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[黑暗武士] 95级-个人研究排列配法及SP+TP点法分享-安徒恩+卢克+帝国竞技场+泰波尔斯+超时空(漩涡)之战

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发表于 2019-1-26 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

[黑暗武士] 95级-个人研究排列配法及SP+TP点法分享-安徒恩+卢克+帝国竞技场+泰波尔斯+超时空(漩涡)之战

本帖最后由 闇の王ヴラート 于 2019-4-1 22:32 编辑
  x! f# S5 \; h7 g$ @- Z" r2 M! I9 q* y0 a3 m6 F
--------------------------------------------------  _# f% M6 s" s* J. o* e# l
黑暗武士技能还原四鬼剑士技能补丁之下载网址
& ^0 ?$ a1 P& L, Z3 p
騰訊微雲端硬碟) H% Z5 i8 \0 X1 k
--------------------------------------------------
左边排列个人都用于-一般普通副本/安徒恩/卢克
1+2.png % Q) C4 A! T$ k9 o) B
右边排列则使用于-帝国竞技场/泰波尔斯/超时空
@已经5连珠状态时,可直接使用下排二之1凝魂波动阵(只抬手不拍地或拍地)柔化上排任何技能
1 P( o& T' c: C# v9 ?- h
-
- O) W! _3 S9 A4 ?/ [" }
目前此排列TP点法建议如下(外传{TP}风云崛起)

. b; s* \& Q, t" h
1.强化-禁魂斩 Lv1 (TP 02)
0 n$ {: a; O5 S- S* |
2.強化-冥炎破空斩 Lv5 (TP 10)( e  {4 i* n* V! K
3.強化-魔獄裂魂斩 Lv5 (TP 10)
) M/ u" c4 i! }( x( |+ w. ^
4.強化-黑暗明王阵 Lv5 (TP 10)( x( `" P/ L8 g
5.強化-灭魂封魔斩 Lv5 (TP 10)
  x4 k/ ~: D& Z, M' g8 J% |5 `
6.強化- 魔影 剑舞  Lv3 (TP 06)
* n8 H, I  _" A- @( \! g# ^) U8 R
>下次改版后会新增60级TP与70级TP技能则改点<
$ ]+ E: s; O  U$ b5 H" B
6.強化-暗炎冥魂波 Lv3 (TP 06)
-
--------------------------------------------------
0 C7 o; E5 L# g% `3 ]- J" S
此九五级排列SP点法建议如下(達人之契約状态)

$ e. B5 {1 Y- W4 B9 o
(物理力量向)点滿物理暴击 LV10 以及 点滿不屈意志 LV10

. l9 l4 N  W  U  b+ |. C                               
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(魔法智力向)点滿魔法暴击 LV10 以及 点滿远古记忆 LV10

6 T' x% R/ ?4 ^; h; Q                               
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(巨劍/棒槌/短劍/太刀/光劍武器精通)选择其中一种
2.png
3.png
- ~9 D7 A5 I, I5 J) ~0 y
-
' c* `9 U+ `! ^8 M, x# |& _3 B
--------------------------------------------------
一些技能的使用相关技巧与补充说明如下

0 _% u  [. n  w. i* w$ }& |4 o
突  刺施展使用時
1.按方向键->原地不移动刺击
2.方向鍵->近距离移动刺击
3.按方向鍵->距离移动刺击
追击距离相差太远的怪物用,例如凝魂波动阵施展后可能会有点距离5 q& c4 W, @( r
5 J( U. t+ O7 e/ Q( V# {# w
破 魂 之 刃施展使用時
1.按方向鍵->原地不移動
若人物与怪物是贴身状态时,這時請按方向鍵原地不移动突刺
就會发现虽然刺的前方並无怪物,但會看見身后方怪物触发刺爆炸
-
2.方向鍵->近距离移动突刺
-
3.按方向鍵->距离移動突刺
放至下排而且使用连发的情况下,若是與怪物距离太远就会柔化跳過
這時先按方向鍵但不按连发,等待破魂之刃刺爆炸后才继续按连发

3 Z% e% E( m2 h: g: g: |3 s
冥炎破空斩施展使用時
1.按方向鍵->原地不移动三连砍
2.方向鍵->近距离移动三连
3.按方向鍵->距离移动三连6 N9 ^, ]& M; T3 I! x7 s. I% S
" E5 F; b7 U3 d' n
跃    施展後跳起未落地
按方向鍵->原地定點返回不移动
有馬上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展則无效
1 w( M( A# v$ D  K3 S( B* y
跃地施展後跳起未落地
按方向鍵->原地定點返回不移动
有馬上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展則无效' @% k& s: r0 ]; J4 h9 |7 L0 U
--------------------------------------------------
-
0 P5 O$ z0 T) T+ a
Buff换装 装备一览(Buff强化系统适用)~韩服超时空版本
-
--------------------------------------------------

; {% R2 Q, ^% s( ~
D N F-連 發 设 置 生 成 工 具& a* c7 L3 F6 B

5 E# e+ p5 y: T# m5 i$ h; t騰 訊 微 雲 端 硬 碟
1 J! q. X1 i. G
  o  I' }3 p# J# U7 {$ N- w/ R
https://share.weiyun.com/5vgUVSZ
/ Q& e1 [# b3 B2 q0 C0 n* V, k5 _. T7 e& q# o
生成使用方法! v0 {5 ]+ ?: A4 b1 A: t1 R# H: O
' O6 _5 U: S% O) G

" {& a$ J& ^) E3 Z/ |* z                               
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/ F7 z1 u7 \0 ?. q- l+ P
* h; g6 Y( |; h2 |. F6 x" p
1.選擇填入想要連發位置後再按增加(可以設置很多個)
7 n: q" c% M7 @, n1 T$ B/ m+ ^
, ~) R- b6 @! H0 X" B* i  N/ F
                               
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: P/ }2 a( ~. ~; c# V# D9 h6 R
                               
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. J  u! z  M: A9 l; d4 r
                               
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7 s, X7 |, S& @5 r5 B
1 P, i7 t3 }0 W+ J2 m$ _8 f( P
2.設置總開關的位置(開啟/關閉)
/ L& x' Y. G! b- w' R' i( _
* \& g: \5 E) h
                               
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" L" l( x+ x3 [. P: R* T: O

: z! f/ @$ ~8 u; F. c" l
3.生成連發工具(選項請按否)
5 O, d. _2 m2 ^% v& ^1 P$ V2 k- `3 B
$ w( _5 B; l2 v! q- A( ]/ j
                               
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0 v" X) h+ b* G, w# r' [9 ~                               
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1 Z+ ]; v+ h9 _% x1 C" L8 k                               
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- t( n4 {- W, ~5 r2 L1 k. u
2 B3 [$ G  K1 Z& F0 W
4.SET_AHK資料夾會出現AHK.exe檔案,這時候可以把
/ ]  u$ t7 A9 S% _5 [8 E' R( \
AHK.exe拉出放在自己喜歡的位置,假如認為SET_AHK
* o  m3 m1 l$ E0 R/ N% P
已經用不到了就可以直接丟掉,只留生成後的AHK.exe

& z4 W3 a3 e. c& i8 f
6 `$ Q: u6 W. K6 j9 U
                               
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: Q( |/ m1 d0 Q' M* q. k

1 F8 m, ~* a; Q6 P- G+ J' V@AHK.exe需設定以系統管理員身分執行才可正常使用

+ H3 Z  \* J: i! Q
9 j0 y3 K, X! X
                               
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" \* `& v3 T( X2 N' i
( i# Q: t- q7 s5 o8 n% ]( y5 w
                               
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# f; e" ^, V8 R* s. k
-
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+ ^9 U5 y. W  q- X2 C' p0 y

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发表于 2019-1-26 11:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-1-26 12:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇の王ヴラート 于 2019-1-26 12:36 编辑
4 ^" o6 j2 n* o- Y( C/ d
一直很猖狂 发表于 2019-1-26 11:07+ [  M# D. Y& h! H. M
怎么又是这个杀币
9 |, P# |+ r/ o2 N2 G2 X
你若觉得傻逼就傻逼吧,哈哈我没感觉呢∼4 z# ~* m' o8 R$ q) S' u/ e/ i
个人自己觉得好用分享而已, 不喜欢也没差
! t5 K7 S4 i, o本身只是顺手贴一下我排列配法的研究纪录9 R$ F7 V4 f/ O* s9 B
反正DNF助手看了一堆骂我的,也早就习惯了; f+ A9 e: @/ v

$ `: j( S. U+ }) m; p从以前的排列分享到现在,一直偏离主流配法( a& h8 G2 r" \, J7 F# ?/ O. f
若真的非主流排列配法不能用,我还能玩到现在95吗?
  R7 }7 O# X- W  J! l, d* T8 H总之啊,不喜欢就笑笑也行,若觉得很智障也没关系呢!
1 l! B7 o- j2 a3 L: y: m: a

1 T6 [/ Y4 v: z' E1 `+ v3 }  E3 k' A" [3 j5 X6 A8 I% _0 K

! r) S9 y2 Y  ~  S8 I+ H5 x
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发表于 2019-1-26 13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 千年化圣晶 于 2019-1-26 13:09 编辑
1 f* H, L( ?6 F# x' t' @$ h2 ^
4 M. ?3 I. F- |现在排列大同小异,无非大招怎么垫而已。
1 G# a  r9 D& I比如你伤害最高的卡洛和大上挑放一起,个人就不太认同,这列CD达到了23秒之多。0 M$ t' ?* E& X. T/ h/ g
实际在漩涡、鸟背是能打出4+4包含12觉的,墓碑列我们基本用来清小兵,所以为什么不把其他列调整好点呢?) z: C9 X% A1 }) }( d) S8 O8 o" j# J
这是个人的,你觉得呢?# g: s/ i4 o2 i, J) f
1.png
: d6 e8 T/ Q6 g8 e# Q再到下版本,TP可以给暗炎波和斩龙破的时候,你这个排列可以暗炎波和血剑互换,换成这样:" {% b' _3 j/ @5 V4 r1 N
2.png
" w. s  A* G3 [/ o4 `6 d4 h不然的话,你现在这排列,单列爆发是高了,但是墓碑列和血剑列均疲软。" ?( ~4 v  N" d
而个人排列,保证每列都有一个45大,主爆发在于大上挑列,即使下版本把TP给暗炎波,个人排列依然不用改变。
9 C5 h; e9 T3 L3 \+ r

点评

請教一下 鬼閃如果有點1TP的話 擺上排不是可以取消柔滑嗎? 這樣似乎就可以解放一列下排做輸出列  详情 回复 发表于 2019-1-29 10:26
漩渦打的完4+4嗎? 我輕巨75%攻速,感覺3+3都快放不完了,實在太卡了……  详情 回复 发表于 2019-1-28 11:36
我只是(提早使用大招,三刀上挑)然後剩下三列 我就是看情況放大崩列明王列然後傷害最弱的 大波加血劍這樣同樣是四排列循環,而你的的話 也只是(平均點的)傷害,一樣也是四排列循環為主 三刀列大崩列上挑列不動列跳舞  详情 回复 发表于 2019-1-26 13:30

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 楼主| 发表于 2019-1-26 13:30 来自移动设备 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇の王ヴラート 于 2019-1-26 14:42 编辑 2 E2 I& U# m) {* o8 o
千年化圣晶 发表于 2019-1-26 13:04* U* [/ ^1 ~/ `1 o; L
现在排列大同小异,无非大招怎么垫而已。
+ t6 o+ Y+ g/ Q, R3 J6 w( J比如你伤害最高的卡洛和大上挑放一起,个人就不太认同,这列CD达 ...

0 n2 @% U, z1 P! m0 K9 A*這是用手機回文,繁體字觀看麻煩的話請見諒" @) h, e. _. p) c( O4 x, p
我只是(提早使用大招,三刀上挑)然後剩下三列
5 w% _3 ]! M4 W' J: c4 ~  |& P我就是看情況放大崩列明王列然後傷害最弱的/ V2 S. T' E9 a
大波加血劍最後放,這樣也是四排列循環,而你的
  \: o; a* K4 {也只是(平均分配)傷害,一樣也是四排列循環為主/ A. b. W. Y9 O, a$ U
三刀列大崩列上挑列不動列跳舞而已,也是差不多8 T+ Y) t  z& a6 b- H! T
5 a, ?' w4 E- j! v6 M
然後我三刀喜歡輕鬆點柔上排,只想要穩穩的接上排
0 Z) r+ i, P, l2 C* x還有大波浪這招式也是柔化有點難度的,所以我也是
- K. W+ z$ V, a  v5 y要穩定接上排,然後血劍傷害也是很高的,並不弱呢
2 ]9 P. T  s7 Q5 h, \7 W$ a- C. r. |. k  S+ L& j+ N
所以個人的排列從前到現在都是一直以傷害穩定為主
( i/ ?- c; G$ h9 K3 u" X你可能覺得三刀大波只要是老手就可以輕鬆接上排吧7 x" i" ?. `$ [
" s0 @. c. b( g9 g' V
但是每個黑武玩家都是老手專精嗎?也是有不太會接的) Y) F, W  r& i' ]
5 |$ `8 P8 `, v. ?4 i
再來我也有在逛黑武吧,已經有人提到了,鳥背及漩渦
4 V, {$ f5 Y, y) f6 Z4 d7 v. c7 n因為有些人會覺得卡,因此說三刀就很容易接上排失敗: L6 S) h& t0 L1 U& q4 E
所以我看回覆都是就不要接上排了,或者就放在上排吧
: \$ h* h/ Z9 e- g) @8 r這類的,幹嘛那麼麻煩呢,放在四階那麼輕鬆可以全吃
: B: W( T9 R5 D6 T. Y# p! c) a然後搭配大上挑的輕鬆柔上排不好嗎?為啥非得要一定. d8 h0 {, C' O( o
把三刀劍舞大波等比較難柔上排的放在五階,輕鬆不好嗎?
  M6 Q% M, L4 j8 w
' e/ {1 _* ?* c+ [' @2 o1 o% Z還有大波浪與血劍合計傷害並不弱,血劍基礎傷害也是很高
+ L+ v7 B" @" Z4 M* c3 Z  ~" l
! v4 C' T$ z% p6 V1 h# g& m
目前大波血劍傷害比較低沒錯,但是之後改版就能變高了啊' t3 p8 ^7 e! c# y. M6 m. X# t
: ?3 m7 ?, d1 G' M) Q2 s% m
目前我打的時候就是大招先扁
- L( L& w0 b! ?( V1三刀大上挑(輕鬆柔上排)* `# D6 a3 F( z3 h/ _5 g$ z
2拔刀不動(輕鬆柔上排)
, ~3 b+ _- t: F+ v5 Y9 t- L或者3 @( w% D+ C% c9 `3 R8 d% Z( S7 Z; k$ C
2珠子大崩(輕鬆柔上排)- y, e* X& f, F  v! t6 m
3大波血劍(輕鬆柔上排)
2 }! f, C% T  X$ }; t8 ?; V以下拖時間清怪用8 h& J+ o& I2 H; L$ V, z3 H/ q; q
4怒爆墓碑(輕鬆柔上排)
* m1 v/ h8 E9 t$ _
$ n+ R+ t! m( b! |2 f) `9 a而你排列平均分配四列傷害差不多,三刀有接上排失敗可能
" ~- F/ ]* b" S0 }; S6 g  o. p我前三列已經確保大招已經全部放完,真的打不死就繼續跳
3 l' V3 V, |) y6 _, c4大波血劍與5怒爆墓碑拖時間,其實也不都一樣四列為主嗎?9 t; o4 c/ d. `5 }: h+ g

; M$ |  b% P% \( D3 n% B% o* q你跳的完四列我也可以啊,然後我一定確保能接上排技能. O' @) z0 C- M
我會配三刀大上挑的原因是假如怪物剛好剩下的血量就是
2 g9 R- `  s2 }% V三刀大上挑配劍舞或超時空斬就能打死的話,我就不用在+ A$ z+ E# X/ c
跳舞啊,跳舞都要3到4秒左右,若能提早放完大招就放完3 X: t' ~+ Y  E, @$ Y
) k) Z% v- t' _+ n8 w. `
還有血劍我放在第五階是要確保一定刺到爆炸,前面的技能
% Q! u- E& e  D; M. r. K三連刺小火邪光斬都是推怪物的,你應該知道連發的情況下  r. y! ^: R. y) U/ Z# B
血劍放一二三四階太遠的話會跳過不刺吧,然後大波浪的話
: A& g3 [; \/ L距離越近傷害越低,也因此我前面都是推開技能,確保大波) ~( o1 z" f6 u' _* K
遇到可以推的怪物能夠傷害高一點,接著血劍在穩穩刺過去
: `8 z- g7 L% P! {- i: Y
然後輕鬆接上排,若血劍四大波五,血劍離怪物太遠就跳過$ A0 m1 [6 E6 m2 s) q: H: c
& x) r1 y5 q; a  ~- H- B) G, r
太接近的話雖然怪物是刺到了,但是大波浪離怪物也變太近
! l* \3 E7 |9 c( c這樣傷害就低了,然後大波有像血劍那麼簡單接上排技能嗎?! w5 g- }5 ~* M# W9 p9 r: N
很多玩家都把血劍當成廢物,明明此技能的基礎傷害也很高8 q$ e% `% w* C1 f4 X
最後你說大波配大上挑是主要1 p/ r; \( P+ n1 `
那就是$ Y/ ?! l/ W2 u7 Z: _1 D
1大波配大上挑(輕鬆柔上排); B# X4 b$ ^2 e1 K$ T  C. ]& Q
其餘就0 H0 }# W; B' p4 u# ]
明王列(輕鬆柔上排)5 r9 w/ u1 M* v! ^) l
大崩列(輕鬆柔上排)
% ]5 R6 p% C7 u9 B& c9 m* ]三刀列(有機率柔上排失敗)
- v$ V! a1 e2 Z; W9 V以下拖時間清怪用  X8 j$ _0 _- _3 h; \8 Z
血劍墓碑(輕鬆柔上排)
$ Z9 h1 v& y5 h: Y7 m7 s
+ w, k4 [2 b5 T+ V+ p不都一樣要跳四次嗎?我也只不過提早放完最高傷大招而已. ~9 [& p0 m2 f$ E
第四個大波血劍弱點很正常,畢竟前面最強招都提早用完了; I$ Z% ]1 s1 ]0 U. u
而且也可能會因為前三列三刀大上挑大崩明王陣搭配上排的
1 A4 m1 J* N$ `6 {6 d# J超時空斬劍舞大吸就能打死怪物了,就不必跳第四第五列了, [# M6 R* B0 j5 H2 C
然後你排列因為傷害太平均,所以可能會跳到第四列才打死( S0 ^7 i. H; g
我也能這樣說呢,大招提早放完也有好處,這樣瞬間爆發高5 K) _0 q6 |) S! N7 {5 k5 p
2 l4 v5 s, E( F$ W" h
6 u4 Q; h. |  d: V/ w

: a! G7 y1 W4 B  U* A- s( ^- ^
1 ]* _: C8 V, o! y
8 t% {; j% A+ T6 o% A- g
0 b$ b) U" P, g* _0 ~5 q: @6 y! H- \' l* B. O
, K) W( j: A" [7 \% S& l; D  D. n

1 D! }2 i: t" ~/ s- z& D

点评

不不不,你没抓到我的核心想法。 首先,揉上排难易问题。 你指的三刀揉上排容易失败,难道大上挑就不容易揉了么?单看5阶技能,你的所谓难度差别,其他都是一样的。我们的差别其实就是血剑和三刀哪个容易揉的问题。  详情 回复 发表于 2019-1-26 17:08

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发表于 2019-1-26 14:04 | 显示全部楼层
大佬感谢!
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发表于 2019-1-26 14:57 来自移动设备 | 显示全部楼层
感谢大大分享
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发表于 2019-1-26 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 千年化圣晶 于 2019-1-26 17:13 编辑 4 N, M* ]: b# s, G* E5 H
闇の王ヴラート 发表于 2019-1-26 13:30
) G5 U6 Q$ D$ [*這是用手機回文,繁體字觀看麻煩的話請見諒
4 ?' p; V' s1 X5 U/ X/ M0 [  S+ s1 Q' E我只是(提早使用大招,三刀上挑)然後剩下三列! [0 H' a8 Z" A+ d
我就是看情況放 ...

9 L; u+ |& [  s% |; N% Y/ D  V* J$ |8 _) m0 N  L3 _3 u
不不不,你没抓到我的核心想法。8 `. e- n2 B+ @4 d/ q+ o4 z
首先,揉上排难易问题。
' ]5 M, \2 Q2 N你指的三刀揉上排容易失败,难道大上挑就不容易揉了么?单看5阶技能,你的所谓难度差别,其他都是一样的。我们的差别其实就是血剑三刀哪个容易揉的问题。
! d& k: |' y1 B: c/ P1 A那么你指出漩涡鸟背容易卡技能对新手不友好,那么此排列又是给打漩涡和鸟背的,所以根本不存在新手DK的问题。* b7 _. G# h! {" Q5 ]
恰恰是老手习惯三刀5阶的,到时候很可能大上挑没出去就揉上排了" j2 }. q. V. q8 e9 F2 `8 b
2.png
6 o# F/ l! i* r- u7 p) K/ k其次,伤害问题。! A6 g2 d- o: s" c7 n
从5阶技能对比来看,我的是三刀,你的是血剑
* v3 a5 k! W: m1 q+ f* S从4阶技能对比来看,我的是怒气,你的是三刀
0 n) _; l( z! {$ [- i% u然后你还把剑阵放1阶,我的是上排。, C( K; K4 ?. k! M1 v  J7 C
那么你想告诉我你的4+4比我的4+4伤害高?
1 P/ T8 D2 m1 d/ s6 z) n9 E5 k
2 g9 T- Y6 d8 G2 M* ?- s4 ]/ F

点评

你是沒看到我分2種嗎?安徒恩盧克也是三刀放第4階 所以也是要给新手用的排列,然後大上挑柔上排超簡單 ,若还会柔上排失败的话,我就觉得很无言,还有我4+4 也可能你高啊,怎不可能?假如你三刀第5价接上排的 剑舞/大吸/超  详情 回复 发表于 2019-1-26 17:21
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2019-1-26 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇の王ヴラート 于 2019-1-26 17:47 编辑
( s/ F6 l! @. o* j
千年化圣晶 发表于 2019-1-26 17:08* ?8 C, a0 F& L+ d; f
不不不,你没抓到我的核心想法。" R" r, a, M- u3 x
首先,揉上排难易问题。
. N3 u+ y$ }* j: l5 C. P7 p  {你指的三刀揉上排容易失败,难道大上挑就不容易 ...
) q) O2 j- d6 F8 M6 x& z
你是沒看到我分2種嗎?安徒恩盧克也是三刀放第4階: T; t  M' Q2 k& {
# }9 T4 A2 P! s
所以也是要给新手用的排列,然後大上挑柔上排超簡單
& C, W6 L; x* ?) n2 }$ g: \若还会柔上排失败的话,我就觉得很无言,还有我4+4
7 h/ x8 K' I9 N  ~0 `7 K也可能你高啊,怎不可能?
假如你三刀第5价接上排的1 L, N3 T0 q+ W  q$ L$ E3 W3 ]
剑舞/大吸/超时空斩,因为卡或速度太快而接上排失败- K6 ^; H( s, ]9 S: p" _, W6 e
那剑舞/大吸/超时空斩就只有基本100%而没有200%! T& h  a( Q" w( s
所以怎没有可能比你高??你只要接失败就少伤害了啊
! L9 D9 Z5 Z9 S6 k) z
) B1 Z8 T* Z2 G( F! X& C; K: f我又不是没看过黑武分享影片三刀接上排技能失败过的
" [3 D5 K3 u7 U0 Q% V5 H( E- ]还有在怎熟练,只要遇到卡就会容易接上排失败不是吗?, a: l8 E+ ~8 H6 X9 u' ~
总之,我已经习惯把三刀放4阶了,你觉得不妥也没关系- `) K9 p% G+ H4 k; E
老手只要想耍帅一次,为了表现我很熟练,刚好卡了一下
9 x5 Y( \- E3 J& _+ b; e$ ?& j就接上排技能失败,这样不就会损失很多的伤害了麻??$ y* T9 N8 c( K( q4 `, T
再来鸟背超时空漩涡三刀接上排失败我是在百度黑武吧看到的% Z" F0 R& o0 _# V
那些也是老手没错吧?毕竟能打那里,不过它主要说是卡顿接失败; U5 V1 {% |2 _  {, E) X' C$ U
已经跟老手熟练看时机接上排没关系了,卡的话熟练也没有用处

7 h( J4 G0 ~4 m. M7 T, e  n' D* B0 s; e5 T) b, K
最后我追求的是轻松接上排稳定为主,大多数黑武则为了最大伤害
; g% a6 p9 I2 n* r你喜欢追求刺激证明我手法很好,(几乎)能稳定三刀接上排也没差
# D% A: a* U8 e$ e# w我本身很懒,只想轻松简单接上排技能,不想还要看时机接上排技能
" K: G& c! }" O4 p" I$ u! Z$ ]# l以前就有人已经说过三刀接上排容易失败的问题,下面这也是老手吧
( `& u- r: N: ?! t* J5 r2 f- _' ?5 U 44446.png 2 q9 W4 s$ n1 z- ]' A9 {
' r: V+ |) k+ _+ G( G* A

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点评

说了我们的排列差别,就我的是三刀,你的是血剑,三刀既然能揉失败,那为什么你血剑不会揉失败?你这是在强词夺理啊  详情 回复 发表于 2019-1-26 17:48
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-1-26 17:48 | 显示全部楼层
闇の王ヴラート 发表于 2019-1-26 17:21( R; k  P5 T1 B9 O: R% q0 Q
你是沒看到我分2種嗎?安徒恩盧克也是三刀放第4階
# G; L" b. R9 @: T, A/ J/ @' H2 h' ]) M0 {
所以也是要给新手用的排列,然後大上挑柔上排超簡單
) ?# T1 N0 ^, L1 d
说了我们的排列差别,就我的是三刀,你的是血剑,三刀既然能揉失败,那为什么你血剑不会揉失败?你这是在强词夺理啊

点评

为啥血剑会柔失败?先试试看放五阶阿 超容易轻松柔上排的技能还会失败?? 血剑放1234开连发会跳过没错,但是 血剑放5阶就可以轻松柔上排不困难 自己看以下影片吧? 血剑超好柔上排 黑暗武士技能还原四鬼剑士技能补丁(2  详情 回复 发表于 2019-1-26 17:54
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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