本帖最后由 小鹿诶 于 2020-2-28 00:52 编辑
- 首先承接2月19日由@是殇大人啊! 替我发的数据贴,这里重复叙述一下团长加强的相关数据
关于团长这次加强的提升幅度
(1)神焰和战斧精通的单独提升:超界布轻重板(工作服)最多提升10.39%,超界皮甲最多提升12.76%。 (2)团长这次的加强主动技能平均每个技能提升12.6%的伤害(考虑到重击8.1%、油10.9%以及一觉多段攻击的10%)。
(3)取消团长一觉释放提升的3级烙印折算的3.24%伤害提升(皮甲3.14%)。
总结
(1)爆发期非皮甲团长加强幅度为18.59%(无白金)~20.40%(双白金战斧),皮甲团长加强幅度为21.24%(无白金战斧)~23.10%(双白金战斧)。 (2)续航期非皮甲团长加强幅度为22.43%~24.30%,皮甲团长加强幅度为25.05%~27.92%。
(3)时装上衣记得换成战斧精通! (4)双战斧白金的站街面板提升4.17%(非皮甲)、4.96%(皮甲)。 (5)团长在全职业中的整体表现:爆发期(20秒)技能数据分布最接近四姨(纯C)、剑魂(纯C)和武神,略高于王小妹和战法;续航期(30秒以上乃至1分钟)最接近男漫游,略高于四姨(纯C)和剑魂(纯C)。 原贴链接:【我有一个朋友系列】团长这次加强的实际提升 (出处: 沃特碧们的Colg)
考虑到之前的技能顺序对手法有着一定的要求,这次相关的技能顺序是相对更迎合大众的,并且根据不同攻速可以选择适应自己的加点和技能释放顺序。研究的过程就不详细叙述了,下面直接上结论吧。 满足打桩伤害最高的护石为天空耳环搭配下的神焰斩(神焰审判)+神焰怒火(怒火慈悲)。然后根据不同玩家的攻速分为攻速低(参考轻甲板甲)和攻速高(参考超界布甲皮甲重甲)两种情况。考虑到大众手法,折中一下以进图吃魔界潜力释放秘药的10%攻速以后达到90%左右的攻速为准线,低于90%攻速的算作攻速低的情况,高于90%攻速的算作攻速高的情况。 1、攻速低的情况(进图攻速低于90%) (1)sp加点及tp加点(完全舍弃小火、裁决和漩涡,剩余sp给油瓶):
(2)cp选择:护石选择神焰斩(神焰审判)和神焰怒火(怒火慈悲),紫色符文和蓝色符文选择神焰怒火,红色符文选择神焰斩(如果有绿色或者黄色的非最优符文,绿色和黄色可以选择神焰怒火)
(3)20秒爆发绿沙袋技能释放顺序:
(4)20秒爆发绿沙袋伤害占比参考(轻甲):
2、攻速高的情况(进图攻速不低于90%) (1)sp加点及tp加点(完全舍弃小火、裁决和漩涡,满油瓶,剩余sp给捏火(净化之焰)):
(2)cp选择:与攻速慢的情况相同
(3)20秒爆发绿沙袋技能释放顺序(提前释放神焰和狂热信仰,截图里没有显示):
(4)20秒爆发绿沙袋伤害占比参考(轻甲):
这里解释一下双怒火双神焰斩加点下攻速高和攻速低的加点差异以及技能顺序差异的原因: 核心原因是在20秒绿沙袋的打桩过程中攻速慢的情况难以打出来第三个重击(前提条件:天空耳环),而是否能够打出第三个重击又决定了将剩余的tp给重击还是给捏火(净化之焰,下文统一简写作“捏火”)和神焰的这个问题。经过多次测试,我个人能接受的这套加点能够打出三次重击的最低攻速是87%-88%,因此90%的攻速应该能让大多数人打出三次重击。 不超过这个攻速的相对较慢的速度可以舍弃一次重击,把重击的tp点给神焰和捏火以弥补重击损失的伤害。捏火有tp加成的时候,sp肯定是要加满的。将剩余的sp加给油瓶,一是油瓶在打桩和实战中技能形态好、柔化次数多,二是裁决的技能形态不好且不能用来取消技能后摇,因此舍弃。相对应的攻速快的加点中,剩余的8点tp全部给了重击,经过数据计算和实测,满油、舍弃半个捏火的加点方案即便在考虑实战捏火吃到破招25%加成的情况下仍然比满捏火的方案更优,因此攻速快的加点中舍弃了半个捏火。 无论攻速快慢,打桩的核心都是“7次柔化”,尤其是后摇比较长的几个技能(行刑、神焰斩)必须要进行柔化,才能保证技能衔接的流畅性,保证打全这些技能。在召唤绿沙袋的瞬间必须先按空格,才能保证第一次揉神焰的时候CD刚好能对的上。这两套连招的优势在于20秒伤害的最大化,以及神焰次数不会吃紧,不用担心神焰能量不够用的情况。缺陷在于怒火站桩时间略长于无护石的怒火,实战形态比带护石的神焰斩差,范围也相对较小。 关于宠物技能的最佳释放时间,经过大量测试,其实在一觉捶地之前的一瞬间开宠物技能,让二觉前三段伤害吃到宠物技能的加成这种方法和在一觉捶地之后有伤害的时候再开宠物技能让二觉吃满宠物技能加成这种方法,对整体的伤害基本没有影响,但是更建议后面的这种方法,因为容错率相对低一些。如果攻速高于90%,手法熟练的团长玩家其实可以做到两者兼备的,即一觉捶地瞬间开宠物技能,二觉也能吃满宠物技能加成,但是这个方法对手法要求比较高。 在没有神焰怒火护石的情况下,加点都是一致地舍弃小火、裁决(这里不建议满裁决的加点原因是裁决无法被分配到tp,3裁决的伤害占比与其他小技能相比并不优秀)和半个怒火,满油和捏火;tp满重击,剩余的给捏火;cp符文6保1全部选择紫蓝红眼焰斩(默认有神焰斩护石)。20秒绿沙袋技能顺序如下(偷跑一个油):
- 最后讨论的是即将到来的100版本无虚弱打桩模式的副本对应的护石选择以及加点。
对应我上一篇护石符文预告贴里面提到的,神焰斩因护石封神,属于100版本必选技能之一。怒火虽然在20秒爆发中占优,但是技能形态和站桩时间以及实战的应用率上远不如神焰斩,并且在40秒左右的输出环境中会被行刑护石反超,尤其是在搭配了火神战斧以及其他加成45级技能等级和效果套装的情况下,神焰怒火的实战效果就不一定超过行刑了,甚至不用考虑柔化神焰所多出来的一次神焰伤害。因此长远看来,在100级版本的大环境下我更推荐佩戴行刑护石搭配紫蓝红眼焰斩符文或者行刑符文。顺带一提,行刑护石当中的叙述“增加39%的神焰持续伤害”并不是提升行刑本身30%以上的伤害,而是神焰对其加持的持续伤害额外对行刑本身提升7%~8%的伤害。 怒火护石对比捏火护石,捏火的伤害增加率相对较小(毕竟怒火还延长了演出时间而捏火提升了技能形态),单纯看实战效果的话怒火更适合对自己手法有信心的玩家,对手残党玩家不友好;捏火更适合手残党玩家,对追求伤害的玩家来说不友好。因此怒火护石对比捏火护石的选择,大家还是仁者见仁智者见智。对于神焰漩涡护石,除了搬砖以外不建议带。CD时间偏长,满TP的强度与神焰斩相同,并且不是单段技能容易丢伤害,对怪也没有控制作用,站桩时间也远比捏火长,实战效果偏弱,除搬砖清小怪和打连击以外不建议佩戴。
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