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[技术] 目前版本鬼泣的确是个简单的职业,可并不无脑,鬼泣玩家该有的几点认知(以及短太对比

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发表于 2019-2-11 12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

[技术] 目前版本鬼泣的确是个简单的职业,可并不无脑,鬼泣玩家该有的几点认知(以及短太对比  

本帖最后由 丶最后之作 于 2019-2-12 11:54 编辑


鬼泣在历经N次改版后,已经成为一个特色与便利度共存的职业,算是一种成功的尝试吧

但便利度的优化并不意味鬼泣变成了啥都不用管就是刚的无脑职业

不少的小细节依旧能让你的伤害更上一层楼

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参与人数 6可用积分 +114 豆币 +90 收起 理由
fantasia1230 + 90 + 90
イリヤカナ + 10 糖果
暮の城 + 10 糖果
龙枝荔汁 + 1
神奇的肥肥 + 2
shyhthw + 1 有理有据的讨论问题,请你喝奶茶.

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-11 12:19 来自移动设备 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinaamos123 于 2019-2-11 14:58 编辑

第9点,我之前发帖已经证实了,带鬼斩打的高,当然是在15s输出的情况下。放弃的技能是冰镇,升级多的5tp也正好给鬼斩。冰镇这个技能15s只能放一次,而且tp还不够比同样只能放一次的大幕碑伤害低不少,鬼鞭能放2次,所以肯定放弃冰镇了。15s能放3鬼斩,蓄力的话可以设置210毫秒的连发。打法就是一觉揉完镇以后马上放一个鬼斩再2觉,后面就没区别了。要注意无缝原地衔接。而且实战组队平x会有卡顿,把平x的部分时间拿来放鬼斩,应该提升比修炼场还大,而且我的武器还是0锻造的。更新下我那帖子的地址吧:http://bbs.colg.cn/thread-7454760-1-1.html
下面是鬼斩的3次伤害 基本上是半个一觉

                               
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点评

但是满鬼斩就意味着要锻造8  详情 回复 发表于 2019-2-13 06:53
鬼斩还是因人而异,想通过设置连发来打蓄力鬼斩实战很难,实战因为卡或者是延迟,设置的210毫秒实际上用出来可能就不是了  详情 回复 发表于 2019-2-11 14:20
请教下,设置连发210毫秒,瞬间就出噬灵鬼斩了,没蓄力不会掉伤害吗  详情 回复 发表于 2019-2-11 14:12
确实强,比原地平A效率高很多,谢谢分享  详情 回复 发表于 2019-2-11 14:08
看看  详情 回复 发表于 2019-2-11 14:07
感谢分享  详情 回复 发表于 2019-2-11 12:24

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参与人数 1可用积分 +10 收起 理由
暮の城 + 10 糖果

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-11 12:05 来自移动设备 | 显示全部楼层
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-11 12:06 | 显示全部楼层
深渊出啥带啥,短太除非双持,不然这个问题讨论不完

点评

你没考虑到那些 攒了600鸟背材料想换武器的人  详情 回复 发表于 2019-2-11 16:41
鬼泣的短太其实没啥悬念  详情 回复 发表于 2019-2-11 12:22
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-2-11 12:06 | 显示全部楼层
我小号毕业票爆了苍穹短,我就直接用着了
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发表于 2019-2-11 12:07 | 显示全部楼层
🐴一下看看
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发表于 2019-2-11 12:09 | 显示全部楼层
在未来20s的输出环境下,带太刀鬼泣的鱼锤可以在20s用2下,算是个小提升
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发表于 2019-2-11 12:10 来自移动设备 | 显示全部楼层
康康
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发表于 2019-2-11 12:11 来自移动设备 | 显示全部楼层
康康
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发表于 2019-2-11 12:11 | 显示全部楼层
然而我已经弄了短剑了。
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发表于 2019-2-11 12:11 来自移动设备 | 显示全部楼层
看看隐藏
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