一百级多种cd属性装备出现,智慧产物将魔战套复活,前不久高级副本将药剂
解禁,作为曾经使用cd套收益最高的职业之一,不仅很多猴戏重新回归,还多了新的使用方法,该贴重新整理并详细地说一说
减cd分为乘算和加算两种:
加算:初始cd*(1-加算数值)
比如一条-12%cd一条-10%cd,都是加算,则为-22%cd;
乘算:初始cd*(1-乘算数值)*(1-乘算数值)
比如一条-12%cd一条-10%cd,都是乘算,则为-20.8%cd;
同时存在:初始cd*(加算数值)*乘算数值
加算优先于乘算,加算的减cd效果在多个叠加后的收益会高于乘算效果,加算到100%数值即为0cd,而乘算只能越来越接近0不可能到0,数值越多时收益越小;
加算基本上都属于绝版道具和装备,但是除活动buff/道具外,忍者任何版本都不够凑齐100%,因此即便是修炼场也无法达成0cd,不用过于在意。
一、带cd属性的装备及道具:
1.药剂
前两者为加算,绝版药,过于珍贵,一般用于修炼场娱乐或者实战极限玩法使用,多数情况还是常规的刺激药,为乘算。
[size=12.0000pt]2.称号
前者还有别的系列名字如哥特/贵族/权贵等等,可自行百度查看全部名称。
前者为常驻10%加算cd,后者为30%需触发,持续15s的乘算cd,由于都无法达成0cd,在cd减得越多时两者差距越小,而后者需要触发,无法全程,价格更是离谱-
以跨2/6大区为例,前者价格低时7千万左右,高时8-9千万,春华低时1.6亿,高的有2-3亿,通常情况下都不建议购买,因为用处不算大,性价比太低,
一定要买的话不建议春华,尤其是忍者实战猴戏条件大多数场合不适合。
[size=12.0000pt]3.宠物/武器/技能
武器加减cd是百分比职业通用特性,一般性质为物理重武器减10%魔法技能cd,反过来同理;轻武器为5%,忍者是魔法百分比职业,暗夜物理重武器则是双剑,
因此,使用双剑时忍者技能cd-10%,这个是乘算,在城镇中直接显示cd结果,考虑到抗魔因素,有条件尽量使用等级高的双剑,不过影响不大;
一般建议圣物双剑,传说双剑,深渊双剑。
宠物则是年宠,都是相同的5%加算cd。
技能方面,忍者的忍术精通-20%cd,但是这个属于天赋技能,不可以不学,直接显示结果所以并不是进图生效,
换而言之,转职成忍者的那一刻,技能的初始cd已经是作用了这个-20%的(并且还是很长,可恶),可以忽略这个。
还一个技能相关的是手搓,-5%乘算,一般数值巨大如觉醒技能可以使用,常规技能意义不大而且技能单搓的时候手抖会影响满印,
部分猴戏主力可能会被影响伤害,六道读取效率也会降低,如鸟/蛇。
[size=12.0000pt]4.装备
100级装备分两种,一种是常规的直接减数值,都是乘算无例外
防具仅推荐铁匠3,-20%cd,神话增幅效果+50%,即为-30%的乘算cd
圣者项链10%乘算cd
歧路鞋子是减护石技能的1和2号位,特殊猴戏可使用
另一种是cd恢复速度
寂静戒指是加快cd恢复新属性,顾名思义,不是缩短总cd,而是加快cd转速,+30%就是1秒当1.3秒用,初始cd/(1+回复速度,如戒指为0.3)
这个属性是换装立即失效的,但是由于猴戏换装需要时间,因此可以用来,能蹭一点是一点。
100级前的装备目前版本实战还可以用的是魔战套,需要通过智慧产物才能在100级副本生效(修炼场不需要),原理在于产物增加魔战等级lv15达到100级,不会在失效等级区间,
产物不需要改造等级且可以使魔战单件生效,不需要穿一整套;
魔战的获取目前有稳定的途径,冒险团商店每个月可以买一个账绑的85史诗自选盒子,不想刷85深渊的话可以通过这个兑换,
也就是说每个玩家都可以几乎不需要代价获得魔战,产物可拍卖行购买。
还一个是普雷装备,不过普雷装备都是乘算,收益不会很高,且6个位置都是各自对应一个区间,并不是全部区间,实战能用到的位置有限(下文会提)
[size=16.0000pt]二、存六道方法:
1.六道轮回属性与装备
初始cd进图为30s(不属于换装,一直常驻的宠物5%cd加持)
持续时间也是30s,持平,而六道增加等级之后会增加记录时间,10级时达到常规记录时间最大值:35s,规律是,六道等级为偶数时,记录时间+1s。
通过85史诗武器六世加持之后,记录时间为46s
但是该武器无法冒险团获取,没有的话只能刷85深渊,从属性可以看到,延长了11s的记录时间,对极限猴戏的影响很大,对常规猴戏来说不是必需,
但是多点记录时间肯定就多一分容错率,是否需要强行刷视自身玩法来定吧;
六道等级一般靠其他道具附带,宠物光环2级,带等级宝珠的称号肩膀2级,腰带鞋子宝珠2级,圣物武器1级,道火扇3级,六世3级;
通过上文可知10级为记录时间上限,所以能够堆高肯定是有用的,但是2级也就差1s,并不是特别重要,由于猴戏需要换装,
不要专门弄六道等级装来增加操作负担,等级称号更是不必,可行的地方是产物左曹打六道白金,刻意弄就算了,总的来说,不需要怎么在意。
2.常规六道
符文护石方案用的大招同步方案,具体的可移步查看忍者护石帖子。
同步方案下,鸟(天照)初始cd为37.9s,去掉苦无影响为36s,与蛇/风魔几乎相同,
远长于六道其他技能cd,因此只需要额外减这三个大招的cd即可,等级区间为70-80;
常规存一套普通六道可以不换寂静戒指,因为读一轮技能立马就可以切回去了,能蹭的有限。
最终版是两个方案,极限为铁匠3+魔战2
鞋子为铁匠。
铁匠30%的乘算cd,加魔战裤子腰带20%加算cd,右边为12%+10%,刺激药20%,
为9.3s,即一轮六道主力的最长cd,六道记录时间无六世约为7-8级左右,即33-34s,有六世约为43-44s,富余24s左右-34s左右;
纯魔战方案
一轮六道主力最长cd为10.8s。
以上方案一般取2,因为神话佩戴限制,铁匠神话除非压缩极限否则不必,不然换装来回会麻烦很多。
富余的记录时间较长,仅常规一轮六道记录的话,可以根据自身情况缩减换装数量,比如提升较小的戒指,项链,再到武器,手镯。
[size=12.0000pt]2.双蛇鸟+风魔/炎舞
蛇鸟为无争议输出技能,第三项的话,风魔炎舞伤害差距不大,形态各有千秋,看自身喜好,这个记录方案不管第三项是哪个技能,都是鸟/蛇为最长cd主力,
所以换装所需装备和理念与上个方案一致,不同的是这个记录三大主力两遍;
优势在于存取输出最高的三个大招,摒弃输出相对较低的另外三个六道主力,麻烦点在于需要记录两次再换装回来,容错率降低一点;
以上个方案的两个cd配装为例,一轮的cd为9.3s/10.8s,两轮就是18.6s/21.6s,戒指在过程中可以发挥作用,加速cd轮转,实际用不到这个时间,但富余的记录时间还是不算多,
这种一般就比较适合小团体,或者特意为了猴戏娱乐而提前准备,不太适合纯野人环境下实施。
[size=12.0000pt]3.三蛇三鸟(极限cd)
跟上述方案依然是一样的原理,但是是摒弃其余四个六道主力,专攻最优秀的鸟蛇,配装需要进一步调整,cd需要进一步压缩
左边需要歧路鞋的加入,歧路鞋增幅大量护石技能减cd效果,而鸟蛇正是护石技能,这样一来,左边最优的搭配则为铁匠带神话,衣服肩膀腰带,魔战裤子,
依然是考虑到神话与100史诗获取难度,以及过多装备带来的换装效率阻碍,更推荐人人都可以获取的魔战,右边的部件尽量不要缺失,尽量压缩极限cd,由于需要三轮记录,戒指的作用也大了很多;
符文需要调整,由于专攻鸟蛇,伤害符文与cd符文都只围绕鸟蛇,歧路增幅护石槽孔1技能的伤害与cd更多,建议蛇,同样的,符文需要压更多的蛇;
以下方案是常规槽孔的调整,不考虑其他颜色槽孔的方案,毕竟一般玩家不会有过多精力和运气弄几套新护石
该方案鸟蛇统一cd为9.4s,使用刺激药为7.5s,使用武者药为4s,
该cd是初始cd,开始轮转时还有戒指的加速效果,因此,在有六世武器的情况下,只有刺激药没有武者药也可以在20s内完成三轮记录,还富余十多秒的时间,
如果使用武者药,则完全富余,但是如果cd部件不完整,没有六世和武者药,则难度会高很多,此方案所需cd装备多,必要时需要消耗武者药,一般是特定玩法才使用。