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本帖最后由 jiarui 于 2023-10-27 18:53 在APP 编辑
11.16预计更新加强
转载自论坛里坠尘风对合金增强的分析表
并且在韩服正式服除了图上给出的优化,还进行了车车护石的增强,将车本身的时长延长到30s上下车次数增加到3次,佩戴护石后将车的持续时间增长到60s,上下车6次,上车流史诗级增强,虽然说不佩戴护石的车车就已经达到了现版本的水平,但是由于车cd到期导致的卡顿不得不下车以及重新释放车车的体验很差,我还是推荐车车的护石,因为相对于车车护石来讲,70以及60技能的护石并没有十分优秀,尤其是60,我是尽量避开60技能cd来减少下车频率的。
神界合金出血流装备模板除原有7出血自定义外未增添新的自定义,均为可以开神界直接换的固定ss.腰带和项链部位的自定义后面出了可以直接更换,可自行选择.小技能次数均由更换装备多次打桩确定,不可否认可能存在一到两次误差.
先说最重要的结论:
1.制式武器无脑更换为狂龙武器,贴膜选择12技能范围6技工和龙8,龙焰词条4技工或者出血10之类的都可以
2.次元贴膜锁定为三深渊,四小龙黑天天/天天天都可以,非攻速鞋体系上衣绑定雷光,合金的车车上车平x吃攻速,在135攻速时打全伤害,头肩根据个人酌情选择冰花 猎食 雷光,雷光的理由是自带减伤,提高实战体验,猎食需要看下自己的异抗够不够.
3.0cd流和原有攻速鞋体系打团伤害相差不大,打桩的话攻速鞋体系赢很多,实战的话,0cd生存环境更好.但是我感觉没必要,合金的生存环境本来就很好了,(这里默认打团能把鞋子吃满了)不过具体还得看本,一波秒的还是0cd更舒服.
4.当有了4词条魔女或者深浅就可以考虑换下攻速鞋,我个人更看好魔女腰带,60 90 15出血 16cdr,深浅没法打得过.就吃打桩吃不到.
5.头肩最终毕业是深浅或者海贼,20攻速对于合金太重要了,但是深浅的6技工对于合金在项链选择自定义时基本吃不到,因此单算纸面强度的话要弱于海贼2-3左右.
6.中间还算过0cd把项链换成战神,强度拉跨的很,不过有意思的是能够塞出三个大炮来.
7.计算模板为完美细节白13武器红12耳环双尊,无辟邪玉.三药,技能词条都默认吃满.
该项为天赋选择.
车车的数据不太对,目前计算器里的车车无法正确计算伤害,因为车车的伤害取决因素太多了,
第一次计算数据,有不对的地方还请建议和指出,感谢捧场 |
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