本帖最后由 往事已成夕 于 2022-9-20 09:22 编辑
内容有点长,你们忍忍,或者直接跳至“四、核爆鸡最优巴卡妮装备(巴卡妮
版本)”查看本篇重点。
一、男机械现有困境简略分析
优点:男机械的cp武器在所有cp武器中,续航能力最少能排进前30%,搭配上其他小技能流装备,可以从进图一直轰炸到结尾,火力不断。 缺点:cp武器的分裂特性,导致机械的技能就像是“尿不尽”,一直滋个没完,小机器人+机械引爆从进图一直用到结尾,手痛的不行。(这是我弃掉cp武器的最主要原因)
优点:10s打完所有火力,爆发极快,舒适度极佳。 缺点:舒适过后便是长达20s~30s的萎靡不振。
二、职业机制亮点
1.机械引爆 “机械引爆”的存在使得男机械的攻击精准度极高、距离极远(甚至可以在一个屏幕外进行攻击),极大提高了团本生存压力。 不会像某些近战职业一样,技能范围小、贴脸作战时间长、输出时间宝贵。(乌鸡!乌鸡!!乌鸡!!!)
2.HS-1机械助手(2觉被动) 2个机械助手的存在,使得机械可以 同时释放3个技能(助手闲置的情况下),这是其他职业很难做到的!
3.HS-1全息机械猎人(95技能) 除了高达、毒蛇炮系列、G系列,“全息”可以同时储存4个机器人,10s后自动爆炸(伤害为全息+4种机械人的总和),也可以通过移动光标在指定区爆炸。(我把类似“全息”这种技能称作“储存性技能”) 如果说前两个技能是职业亮点的话,“全息”便是机械能成为10s真男人的核心!
三、“HS-1全息机械猎人”(全息)与“TN-80终结者”(州长)的使用小技巧
- “全息”可以储存4个技能的缘故(加上全息,一共5个技能),10s内只要不主动引爆,便不会造成伤害,但这5个技能在释放时便已进入CD!
换句话说,释放这5个技能前,可以带-cd的武器、称号,在释放后立马切换制式武器,以达到“伤害不变,-cd”的效果!!
- “州长”从释放到真正造成伤害,期间有1.5s左右的时间,同样可以通过上述操作达到“伤害不变,-cd”的效果!
两者结合后,在进图前提前带上-cd的武器、称号(这个版本的图内,只能切换武器、称号、宠物),“全息”-> 任意4个机器人技能 -> “州长”,1.5s之内立马切换制式武器,6个技能的伤害量根据当前装备计算!
如图,这是我买的传说武器,45、95 -cd非常重要。
四、核爆鸡最优巴卡妮装备(巴卡妮版本)——整篇重点!!!
韩服手搓乌鸡的视频不少人应该看了,过程不再赘述,就两个关键词,“手搓”、“切武器”!
“切武器”的前提是,你得有两把差距不大的cp与制式(仅指乌鸡),换句话说,就是要花钱打造额外一把武器。
一个乌鸡,一个男机械,大家都是Ji,凭啥他能切,我们不能?!
切!必须切!!切干净点!!!
废话不多说,直接上图!
对,就是这把巴卡妮CD武器,机械切武器的最优选择!甚至都不用花钱打造,人人都能换一把!!
以常规直伤攻速套举例,后五图进修炼场,不穿戴任何装备、称号、年宠,“州长”、“全息”、“机场”、“五壮士”、“空投”、“Ez-10反击者”CD。
再放一张CD计算公式 A :果装进图CD B:冷却时间减少 C:技能冷却时间回复速度
把上述6个技能冷却带入公式,算上钻头+5%冷却时间(以实际打团为准,而且攻速套基本是必吃钻头+CD效果)、2021年宠-5%冷却时间、巴克妮CD武器
无任何装备:州长≈34s 全息≈51s 机场≈36.9s 五壮士≈38.3s 空投≈25.5s Ez-10反击者≈25.5s
攻速套(双音30%冷却恢复、火抗腰带15%冷却恢复):州长≈19.4s 全息≈26.1s 机场≈18.9s 五壮士≈19.6s 空投≈14.5s Ez-10反击者≈14.5s
这也就意味着,只要这6个技能用上了巴卡妮武器切装,26s一套!
巴卡妮就算打的再快,时长也在1分开外,等于说每次这6个技能用切装释放,1分钟3套,2分钟打5套,不是梦!!
所以在我看来,单论巴卡妮单件装备提升,CD武器虽然没有任何伤害加成,但换来的高额攻击频率,足够在一定程度上改善核爆鸡一套之后,萎靡不振的现 状!!!
最最最最重要的是,巴卡妮的CD武器根本不占用任何防具、首饰的贴膜部位,且不用任何打造,完全就是白给的!!!
当然,第一次切装完后,是选择继续切装还是用制式直接输出,完全取决于你。
ps:如果没懂为啥这6个技能可以同时吃到CD切装,请再看一次“三、“HS-1全息机械猎人”(全息)与“TN-80终结者”(州长)的使用小技巧”。
pss:如果你选择常规攻速套,后面关于手搓介绍就不用看了。
五、手搓核爆鸡介绍(直伤手搓)
下面从3个方面介绍机械手搓: 1.手搓优势(仅聊CD方面)
再放一次cd计算公式,免得上翻 A :果装进图CD B:冷却时间减少 C:技能冷却时间回复速度
想必有细心的朋友发现了,技能冷却时间回复速度越多,其实CD减的越少。最好的-CD方案,其实是冷却时间减少与技能冷却时间回复速度都要有。
手搓-CD技能描述:
所以在绝大部分现在CD装备词条都是“技能冷却时间回复速度”的时候,手搓带来的-CD效益无疑是很高的。
常规手搓装备(衣服选择太多了,随便带)
如果没有手搓肩膀,换成低血肩,如果有,+12%手搓技工是最重要的,+100%指令效果可有可无(如果一直切装,5%冷却时间没啥用;如果只切一次,还是得有)
手搓套(手搓肩膀有+100%指令效果):州长≈18.3s 全息≈23.7s 机场≈17.2s 五壮士≈17.8s 空投≈13.7s Ez-10反击者≈13.7s
攻速套(双音30%冷却恢复、火抗腰带15%冷却恢复):州长≈19.4s 全息≈26.1s 机场≈18.9s 五壮士≈19.6s 空投≈14.5s Ez-10反击者≈14.5s
ps:仅从CD来看,常规攻速套只比手搓套CD多了1~2s,但是别忘了手搓伤害是要高于攻速套的。
2.机械手搓的优势
作者玩了4个职业,鹦鹉,乌鸡,机械,花花,仅从我个人手搓观感上来说,乌鸡(地狱难度) > 鹦鹉 > 花花 > 机械(目测是全职业最简单手搓) 其他职业不谈,只说为什么机械手搓在我看来为什么是最简单的,3个原因。
①“全息”,也就是之前我说的“储存性技能”,只要把“全息”放出来,10s搓4个技能,可以说是非常简单了。
②“机械引爆”以及“全息”指哪儿打哪儿的特点,基本不可能空技能,且生存环境极佳。(在我看来,大部分玩家放弃手搓的原因,不在于难度高,而是搓了半天,技能空了!好比红眼的大崩,乌鸡的大脚)
③除了带护石的“高达”(我带的这个)、G系列(没啥人点)、大小毒蛇炮(我用不惯),机械全技能都可以控制爆炸时间、爆炸位置。
ps:我玩的职业少,但基本没见过其他职业能同时拥有机械这3个特点,一般只有1~2个(如花花,1.无脑的技能范围;2.念气罩和1觉被动提供的伤害减免)。
3.手搓小技巧
最后的最后,我这篇文不是想让大家都走我说的流派、切装武器,而是提供一个更多的思路。 没了,一滴不剩了……
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