本帖最后由 dnf666222 于 2025-6-18 13:07 编辑
插播韩服最新优化
奇美拉技能优化视频
80,75加速施法前摇,95能够追加快速释放。捡武器能够提供衰减的移速,25级被动上调至20攻速。手感大幅度优化了!!
前言
近期网上出现大量无脑贬低奇美拉的声音,其中很多言论都非常逆天,最经典的言论就是“奇美拉深渊都刷不明白”,能说出这句话的人我只能说你甚至都不愿意把每个技能放一遍。因此,我想通过这篇功略来给那些已经打造了或者还在观望的玩家分享一些我的心得。
和论坛幻神女气功比一比
1.进图速度
奇美拉:
女气功:2.七秒打桩对比
奇美拉:女气功:放技能“巨慢”的奇美拉竟然和“幻神”女气功打完一套的速度差不多?又出BUG了吗?
3.数据对比
奇美拉数据:女气功数据:虽然奇美拉的数据吊打“幻神”女气功,但依然是垃圾职业。
回应争论问题[/bookblock]
①奇美拉刷深渊都费劲,垃圾职业
答:能不能学满60级技能(名字叫废物清理),再点上VP1?一个技能一个图还带位移,虽然比不上花花,但是不存在费劲一说。
补一个深渊GIF:速度不快,但是不至于网上说的刷深渊都费劲。
②技能前后摇大,手感僵硬,技能没有连携
答:奇美拉技能释放速度和攻速相关,攻速上去了体验会好很多,但是仍然有明显的施法前摇(客观存在的问题),即便如此在修炼场实测除掉觉醒能在7S内释放完全技能;至于技能没有连携就是纯粹的云,就我所知论坛狂吹的女气功技能之接没有任何联动吧?后面我会展示奇美拉的技能联动。
③韩服设计师不当人,设计了这么一个僵尸职业
答:我想说设计一个前后摇小的职业更加简单,只需要设计一个全技能类狮子吼的职业,大狮子吼柔小狮子吼,全部1帧起手,再加几个位移,估计就要被吹爆吧?深渊刷的飞起。。。
最后,我也想解释一下,为什么要给奇美拉较大的施法前摇,答案就是“为了给足新职业数据”很显然奇美拉的秒伤大幅度领先了全职业(旅人出的时候没有这么离谱的数据),但是这是一个土味大技能职业,没有能量条焦虑,也不需要高操作,那我问你凭什么给这么高的数据??
技能加点
40级后面的技能全加满,剩下的給土星环。
争议点:点满60还是点满土星环,这个看个人取舍,土星环秒伤很高,但是形态是真的垃圾,喜欢用就点满吧。
VP选择
1.必点的VP
35(环形毒液)-VP2 ---- 形态大幅度优化,必点
70-VP1 ---- 追踪,必点
80-VP1 ---- 结算异常,必点,VP2变为永续适合长线作战,不符合国服爆发环境。
2.争议点
60-VP1 ---- 超大范围回收武器,但是损失了武器回收的伤害,轮椅玩法可点
60-VP2 ---- 回收能除非被动,追求高伤害可点
45-VP2 ---- 无敌,但是会移动到BOSS身边,不介意强制位移可以点
3.负优化VP
实测45VP1会让技能的攻击范围变小
75VP1追着角色跑,VP2纯粹负优化
4.推荐VP加点:
35(环形毒液)-VP2 ,70-VP1, 80-VP1, 60VP2, 40VP1/45VP2
技能突破:80,75,70
加点代码:
eJytjs1OwmAQRe9JaQokmC4wBjbdEBPC0hcwRUTl17QUpWu3kLQueCY2Ltz7UryAV5+BSU7mfjM3d75zIw6DWseZhLoLHbRXrU99qNKde6Uk0beaugcFgh/7UusxEFmfzJeZePZgpuaRNk/ez2jr2bxYzxmwZMTCesWQNbe80lNGQk6fghs2xNpyrR0d3mmpJCRc/vk9Vo7NBMW/8vtq7MC5l2uHluzYOqjw4Yw3FPlnU1J08Tr/AhgUHAs=
核心技能讲解
无敌技能:手动格挡,35碎心,通用翻越翔击,瞬影,95,45VP2。
看得出来,无敌是真不缺。
0.武器系统---只需要记住下面这个小技能就行了
匕首系列
投掷匕首,命中时插入目标体内,后面有大用!。
1.被动:华丽回收
捡起武器可对周围造成伤害,同时返回15%的CD,奇美拉追上限的重要玩法,不仅奖励了额外的CD,而且回收伤害的占比至少在5%以上!!相当于一次职业平衡了。这也是推荐点60VP2的原因。
可以看出被动回收是围绕角色周围一圈的,吃范围,所以需要回收的时候贴近BOSS才能打出伤害!!
2.核心位移技能:瞬影
效果1:技能期间无敌,可以2段释放,优先追踪场上的发蓝光的武器,不能当作一个纯粹的位移技能使用!!如果场上有武器可能会被害死。
效果2:鹦鹉的飞刀!
解析:用投掷匕首插一把飞刀到boss体内,然后用瞬影可以二段追踪,实现劣质版鹦鹉飞刀。
效果3:无敌连段
实现了追踪+长时间无敌,中间会有几帧不是无敌!
效果4:深渊速刷
特意用的0速度的养猪号测的,这都能在深渊位移到底了,狠狠地打了说深渊费劲人的脸。
总结:奇美拉本质是土味大技能流的职业,但是利用好瞬影,用60能够捡到武器并打出被动伤害,那么就可以玩透这个职业了。
3.核心输出技能:80级车轮滚滚
车轮滚滚是奇美拉伤害和秒伤最高的技能,同时技能前摇大,演出时间也长,所以一定要保障该技能的命中率。点上VP1后,最后的爆炸伤害可以结算异常,所以爆发的时候一般用80起手,中间放其他技能,基本上放完技能后,最后一段直接爆炸并结算异常伤害。
需要注意的是,该技能每次都是在人物的同一水平线发射出去的,所以我们尽量和boss保持在同一直线上就可以保证该技能不空,在有范围加成后,实测即便与BOSSy轴差很多也能打中。
技能释放顺序(连招)
前面就说过奇美拉是个操作简单的职业,技能顺序没啥特别需要注意的,只需要注意在爆发的时候先放演出较长的技能就行了,说的就是你们--->80级车轮滚滚和75级镰刀飞舞。也就是说用
80->75起手,再放其他技能就行了,完整连招如下:
七秒除觉醒全黑,如果这释放速度让你无法接受的话,不知道你有没有玩过巴卡尔时期的女气功,基本上每个技能都要读条,一套技能的速度不会比这快,技能数据都到了倒数,但还是被论坛不少人认定为幻神,有点难绷。。。。
长无敌连招(整活):需要CD支持,非无缝
本质就是长无敌穿插瞬影来实现无敌加位移,CD越短无敌真空期就越短。
装备推荐
首选:建议无脑黄金乡,奇美拉既吃三速,也吃范围!范围越大,放技能就越无脑。
次选:龙战,至少还有速度,没速度是真难玩。
至于其他套装,我只能说没有速度和范围贴膜的话,尽情感受原始人的魅力吧。
总结
①奇美拉定位是一个简单易上手的职业,策划通过增加释法前摇,部分伤害转换为异常,捡武器增加上限给了不属于这类“无脑”职业的强大的数据。而且这个数据不是一两次职业平衡能够弥补的!
②通过武器系统和瞬影的联动赋予奇美拉一定的可操作性,玩起来不会那么无聊。
总而言之,策划数据给得很大方,有想法的可以用白板号到修炼场加60速度,再决定玩不玩。而不是刷2把深渊就开始跟风无脑黑这个职业。 |