本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
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【改版总结】
常用技能增强比例多为个位数, 点一级过度或功能性技能增强幅度较高但数据仍未超越常用技能。 核心技能之一的【绝望圆舞】在本次加强中被遗忘, 但由于其余技能加强幅度数据堪忧与可被揉入光导的特性依旧为必满技能。
【加强一览】
以黄金乡为装备模板, 实际提升率约为8.7%。 以阿拉德相对论,加强数据中庸等于未加强。 SP加点基本不变, 多出点数可根据自身习惯分配至【镭射源能枪】或【能量禁锢】 1. 人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块-80】 次要选择【设计:成型辅助模块-70】【设计:成型辅助模块75】也可做为优选提升。 
2. 太初武器选择推荐【纳斯卡·灵魂审判】与【核心源力】 【技能进化】
1.技能进化必选【引力源光弹】【光导裂地斩】【离散能量波】【聚能光幕】剩下从【光裂斩】【能量禁锢】【绝望圆舞】中选择一个 【光裂斩】VP1将技能形态改为单段且释放过程有无敌判定;VP2超大幅度增加技能范围。都为可选项,推荐打团VP1刷图VP2. 喜欢大技能输出的可以【能量禁锢】选择VP1将形态改为脱手快速出伤易于更快打出伤害。 【绝望圆舞】作为曾经的必选护石自从VP不增反削后,可选择VP2加快其技能释放速度,但由于其可揉入【光导裂地斩】中的特性与本次数据相对削弱的情况,个人并不推荐继续选取。 2.技能突破必选【聚能光幕】【离散能量波】【绝望圆舞】 加强幅度为平均水平
【绝望圆舞】并未提升,【镭射源能枪】【电磁领域】【能量禁锢】加强幅度虽平均为25%, 但基础技能数据过低与技能倾泻速率极佳的情况使得专家仍处于的土味大技能环节,小技能循环能力依旧一坨。
由于包括觉醒在内的整体数据偏低,使得专家即使获得全职业中游的技能强度提升,但根据别人加强得更多等于我被削弱原则,处境依旧堪忧。 专家目前形态尚可,操作无脑入门门槛极低, 脸滚键盘都能在5s内释放完觉醒以外的所有技能, 但由于技能秒伤过低,长线副本表现乏力,仅在喜欢一套技能完事挂机的情况下才建议入坑此职业。
且像75级技能未做提升以及觉醒的低数据低提升,导致其在国服的爆发环境下,将职业的整体提升更为减少,以及在vp系统的加持下, 专家本身的形态优势也被缩小,目前最大的问题就是整体尤其是中高阶技能的秒伤数据都过于平庸,在目前副本高压的环境下表现不佳。 |