每次战令里都送一个这个 然后嘛下面就会空出一栏,接着就需要一个个的拖上去。(升满的除外) 当然,贴主自己也是这么操作的 然后就想起来,这些材料是不是也该到退~版~本的时候了。
首先第二排的几种石头,个人觉得可以将其价值整合到地图的金币体系中,反正这些玩意都是收集一定时间就要卖,完全就是占个坑位。
其次是第三排的碎步片这些东西,之前的转甲继承是它最后的荣光,在之后就是查无此人了,现在除了占位置就还是占位置了。
总的来看这两排的材料是可以进行去除的,不过不排除一些远古设计图需要这些产物,所以就导致这些东西一直没有被优化掉,实际上应该在去年115刚开就可以删掉了。(删掉甲精通)
除了碎步片这些垃圾外,怪物碎片也是整理背包要面临的大问题。
相信多号党会经常弹出碎片已经爆满的提示,唯一的做法就是丢了。这玩意对于强迫症党简直是大杀器 ,很难忍受已经摆好的背包格子里会有一两个图标长得像垃圾碎屑的道具 甚至还不能点右键,需要手动清除。 三个优化思路, 一是提高上限,完全可以跟上面提到的那些碎布片一样加到无上限而不是限制为5000个。
第二则是,可以设计为不占用背包格子的形式,直接进入怪物碎片系统,当然如果是可交易的话也可以从中取出来。
第三则是,对应星级直接合成到上限。
当你正常合成的时候你会发现每次合完了以后还能继续合成一次,后面就需要再点一次很麻烦。 另外对于一些本身就已经远超上限的更是需要合成到猴年马月。 从最近分解机改版以后,可以说副职业除了炼金其他几个基本上已经名存实亡了。 首先是附魔师,之前版本非常吃香的副职业,毕竟当时低等级附魔有失败的概率,所以需要找满级附魔师附魔才比较保险。但是现在由于家园产物有附魔装置这种产物的存在,完全不需要购买各种繁琐材料再去找附魔师附魔了。 其次则是人偶师,这个是真真正正的退环境了,老古董可以拿出来看看。个人想象不到太多优化的点甚至,因为这玩意你控制不好会对当前副本的开发做出影响,所以可以直接删了。
第三个则是分解师,可能还有一小部分玩家不知道现在分解机可以分解红字装备了,同时在分解机分解和7-11级分解师那分解获得的无色小晶块也是一样的,所以这个职业也完全没有存在的必要了。
第四个炼金术士虽然有点用实际上也不多,干脆整合成系统即可。
总的来说对这些副职业,最好的优化思路就是整合,就像正常的强化增幅系统一样,人人皆可用,也不需要新角色还要接一个对应的任务来选择路线。 
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