本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2024-12-24 20:27 编辑
省流速递
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开发者笔记
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旧系统改动与装备系统
关键词:新装备、装备升级、旧系统改版、新卡片附魔
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其他系统设定与改动
关键词:增幅改版、TP&辅助&觉醒技能改动、职业被动技能改版、便利性
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先遣服测试指南
我们准备了各种物品以顺利进行重力之泉测试。希望大家能够予以适当利用。
12月30日起,以下物品可用于高级地下城“幽冥之女神殿”
*一次性装备登记券
*灵魂礼盒(12个)
幽冥之女神殿非常适合获取装备,因此可以帮助玩家顺利进行测试。
此部分内容是为测试重力之泉内容而依次发放的部分内容,请玩家们多多理解。
先遣服NPC商店出售的内容变更如下:
项目
| 物品名
| 备注
|
增加
| 终末之启示 500个
| 账号4个/天
|
重力之泉高级地下城入场次数重置券礼盒
| 账号4个/天
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抗疲劳秘药(156点)
| 每日使用次数1
|
一次性装备登记券(稀有~传说)
| 每角色1个
24年12月30日之后可用
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灵魂(稀有~传说)礼盒(12个)
| 每账户1个
24年12月30日之后可用
|
修改
| 先遣服测试包
| 无色小晶块5万个→50万个
|
强化的10级升级券
| 等级限制99 → 104
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强化的1级升级券
| 等级限制109 → 114
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删除
| 忘尘星500个礼盒
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雾隐之地:雾神攻坚战每周入场次数及奖励次数增加券
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雾隐之地:雾神攻坚战(困难)账号绑定重置券
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一次性装备转移券
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110级达成礼盒
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新手冒险家装备礼盒
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[Test]记录室/图书馆材料礼盒
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剧情与主线

“完成过去的任务“和”完成现在的任务“功能合并改版为”完成主线任务“功能。
通过该功能,可以一次性直达当前角色级别可接受的最新主线任务。
跳过的主线剧情任务不会获得任何奖励,并可以通过剧情回放功能随时查看。
幽冥之女神殿

第一座被建立起来的乌希尔女神殿。
它隐藏在跌宕群岛无数的浮游岛之中,只有死亡的观察者知晓它的所在。
穿过浮游岛之间隐藏的入口,女神殿那巨大的殿门将浮现在视野之中,只有被死亡许可的人才能够打开这扇大门。
对于外界人而言,这里是只存在于传闻之中的地方。因为他们无法相信神界存在着不依靠迷雾朋克存活的人类。
任务
新增主线剧情“幽冥之女神殿”
接受110级主线任务“汹涌的威胁”可开始剧情
蔚蓝号
它是蓝鹰的母舰,也是整个神界都首屈一指的“瓦拉”级超大型飞空艇。
作为蓝鹰的大本营,它拥有着令人惊叹的巨大容量,可以容纳下蓝鹰的所有船只。
船头挂着的装饰是“摇曳之声”的神兽外形,每当蔚蓝号破雾而出时,都仿佛巨大的神兽穿梭在迷雾之中。
船体中央装有人称“清海的心脏”的大规模动力源,能够随时吸收周围的雾气并转化成能量。
对于相互视若家人的蓝鹰队员而言,这里就是他们的家,是他们的故乡,是超越母舰意义的存在。
任务
新增主线剧情“蔚蓝号”
接受112级主线任务“陈年纠葛”可开始剧情
沉月湖
巨大的月亮照耀着沉月湖。
湖面映照出的月影仿佛月亮沉入了湖底,如此美景令每个初到此地的人都沉浸其中。
湖岸四周是不分昼夜的黑暗,而湖面的月光就像黑暗中的一盏明灯。
这里的神兽在湖岸徘徊,与湖心岛上往来着的月亮猎人们和平地共生着。
任务
新增主线剧情“沉月湖“
接受113级主线任务“袭击的目的“可开始剧情
终末崇拜者
跌宕群岛中,有一个浮游岛上发生了异常现象。
那是只是靠近就会失去理智的,浸染着漆黑颜色的湖水。
人们说那里已经被妖气侵蚀,但那湖中不祥而强大的异常,似乎并非源自妖气的力量。
任务
新增支线剧情“终末崇拜者“
接受112级支线任务“可疑的旅行者“可开始剧情
主线剧情跳过功能改善

“完成过去的任务“和”完成现在的任务“功能合并改版为”完成主线任务“功能。
通过该功能,可以一次性直达当前角色级别可接受的最新主线任务。
跳过的主线剧情任务不会获得任何奖励,并可以通过剧情回放功能随时查看。
接受第13章的主线剧情任务和剧情地下城普通难度将不再有名望值限制。
第12章、第13章的110级主线剧情任务将不再提供大量的任务经验。
通过加速成长达到110级的角色将直接完成第13章为止的所有主线剧情任务。
世界地图与城镇
世界地图
新增地区 – 重力之泉
世界地图新增“重力之泉”地区
完成110级主线任务“独角兽行进”可进入地区。
新增城镇
新增城镇3个
赤红矿村
由于开采出的矿物格外鲜红,所以被称作赤红铁矿的矿山。
在这铁矿附近的小村落也以这种矿物命名,称作赤红矿村。
终生为赤红铁矿而工作的矿工们,正在与继受他们工艺的下一代们共同传承着这份家业。
重力之泉地区新增城镇“赤红矿村”
完成110级主线任务“独角兽行进”可进入城镇。
誓约之都 雾岚
在空海之上悬浮的巨大飞空艇都市。
层层叠叠的飞空艇就像建筑物一样,共同堆叠构筑成了一个巨大的飞空艇。
以工商协议会为主导,包揽着整个神界的资金与商货流动的贸易都市,由于它的贸易与只在特定的时间才会现形的特性,又被人们称作“誓约之都”。
由于有限的土地空间,高高堆起的建筑看起来摇摇欲坠,但由于位于中心固定的巨大飞空艇“慈悲指南针”的出色设计,建筑的安全性都能够得以保障。
重力之泉地区新增城镇“誓约之都 雾岚”
完成112级主线任务“前往誓约之都”后可进入城镇
群星休憩地
月亮猎人的集结地。
位于沉月湖中央,是生活在自然中的月亮猎人们默认的集聚场地。
曾经,为了安全地狩猎,月亮猎人们没有设立固定的居住地,但随着时间的推移,他们也开始需要一个聚集的场合。
月亮猎人们自发地来到了被沉月湖的巨大月亮映照得最为明亮的地方。
因为是猎人们聚集休息的地方,所以被人们称作群星休憩地。
重力之泉地区新增城镇“群星休憩地”
完成113级主线任务“摹写”后可进入城镇
地下城编年史
重力之泉的剧情更新后,将会追加“第14章”的内容
还会追加相关的网页小说、网页漫画和DNF宇宙相关内容
地下城编年史第13章相关内容变更
“新的开始”将会移至“通往神界的路”部分
每个事件的标题标记方式都将改善
在进行主线/章节/引导任务时,新增LOG功能。

- LOG功能仅适用于提供回看的任务。
- 在对话框右上角点击LOG按钮或输入[Backspace]键即可使用LOG功能。
ㄴ剧情地下城中,可能会有意图性地排除LOG功能的应用。
通过LOG功能,可以查看记录查看窗口。
- 通过记录查看窗口,可以重新查看以当前显示的台词为基准的之前的台词。
ㄴ只能有限地查看当前进行中的任务的台词,而已经完成的过去任务的台词可以通过回看查看。
- 当前显示的台词在记录查看窗口的最底部显示。
- 可以通过鼠标操作或输入[↑][↓]键来控制滚动条。
- 输入[Esc]键或[Backspace]键可以关闭记录查看窗口并继续游戏。

再次观看功能优化
再次观看页面的剧情任务详细信息中显示的对话框结构发生变化。
- 文本结构发生变化,增加了人物名称的显示。(该变更适用于所有任务。)
- 增加了剧情地下城台词和任务完成台词。(该变更仅适用于提供再次观看功能的章节/剧情/引导任务。)
在再次观看页面的所有任务标题右侧添加了体验按钮。
- 对于仅由对话构成的任务,点击体验按钮后,可以通过对话框再次欣赏台词。
- 对于由对话和剧情地下城推进构成的任务,点击体验按钮后,可以再次进行对话框和剧情地下城。(地下城推进方式与之前相同。)
ㄴ但仅限于赛丽亚旅馆。
在再次观看页面的所有任务中添加了查看日志按钮。
- 选择任务后,点击任务书右侧下方的查看日志按钮,可以通过显示的日志查看窗口欣赏该任务的台词。
战斗系统改动
开发者评论
随着《地下城与勇士》的战斗系统逐渐复杂化,我们简化了控制系统,以减轻这种复杂性。
我们改进了原有的复杂计算公式,使角色的伤害越高,控制条减少得越多,
此外,我们引入了“燃力值”系统,当角色不被击中时,可以更快地减少控制条,以提供更好的动作体验。
目前,怪物一直处于破招状态,我们认为这与破招的原本设定意图不符。
从重力之泉开始,我们改变了怪物只在特定时刻进入反击状态,同时在怪物受到伤害的标记上添加了特殊效果,以更直观地显示反击状态。
此外,为了不影响现有内容的平衡,我们对重力之泉之前的地下城进行了统一的HP下调。
通过改进控制和反击系统,我们旨在多样化游戏玩法,
我们将继续改进,以使冒险家们体验到更有趣的动作体验。
谢谢大家。
韧性条系统改进

- 根据角色的“伤害”,可以减少更多的控制条。
新增燃力值系统。
- 根据实时燃力值的比率,增加控制条“减少率”。
- 燃力值系统从怪物第一次攻击开始,在一定时间内上升。
- 当怪物被击中时,燃力值减少并停止,一段时间后重新启动。
- 燃力条的规格仅适用于“个人”。
改进破招系统。
- 将怪物的破招状态仅限于特定时刻。
- 强化怪物处于破招状态时的伤害标记效果。
1~140级所有怪物的HP下调20%。
改善状态标记并添加新异常状态
改善增益图标标记

增益图标和减益图标分别用不同的线表示。
- 增益图标:下线标记
ㄴ由于部分角色技能造成的增益,如果以通用图标输出,将改为输出相应技能的图标。
- 减益图标:上线标记
ㄴ减益图标仅显示异常状态,并添加边框。
在队伍状态窗口中,增益和减益图标分开显示。
- 减益图标全部显示在最后。

强化无敌状态

角色处于无敌状态时,HP条上添加效果。

新增异常状态 - 崩裂

新增异常状态<崩裂>。
在持续时间内,最终受到的伤害增加的控制型异常状态。
- 对怪物适用时,即使不是控制状态,也会适用崩裂效果。
崩裂最多可叠加3次,根据叠加次数,受到的伤害量增加。
- 持续时间结束时,每次减少1次叠加。
- 3次叠加后,再次适用崩裂时,更新为3次叠加状态。
- 崩裂对角色/怪物适用时,分别适用不同数值。
崩裂对角色所受影响 所受伤害增加25%/50%/75%(最多叠加3层)
崩裂对怪物所受影响 所受伤害增加5%/7%/8%(最多叠加3层)
现有异常状态优化
现有异常状态导致的伤害增加相关属性将转移到现有装备的基本属性。
删除因伤害型异常状态叠加导致的异常状态伤害增加属性。
删除因控制型异常状态导致的条件性伤害增加属性。
现有伤害性异常与非伤害性异常(中毒、出血、冰冻、石化、睡眠、感电、灼烧)所造成的攻击力变化的设定已移除
怪物HP UI界面重做



HP UI优化
怪物HP UI的基本结构和形式得到改善。
- 总HP量以百分比的形式显示在中央,同时显示剩余数量。
- 根据百分比,HP条会相应减少。
- 不再显示怪物种族标志。
HP震动优化
根据伤害强度,HP UI的震动会进行细微调整。
异常状态表现优化
无敌和束缚异常状态标志得到改善。
普通怪物HP
除了HP UI显示外,普通怪物的最上方会简要显示HP。
- 每个怪物只显示剩余HP。
该系统可以通过设置开启或关闭。
- 默认关闭状态。 (不显示复选框)
高级、普通地下城
由于篇幅问题,详情请查看论坛相关攻略&国服爆料
财货地下城:患妖五怪之注视
产出物品介绍

具象化的妖气线索:
用于进入妖怪歼灭地下城。
黑牙史诗变换书袖珍罐
各套装的黑牙史诗变换书以相同的概率获得。
黑牙史诗变换书
可以将115级套装史诗首饰装备转换为对应的黑牙套装史诗首饰。
消耗材料
- 1个符合变换书的套装史诗首饰
- 3个史诗灵魂
- 500个妖气残痕
- 2,200,000金币
黑牙太初变换书
可以将115级套装太初首饰装备转换为黑牙套装太初首饰。
消耗材料
- 1个符合变换书的套装太初首饰
- 1个太初灵魂
- 4,000个妖气残痕
- 12,000,000金币
新深渊系统:终末的启示
由于篇幅问题,详情请查看论坛相关攻略&国服爆料
新增以下新设定:
1) 无缝加载
无需点击重玩按钮,只需继续当前方向移动,即可开始新的深渊派对地下城。
对于习惯使用重玩按钮的冒险家,可以通过重玩按钮进入新的深渊派对地下城。
无论是通过按钮移动还是向右奔跑移动,都可以不经过加载画面,自然地加载新的地下城,从而实现更快的地下城游玩体验。
2) 免费入场
多次通关终末崇拜者后,可获得免费入场终末崇拜者的机会。
获得此机会后,下次进入终末崇拜者时,无需消耗材料即可入场。
免费入场机会仅限于终末崇拜者,不适用于深渊 : 终末崇拜者。
3) 深渊之隙
在玩终末崇拜者时,有一定几率出现通往深渊的缝隙。
通过这个缝隙移动到深渊并消灭崇拜者,可以获得比终末崇拜者更高的奖励。
4) 神秘好运
在玩终末崇拜者时,有一定几率获得15倍或50倍的奖励。
应用神秘好运后,可以获得比原来多15倍/50倍的奖励。
终末追随者诺克斯
在玩终末崇拜者或深渊 : 终末崇拜者时,有一定几率遇到守护终末碎片的诺克斯。
消灭诺克斯后,可以获得诺克斯守护的太初装备。
梦境之塔

梦境之塔分为1~10个难度,难度依次递增。
从1层开始,通关后可以挑战下一个段位。
- 每到下个月,段位基准会下降1个段位,之后如果没有通关记录,下个月会初始化为1层。

格挡系统
在梦境之塔地下城内容中,通过“地下城特殊键2”可以使用格挡技能。
格挡成功时,HP/MP恢复5秒内持续回复,可以立即再次使用格挡技能。
除了特定情况外,可以通过取消动作来使用。
在施放过程中,可以通过跳跃键来取消格挡。

时间限制:
1-9层 4分钟
10层 6分钟
使用复活币时,游戏时间 - 20秒
个人恢复型消耗品5次限制



每层都有可获得的成就得分。
成就得分累积为排名得分,反映在梦境之塔排名中。
- 只有单人模式的得分才会累积并反映在排名中。
无限模式
单人模式10段通关后,HP会再次恢复。
之后进入无限模式,剩余时间内可以额外获得成就得分。
单人模式 - 获得奖励的方法
单人模式下,根据减少的怪物HP比例,在游戏结束后奖励将发放到物品栏。
每个段位的奖励每月只能领取一次,已获得的段位无法再次领取。
下个月之后,如果通关了更高段位,即使没有玩过较低段位,也会一次性发放奖励。
- 注意事项:通关更高段位后,包括已通关的段位,下个月无法进行4人模式。
已通关后无法再次挑战4人模式梦境之塔
梦境之塔主要奖励:梦境碎片
可用于兑换梦境之塔115级神器袖珍罐、传说袖珍罐、史诗袖珍罐、终末的启示入场材料