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次元之壁-守护者
只有胸村才看得到的《关于延迟伤害和精灵骑士之间的适配 ...
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神人
死亡闪电 发表于 2020-10-7 11:38 确实损失了大量的硬度和容错率空间啊,最主要的还是伤害不够突出
版主
kurumiの时钟 发表于 2020-10-07 11:08:40 中间就说了没必要特意去假设一个困境,你还是没有仔细看。 打第二套小循环的时候98%的伤害已经结算完毕了 ...
kurumiの时钟 发表于 2020-10-07 11:41:29 排名前五了还不够吗?真就饱汉不知饿汉饥
死亡闪电 发表于 2020-10-7 11:43 吞粪他就应该第一。
kurumiの时钟 发表于 2020-10-07 12:05:41 手搓更难用不也没当成第一吗? 反正,np的设计思路就是这样,难用的装备强度不登顶,难度高的职业输 ...
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