仙化之人
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本帖最后由 0.0a 于 2018-12-29 23:54 编辑
不动列的前三个技能可以快速柔滑的,所以我开头有提到
除了第2列凝魂波动阵,其余5列皆建议使用连发程式,而且
就算是卡顿位移一些好了,四拔刀五不动阵的范围也很大呢
也不用刻意转头,毕竟拔刀与不动阵都是人物周围攻击技能
至于鬼影闪我会放上排除了它本身基础伤害够高(3万),还有
他范围很广,若是下柔上接鬼闪的话几乎不用担心不会命中
鬼闪是我上排中冷却最短的,虽然可能会认为3万百分比不高
但他基础也才20秒,若放2次的话,也可以当做一招大技能伤害
放2次的鬼影闪(40秒=6万百分比X200%=12万百分比),当然
也可看情况直接使用鬼闪,这样就跟一般普遍放下排一漾而已
*斩龙破基础4万5与不动阵基础4万6(不+TP),冷却时间为45秒
*鬼影闪基础3万,冷却时间20秒,放2次合计40秒 6万合计伤害
假如遇到高血量的怪物就是需要循环续航了,下柔上放2次鬼闪
就已经赢过斩龙破的基础百分比4万5了,范围也比斩龙破大很多
就算鬼影闪强制魔法(血剑强制物理)好了,放2次合计6万百分比
斩龙破能选物理魔法,但一个合计6万(鬼闪)一个是4万5(斩龙破)
这差距就满多的,若跑物理用鬼闪跟斩龙破可能变成伤害差不多
不过假如是魔法向,鬼闪魔法,斩龙破也魔法,这不用想就是鬼闪赢
放下排冷却几乎都是维持在14秒左右一次,放上排则20秒一次
所以其实也只差6秒而已,放上排并不会觉得20秒冷却时间很长
鬼闪20秒,我不会刻意让她缩短到14秒,我用小技降其他高冷却技
鬼闪放入排列中,若放第一个觉得太浪费她3万百分比了,若是放在
第四个,对于第五个技能又不合适难命中,放在第五个也不容易柔上
因此我个人认为鬼闪很适合放上排,一分钟柔3次鬼闪18万百分比
至于调整身位来讲,放上排一漾能调整,而且也能用第3列墓碑调整
我是很早就把鬼影闪放上排当输出用了,以下视频是我前一版排列
血剑我是放下排的,也是看中他3万基础百分比加上容易柔上排特性
尝试了一下发现大波浪+血剑最适合,这很像大波浪+大上挑的感觉
大上挑也是很慢呢,大波浪后配血剑或大上挑的攻击速度几乎差不多
血剑基础才20秒,有3万已经算不错了,大波浪配血剑可以看以下视频
前一版大波配血剑,这版也是大波配血剑,真的不合适我这版早就改了
你看也有其他人也玩大波配血剑,这也能证明还是有人觉得这样搭配可行
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