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[技术] 【元素】量变引起质变?论20秒打桩魔法秀的逆袭

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发表于 2019-2-10 16:56 | 显示全部楼层
看解决
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-10 16:56 来自移动设备 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 16:56 来自移动设备 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 16:56 来自移动设备 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2019-2-10 16:57 | 显示全部楼层

emmmmmm还有这么个功能,顺便我元素是恶魔猎手套,你怎么看

点评

季节套在并不是秀白金的情况下20s输出无限逼近重 且容错更高  详情 回复 发表于 2019-2-10 19:16
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发表于 2019-2-10 16:57 来自移动设备 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 16:59 来自移动设备 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-2-10 16:59 | 显示全部楼层
尾大的舰长 发表于 2019-2-10 16:57
emmmmmm还有这么个功能,顺便我元素是恶魔猎手套,你怎么看

这个只是讨论怎样打出最大的技能百分比,但是没有考虑防具的差异,暂时不太想做这方面的讨论,不过显而易见的,20秒下一二觉的占比会下降不少,只少轻、布的地位会再次下降

点评

咱们村有没有谁计算了元素视角下普雷装备下每套防具的提升差距咩  详情 回复 发表于 2019-2-10 22:33
而且用未完成矛的情况下可以确保门和南瓜CD为15.5S,非常划算。  详情 回复 发表于 2019-2-10 17:05
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