本帖最后由 幸运的大叔豪 于 2021-3-22 12:37 编辑
首先感谢玄间宝贝的表格制作和美化,前后花了大量时间,实属辛苦
注释: 1.无辟邪玉和龙珠的最优版本附魔与礼包配置,有出入自行代入,宠物装备看自身白字和三攻哪个低用哪个; 2.黑鸦平衡完词条后的结果,爆发选觉醒词条,打造为红10,吃奶(6.5w3.5k),续航吃刺激药,所以是算了cp2.0毕业加刺激药这两重减cd的,如不吃则自行加cd; 3.忍者是保底暴击职业,部分搭配并非理论伤害最高但是满暴击,排除理论高暴击低的搭配;新版本礼包配置相比以往缺了不少暴击(肩膀宝珠,蓝色宠物装备), 因此,条件以新版本为主,如果身上有旧版本配置不打算替换,自行代入;
忍者基础暴击模板以满细节为基准,不满足条件或者有出入的自行代入: 婚房2%+天赋技能唤醒8%+魔法暴击基础10%+毕方之印达人契约基础12.5%+人物初始3%+布甲精通10%+勋章1.5%+宠物11.5%+至尊称号15%+绿孔玲珑双色徽章7.6%+左槽春节宝珠3%+光环1.5%一共85.6%基础暴击,使用扇子再+3%,使用宝石为0%,必要时使用金色晶体契约及带魔暴的辟邪玉。
4.护石无争议使用“八歧大蛇”“天照”“炎舞天璇”护石,
其中蛇鸟基础伤害高,提升大,形态优秀,为无可替代,炎舞因为极度依赖护石加成范围,本身伤害也高,因此必选;
“蟾蜍”“风魔”护石提升与优化也很不错,但是炎舞更好,更需要,往极端说,风魔无护石可能废一半,但炎舞可能全废。
符文方面:
紫色——三个蛇,因为单体伤害最高,收益最大,其次是鸟,形态更佳伤害略逊;
蓝色——三个风魔,使得cd刚好同步于蛇鸟,等同于一轮六道使用周期的缩短,也是cp2.0对忍者意义重大的关键点之一;
红色——鸟/蛇/风魔一人一个,因为红色加cd,这样三个技能cd依然同步;
红色是比较灵活的符文,可以三个炎舞,这样风鸟蛇都不会拉长cd,但伤害提升也就更小;
可以是鸟/蛇/炎舞一人一个,鸟蛇同步cd,长于风魔,而炎舞伤害收益大于等于风魔;
根本目的就是大招cd同步,因为忍者一套六道使用周期取cd最长的技能,单独将一个技能拉长,其他技能cd好了还是要等该技能cd,因此,除开纯打桩,忍者不推荐任何6保9保;
5.加点取民工连,全部绑二觉用一觉,歧路两者差不多,替身进入六道(可天道入六道,差距不大):
6.自定义快速万能搭配
——533防具cd类只考虑舞姬与荆棘,纯输出是擎天死阴地狱皇裁,首饰只考虑777/破晓,cd看个人,特殊在缺暴击时优先能量,缺速度(荆棘)优先灵宝,都不缺再军神,切忌无脑军神;
——3332大自然肩膀腰带(下位是水果)加次元3黑魔法3,基本上适用绝大多数搭配,次元基本优先于求道,自带重点为10%暴击1级残影;
29则是大自然衣肩腰加吞噬愤怒左槽项链,吞愤新词条,提升高稀释小,3秒结算对忍者劣势很小,纯输出方面无争议;
因神话或个人原因暴击不够则使用龙血肩腰;
双技攻宝珠加双残影白金,除个别搭配会有溢出标注了出来,其余全部适用,伤害与前景是最优的。如自身非此方案,则自行代入;
7.快速查阅细节:
时装衣服选八咫镜,腰带暗抗—大幽魂系列最高要求81,收集箱面板加属强,满婚戒2%暴击,换装数据104,最新礼包配置下的残影等级为:宠物光环腰带鞋子宝珠白金一共6级,装备方面:扇子3级,次元1级龙血1级擎天2级地狱1级逆转1级幽魂衣神话共3级,破晓1级灵宝1级。
8.续航表根据C站提供加忍者群讨论,综合采用1分钟3套的条件,1套六道循环是围绕风鸟蛇的CD,主要面向实战,考虑到机制,走位,残影恢复等;
更多的是折中方案而不是单纯为了续航砸cd,即一套伤害不低,又有续航,个人可视自身情况加减cd属性装备; 绝大多数方案都可以根据喜好换成歧路(3332肩腰鞋)(533肩鞋),但是忍者歧路腰利用率低,鞋子影响护石搭配,本表的护石方案均衡,且适用任意版本无需调整,因此,有特殊想法可以自行尝试歧路,个人不推荐;
9.实战表采用的一波主力技能爆发,民工连的一套六道(替身进入)加天道盘子双觉镰鼬,忍者爆发模式单一,此前提适用任何装备;
部分搭配考虑到有些玩家喜欢打桩做了折中处理,很多搭配只要不是残影溢出,均可宝石扇子互为替代,技能用的越少鸟蛇占比越高所以显得宝石非常强,实际上不俱压倒性优势,新cp没毕业更加,扇子的优势在于暴击,残影恢复与数量,一觉(目前仍压制二觉),目前的劣势就是容易溢出残影;
护石及符文是上述通用版大招同步方案;
10.忍者使用守门人不要考虑任何因素,一切照旧,只吃5秒高爆发,上限大于卢克西,下限同洛多斯,因不稳定所以爆发模板全部为卢克西,用守门人照旧是爆发优选,提示补丁在忍者群,群号:295927233
总结:续航上因为多次六道使用,鸟蛇地位高导致红宝石占优,但残影等级欠缺导致影子跟不上时换扇子;
神话差距已然不大,寻找最契合的搭配即可,切勿零星差距过分在意,切勿过于在意打桩;
看到c站有句话觉得很对,很多人实战药舍不得吃,或者认为伤害溢出不需要,却又盯着装备个位数百分比差距要死要活,希望大家放宽心态,dnf复杂多元,应该把握自身需要的方向,而不是无脑寻求“最好”,很难有完美。 奔流,天堂之翼,心痛如绞属于对忍者常规状态无价值神话,不考虑; 详细细节与cp配置等以文章形式发布于c站b站助手贴吧及忍者群,欢迎对照参考并交流
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