35级技能:破魂之刃

形态1:原地攻击且爆炸范围堆到上限
形态2:加速+锁头。
结论:好优化,但是技能基础数据太低,不值得VP点。
进化形态1


进化形态2



35级技能:冥魂之陨

形态1:老护石并新增可放上排不柔化空放直接消耗能量。
形态2:加范围加控制。
结论:好优化,但是也同样技能基础数据太低,不值得VP点
进化形态1


进化形态2



40级技能:冥炎破空斩

形态1:老护石删除了前2段斩击的重复效果,新增全程满额减伤。
形态2:变成5层冥炎BUFF,每个下排技能附加1层(参考召唤旧80护石)。
结论:VP1加速演出但是降低了技能命中效率,负优化不选,VP2可以提前跳排列上BUFF增加机制后的爆发,优先选择VP2。
进化形态1


进化形态2



45级技能:魔狱裂魂斩

形态1:加速黑暗气息冲击波的速度且有小范围的锁头追击(参考红眼老大蹦护石)。
形态2:删除跳跃变为原地追击+上挑追加旋风,本身大蹦的形态就足够优秀了。
结论:2个都算是锦上添花,可以作为剩下没得选之后的备选。
进化形态1


进化形态2



45级技能:黑暗明王阵

形态1:作为上排释放时可以柔化释放其他上排技能且柔化的上排技能可以直接享受5点能量的满加成,不动本身旋转速度翻倍。
形态2:重做不动动画改为向前释放不动并增加全程无敌(参考瞎子老不动护石),不动本身问题只有上排不及时柔化会强制站桩。
结论:2个都算是锦上添花,可以作为剩下没得选之后的备选,优先VP1加速爆发。
进化形态1


进化形态2



45级技能:魔影剑舞

形态1:斩击命中后会自动绕背1次继续斩击,减少斩击次数。
形态2:大幅度增加剑气范围且下排5阶段揉化其他下排或者上排以及手搓技能可以脱手演出。
结论:VP1虽然解决了剑气容易空段数但是绕背增加了新问题,VP2完美解决了剑气容易空段数问题还大幅度加速了剑舞的演出,VP2必选。
进化形态1


进化形态2



50级技能:幽魂剑

形态1:老护石但是进一步加大了范围,VP2幽魂剑每次攻击都会增加1点能量,且剑阵存在会加20三速,VP1优化了演出,但是技能基础数据太低,不值得VP点。
形态2:VP2某种特定情况下会能让黑武爆发加快,但是幽魂剑本身演出形态过于拉胯,是在没得选可以选。。
进化形态1


进化形态2



60级技能:暗炎冥魂波

形态1:老护石新增按住可以保持抬手进行锁定
形态2:大波浪加速且被秒揉也能直接出。
结论:VP1很爽,VP2只能说增加了柔化容错,但是并没有增加空技能的容错,必选VP1。
进化形态1


进化形态2

