巴卡尔版本装备搭配已发贴吧,助手还需要等几天才会刷新;忍者二次职业平衡未实装,因此其他内容不变;装备推荐仅大众接受程度较高的主流搭配,有错漏或者需要补充的欢迎补充嗷
军团贴膜: 懒人无思考纯净版 输出接近最高的搭配,但是不需要考虑任何触发及冲突问题,简单粗暴无脑
略有所思进阶版 输出略高于上述,需要注意不能搭配任何增加mp消耗的装备,佩戴诅咒之心会全程保持10%上下的mp量,不佩戴则维持20%上下, 需要注意部分装备的触发问题,比如猎食腰带贴膜
空血流豪华版 由于空血流的血量始终不超过1%,因此黑龙戒指负面效果无法生效,不选择火龙3搭配的最优戒指; 火龙2大约以5%的输出换取12%的cd,团本前期性价比高,可以考虑,能量满44自动生效减cd的buff,因此一套爆发时需要先通过平x6秒打出buff再输出, 因为忍者一套技能是瞬间丢完的,丢技能时没吃到减cd直接等于没带火龙2
非空血流cd青春版 火龙2大约以5%的输出换取12%的cd,团本前期性价比高,可以考虑,能量满44自动生效减cd的buff,因此一套爆发时需要先通过平x6秒打出buff再输出, 因为忍者一套技能是瞬间丢完的,丢技能时没吃到减cd直接等于没带火龙2
头脑风暴旗舰版 爆发姿势: 输出前需要平x4秒叠满44能量自动生效-12%cd,此时开六道,一套爆发+95甩出去吃到减cd效果,然后开启龙怒buff,解放二觉和六道, 再马上扔三觉,三觉触发暴走+10%技攻buff; 由于忍者技能除三觉全部是瞬间脱手,因此钻空子让一套技能先吃火龙的-12%cd之后再用三觉触发+10%技攻,手速够快的话大部分技能都能吃到技攻, +20%cd惩罚也是三觉触发的,所以只有三觉受到影响
大天御专用版
巴卡尔贴膜: 冰花:整体提升较高且简单粗暴无脑; 猎食:衣服需要攻击异常敌人,忍者自带灼伤,无论是不是异常流都可以适用,腰带有属强提升最高,此2部位输出层面优先考虑; 需注意的是,该套触发异常状态的功能为纯随机,不能人为控制触发想要的异常状态。
常规输出搭配:冰花3+猎食衣服腰带。 缺乏攻速选择:冰花肩膀3%,猎食裤子8%,雷光上衣4%(组队2-4人提供8-16%) 大天御:雷光5。 Cd:可以考虑灵通套,但是第一套输出仅1层cd加速,数额较低,70技能风魔加速10%,75-80技能鸟蛇加速15%,不同步,且后续每叠1层差距都会发生变化,因此比较鸡肋,不太建议使用。
平民/贫民向 大天御主要是面向贫民或边角小号,金绿石换的低保附魔可以无需额外花费,但是属强耳环改版,不再是同步4个属强, 因此配置过低的号不能达到每个属强都有250的话该套会大打折扣,需要自己注意,比如黄昏耳环有15属强,不需要可以换隐匿或者引力耳环增加输出; 属性能凑够的话单刷高级副本可以刮痧通关不靠人,生存能力强,组队则是纯酱油,有没有必要用或淘汰全看自己需求。 大天御
进阶向
【一】武器选择
【二】装备搭配
【方案一】空血流 可替换装备:
补充说明: 空血流为当前版本崛起的大热流派,输出高,仅次于出血,但属直伤范畴出伤无需延迟,且差距非常小,生存能力非常强, 玩法新鲜,没有苛刻触发条件,固定史诗体系完整,没有自定义的玩家也可以放心用,综合第一; 有恩特衣服核心词条且搭配攻速鞋的话输出更上一层楼不虚出血
【方案二】攻速鞋(出血流示例)
可替换装备:
补充说明: 攻速鞋由于单部位技攻最高,其他主流装备/贴膜新增了一些速度,因此鞋子在许多搭配中都可以插一脚,并不固定,能凑够攻速达30%技攻就没问题, 忍者苦无自带-5%攻速,因此在修炼厂不开二觉,面板攻速超135%即是满层; 图中推荐的为传统出血异常流搭配 异常流目前出血优先级略高于灼伤,因为基础结算时间更短,自带连击增伤,灼伤目前处于尴尬期,95可结算但cd长,只能结算一套间隔一套, 在二次重做实装国服后可以每套都有结算(当前未实装),到时候才不虚出血,其他异常直接入土
【方案三】石化鞋/异常鞋(出血流示例) 可替换装备:
补充说明: 是不能满足攻速鞋条件时的核心散搭选项,石化单件低攻速鞋5%左右,异常低10%左右,异常鞋仅推荐出血,结算时间可低至1.5秒,是否需要看个人; 石化鞋搭配同样是无固定,不占用流派核心即可用; 图中推荐的为传统出血异常流搭配 异常流目前出血优先级略高于灼伤,因为基础结算时间更短,自带连击增伤,灼伤目前处于尴尬期,95可结算但cd长,只能结算一套间隔一套, 在二次重做实装国服后可以每套都有结算(当前未实装),到时候才不虚出血,其他异常直接入土
【方案四】自身异常 可替换装备:
补充说明: 自异常最大的优势在于生存能力与短cd,输出不如上述流派但差距不大,拥有能触发4个异常的能力,特殊自定义如果有多条常态不能触发的异常5%技攻则更合适该流派, 搭配有多种,戒指可选瞬息触发出血,生存能力更强,腰带可选亘古触发中毒与25%cd加速,鞋子可选告别过去补伤害,根据自身需求而定,主要是凑齐4个自身异常,核心固定部件有项链灼伤,手镯补齐没有的1个状态; 该流派固定史诗齐全,不依赖自定义
【方案五】手搓(出血流示例) 可替换装备:
补充说明: 手搓本次没有得到加强,在其他流派加强下显得没有了什么优势,且忍者快捷手搓(详见dnf忍者吧或者职业玩法目录)需要考虑实战卡顿和不顺畅的情况, 因此推荐程度不高,但如果想玩仍然可以,cd很短,搭配出血流伤害依然够高; 图中推荐的为传统出血异常流搭配 异常流目前出血优先级略高于灼伤,因为基础结算时间更短,自带连击增伤,灼伤目前处于尴尬期,95可结算但cd长,只能结算一套间隔一套, 在二次重做实装国服后可以每套都有结算(当前未实装),到时候才不虚出血,其他异常直接入土
【方案六】睡眠 可替换装备:
补充说明: 冷门奇异流派,主要特色是完全不依赖自定义甚至不好搭配自定义,固定史诗自成体系,强度可观但是主要体现在极大量的cd上, 输出和生存能力较于自异常都要差一些, 适合喜欢不走寻常路线,喜欢大量cd,缺乏自定义的玩家; 进图注意吃一个175(或任意消耗品)触发手镯
【方案七】破冰/mp等论外搭配 可替换装备:
补充说明: 忍者的形态本身适合破冰,输出全部集中同时爆发,一次可结算大部分伤害,视觉效果极佳,但因为忍者无冰冻能力,只能靠项链5秒一次结算, 腰带内置cd仅3秒无法利用, 实战中也并不能完全自主控制结算,错过一回墨迹很久,95会结算灼伤但无增伤,与流派自带冲突,再综合输出上限,速度cd各方面来看, 破冰流对忍者无一优势,想尝鲜可以试试; Mp流得到加强,但同样在输出上限,速度方面均无优势,不具备与主流搭配竞争的能力,不推荐
核心自定义词条: 鞋子手镯占核心部位,自定义直接不考虑; 裤子腰带项链与固定史诗差距不大,且固定史诗占据重要的功能如速度cd,因此一般不推荐使用;
上衣: 恩特:低血8%技攻,2词条即可启用 蓝灵:异常30%伤害,2词条即可启用 魔女:非低血非异常+7%技攻,,2词条即可启用
肩膀: 深潜:20%攻速+40单属强,输出尚可,弥补攻速为主 蓝灵:消耗品50%效果+3级残影,最适合忍者的自定义强力词条,兼顾输出与功能性,需要这两个词条都有才建议启用 恩特:手搓12%技攻,2词条即可启用
戒指: 10%异常伤害+10%异常转化(必须同异常)+1条属强小胜战神戒指
左槽: 恩特:15%出血伤害/低血5%技攻
右槽: 恩特:15%灼伤伤害/25单属强 深潜:8%破招
耳环: 深潜:6%领主 恩特:无异常伤害增加攻击强化
通用: 龙族7%技攻 无异常伤害增加4%技攻 忍者自带灼伤可触发灼伤5% 其他3异常需要自己考虑能否触发,比如固定队友/自异常搭配/巴卡尔—邪龙武器,有两条不能触发的异常5%技攻时可考虑(巴卡尔贴膜触发属于纯随机,无法保证)
(蓝灵词条有类似20秒加20%异常伤害,随后真空10秒的词条,此类词条首先限死30秒一套,团本前期不合适,cd偏长, 且长线作战时节奏会混乱,需要输出时搞不清词条轮转状态或剩余时间,弊端极大,除非不嫌麻烦去状态栏找图标,且无时间提示)
由于特殊部位可用技攻词条多,因此尽量不要有属强尤其是15单属强,提升相对最低。
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