本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-11-7 22:25 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
职业平衡评测合集:https://bbs.colg.cn/thread-9526739-1-1.html
【改版总结】
 
【75-圣佑结界】伤害大幅度增加,双75优势依旧领先其他技能。 【70-神圣之矛】伤害增加40%,该技能数据终于不再低于大部分职业的非无色技能。 【45-正义审判】伤害增加37.5%,SP消耗降低,搭配VP系统,整体输出伤害显著提升。 【75-神圣之光】、【30-圣光沁盾】、【35-圣光聚合】、【40-忏悔之锤】、【觉醒】、【25-圣光十字】、【60-圣光突袭】、【95-惩罚之锤:天怒】等伤害明显增加,但因为整体伤害数据亏模太久,提升后对比全职业还是明显不足。 【80-惩罚之锤】伤害结构更改,整体影响不大。
【加强一览】

以40s为模板,由于审判整体爆发较快,长时间作战中要靠X补整体伤害 无额外CD搭配的情况下,本次提升率约为12%左右。 ①  【胜利之矛】 加强幅度很大,达到了34.7%,但是自身本身就是个残疾技能,伤害结算还为两端打满,范围还小,只建议点1当控制用。 ②  【圣光沁盾】 此次该技能加强幅度显著,技能量上对比已经超越【圣光突袭】,但是墙很吃实战环境,如果你的实战环境是破韧后打桩为主,建议加满。 ③  【圣光突袭】 该技能此次加强很低,按照技能量上对比伤害方面已经落后,追求极限伤害可以舍弃或者点1级用来作为位移技能。 1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块75】 由于审判自身的双75技能的原因,并且这次【圣佑结界】也得到了加强。 人造神纳波尔依然只推荐【设计:成型辅助模块75】。 2.太初武器选择推荐【灭亡之根源】【灵魂掠夺者】 【技能进化】
1.技能进化必选【圣佑结界-1】、【正义审判-2】、【圣光球-1/2】、【忏悔之锤-2】剩余VP推荐在【神圣之矛-2】、【神圣之光-1/2】中二选一, 更加推荐【神圣之矛-2】,能大幅度提升技能体验度,并且会让技能不再亏伤害。 2.技能突破必选【神圣之光】【圣佑结界】【圣光球】 职业整体加强幅度处在全职业中游偏上的位置,但是因为职业自身技能数据底子太差, 在此幅度的加强下也只能把该职业抬到一个中规中矩的输出职业的位置, 想要真正追赶上大部队还得再经过几次直达痛点的加强才行,但是整体加强对于大部分审判玩家来说已经是很满意的了。 职业中高阶技能数据相对全职业还是偏低, 导致爆发的整体伤害虽然提高了不少,但是对比全职业来说还是处于中游偏下。 续航能力仍然过度依靠80级技能带来的普攻伤害, 并且低阶技能中的【圣光沁盾】伤害判定范围偏小、【圣光聚合】伤害判定至今仍存在中间打中才能打满的问题, 所以整体的续航能力想要得到极限的提升仍需要一定的手法。
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