本帖最后由 meng属性 于 2019-5-10 11:38 编辑
先放上连招(一些技能的释放顺序可能会有些不同,但是不影响,该套连招自由性很大)
连招顺序
杂技流是在忍者鸟蛇削弱之后出现的产物 1.杂技流优点:既顾忌了近战的蛇以及45替身术的伤害构成也不会让75风魔手里剑的伤害丢失让众多大技能的伤害最大化。 2.杂技流缺点:整套技能释放时间过长,对技能释放的顺序要求较大,对怪物位置以及自己位置要求苛刻。看队友脸色,看网络脸色。
PS:除非你是有稳定的队伍,否则你还想让队友不放技能或者调整距离再放,天真。白手1觉,瞎子2觉,奶妈圈,弹药暗帝旋涡,战法,大枪,有超多的技能可以让你的杂技流第二套技能伤害大量流失。别想着后用一绝,本来你杂技流所消耗的时间就长,你只有用飞燕来调整位置,这还要队友不是那种你飞燕调整位置的技能,这也直接导致你的1觉要尽快的放否则你20秒后面的技能没时间放,没时间X,这会让整套的伤害降低
因为这些原因直接导致了虽然杂技流的上限极其的高,下限也极其的低。所以我更推荐远程流派。 这里呢就又要借用亲爱的醉风同志的成果了
我在这个基础上有了一些改动,首先因为是远程所以替身术的伤害是吃不到的所以我将替身术从6道里面拿了出来单独使用,并且将青蛙、45、均点了一级,飞燕点了5级,青蛙点一因为这个技能20秒只能放一次而天道可以放2次所以我把天道放入了6道里面,45点一因为它消耗的sp太多了,如果不计入6道的话完全划不来,一个不计入6道的45百分比为324886百分比,消耗SP为1680,而一个从不计入六道的暗魂波为59509百分比,所消耗的仅SP为705,20秒可以放5次。用了一半的SP,达到了近似相同的效果我有什么理由用45呢,那多出900多SP难道弥补不回来那27341的百分比么?至于40,45所解放出的SP,我将这些SP分别点在了,螺旋手里剑,暗魂波,诅咒之剑、碎踝、天道上面。我并没有学豪火球原因是这个技能是和火刀(伤害构成:50%基础+50%灼烧引发爆炸)配套的,但是豪火球的伤害太不稳定并且如果最后一下没有打到怪,那么怪就不会有灼烧效果,火刀伤害中50%的伤害就没有了 加点如下 那么连招换算成韩服等效,(图从@ 酾露醉风那粘过来的,看不清话请见谅) 因为2觉X是可以x出接近一个风魔的伤害的, 所以我将风魔伤害*0.9,当做2觉X的伤害。结果为(2觉637134+815012*0.9)+(风魔815012)+(一绝563872)+(鸟644086)+(蛇660327)+(天道2次258341*2)+(盘子2次203735*2)+(螺旋手里剑2次196813*2)+(碎踝3次46690*3)+(5个暗魂波59509*5)+(2次诅咒之剑93578*2)+(2次火刀5871*2)+(替身术1次152655)+(5级飞燕81546*1.8)+(1级蟾蜍16040)+勾玉94062+1觉被动203259+4发苦无1921*4 这些等效百分比的总和是656w,是和杂技流的伤害相同的甚至会更高一点,原因是我没有原地X。并且我这次还忘了搓45. 在这套里面我放了5个暗魂波,3个碎踝2个诅咒2个螺旋2个天道,除了诅咒没有一个技能是影响2觉X的,所以请不要说放那么多以技能会影响到忍者2觉X的伤害。(当然手法不行当我没说呦~~~~) 结果就是这样,嗯。。。这是我第一次发帖,就用了一天的时间,难免有疏漏和错误,来吧尽情的鞭打改正吧!! 我简直可爱到爆了 |