性伤害以外的伤害几乎免疫)。
                       拥有3格以上高度的伤害技能,可以在低处应对高台怪,比如老麦P1的高台怪,黑胖P2P3P5的高台怪。
2)能打T2级别的输出:
                       在同等投资和欧洲程度的情况下,次于狂战和输出标,与法师弓手小炮等职业共存T2阶级(好像也没有T3输出的职业吧=。=)。
3)能迅速解决一些麻烦的难题:
                       分配的清小怪的人员失误或者掉线怎么办,魔剑来补,1)中已说到所有的小怪魔剑几乎都是可以应付得来的,在队伍配置不齐或者功能职业欠缺的情况下,魔剑的高机动性和万金油伤害类型可以及时解决这些突发事件。
                       尤其是,在黑胖中,高台人员失误的情况下,魔剑可以不牺牲任何额外加点和技能(即全力输出加点的情况下),在只浪费3秒(补怪人员需要跳台子上去,至少需要10秒左右的时间)左右的输出时间内,帮补掉高台小怪,一般不是秒加血的小怪,都不会让                       boss加上血。         
4)超高的机动性,帅是一辈子的事。



谈完了魔剑的大致定位,其实可以理解为,任何一个10人团,都可以有魔剑的一个位置,并且魔剑对任何副本环境都有不错的适应性。虽然在X环境下不如A职业,在Y环境下不如B职业,但是副本都是由不只X,Y和任何单一环境组成的。


流派加点
接下来说一说我对魔剑流派和加点的看法。

我常用的两种加点方式:
1)满潜能,满雷刀,满砸地板,满三连斩,满飞盘,满符文方阵(额,其实是8点,毕竟只有60级),1级冲锋斩,1级长刀精通。1级吸怪。的点法。(这个我就不上图了,60级解锁全技能的魔剑都能点出来,并且技能点刚好够用)
           这个加点方式,我一般用来打不容易死(即能全程保持爆伤buff),例如冒险本,普通团本。(混沌本中因为自己和队友都容易因为失误死亡,所以不是很推荐这个加点方式。)
           在我看来这个加法是很方便懒癌患者的加法,只有方阵一个需要开的技能,并且能全程保持,能应对所有的高频战斗。特别是冒险本,吸砸拖(魔力黑洞,剑刃冲击,冲锋斩),就可以解决大部分小怪战斗。
           (不过在我伤害变高,并且习惯了圣命加点之后,这个点法几乎没用过了。并不是这个加点在平时表现不好,而只是因为懒得换)
2)5潜能,满雷刀,满砸地板,满三连斩,满飞盘,1级冲锋斩,满月之圣命。的点法。如图:
                   B2.png
           这套加法,更适用于打出更高伤害。(基础闪现的运用,圣命的开启时间,砸地板霸体的利用,等等小操作,后面都有提到)

X)冰和火,在我看来并不是特别适合现在版本的副本。
           火:大多是无影主输出,站桩伤害很高,但是缺点是,极其依赖输出环境,因为无影斩是一个移动了就会被取消接近一般伤害的技能。
           冰:我觉得冰伤害略有不足,但是在整体上并不是很差,手法一致的情况下,应该和雷可以差不多,不过我一开始没有选择冰的原因,大概就是,雷太TM帅了。



输出思路
谈完推荐加点,再谈谈几个雷魔的输出核心思路。
1)所有流派魔剑的核心技能,1秒CD无蓝耗无体力消耗的神技,闪现。(如果能长一点,并且可以选择不冲到目标就更好了)
      这个技能,为什么我会说是神技。虽然确实有时候会觉得,无目标时短,有目标时会冲到目标面前这个机制不是很好用。
      但是它强在作为一个可以取消攻击技能后摇的位移技能,无消耗只有1秒CD,也就是说,在非手残手里,可以做到每一次飞盘,每一次地板的后摇取消。更重要的是,闪现是一个无过程的直接位移,并且拥有短暂霸体。

      这里多说一下,我对于闪现的比较好用理解的原因。
       1。闪现是3米距离,有目标6米,处于一个最短位移和接近弓箭手最长位移的距离内,在大体型boss面前可以说是最长位移。(我曾成功以黑胖为目标,使用闪现跟boss跳过台子,虽然就一次。。。)
             3米的距离足够应对,例如老麦的旋风斩,冲锋斩,蝙蝠魔的冲锋,黑胖的黄地板等技能。并且因为CD短,可以迅速调整站位,达到最大化有效站桩时间的目的。
       2。闪现的短暂霸体,可以让魔剑免于一些技能的击退击飞等,例如黑洛夫2号最终boss的地板击飞,月光城boss的群体击飞,火蜥蜴的冲撞击退,火蜥蜴的蓄力冲撞击飞,蝙蝠魔的冲锋。为魔剑创造更多的有效站桩时间。
       3。无过程的位移,可以让魔剑在操作熟练后,直接横穿迷宫黑爵的场地火等3格以内的技能。(当然肯定不能和法师的比,虽然CD短,但耐不住人家长啊~~~)

      既然已经说了这么多闪现的东西, 上一点技巧干货:
       1。上面提到的霸体和大体型boss为目标时的长位移,就不做多述了,在治疗充足,条件允许的情况下,多偷点伤害吧。
       2。闪现,冲锋斩,闪现,一个长达12格的快速位移小连招,应该所有魔剑都知道的吧= =。
       3。由于魔剑是一个战士类职业(类似其他游戏的板甲职业)所以防御是不低的,在双9防具下,能够在蝙蝠魔的民工三连前两刀剩余残血,而蝙蝠魔的第三下是远程攻击,直接使用闪现可以到达蝙蝠魔胯下虚区,不会死于三连。(所以死在三连上的,要么去吧防具强
             9,要么就是菜,哈哈哈哈)
       4。对于蝙蝠魔的闪现小技巧。         a、三连时到达胯下后,等boss第三下砸下来,往一个人少的方向使用位移,可以很方便的脱开后续的吼叫,不吃到降输出的buff。
                                                                b、蝙蝠魔的每次冲锋,可以同方向使用位移跟进,释放一次技能后继续位移跟进,在手顺的情况下,能够三连冲全部跟住boss。
       5。(个人认为一个很重要的小技巧)当你的冲锋方向(冒险岛2为8方向游戏)没有目标(其实就是稍微偏移目标方向)时,可以进行无目标位移,不会让自己误位移到目标身上吃到技能,从而打到绕圈,调整位置等目的。(这个小技巧用好了,可以让你躲技能全程不
              用移动,并且可以有效中断自己大部分技能的后摇时间,黑胖的激光,地板等,都可以使用这个技巧)

2)总算是讲完闪现了,接下来讲一下魔剑的长霸体技能,砸地板(剑刃冲击)。这个技能能让你不被很多技能击退,直接做到指哪打哪头铁不动。
3)雷魔的基本输出循环:卡CD释放砸地板(剑刃冲击),有蓝就丢飞盘,其余时间三连斩。说起来超级简单。但是因为砸地板和飞盘后摇奇长无比,在使用闪现取消后摇后,才能打出更多的输出。(这里说的取消后摇不仅仅只是后摇,更能够把这个时间用于走位,最大化
                                          有效站桩时间)
4)圣命的时机:必开圣命的时机--蓝阵,暴击药,困守。这个时候无论什么buff在身上,必开圣命。
                          第二优先圣命的时机,卡特班特效,麦头特效,麦翅特效,这三个里有两个一起触发的时候,开圣命。
                          第三优先圣命时机,上述3个特效中有一个,并且有骑士号角和牧师祝福的时候,开圣命。
                          所有圣命CD,以蓝阵为第一优先参考留存。


属性选择



因为我是雷魔,所以以雷魔为优先考虑。火冰可以参照兑换。
时装宝石,魔剑不作任何其他考虑,只要力量。
防具部件:(麦角,麦翅,用做考虑的原因是,平均计算收益虽然不如其他,但是,在触发的时候开启圣命以及吃到蓝阵,暴击药,号角等时,收益奇高无比,所以并不能单独按照平均时间计算。毕竟现在的boss大多都是打一波爆发,走一波位)
                   头,麦角或者首领伤。
                   胸,首领伤或者力量。(首领伤在boss战优于力量)(命中不够才可以考虑命中)
                   腿,首领伤或者力量。(首领伤在boss战优于力量)(命中不够才可以考虑命中)                  
                   手,物理防穿。
                   脚,首领伤或者力量。(首领伤在boss战优于力量)(命中不够才可以考虑命中)
首饰部件:
                 宝石上,建议4力量4战斗力1命中。这个是不知道什么时候什么人得出来的结论,好像是某数据大佬。我也忘了= = 哈哈 ,比较认同。
                 项链耳环戒指披风腰带,词缀建议,防穿+电伤。防穿+首领伤。防穿+爆伤(极限套之后)。
(PVP披风和腰带,实在太吊,经济有限的情况,可以买披风,常驻腰带。)

我自己的装备上,衣服选择了命中,首饰宝石2颗命中,原因是买不起高级命中宝石。只能拿多个部位去凑。裤子选择了力量,因为虽然首领伤很好,但是我个人不是特别喜欢这个词缀,毕竟只有boss有效,PVP和小怪都无效。
但不是不推荐首领伤,首领伤和防穿依旧是收益最高的属性





以下是魔剑黑胖攻略

先大致讲一下黑胖的技能和阶段。

全程技能:(名字我乱起的)
              放屁(把人往外推,扣血并加上无法从治疗药水中获益的buff,只能牧师奶)。处理方式:硬吃。牧师奶。
              灵魂击退(将所有人击退,可被霸体免疫击退,根据情况选择最远或最近的几名玩家,标记为灵魂追踪,会有黑球飘出来追玩家若干秒,碰到追击目标秒杀)。处理方式:风筝黑球,绕圈跑,不要贪输出。
              黄地板(对3个玩家放追踪黑子弹,击中无伤害,生成地板技能,若干秒后爆炸,差不多我2200防是7700伤害,秒杀)。处理方式:躲啊,还想啥呢。闪现神技!
              拍地板(对一名玩家拍地板,前摇较长,容易躲。被击中会眩晕10秒!!!拍完地板留下黑水,踩中会15秒能量清0且无法恢复)。处理方式:躲,万一猜到黑水请送死。
P1阶段:黑胖在第一个进门的台子上。这个阶段比较安逸,蓝阵建议第一次黄地板后开(这时候所有人肯定到位,并且蓝阵可以正好持续到boss第一次放屁)。
P2阶段:(约5.7亿还是5.8亿来着)转阶段时boss捶胸讲台词,出现大范围警示圈,击中造成击退和大量非秒杀伤害,以及眩晕。处理方式:聚团骑士无敌顶掉。
              转阶段时,场中紫水里会召唤小怪,由骑士单独台风斩一点点拉到门口,让小怪无法干扰玩家,会出现属性怪,在回到第一个台子的时候由法师OR魔剑清理。
               转阶段时,boss直接闪烁移动到下一个台子,可以悬[哔]oss以省去跑路时间,抱boss需要大量练习(可以去30级的影子祭坛练习,玩家不打最后一击是不会结束boss战的,可以放心练习)
              这个阶段开始多出一个技能,并且持续到战斗结束。
             360°无死角激光(类似火蜥蜴的激光,只不过是360°旋转过来。可以往-1格下方躲避,几乎秒杀,高频伤害)。处理方式:绕圈跑,可以使用打一下闪一下绕圈的技巧。几乎无损输出。
               召唤小怪在高台召唤两只小怪,小怪会在1-4秒内给boss放血球回血,加血时间看运气,有时候瞬间加血,有时候磨叽半天不加。233333)。处理方式:小怪血量奇低,任何伤害可以击杀。低处使用可打击高处的技能或者跳台子上去打。
P3阶段:(约4.5亿还是4.8亿来着)转阶段类似P1至P2。
               场地切换至第三个台子。
               依旧有激光。区别在于,从P3开始的激光转速加快,并且可能会在最后转向变为720°旋转。(雨刮都知道吧)
               依旧有小怪召唤。区别在于,比P2更加的无规律(P2一般在放屁之后会召唤小怪,纯经验之谈)。
P4阶段:(约3.5亿左右)转阶段为,把所有玩家吸到中场,并发动灭团技能。处理方式:骑士看机会无敌。
               在场中会有一次激光。
               场中激光结束后,回到第一个台子,清理属性怪。这个阶段boss会频繁在台子中间和台子边缘跳来跳去并放一个缓慢激光,灵性点很好躲,就不多做赘述。要注意的是从场边调回的时候,偶尔会接拍地板,务必注意不要被拍。
P5阶段:(约2.5亿左右)转阶段为直接调到2台子,并且全程P5会在2台子和3台子中间频繁切换,召唤小怪会更加的无规律,并且会出现各种combo。(连续招小怪,招小怪后接放屁或者灵魂击退打断处理小怪的人的技能)
               场中召唤小怪,需要骑士拉去门口。
               放屁变为巨大范围,理论上无法躲避。
               多出一个只有P5有的技能,在1/4台子的范围召唤黑火,踩中会有dot并且10秒内所有能量消耗翻倍
               这个阶段为难点阶段,难在小怪加血以及输出压榨上。boss频繁切换台子导致跑位浪费输出时间。所以抱boss为很重要的基本功。(经验上来说,boss换台子一般是以攻击次数算,感觉boss放过7次以上技能攻击以后,就可以多注意boss跳台子的前摇了)
P6阶段:(约8800W左右)转阶段类似P3进P4,并最后在第一个台子跳来跳去放激光。一般是在台子上2次激光,跳回场中紫水放一次激光,再回到台子,以此往复循环。直至打死boss。
               回第一个台子需要法师or魔剑清理小怪。

黑胖一定要熟练抱boss的操作。

1,输出位魔剑。
      这个打法的魔剑使用圣命加点即可,把黑胖当做任意团本boss锤就行了。充分使用所有魔剑小技巧提升输出。(特别提醒,不熟练的时候,黑胖的灵魂击退时尽量不要砸地板,会因为霸体不被击退来不及反应秒杀。)
      简单讲几个我在黑胖战斗力常用的技巧:
      a。放屁和击退时,和砸地板CD接近(1,2秒间隔),并且确保灵魂不会瞄准自己(不是最近的5个or不是最远的5个人)。可以使用砸地板来避免被击退和位移。(虽然放屁依旧会击退少许位置,但是砸地板的位置不会变,并不浪费输出时间)
      b。黄地板仅仅依靠闪现就可以做到100%规避。拍地板,魔剑对着boss闪现就不会被击中,很方便。
      c。boss激光的时候,熟练的情况下,可以丢一次飞盘or砸地板用一次闪现取消后摇并且围绕boss转圈,从而不因为躲避激光降低过多输出。(在闪现里有提到过,只要位移方向没有瞄准boss就可以绕着boss位移)
      一些输出时会用到的药物和道具以及buff(默认要吃企鹅吧和活动药,因为可能不是游戏常驻所以并没有图,大家都知道):
     冲击波是女王镇蓝星兑换,困守是女王镇红星兑换。
    B3.png B4.png B5.png B6.png C2.png

2,高台位魔剑。
     加点如下:
             B1.png
      点出火刀,冰刀,以清理属性盾小怪
      魔剑清高台,除了常规的跳台子上去清之外,可以使用雷属性砸地板的二段霹雷,以及冲锋斩的二段霹雷击杀高台小怪。主要是以冲锋斩的线性范围来清理,漏掉的时候用砸地板补漏。
      干货上图:
      这是第二个台子的小怪位置
                        A1.png
                       处理方法,站位:
                        A2.png
                      这个地方尽量在蘑菇位置往下冲,我试过从下往上,总是会漏掉一只不再冲锋斩的路径上。
       这是第三个台子的小怪
             A3.png
      
                      处理方法,站位:
                      A4.png A6.png 雷劈下来直接打死两只小怪。




大致就先写这么多,不知不觉码了两个多小时,期间还被拉去钓鱼公会任务=。=
希望每一个魔剑玩家都能够打出伤害,希望我们不会再被职业歧视(不存在的),希望我能赶快出橙凑齐极限套(目前没拿到极限套,没有极限后的相应攻略)






写在最后:
我本是一名暴雪全家桶玩家,每款暴雪游戏也都玩的很用心,8月生日后看到岛2不删档,想起小学时候玩岛1的情形,想把小时候玩岛1没法氪金的遗憾满足。于是走上了氪金的不归路,论坛也还有我之前国庆的氪金有感贴= =
虽然一口气在半个月里花了很多钱,对我这氪命玩家来说是挺伤的,但是还是找到了很多的乐趣,也结交了很多朋友。快出波橙回回血吧。哈哈哈哈。
最后的最后,玩MA的那句话,玄不救非氪不改命。
的的.jpg





评分

参与人数 1威望 +1 豆币 +100 收起 理由
请叫我虾池 + 1 + 100 糖果

查看全部评分

这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2017-10-20 01:11 来自移动设备 | 显示全部楼层
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2017-10-20 01:11 | 显示全部楼层
非常详细而且有干货!!!
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2017-10-20 02:08 | 显示全部楼层
许愿一波橙武 这周
明天帮你推官网

点评

我都16次无橙了  详情 回复 发表于 2017-10-20 09:21
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2017-10-20 07:53 | 显示全部楼层
点个符文阵,全团都有收益啊,毕竟现在都是嗑暴击药

点评

第一个加点方式就是符文阵的加点。我觉得我用第二个加点的理由上面写的很清楚了呀= = 会死,死了就没有buff了  详情 回复 发表于 2017-10-20 09:22
这人还没添加签名啦。别再看她啦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|沃特碧们的Colg ( 闽ICP备06029681号 )  

GMT+8, 2018-1-22 18:13 , Processed in 0.059308 second(s), 32 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! Remix

© 2001-2017 Comsenz Inc.


快速回复 返回顶部 返回列表
 ...
作者:八毛鱼
 ...
你有新的消息