本帖最后由 a284344523 于 2019-2-24 01:47 编辑
前言
就作写手稿子吧,这样表述也最清楚简要。
进阶中距离(全连接一部分)
进阶中距离:
最直白的就是这样一张图
——除非是预判,特工应该尽量主动进入精英怪前后的两个斜线三角区域,避免在其他地区停留,甚至输出。
其中三角斜线区域的角度α,是终极的最大索敌角度,最远远离距离l,是精准的最远攻击距离。
(而和怪隔了一个挥斩判定范围的正下方和正上方,是最不该久待的位置)
效果:
特工在斜线区域外没有秘步段数时,只有锁定,二觉两个技能能正常输出。
想要输出就需要辅助手段(上走满月),或者位移才能顺利输出。多了额外步骤后,就会影响特工技能的流畅性。
而在红线区域内,只要走位躲避后,可以更为自由的释放全体技能。
比如顺畅的释放远程的精准,锁定,鹰枪,歼灭,二觉,利用多种手段释放秘步,迅步,终极等位移无敌技能
保护自己,或直接靠近敌人释放满月,月相,镇魂,一觉。
原理:
特工远程技能的比重高于近程,而且范围多为扇形——越远,能攻击范围越大
如果特工有优秀的y轴位移,自然可以凭秘步周旋在敌人上下,把远程技直接当近程技打。
但特工的y轴位移几乎为0,秘步如果没有段数,敌人上下就是最尴尬难受的位置。
同时特工的核心技迅步是x轴位移,技能也多为直线,说明特工的优势区域是横向,不是纵向
而说的再透一点,利用好特工的无敌,特工能不加任何步骤,直接倾斜火力的就是挥斩宽度的一条x轴直线。
所以有迅步和秘步时,可以在这条轴不作任何多余的位移
而没有迅步和秘步时,应该在斜线区域的上下移动躲避,那里仍然是终极和歼灭的覆盖范围。
全连接
全连接:
“在枪系技能可用时不主动靠近敌人,敌人靠近的过程中用枪系攻击。敌人接近了或者枪系打完了用步系释放所有刀系和近程技能,打完跑路走人,
没有近程技能尽量远离。(配合延迟无敌精准可以看做近程)”
进阶中距离再套上这个原则,就是全连接。
效果:令特工各种顺序释放技能的阻力最小,也可以说特工不得不改变技能顺序时令释放仍然流畅。
比如在没有秘步时,需要放出一觉,精准,歼灭。
那么首先需要进入或者开始就待在进阶中距离的任意范围,放出歼灭,然后上跑到直线,精准迅步c,一觉。这是十分流畅的一套。
相反,如果没有按照全连接,直接冲过去一觉,歼灭,精准。即便也有迅步,却很可能空了歼灭精准,还吃伤害。
而对于技能顺序被迫改变的情况,比如本来鹰枪,歼灭,精准。敌人不可抓取,在你丢完鹰枪跳脸。
在都是枪系的情况下,远离是最好的。那就迅步c,后跳x,远离歼灭精准。一定好过近距离释放歼灭精准。
原理:一,特工无敌和步系的优势,就是不用做多余的位移。加上30~40技能普遍短cd,不该浪费时间用跑路靠近敌人,
而应该发挥小无色循环快的优势,规避技能墨迹的劣势,干脆迅速的丢出技能。
二、用枪系狙击,等敌人靠近或者枪系打空,自然的搭配步系使用近程是非常契合特工的一种打法。打完再度远离,
枪系-秘步刀系-远离-枪系-秘步刀系,是非常流畅顺手,能自然打出所有技能的一种循环。(但不是无脑循环,所以需要对特工的细节操作有较好了解)
个人的风格体系
前言:
个人不是技术大神,也不是二拖大佬,只是条佛系闲鱼。
从特工正式服登录一直在研究特工的打法,目的是尽快创造一种可谓精湛的打法风格
套用原稿的原句
我说的高度并不是无伤和对机制神仙般的应对,也不是穷极数据和技能的潜力,打最快通关。
而是应对任何副本时独属特工的一种可谓精湛的风格。
换句话说,即便是一个手法极差的人。在使用这种风格时都能让人明确感觉到,这种打法是独属特工的,只适合特工,充分扬长避短的打法。
甚至往上看去,这种打法的上方、尽头,这种打法做到了极致一定美丽不可方物,动人心魄。
而在任何副本,手法再差的人,都能给人这种感觉。
——这就是我想要的高度
而对村里知道我做过什么蠢事的人,稿里的原句是
想打出美丽视频和想学习团本等手法的人,我不是各位的终点,只是一个可有可无的经停点。
我做的,只是各处收集重要的原材料,自己思考的,别人视频中的,然后将之集中留存在colg,期待有奇怪的想法与之发生美妙的化学反应。
同样,也认为这些原材料能给予有心的玩家一些帮助——但并不是让大家一定照做。
而我则想用收集的各种原材料触碰那个高度。
而为什么要做这个个人风格体系整理——因为预感完不成了。
想把已经完成的用体系用语言保存下来,为了以后能重现。
体系:
体系分三部分:核心框架,次要技巧、和自然应激(只有小部分能用在团本)
核心框架: 0 迅步c
——延长无敌时间,舍弃自动位移
相较单纯迅步不是最有效的,却是个人风格里最显眼的标志。(并不是就是我创的意思,只是我有)
1 柔化细节+技能正背,基础。
——特工的基础,处理细节所必须的
http://bbs.colg.cn/thread-7308620-1-1.html (柔化细节 不全)
http://bbs.colg.cn/thread-7343897-1-1.html (细节3 锁定和鹰枪一样)
2 分系中距离 +全连接(就是此贴)
——在了解分系和中距离的基础上,使用全连接的打法
改善特工的技能使用思路,是让特工位移靠近鬼魅的核心思路。
http://bbs.colg.cn/thread-7289996-1-1.html (分系和中距离)
3 延迟无敌
——提高特工应对能力的重要部分,也是发挥特工无敌优势最重要的部分
http://bbs.colg.cn/thread-7308620-1-1.html (单人技巧 迅步c部分有点过时,有时候补)
4 以下技能的核心用法和细点
——迅步(不同的使用方式)
秘步(每段等待6s)
挥斩(基本直线技能的y轴判定=挥斩)
精准(射程和贯穿)
鹰枪(技能内的衔接)
满月(聚怪性质)
锁定(攻击范围)
一觉(target的一觉自动偏移)
歼灭(y轴判定远大于标识)
终极(位移距离和前2段无敌)
源能护盾(常用的几种技巧,链接不含)
http://bbs.colg.cn/thread-7308620-1-1.html (技能细节,鹰枪用法在鹰枪相关 )
次要技巧:提高非常规技能衔接下的处理能力,也用于一些特定情况。也是特工操作能力的体现
1 无敌连、浮空连和僵直连(up千寻所创)
了解无敌连,以及怪物吃僵直或可以抓取时有奇效的应对,是特工必备的扩展打法
是B站视频,《近月绅士的特工理论-技能解析&连段》
2 浮空连的补充+盾的浮空用法
是浮空连的扩充打法
http://bbs.colg.cn/thread-7323192-1-1.html 浮空连补充
https://www.bilibili.com/video/av34155350 演示视频
http://bbs.colg.cn/thread-7353212-1-1.html 盾浮空
3 盾精准
唯一改善特工正上下方羸弱的几种打法
http://bbs.colg.cn/thread-7353212-1-1.html
4 对部分技能更深入的应用
没有过详细整理只列举两个
锁定第12发柔化 http://bbs.colg.cn/thread-7404997-1-1.html
鹰枪的控制输出(丢鹰枪,迅步秘步过去直接镇魂,强行打全伤害)
5 极限大满月
干净的极致,难言好坏的技巧
http://bbs.colg.cn/thread-7353212-1-1.html(最后一个视频)
自然应激:出于对特工的了解和刷图的经验,养成的细碎有效的习惯,或是下意识的对技能的自信使用
这个太过细碎,比如习惯鹰枪柔秘步,判断秘步后续能否抓取到敌人
满月聚怪判断使用方向,秘步不做保护措施或是自信的极限抓取
和调整迅步cx的持续时间
每人都不尽相同,而我也没有因为有这些细碎的自然应激成为什么大神。
但是下意识的,或是自信瞬间判断使用以上技巧以外的部分,这种应激我认为很重要,需要保留在体系中
以后有机会找回自己的玩法需要唤醒以前的应激。
个人体系的后话
而实话说,体系整理真的只是面向个人的整理。各个想法其实是环环相扣,层层递进,不可能看过一遍文字就对各位自己的玩法有很大变化。
我所想的,还是整理出个人所想打出的特工的样子,通过哪些想法实现了,哪些尚还欠缺,无法实现。
而对于各位玩家读者,我没有能力去把所有的想法再次翻新一遍整理摊明。
也或许各位看完整理后有的疑惑想法,就我知道的一一解释,是最好的说明方式。
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