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[技术] 【元素】量变引起质变?论20秒打桩魔法秀的逆袭

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发表于 2019-2-10 16:53 | 显示全部楼层
看看隐藏
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-10 16:53 来自移动设备 | 显示全部楼层
斤斤计较
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-10 16:53 | 显示全部楼层
CDR收益模拟器在做了,估计过两天就能放出来,敬请期待
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-10 16:55 来自移动设备 | 显示全部楼层
看看
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-10 16:55 | 显示全部楼层
我就问一个事 那个技能使用顺序怎么调出来
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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发表于 2019-2-10 16:55 来自移动设备 | 显示全部楼层
看看
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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 楼主| 发表于 2019-2-10 16:55 | 显示全部楼层
Fatina 发表于 2019-2-10 16:53
CDR收益模拟器在做了,估计过两天就能放出来,敬请期待

这个得结合伤害结算时间来做,如果元素的技能都是扔出去就boom的话倒是不需要了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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 楼主| 发表于 2019-2-10 16:55 | 显示全部楼层
尾大的舰长 发表于 2019-2-10 16:55
我就问一个事 那个技能使用顺序怎么调出来

伤害统计左下角
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-10 16:56 来自移动设备 | 显示全部楼层
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-10 16:56 | 显示全部楼层
lucalucalu 发表于 2019-2-10 16:50
门在法杖下放不完

其实这时候应该庆幸元素技能随动了,未完成切法杖,门和黑洞损失的伤害不多
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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