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[黑暗武士] (10/30更新)双大招排列配法TP+SP点法分享-一般日常副本+安徒恩卢克日常团本+超时空之战团本

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发表于 2018-9-21 00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

[黑暗武士] (10/30更新)双大招排列配法TP+SP点法分享-一般日常副本+安徒恩卢克日常团本+超时空之战团本

本帖最后由 0.0a 于 2018-11-20 22:48 编辑

2018/10/30-安徒恩与卢克(机械王座)日常团本及超时空之战首发团本排列修改更新
@安徒恩卢克排列有分左右,左边安徒恩卢克日常团本用,右边则为(卢克之机械王座)用
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最近所尝试的新排列,目前用起来还行,这次主要想让下排都可以轻松柔化上排稳定伤害
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前阵子逛-百度DNF黑暗武士吧-看到这篇回应文

                               
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因此再一次推广冥炎破空斩放至第四阶的实用性
冥炎破空斩放至第四阶可以使伤害完整命中全吃
配合第五阶能简单柔上排的技能来达到稳定输出

                               
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下排除了第二排之凝魂波动阵列不需要设置连发
其余的下排之五种攻击排列则强烈建议设置连发
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最新研究排列配法如下一般刷图之日常副本续航
1.jpg
@因下排三之5幽魂剑不易柔化上排,因此建议搭配下排二之1凝魂波动阵的特性柔化上排任何技能
例如:下排三之5幽魂剑(五连珠状态)->二之1凝魂波动阵(只抬手不拍地或拍地)柔化上排任何技能
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@已经是五连珠状态时,可直接使用下排二之1凝魂波动阵(只抬手不拍地或拍地)柔化上排任何技能
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@因为黑武没有内建Z技能(挑击),所以能把(黑暗释放)设置在Z技能键,就不用按→→+空格技能键
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此排列TP技能点法建议如下(外传{TP}风云崛起)

1.強化-基礎精通 Lv1 (TP1)
2.强化-禁魂斩 Lv1 (TP2)
3.強化-魔影剑舞 Lv5 (TP10)
4.強化-冥炎破空斩 Lv5 (TP10)
5.強化-魔獄裂魂斩 Lv5 (TP10)

6.強化-黑暗明王阵 Lv5 (TP10)
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最新研究排列配法如左安徒恩卢克常团本爆发
1.jpg
最新研究排列配法如右卢克机械王座之常团本
@由于禁魂斩可原地不位移(无伤害)移动闪(有伤害)柔化上排技能,因此依据怪物特性決定閃或不閃
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@已经是五连珠状态时,可直接使用下排二之1凝魂波动阵(只抬手不拍地或拍地)柔化上排任何技能
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@因为黑武没有内建Z技能(挑击),所以能把(黑暗释放)设置在Z技能键,就不用按→→+空格技能键
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此排列TP技能点法建议如下(外传{TP}风云崛起)

1.強化-暗影波动剑 Lv1 (TP1)
2.强化-禁魂斩 Lv1 (TP2)
3.強化-魔影剑舞 Lv5 (TP10)
4.強化-冥炎破空斩 Lv5 (TP10)
5.強化-魔獄裂魂斩 Lv5 (TP10)

6.強化-黑暗明王阵 Lv5 (TP10)
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最新研究排列配法如下超时空之战首发团本爆发
3.jpg
@已经是五连珠状态时,可直接使用下排二之1凝魂波动阵(只抬手不拍地或拍地)柔化上排任何技能
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@因为黑武没有内建Z技能(挑击),所以能把(黑暗释放)设置在Z技能键,就不用按→→+空格技能键
-
此排列TP技能点法建议如下(外传{TP}风云崛起)

1.強化-基礎精通 Lv1 (TP1)
2.强化-禁魂斩 Lv1 (TP2)
3.強化-魔影剑舞 Lv5 (TP10)
4.強化-冥炎破空斩 Lv5 (TP10)
5.強化-魔獄裂魂斩 Lv5 (TP10)

6.強化-黑暗明王阵 Lv5 (TP10)
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此排列之SP技能点法建议如下(達人之契約状态)

(物理力量向)点滿物理暴击 LV10 以及 点滿不屈意志 LV10

                               
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(魔法智力向)点滿魔法暴击 LV10 以及 点滿远古记忆 LV10

                               
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(巨劍/棒槌/短劍/太刀/光劍武器精通)选择其中一种點滿

                               
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一 般 刷 图 之 日 常 副 本
2018-08-07_204600.jpg
4.jpg
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安 徒 恩 卢 克 日 常 团 本
4.jpg
4 - 複製.jpg
-
超 时 空 之 战 首 发 团 本 专 用
3.jpg
4.jpg
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注 意 事 項 与 说 明
力量向看防具(轻甲/重甲)物理攻击向看武器(棒槌/巨剑/光剑)
智力向看防具(布甲/板甲)魔法攻击向看武器(太刀 或 者 短剑)
看武器(////)点滿物理暴击 LV10点滿魔法暴击 LV10
看防具(////)点滿不屈意志 LV10点滿远古记忆 LV10

因此物理力量向魔法智力向是最不浪费武器防具附加的/
-
为何物理力量向点满不屈意志以及魔法智力向点满远古记忆呢?
(@此物理力量向不屈意志/魔法智力向远古记忆是针对这次分享的排列用的,为了使剩余SP能加以利用为主要目的)
(@所以其他排列若技能点法与我不相同,刚好SP也是用完,那当然不需要力量向点满不屈意志/智力向点满远古记忆)

先來說魔法智力向远古记忆,主要就是短暂提升伤害爆发用的,因為20秒內大約可以跳四次下排+上排
物理力量向為何要點滿不屈意志呢? 相信很多人都會认为這想法有问题吧? 不过大家能注意看一下
黑暗武士技能说明中,其实是存在一個主力招不是瞬发,而是有基础施放時間為0.5秒的技能,那就是
(冥炎破空斩),因此物理力量向滿不屈意志就是要确保(冥炎破空斬)不被断招,虽然施放時間只有0.5秒
但由於物理力量向施放速度通常都比魔法智力向還低,所以施展冥炎破空斬速度明显會比魔法智力向了不少
假如不小心被霸体怪物打断(冥炎破空斩)的話,那就會损失极大伤害(主力技能之一),當然會有人覺得目前沒那麼容易
被打断几率很低的,不過万一真的就刚好被打断呢?然后这样也是能直接砍拼破招,況且看過1种說法,就是為何有很多
玩家都配冥魂珠+冥炎破空斩?主要也都說為了 () 冥炎破空斩用的,也因此個人建议物理力量向不屈意志LV10
魔法智力向就满远古记忆LV10,因為剩余250sp也沒啥招式好點的,都是一些傷害极低而且想馬上跳過的小技能而已

                               
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所以只需250sp不屈意志确保主力(冥炎破空斩)不被中断,而且也会遇到前幾招都放完而进入下图的情况吧?

                               
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一些技能的使用技巧与补充说明如下


                               
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突  刺施展使用時
1.按方向键->原地不移动刺击
2.方向鍵->近距离移动刺击
3.按方向鍵->距离移动刺击
追击距离相差太远的怪物用,例如凝魂波动阵施展后可能会有点距离

                               
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破 魂 之 刃施展使用時
1.按方向鍵->原地不移動
若人物与怪物是贴身状态时,這時請按方向鍵原地不移动突刺
就會发现虽然刺的前方並无怪物,但會看見身后方怪物触发刺爆炸
-
2.方向鍵->近距离移动突刺
-
3.按方向鍵->距离移動突刺
放至下排而且使用连发的情况下,若是與怪物距离太远就会柔化跳過
這時先按方向鍵但不按连发,等待破魂之刃刺爆炸后才继续按连发

                               
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冥炎破空斩施展使用時
1.按方向鍵->原地不移动三连砍
2.方向鍵->近距离移动三连
3.按方向鍵->距离移动三连

                               
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跃    施展後跳起未落地
按方向鍵->原地定點返回不移动
有馬上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展則无效

                               
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跃地施展後跳起未落地
按方向鍵->原地定點返回不移动
有馬上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展則无效
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黑暗武士(灭魂封魔斩)重要技巧

之前有DK同好分享如何下排柔化上排灭魂封魔斩也能持续吸
不马上砍杀的方法,在此保存图片避免以后那篇文章沉没消失

                               
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黑暗武士技能還原4鬼劍士技能补丁之下載點:

騰訊微雲端硬碟
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Buff换装 装备一览(Buff强化系统适用)【国服超时空/韩服魔兽】
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D N F-連 發 设 置 生 成 工 具


騰 訊 微 雲 端 硬 碟

https://share.weiyun.com/5vgUVSZ


生成使用方法


                               
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1.選擇填入想要連發位置後再按增加(可以設置很多個)


                               
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2.設置總開關的位置(開啟/關閉)


                               
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3.生成連發工具(選項請按否)


                               
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4.SET_AHK資料夾會出現AHK.exe檔案,這時候可以把

AHK.exe拉出放在自己喜歡的位置,假如認為SET_AHK

已經用不到了就可以直接丟掉,只留生成後的AHK.exe


                               
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@AHK.exe需設定以系統管理員身分執行才可正常使用


                               
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评分

参与人数 1可用积分 +200 水滴 +100 存在感 +1 收起 理由
千寻丶 + 200 + 100 + 1 糖果

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2018-9-21 01:27 来自移动设备 | 显示全部楼层
挺好的
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点评

就在刚刚我也改配成大波浪+大崩了 因为这次排列主要是双大招爆发排列 2列缩减为一列,因此还是改成冷却短的  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:43
因為我一直覺得三刀或劍舞組隊時很難柔上排 所以才想要輕鬆點三刀放第四階,用第五階柔  详情 回复 发表于 2018-9-21 13:19
還不錯阿,只是我目前比較偏向下排 都可簡單柔滑的技能放第五階為主  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:15
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2018-9-21 01:32 | 显示全部楼层
顶你  你是黑武的真爱!   

点评

排列又修改一些了,这次跟之前相比 原本是二列高伤害爆发,缩减为一列 但也因此整体的冷却时间也比较短  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:41
謝謝,我是因為想玩點不一樣的 所以才劍舞上排,斬龍破放下排 這次的幽魂劍配血劍是主要用於 簡單柔滑上排用,近距離攻擊時 下排幽魂配血劍後可以很輕鬆地 柔滑上排,假如是遠距離攻擊, 那血劍就不一定要刺中,只要  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:56
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发表于 2018-9-21 02:27 来自移动设备 | 显示全部楼层
感觉大波浪可以拿到大蹦那列的4阶,斩龙破当5阶有些鸡肋

点评

听取你的意见后,我排列又调整了一下 你可以参考看看 这次跟排列之前相比 就只有一列高爆发,不过整体冷却较短  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:39
不過大波浪缺點就是他砸地的動作有點慢 然後近距離大波浪傷害比較低,而大崩配 斬龍破是可以大崩砸下去後,再來斬龍破 前後來回爆炸,再配上排的技能剛好大崩 熔岩出現攻擊,才會考慮大崩配斬龍破的 大波配大崩傳統  详情 回复 发表于 2018-9-21 13:14
不過確實可以這樣玩,我原本前幾天就在想 要大波浪配大崩,還是大崩配戰龍破,因此 感謝告知,我下班再新增大波浪配大崩的吧 給大家二種選擇,斬龍破下跟大波浪下的話 秒數差了三秒,因此若續航來講會更穩定的 謝謝  详情 回复 发表于 2018-9-21 13:09
大波浪配大崩很常見,想晚點不一樣的 大崩山配斬龍破後加劍舞剛好大崩山 的熔岩噴發,所以會一瞬間有 大崩山熔岩與斬龍破爆炸和劍舞亂砍三種  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:12
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发表于 2018-9-21 08:26 | 显示全部楼层
能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的

点评

啊 我忘记说重点了 不动下排好处是 很好柔化上排.因此还是放下牌实用  详情 回复 发表于 2018-9-21 18:40
不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階 然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排 就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:20
不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階 然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排 就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:20
當然可以啊 我之前有陣子不動是放上面的  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:10
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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 0.0a 于 2018-9-21 12:40 编辑
班班长长 发表于 2018-9-21 08:26
能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的

當然可以啊 我之前有陣子不動是放上面的
只是不動是個優秀的控制技能,所以之後
又拿下來下排了

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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 0.0a 于 2018-9-21 12:44 编辑
AmbitionRan 发表于 2018-9-21 02:27
感觉大波浪可以拿到大蹦那列的4阶,斩龙破当5阶有些鸡肋

大波浪配大崩很常見,幽魂劍配大崩也玩過了
因此這次想玩點不一樣的
大崩山配斬龍破後加劍舞剛好大崩山
的熔岩噴發,所以會一瞬間有
大崩山熔岩與斬龍破爆炸和劍舞亂砍三種

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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 0.0a 于 2018-9-21 12:24 编辑

還不錯阿,只是我目前比較偏向下排
都可簡單柔滑的技能放第五階為主
目前追求穩定傷害輸出及快速柔上排


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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:20 | 显示全部楼层
班班长长 发表于 2018-9-21 08:26
能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的

不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階
然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排
就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活
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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:20 | 显示全部楼层
班班长长 发表于 2018-9-21 08:26
能考虑不动放上牌的排列么 毕竟不动上排 也是可以柔滑的

不動下排比較靈活,像是貝奇可以先跳到第四階
然後直接過去第五階不動陣抓起來轉,若是上排
就是要下柔上才有傷害,這樣使用比較不靈活
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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