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主楼:
首先是困难通关证明


团长通关数证明
作为团长通关129次了
组队是5人固定(固定队长)加上剩余人员招募
招募要求大概是这样的:普通100通+1万亿/230(无力化不限)(不接受各觉醒)(视频熟悉)
好像是这样写的团队名称
通关时间大概是
有一次因为一个人掉线等待重连超过了25分钟?,其他都在18分钟左右。
第1阶段
1. 红色,黄色第1天气模式三觉发射。进入的同时削减10%,吃掉珠子。
之后先杀死的队伍进入剩余Boss,另一队负责复活管理。
2. 绿色是狂暴房(沙尘暴)进入三觉发射。之后移动到另一个狂暴房(受到一次过载的地方),狂暴计量表约85%时移动。
(如果辅助晚开一觉,可能会在三觉伤害中途离开。)
根据情况使用天气增伤(不开大招),纯伤害+团队buff来收尾。
这样的话红色,黄色几乎会有或已经有1觉。绿色也会有1觉。
虽然是1万亿/230,但除了弗斯之外,即使有天气+三觉发射伤害也感觉有点吃力?
弗斯即使用1觉发射也很软。
第2阶段
把三觉发射最快到来的绿色派到洛佩兹。
洛佩兹入场队给雨,第一个命名队给火(如果是狂暴地下城会很硬),第一个小怪队给风。
1. 绿色(雨) 洛佩兹入场1发 - 第一模式不开大 + 团队buff - 第二模式三觉发 + 团队buff - 驱逐前全力输出。
2. 黄色(火) 第一排命名入场1发 - 第二排小怪到3 - 第三排恶/奥命名不开大 - 第四排命名不开大
3. 红色(风) 第一排小怪到3 - 第二排命名入场1发 - 第三排恶/奥命名不开大 - 第四排小怪到3 - 等待交换
绿色第一次团队buff几乎会在模式结束时到来。尽管如此还是要用。第二个模式三觉发时又会充满。
在我的团队要求1万亿/230(无力化不限)的情况下,通常会在剩余35%左右被驱逐。
红色,黄色只需要在第2阶段名字首次进入时使用进入1发就可以了。
交换前时间充足,所以红色会清理到第四排小怪。
同样,黄色也可以在绿色出来之前进入第四排命名。
绿色被驱逐后,交换队伍进入后会在增伤状态下清理到第四排。
这样的话黄色会有1觉+三觉,绿色会有1觉。
第3-1阶段 (使用的配置,从这里开始略有不顺)
1. 黄色无 入场-模式三觉发,绿色5点-入1发,红色7点-第一天气模式1发
之后团体模式黄色1发,绿色三发+团队buff,红色不开/1发
2. 注意还没打开无第2页。
在5点的绿色尽最大努力打开无第2页 ㅠㅠ
黄色和红色在打开无第2页之前看着天气慢慢把特米停在5%。
按我们团队的标准,特米第一个天气结束后不开大输出几秒,绿色就会打开无第2页
这时如果红色没有在团体模式中发射,就用特米天气三觉发把特米杀死,让所有队伍都遇到无。
如果红色在团体中发射了,好像会看到两次特米模式。
团体模式后所有队伍使用可用的发射 + 使用三觉发的队伍使用团队buff。
在这里击杀或....
3. 清理或血量会剩下10%以下。
红色完成最后的输出来清理。
-反馈-
用这样的配置,即使第一次团体模式结束也经常无法打开第2页。
当然,团体六边形的成功率非常低,增伤也少...如果12人成功,能用无1发,5点三发,7点不开来过吗??
团体六边形....很多队员声称自己做得很好,但不知道为什么被打到,坚持这样说ㅋㅋㅋㅋ
通过团体六边形我发现的是
'失败后身体闪烁半死不活时使用神的庇护可以生存'
ㄴ 这个很重要ㅋㅋ [4人失败但4人生存]的五饼二鱼级奇迹。
因为第2页不能一次打开,在5点剩余血量20-10%左右的无用蛮力推进有点困难。
在团体模式中尝试了红色不开,1发,三发,但'红色也用三发'对立即进入无第2页更有利。
第二次杀特米也感觉有点遗憾,这个可能是如果12人成功直接进入无第2页
用剩余的发射充分输出特米,时间会减少一些
然后3阶段开始时一觉是这样的
黄色(火) - 三觉 开,1觉 开
绿色(雨) - 三觉 冷却,1觉 开
红色(风) - 三觉 冷却,1觉 冷却
根据这个,我是这样做的
黄色(无) 一觉 : 模式 三 - 团体 1 -------- 模式(特) 不开 - 团体 三
绿色(特) 一觉 : 入场 1 ----- 团体 三 ---- 模式(无) 不开 - 团体 1
红色(特) 一觉 : 模式 1 ----- 团体 不开 ---- 模式(特) 三 --- 团体 1
团体 1 / 三 - 模式(特) 不开 - 团体 三 / 1
感觉有点遗憾但不太清楚ㅠ
特米没必要非用入场1发,红色不在团体中发射的话很难打开第2页
红色在团体中用发射的话特米队伍就尴尬了,不用的话又要强行打剩20~10%的无来打开第2页
总之很尴尬。
虽然想改变入场位置,但还在考虑中。
(((((总结)))))
使用的配置(但对第3阶段不太满意 ㅠ)
第1阶段 : 红黄天气模式三觉发,绿色狂暴管理入三觉发
第2阶段 : 红黄名字/小怪,绿色洛佩兹入1发-团队buff-模式三觉发+团队buff 之后交换
推到第4排
第3阶段 (第二个特不开时有时会看两次模式)
无 : 无 1模式 三觉发 - 团体 1觉发 - 特 不开 - 团体 三觉发
5点 : 特 入场 1觉发 - 团体 三觉发 - 无 不开 - 团体 1觉发
7点 : 特 模式 1觉发 - 团体 三觉发 - 特 不开 - 团体 1觉发
- 团体 1觉发 - 特 不开 - 团体 三觉发
- 团体 不开 - 特 三觉发 - 团体 有什么用什么
回复:
1楼:狂暴地下城完全吃溢出会更快通关
2楼:所以为了最大化溢出,天气地下城最好不要入场输出
3楼:狂暴地下城溢出完全吃掉剩30%血量
4楼:按普通地下城标准来看相当于剩60%血量的水平
5楼:感谢建议。其实那个是团队成员之间意见有点分歧ㅋㅋ
6楼:因为很多地方不接受各觉醒,周末一直在找团队最后就放弃了ㅎㅎ..到1月就这样坚持吧!
7楼:ㅠㅠㅠ 我也有一个各觉醒发射器很辛苦,而且去太低的地方配置会变化,觉醒技能时机也会很尴尬ㅠ
8楼:特米努斯现在血量是共享的,在困难中普通模式也没有眩晕,到处以无敌状态发射,所以入场发射没有意义。不如各队伍尽量不浪费硬币坚持到天气出现,天气模式成功后发射或保留,之后团体模式成功后再发射输出是最好的。但是,如果天气成功后有足够的火力立即遇到无的话,就最好保留发射
另外如果黄色是无先入场的话,给黄色雨,红色火,绿色风会更好。雨是按当前血量百分比减少的,所以在无血量最多的时机由先进入队伍拥有会更好。或者给红色雨,让它打开洛佩兹第2页后交换,让红色在5点对无第2页狂射雨也不错。每个团队不同,但雨最好给先进入Boss房的队伍或者火力强的队伍拿着进去狂射
9楼:因为buff选择开始就不可能狂射雨,所以有点纠结ㅋㅋ,有人说没有狂射雨的话火buff更好,有人说雨buff还是好ㅋㅋ,我们是按顺序组队,不按火力分,所以不知道哪个队伍强弱就这样进行了
10楼:对的,buff被省略了...因为一天内连续跑困难和普通,有点混乱了,其他配置似乎按照描述的那样去了
11楼:第1阶段 红黄天气
红色 1觉
黄色 三觉
绿色 狂暴管理
第2阶段 红色 洛佩兹
红黄 命名
第3阶段 红黄绿 模式 三觉
消失 1觉
第2天气 不开
消失 三觉
平均17分钟 有带飞的话15分钟
12楼:第2阶段 黄绿 命名 小怪 只打到第3个
13楼:门槛大概是多少? 1万亿/230的话天气第1阶段三觉发射有时会有Boss没死..
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