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[特工] 【部件向】迅步0.6和打出粪作的要素

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发表于 2019-3-5 15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

[特工] 【部件向】迅步0.6和打出粪作的要素



迅步0.6

旧迅步0.6主要是应用完0.6s,进入新的无敌。
但实战的迅步0.6,很少要求进入新无敌。
所以迅步0.6如今更多是要求,注意到迅步c后有0.6s无敌,而不是一定要去使用完全0.6s无敌
换个简单点的思路,各位踏射小崩怎么用的就请怎么用迅步0.6


之后迅步的想法


而如果把视角换到更大范围的全连接,就会发现。
迅步本身比迅步0.6重要。
这是为什么,因为在用全连接一定解决了特工y轴位移薄弱后,特工出现了一个新的问题:
特工易于接近,却难以远离
目前缓解这个问题的办法基本只有迅步c
——最有效的也就是迅步c+后跳x
而挥斩,或者迅步c挥斩的后摇个人认为难以配合特工的高节奏


想想,无敌柔化远离三个功能都落在迅步身上,迅步本身在技能连携中的重要性远远高于它自身的迅步c
所以以前的迅步0.6已经...重要也有用不了
——但不是没用的意思








打出粪作的要素

http://bbs.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7465462&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D846


这个拿出来的确是粪作,但录制最优先是为了给予自己反馈
是这个视频启发了我用于白图的部分思路可以应用于高级副本,启发我去设想全连接连接上以前的各种想法
甚至可以说,正是这个视频把我所有的想法整合成了一体
也使得我追寻的特工样子终于有了点实体


但如果去拿上次说的全连接套这个视频,去对照,会发现是对不上的
即便用成熟的全连接打法加上以前所有想法,也打不出这个视频
为什么,因为少了一些别的东西。


一,是tab的注意和使用,将之当成了一个短cd步系来使用,也用来缓冲特工难以远离这个问题
二,是对鸟背副本的观察,因为流程简单所以很适合用来尝试另一个想法——“什么是秀视频,什么是刷图
       然后得出了鸟背图的部分细节
       TIM截图20190305151703.jpg


    并基于此对打法做了一次修改
   
      TIM截图20190305151651.jpg

   可以看出,即便全连接下所有技能的释放没有限制,但基于副本的情况还是对一些技能的做了调整
   比如,白狐狸非虚荣尽量不放大技能,黑狐狸随便可以放大技能。
             虚弱时的技能优先级等


然后是三,基于以前对“什么是刷图”的想法,得出的一个结论——减少技能释放的空隙。
                然后粪作中一般是技能转好即释放,尤其高阶技能,觉醒和精准。


所以,打出那个粪作,需要那些个人的特工的想法+这三点在副本切实的应用(对副本的观察,对自己的调整,和对刷图本身的思考)








而为什么要说这个,因为我想完成两件事
一件是特工,还一件可以说是个早产儿——对刷图的思考      
   









这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-3-15 02:43 | 显示全部楼层
没攻速玩特工贼难受
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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