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[黑暗武士] (18/12/23更新)-双大招爆发排列配法及TP+SP技能点法分享-安徒恩与卢克和超时空之战日常团本-

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发表于 2018-9-21 00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

[黑暗武士] (18/12/23更新)-双大招爆发排列配法及TP+SP技能点法分享-安徒恩与卢克和超时空之战日常团本-

本帖最后由 0.0a 于 2018-12-23 20:27 编辑
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. q+ D1 |2 p- x. m. \  @
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6 ?" R9 |0 M$ H' d
黑暗武士技能還原四鬼劍士技能补丁之下載點:

5 s: I4 G3 a3 g: A5 M5 w
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前阵子逛-百度DNF黑暗武士吧-看到这篇回应文

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$ f# L  Z* {' \
因此再一次推广冥炎破空斩放至第四阶的实用性
冥炎破空斩放至第四阶可以使伤害完整命中全吃
配合第五阶能简单柔上排的技能来达到稳定输出
$ @/ b& `5 X0 e
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下排除了第二排之凝魂波动阵列不需要设置连发
其余的下排之五种攻击排列则强烈建议设置连发" e9 k/ x& S1 D2 G& P* A) u4 E
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双大招排列配法安徒恩卢克超时空常团本如左; ^5 o/ j2 t' b
1.png . N2 G' ]6 v9 h" Q- _3 b* H
双大招排列配法卢克机械王座(连击加爆发)如右
@排列伤害排名(由高到低)-1.下排六_2.下排四_3.下排一_4.下排五_5.下排三_6.下排二
-2 o% D; q! M& K% i
@已经是五连珠状态时,可直接使用下排二之1凝魂波动阵(只抬手不拍地或拍地)柔化上排任何技能
-
@因为黑武没有内建Z技能(挑击),所以能把(黑暗释放)设置在Z技能键,就不用按→→+空格技能键5 _4 l$ O- o% @, B1 O
-2 h: y# j( g0 q- w8 ~. ^! I  L
此排列TP技能点法建议如下(外传{TP}风云崛起)
; a7 ], g$ h8 W) S: l: s9 u
1.強化-暗影波动剑 Lv1 (TP1)
2.强化-禁魂斩 Lv1 (TP2)" l3 q( z" n5 z6 y2 T; \$ J8 Q5 ]9 N
3.強化-魔影剑舞 Lv5 (TP10)
4.強化-冥炎破空斩 Lv5 (TP10)
7 C. f3 z! T8 S- H0 J2 c  q5 S4 ]5.強化-魔獄裂魂斩 Lv5 (TP10)
9 G. ]% P0 K4 V
6.強化-黑暗明王阵 Lv5 (TP10)
-
- ?/ y! z9 W2 ~
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此排列之SP技能点法建议如下(達人之契約状态)
' L( q# K% w( L' r
(物理力量向)点滿物理暴击 LV10 以及 点滿不屈意志 LV10

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(魔法智力向)点滿魔法暴击 LV10 以及 点滿远古记忆 LV10
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(巨劍/棒槌/短劍/太刀/光劍武器精通)选择其中一种點滿
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4.png * q  M, L. D1 ~; U7 U
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注 意 事 項 与 说 明
力量向看防具(轻甲/重甲)物理攻击向看武器(棒槌/巨剑/光剑)
智力向看防具(布甲/板甲)魔法攻击向看武器(太刀 或 者 短剑)
看武器(////)点滿物理暴击 LV10点滿魔法暴击 LV10
看防具(////)点滿不屈意志 LV10点滿远古记忆 LV10
# r, [7 |0 Z/ `5 [7 @: s& j5 n5 l
因此物理力量向魔法智力向是最不浪费武器防具附加的/
-
为何物理力量向点满不屈意志以及魔法智力向点满远古记忆呢?
(@此物理力量向不屈意志/魔法智力向远古记忆是针对这次分享的排列用的,为了使剩余SP能加以利用为主要目的)
(@所以其他排列若技能点法与我不相同,刚好SP也是用完,那当然不需要力量向点满不屈意志/智力向点满远古记忆)
0 o$ V( x% T, o9 ^: H1 F7 q- K1 o
先來說魔法智力向远古记忆,主要就是短暂提升伤害爆发用的,因為20秒內大約可以跳四次下排+上排
物理力量向為何要點滿不屈意志呢? 相信很多人都會认为這想法有问题吧? 不过大家能注意看一下
黑暗武士技能说明中,其实是存在一個主力招不是瞬发,而是有基础施放時間為0.5秒的技能,那就是
(冥炎破空斩),因此物理力量向滿不屈意志就是要确保(冥炎破空斬)不被断招,虽然施放時間只有0.5秒
但由於物理力量向施放速度通常都比魔法智力向還低,所以施展冥炎破空斬速度明显會比魔法智力向了不少
假如不小心被霸体怪物打断(冥炎破空斩)的話,那就會损失极大伤害(主力技能之一),當然會有人覺得目前沒那麼容易
被打断几率很低的,不過万一真的就刚好被打断呢?然后这样也是能直接砍拼破招,況且看過1种說法,就是為何有很多
玩家都配冥魂珠+冥炎破空斩?主要也都說為了 () 冥炎破空斩用的,也因此個人建议物理力量向不屈意志LV10
魔法智力向就满远古记忆LV10,因為剩余250sp也沒啥招式好點的,都是一些傷害极低而且想馬上跳過的小技能而已

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所以只需250sp不屈意志确保主力(冥炎破空斩)不被中断,而且也会遇到前幾招都放完而进入下图的情况吧?
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一些技能的使用技巧与补充说明如下

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8 s& ]8 r) ~5 m6 ~+ I: }$ v
                               
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! V" {3 q+ M* [* h
突  刺施展使用時
1.按方向键->原地不移动刺击
2.方向鍵->近距离移动刺击
3.按方向鍵->距离移动刺击
追击距离相差太远的怪物用,例如凝魂波动阵施展后可能会有点距离
) a0 [0 e/ q( r, \5 n

7 _, w2 n5 ]' T5 ]. \  u' R+ a                               
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破 魂 之 刃施展使用時
1.按方向鍵->原地不移動
若人物与怪物是贴身状态时,這時請按方向鍵原地不移动突刺
就會发现虽然刺的前方並无怪物,但會看見身后方怪物触发刺爆炸
-
2.方向鍵->近距离移动突刺
-
3.按方向鍵->距离移動突刺
放至下排而且使用连发的情况下,若是與怪物距离太远就会柔化跳過
這時先按方向鍵但不按连发,等待破魂之刃刺爆炸后才继续按连发
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冥炎破空斩施展使用時
1.按方向鍵->原地不移动三连砍
2.方向鍵->近距离移动三连
3.按方向鍵->距离移动三连
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( ?, ~. q# d; n! v( B2 B
                               
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# [+ I6 a0 y: T4 U5 k
跃    施展後跳起未落地
按方向鍵->原地定點返回不移动
有馬上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展則无效
: s& b( [0 A2 \* Q7 d8 U9 l
                               
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8 f5 N, d/ ^# p) `1 P
跃地施展後跳起未落地
按方向鍵->原地定點返回不移动
有馬上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展則无效
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黑暗武士(灭魂封魔斩)重要技巧

4 a; W$ X: G( N% {4 Q- @
之前有DK同好分享如何下排柔化上排灭魂封魔斩也能持续吸
不马上砍杀的方法,在此保存图片避免以后那篇文章沉没消失
( v7 i9 y$ f# d8 \, X
                               
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Buff换装 装备一览(Buff强化系统适用)【国服超时空/韩服魔兽】
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- p6 e5 O) [7 }' t9 {2 T
D N F-連 發 设 置 生 成 工 具
) U( ]7 D$ F7 Q8 _# j+ Y$ I6 }

: m7 D3 g. T( u- L8 _6 D" N* v1 H# }: j9 z2 Q% j: |
騰 訊 微 雲 端 硬 碟; W+ g: Y$ ~5 v4 c

$ }+ U0 A3 B+ A* h2 `( O+ C
https://share.weiyun.com/5vgUVSZ
5 I' P4 e4 a3 z+ Y+ P# \2 T3 `1 T! o3 L( e; c3 }4 a- K* w( _
' G! B( [; D$ v
生成使用方法6 j3 C' q$ Q: B* L* a2 Y

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; w5 {0 u+ H4 w
                               
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. C4 t6 _! i5 d, F8 k
. x$ e% X) G5 I0 T9 b
1.選擇填入想要連發位置後再按增加(可以設置很多個)

  {. ^  E' T7 h2 f2 ], D
8 t6 _; Z( ^: D
                               
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& s! u* C: b' d* j' U8 K1 k* T$ w

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2.設置總開關的位置(開啟/關閉)

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1 {5 V9 X' R! F( I  C3 U) d
                               
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% s. F6 |0 l; X
  C* T6 ^% R) v* A& ?

0 a- @/ g- w( o
3.生成連發工具(選項請按否)
5 M% l7 S0 |& @4 \9 B0 E

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& V: r( f: M7 |, R6 E6 Q# u+ G' O
! b: X' o! t  y8 T  t9 o) F
- D/ _" y: V- g
4.SET_AHK資料夾會出現AHK.exe檔案,這時候可以把
+ p5 r! H+ |2 j
AHK.exe拉出放在自己喜歡的位置,假如認為SET_AHK
# G7 J- @' W  Q
已經用不到了就可以直接丟掉,只留生成後的AHK.exe

+ {+ w9 d8 u& S- i( `0 S

) o! e7 I3 H( T2 R                               
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2 J7 w" P3 k: r) e
8 x- R4 O3 t* O1 C- o

8 @* i9 W! `# w5 P! m  _1 s@AHK.exe需設定以系統管理員身分執行才可正常使用

) |; c' ~+ {8 e7 L/ x2 T
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分享(10/22更新)黑暗武士双大招排列配法及TP+SP技能点法分享-安徒恩/卢克日常团本+超时空之战团本

评分

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千寻丶 + 200 + 100 + 1 糖果

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发表于 2018-9-21 01:27 来自移动设备 | 显示全部楼层
挺好的
-78523ffed7743691.jpg

点评

就在刚刚我也改配成大波浪+大崩了 因为这次排列主要是双大招爆发排列 2列缩减为一列,因此还是改成冷却短的  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:43
因為我一直覺得三刀或劍舞組隊時很難柔上排 所以才想要輕鬆點三刀放第四階,用第五階柔  详情 回复 发表于 2018-9-21 13:19
還不錯阿,只是我目前比較偏向下排 都可簡單柔滑的技能放第五階為主  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:15
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发表于 2018-9-21 01:32 | 显示全部楼层
顶你  你是黑武的真爱!   

点评

排列又修改一些了,这次跟之前相比 原本是二列高伤害爆发,缩减为一列 但也因此整体的冷却时间也比较短  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:41
謝謝,我是因為想玩點不一樣的 所以才劍舞上排,斬龍破放下排 這次的幽魂劍配血劍是主要用於 簡單柔滑上排用,近距離攻擊時 下排幽魂配血劍後可以很輕鬆地 柔滑上排,假如是遠距離攻擊, 那血劍就不一定要刺中,只要  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:56
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发表于 2018-9-21 02:27 来自移动设备 | 显示全部楼层
感觉大波浪可以拿到大蹦那列的4阶,斩龙破当5阶有些鸡肋

点评

听取你的意见后,我排列又调整了一下 你可以参考看看 这次跟排列之前相比 就只有一列高爆发,不过整体冷却较短  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:39
不過大波浪缺點就是他砸地的動作有點慢 然後近距離大波浪傷害比較低,而大崩配 斬龍破是可以大崩砸下去後,再來斬龍破 前後來回爆炸,再配上排的技能剛好大崩 熔岩出現攻擊,才會考慮大崩配斬龍破的 大波配大崩傳統  详情 回复 发表于 2018-9-21 13:14
不過確實可以這樣玩,我原本前幾天就在想 要大波浪配大崩,還是大崩配戰龍破,因此 感謝告知,我下班再新增大波浪配大崩的吧 給大家二種選擇,斬龍破下跟大波浪下的話 秒數差了三秒,因此若續航來講會更穩定的 謝謝  详情 回复 发表于 2018-9-21 13:09
大波浪配大崩很常見,想晚點不一樣的 大崩山配斬龍破後加劍舞剛好大崩山 的熔岩噴發,所以會一瞬間有 大崩山熔岩與斬龍破爆炸和劍舞亂砍三種  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:12
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发表于 2018-9-21 08:26 | 显示全部楼层
能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的

点评

啊 我忘记说重点了 不动下排好处是 很好柔化上排.因此还是放下牌实用  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:40
不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階 然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排 就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:20
不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階 然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排 就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:20
當然可以啊 我之前有陣子不動是放上面的  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:10
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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 0.0a 于 2018-9-21 12:40 编辑
4 Q$ B3 r; v- ?7 T3 {
班班长长 发表于 2018-9-21 08:26
$ l. Q* Z* ^& s1 s8 i能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的
7 u# `. U% |  U) m! p# n& f
當然可以啊 我之前有陣子不動是放上面的( A' l( c. X! Z* h3 ]% a; k
只是不動是個優秀的控制技能,所以之後
) R7 T) |6 }- a/ @1 v: B又拿下來下排了2 y9 S1 r! m6 P8 R; t2 h  m

9 g) q+ n5 Q* L7 V, U
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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 0.0a 于 2018-9-21 12:44 编辑 5 U. I  o/ [" G4 r! j
AmbitionRan 发表于 2018-9-21 02:27& }; ?) h0 W7 T1 f; j1 ?. w; k: F" \
感觉大波浪可以拿到大蹦那列的4阶,斩龙破当5阶有些鸡肋

/ e7 ]: |" [/ q大波浪配大崩很常見,幽魂劍配大崩也玩過了
# }& N4 P+ q  h3 U因此這次想玩點不一樣的
; U& {/ o% _) y) q大崩山配斬龍破後加劍舞剛好大崩山3 c2 b3 G3 k" E. A. [
的熔岩噴發,所以會一瞬間有* y! X0 [+ D4 H
大崩山熔岩與斬龍破爆炸和劍舞亂砍三種
* f! H3 G3 s! Y5 M1 ^9 `! Y/ k' S$ X+ M+ K! `
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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 0.0a 于 2018-9-21 12:24 编辑
0 X- @; u8 m+ g1 b- E) W
泣血啼泪 发表于 2018-9-21 01:27% ]$ f( G' i& _6 D+ Z8 W4 n
挺好的
$ {8 _0 Z4 h7 ]/ F  w) {) J/ O
還不錯阿,只是我目前比較偏向下排
# o3 ^6 Q8 p4 u( c
都可簡單柔滑的技能放第五階為主
2 Q( c+ G4 O2 C, u3 n目前追求穩定傷害輸出及快速柔上排! C3 ^& E) x# `! A/ d# U+ I2 T0 s
1 b0 ~$ s5 b8 ]" t& O

8 S' F% ~7 T3 G4 D- Y' h" \
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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:20 | 显示全部楼层
班班长长 发表于 2018-9-21 08:26/ {& p5 ?: g: T$ f
能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的

0 i* c+ Q, y+ s( j* ]2 V! Y) x: Q不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階* E% L; N7 a( j, U: |
然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排" X' @: ]8 }/ x( W9 U+ p
就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2018-9-21 12:20 | 显示全部楼层
班班长长 发表于 2018-9-21 08:262 j$ z" w$ [) R( b
能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的
  N1 M3 e% s" l& a
不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階! U+ x( D, b/ l) N6 @- o. J
然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排
) V5 F+ ^9 S- p3 \+ C( d就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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