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[召唤] 拾遗&预估

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发表于 2019-3-12 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

[召唤] 拾遗&预估

QQ图片20190312101537.jpg
15秒绿沙袋。


有意思的地方就是这个占比2.8%的星星
备注:武器没有锻造(2100+500?) 没有点TP 现阶段配装每秒3发,普雷某种配装可以做到每秒5发。15秒打桩宠物技能覆盖率只有2/3,实战队友可以让20秒全程覆盖宠物技能。

毕竟3%是一个完爆呀

窝已经计算完了,但是这里地方太小写不下了。因为这个技能的引入,月虫选甲配装分配SPTP的思路可能会重新洗牌。



这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-3-12 12:14 | 显示全部楼层
那你打一发看看
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-3-12 12:41 | 显示全部楼层
不看好,当年出魔兽的时候一堆人也这样想,实战是另外一回事

点评

而且有些话就讲在私底下,韩服召唤15→20多少演技基本只有召唤懂。人家苦心孤诣不跳不闹,咱们也没必要把家底全抖给别的人看,更何况确实有操作难度。 星星弹伤害密度比全家桶小附灵高的多,也就是说,20秒打桩除了  详情 回复 发表于 2019-3-12 12:47
窝倒实战用了挺长时间感觉不错,4女法窝都尝试过开发星星弹。打鸟背这种一个人乱秀的图星星弹能打总伤害(boss)百分之10以上。而且问题是 ,20秒打桩,理论上组队月虫7-8秒技能全黑,剩下10秒去做什么呢,  详情 回复 发表于 2019-3-12 12:43
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2019-3-12 12:43 | 显示全部楼层
平流层插秧 发表于 2019-3-12 12:41
不看好,当年出魔兽的时候一堆人也这样想,实战是另外一回事

窝倒实战用了挺长时间感觉不错,4女法窝都尝试过开发星星弹。打鸟背这种一个人乱秀的图星星弹能打总伤害(boss)百分之10以上。而且问题是 ,20秒打桩,理论上组队月虫7-8秒技能全黑,剩下10秒去做什么呢,
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2019-3-12 12:47 | 显示全部楼层
平流层插秧 发表于 2019-3-12 12:41
不看好,当年出魔兽的时候一堆人也这样想,实战是另外一回事

而且有些话就讲在私底下,韩服召唤15→20多少演技基本只有召唤懂。人家苦心孤诣不跳不闹,咱们也没必要把家底全抖给别的人看,更何况确实有操作难度。 星星弹伤害密度比全家桶小附灵高的多,也就是说,20秒打桩除了主力大技能,剩下的时间全该丢星星弹,提升有多少呢,不负责任10以上。

点评

可以对比一下,没有仔细研究过,去年用星星弹爬牛效果并不好  详情 回复 发表于 2019-3-12 12:49
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发表于 2019-3-12 12:49 | 显示全部楼层
呀咪 发表于 2019-3-12 12:47
而且有些话就讲在私底下,韩服召唤15→20多少演技基本只有召唤懂。人家苦心孤诣不跳不闹,咱们也没必要把 ...

可以对比一下,没有仔细研究过,去年用星星弹爬牛效果并不好

点评

这个到了37之后窝才盖章定论了,之前只研究了释放,CD和每秒数量的关系。因为3.7有一个改版,星星弹对于召唤是全固伤。倍率大概比之前半固半百分比提高了10%左右。这个技能吃高等级的秀,锻造,释放速度,连发。召唤  详情 回复 发表于 2019-3-12 13:00
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 楼主| 发表于 2019-3-12 13:00 | 显示全部楼层
平流层插秧 发表于 2019-3-12 12:49
可以对比一下,没有仔细研究过,去年用星星弹爬牛效果并不好

这个到了37之后窝才盖章定论了,之前只研究了释放,CD和每秒数量的关系。因为3.7有一个改版,星星弹对于召唤是全固伤。倍率大概比之前半固半百分比提高了10%左右。这个技能吃高等级的秀,锻造,释放速度,连发。召唤本身buff现在只不吃鞭子和强化(其实也丢了不少),对比战法现版本星星弹完全不吃矛精通,元素魔道星星弹不受某些被动定向技能加成对比,召唤战法的星星弹反而更可观一点。
最关键是,15秒打桩召唤扔有5-6秒空闲时间。
其次,定义一个伤害密度的问题。目前星星弹的伤害密度是高于二觉主动附灵的,意思就是拉姐二觉主动的动作时长用来放星星弹反而伤害更高(当时环境是精神病套,19级秀的环境)。普遍上位召唤技师 都选择实战用全家桶小附灵来填充空窗期,实际上根本不如满级星弹来的实在。而且15秒打桩,星星弹都有和花骑级别技能抢TP的潜力。如果是20秒,或者风冰分身这种需求持续的情况下,星星弹效益更恐怖。

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15秒打桩召唤有空余时间是真的吗,我怎么没感觉出来。。  详情 回复 发表于 2019-3-12 13:03
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发表于 2019-3-12 13:03 | 显示全部楼层
呀咪 发表于 2019-3-12 13:00
这个到了37之后窝才盖章定论了,之前只研究了释放,CD和每秒数量的关系。因为3.7有一个改版,星星弹对于 ...

15秒打桩召唤有空余时间是真的吗,我怎么没感觉出来。。

点评

先说窝绿沙袋的套路。 5秒之内做到秀一二觉桶6个吃药鞭子1下远古狂化这个不难,然后秒驱散献祭骑士一直到10秒之前全可以放星星弹,0秒开始,献祭驱散骑士也就1秒出头,到10秒前全是星星弹(也保证王炮和牛2吼这两个  详情 回复 发表于 2019-3-12 13:11
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 楼主| 发表于 2019-3-12 13:11 | 显示全部楼层
平流层插秧 发表于 2019-3-12 13:03
15秒打桩召唤有空余时间是真的吗,我怎么没感觉出来。。

先说窝绿沙袋的套路。
5秒之内做到秀一二觉桶6个吃药鞭子1下远古狂化这个不难,然后秒驱散献祭骑士一直到10秒之前全可以放星星弹,0秒开始,献祭驱散骑士也就1秒出头,到10秒前全是星星弹(也保证王炮和牛2吼这两个大头可以不被附灵打断)10秒开宠物技能主动附灵全倾泻,但是因为没有骑士,也没几个主动附灵。在秀的作用下挺快的,其实就是王炮牛花(因为我武器没锻造,所以放了拉姐附灵和大丸子蹭伤害)在6秒之前又能补好几个星星弹,技能记录里有,同时偷偷招出4下位,6秒准时二觉主动,无缝黑雾献祭驱散骑士70ex一觉。这里偷了大概1秒多的一觉僵直,因为5刀伤害出完,打桩结束,这里还有1秒僵直。(当然实战有秒表才敢这么打,其次 针对实际环境罗什,如果是等另一队过,经常遇到地火没打完,罗什已破防,实际召唤输出时间只有12-13秒。前3秒只能星星弹和骑士附灵度过 彻底安全才敢开伺机)

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操作量有点大,具体提升还是要对比一下  详情 回复 发表于 2019-3-12 13:13
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发表于 2019-3-12 13:13 | 显示全部楼层
呀咪 发表于 2019-3-12 13:11
先说窝绿沙袋的套路。
5秒之内做到秀一二觉桶6个吃药鞭子1下远古狂化这个不难,然后秒驱散献祭骑士一直到 ...

操作量有点大,具体提升还是要对比一下

点评

这里提供几个思路: 极限绿,白,罗什环境下,星弹的占比是否值得5点TP 1级全家桶的附灵以及二觉附灵的动作&时间比值是否高于顶配星弹 绿沙袋涉及到双叠驱散,以后普雷会有三叠驱散,这个影响技能百分比分部。 白沙  详情 回复 发表于 2019-3-12 13:21
摁~说白了就是涉及到 SP TP分配的问题,星弹是否对得起750SP。  详情 回复 发表于 2019-3-12 13:17
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