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起因是这样的,和一个网友在其他帖子分析深渊和喂养,结果我一句氪金=提升直接被曲解。我讨厌喂养也讨厌深渊的随机,如果你让我在两坨中选一个,我更讨厌喂养。本来不想继续谈下去,毕竟每个人看法不同,你也可以更讨厌深渊这没什么。而且在讨论的前提下,能不能别扣帽子,既得利益者和努力党这一拳给我干哪来了?
  @西方project
我从未说过你不够努力这样的话,本来不想回复的,越想越忍不住。既然你这么喜欢对线,咱们就直接辩一辩。
对于这位网友所说大号全勤至今没能开一个罐子,我提出质疑:
①单号和少号党,你大号凑不齐星辉开太初罐子可以理解。但是全勤至今,半年一个ss罐子都开不到,我想问真有这样的情况吗?
②氪金刷深渊出货,是钞能力还是运气?
③为什么会认为玩家氪金出货归功于运气?
首先我的观点:同等运气下,花钱的肯定比不花钱的厉害。国服排行榜大部分都是多号党又肝又氪。花钱买票可耻吗?为什么要否定氪金的作用而归功于运气呢?
做一个模拟一身SS没太初对比太初武器+散搭装备,还是氪金更强一些。
 
我之前说的氪金=提升,指的是①因为直接买深渊票增加了入场次数,通过无限深渊模式提高遇到npc和爆装备的概率。②氪金直接跳过积累深渊票的过程,加速装备获取进度。③即使未爆出毕业装备,氪金玩家可以通过其他高积分套装提升战斗力,零氪却因为资源匮乏凑不齐一身ss套装。④氪金买进度,白嫖买时间。每个人的处于两者的“痛苦阈值”不同。当氪金玩家高投入深渊长期得不到回馈,他的阈值极低,非常容易崩溃,这也是大家讨厌深渊随机的原因。
因为dnf是个运气(随机)游戏,我把玩家分为4种情况:1、非洲土豪 2、非酋零氪 3、欧洲土豪、4欧洲零氪 ,分析4种玩家在游戏的总体表现。
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.7)]1、非洲土豪(氪金+脸黑),毕业效率(缓慢),资源转化率(极低),综合体验:挫败感强(高投入低回报),核心特点是强氪抽罐子保底。
2、[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.7)]非洲零氪[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.7)](白嫖+脸黑),毕业效率(极慢),资源转化率(较低),综合体验:长期生存(依赖活动和周本低保[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.7)]),核心特点是套装积分低,搬砖角色多
3、欧洲土豪(氪金+欧皇),毕业效率(极速),资源转化率(最高),综合体验:版本天花板(统治体验),核心特点:高名望+高伤害碾压副本、国服排行榜。
4、欧洲零氪(白嫖+欧皇),毕业效率(较快),资源转化率(较高),综合体验:前期性价比之王(中后提升受限),核心特点:野生毕业但名望较低,中后期被反超。
可能有的玩家经历过“氪金却没变强”的挫败感,其实你想问的是花的钱值不值?氪金为什么解决不了出货的问题?这背后实际是对游戏公平性(韩服罐子暴雷)以及策划运营模式的思考。[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.7)]氪金是有提升的,但氪金并非万能钥匙[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.7)],氪金提升的价值取决于游戏进度和个人需求。在DNF这个随机性主导的游戏中,氪金买不到运气,但能买到更多“掷骰子的机会”。希望大家理性消费,不要把氪金看做洪水猛兽,适当氪金有助于提升游戏体验。 (叠甲,并非鼓励氪金全看个人。只讨论氪金是否提升)
目前一天平均六七千疲劳,比我更肝的还有很多,我算是非酋了。大号武器开的盒子跨了3件黄金乡这个月勉强毕业。 为什么不用其他太初是因为垃圾并且积分低,伤害不如黄金乡高。红10的猪仔就不发了,集全账号资源供养大号,小号各凭本事。
按目前跨7太初680W的价格,一天买票大概要消耗35X340W=1E1900W,55比例大概216元/天 X180天=3W8880,前三个月的翻倍深渊价格+罐子钱+开罐钱+调试,预估十万以上。[embb57] 所以不要把别人的氪金和努力贬的一文不值,运气确实存在,但我的也付出了更大的努力。
                        
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