|  前言这次国服更新了最新一批的职业平衡,漫游枪手在本次平衡中获得了技能数值加强与部分技能形态优化。 数值方面:总体加强9%左右,多重射击、乱射、二觉、爆头、三连发等技能+5%左右。
 形态方面:优化了一觉被动暴击增加数值显示方式(直接显示在面板上);优化了死亡突袭护石;优化了疾风骤雨护石。
 整体点评:数据加强让漫游强度继续维持在不错的水平,优化后漫游整体搭配加点思路并无改变。
 
 职业改版解析1.数值改动 整体加强幅度为9%左右,与本次国服1116职业平衡的平均水平持平。
 数值上的平衡大技能都得到了加强,但是漫游的核心小技能,如多重射击、乱射等加强只有5%,低于平均线。
 
 2.形态改动
 
  死亡印记
 【改版内容】
 
 - 变更物理暴击率关联功能. ㄴ 变更前 : 对附有死亡印记的目标增加物理暴击率  即使拥有标记的敌人从场上消失,效果也会持续一定时间(60S) ㄴ 变更后 : 当场上拥有被附加死亡印记的敌人时,增加自身物理暴击率 变更死亡印记持续时间(60秒 → 无限)【改版点评】 本质上没有任何变动,包括实质的游戏体验并无变化。
 本次改动更多的方便新手玩家理解,蚊子腿优化。
 
 
  死亡突袭(护石内容,不包括技能本身)
 【改版内容】
 删除了原护石的落地的强制回头一击,改版后落地可以直接接其他技能。
 【改版点评】
 漫游的护石位置比较紧张,死亡突袭护石本身秒伤不错,改版后形态尚可不过照比多重射击和乱射比优先级还是要略低。
 
 
  疾风骤雨(护石内容,不包括技能本身)
 
  【改版内容】
 ㄴ变更装备护石/圣痕护石 ,疾风骤雨的攻击动作与视觉特效与音效。
 【改版点评】
 疾风骤雨本身主要问题就是索敌难度相对较高,没有针对Y轴能力,优化后技能本身并无太大改善。
 除音效与动作外,技能是否整体加速要看与当前版本带护石的整体输出时间对比,带护石射击轮次改版前后都是3轮。
 
 个人感想与总结漫游枪手由于操作需求相对较高,数据在整个110版本一直保持在不错的高度。 这次大规模加强让漫游继续维持在相对不错的水平,至于技能优化就显得有点单薄。
 一觉被动本身就可以全程触发,没有实质性优化,死亡突袭优化后应该也不会考虑去带。
 笔者认为漫游现在的多重射击和双鹰回旋太依赖护石的问题,需要策划更多的进行关注。
 
  
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