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那人却在灯火阑珊处

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发表于 2020-3-7 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

那人却在灯火阑珊处

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 楼主| 发表于 2020-3-22 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fatina 于 2020-3-26 22:46 编辑

大家好,这里是咕咕怪极诣·法蒂娜
本着不做云玩家的原则,我决定自己体验过100版本之后再给大家写百科(其实就是咕咕病犯了现在才想起来动工)
这次微百科主要针对装备进行点评,未来会整合进新的100版本正式百科
开始长篇大论的叙述之前先提一些100版本和之前版本的不同:


                               
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①力法并不是第一批三觉职业
我们的100级技能只是一个增加1觉伤害20%的被动,而别人的三觉是一个高伤害主动
那么我们和真3觉职业的差别到底有多大呢?
以剑影为例,计双白金的三觉主动技能为3809113百分比,由于剑影一二觉伤害差不多,一般是替换掉演出更长的二觉,二觉百分比为2471307%,提升1337806%
而1级三觉主动百分比为3092071%,相当于Lv100+1这个词条能够提升70W百分比,一套20S连招中能够提升5%以上

而对于力法来说,计入双白金的星纹陨爆百分比为2138625%,100级被动的提升是427725%
被动技能一级成长5%,提升只有106931%,一套20s连招中提升只有1%不到

展示数据的目的在于告诉大家:Lv100技能+1这个词条对于没有真三觉的职业其实没什么用,因此有些装备对于真三觉职业来说很强,但是力法穿上可能并不强


②关于CD和伤害的取舍
100版本目前有两个相对较难的副本:奥核之眼、红玉的诅咒,两个副本都是分层制,一层面对一个BOSS,都有阶层重置CD的机制
CD的实战优势几乎荡然无存:国服伤害够高,除了高层红玉诅咒基本都能够秒过去,而每一层重置一次CD意味着即使不穿CD装备,每次面对BOSS也能保留一套完整的爆发技能
至于打桩优势我并不考虑,我是实战主义者,并不喜欢打桩凹伤害,本文也将主要从实战爆发的角度去比较装备而不是续航或者打桩

③关于神话
神话排名参考

                               
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除了某几件垃圾神话,最强构筑也不够和无神话改恶(参考强度660)掰手腕,刷到的神话都建议保留,有余裕的话甚至可以保留所有可穿戴SS
史诗改版属于传统艺能,8085SS更是经过了三次大改;90SS在卢克中期大改了一次;95版本没有实质的史诗改版,也在后期通过引入无我被动的形式强行抬了皮甲一手
100版本中后期会不会改版目前还是一个未知数,但是继承打造这么方便,有备无患总是好过孤注一掷认死一套装备吧?




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 楼主| 发表于 2020-3-22 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fatina 于 2020-3-29 23:40 编辑

QQ图片20200327201314.png
QQ图片20200327201326.png
QQ图片20200327201333.png
QQ图片20200327201339.png
大致框架如上图,剩余的SP和TP可以根据个人喜好分配给强压、大碎霸、强袭中任意技能,也可根据佩戴CP进行取舍


CP提供2种方案:
①龙刀+强压,符文红蓝紫龙刀
最契合当前副本爆发要求的配置,适合有一定装备基础达到了斩杀线的力法,一套秒杀就不需要第二轮技能了

②龙刀+大碎霸,符文红紫小碎霸,蓝大碎霸
小碎霸原生CD,大碎霸原生CD,红符文+3%CD,蓝符文-4%CD,可以达成一个完整的循环
请注意,这套符文并不适合歧路鞋,至于歧路应该如何搭配,下文会详细讲述


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 楼主| 发表于 2020-3-24 17:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fatina 于 2020-3-24 17:23 编辑

①矛棍之争
如前所述,目前来看100版本依然是爆发为主的版本,而且歼灵灭魂矛明显强过其他三矛棍,100版本依然推荐使用,尤其是歼灵灭魂矛作为主武器
②四把SS棍矛打分
分三个Tier进行评价,每个梯度差距大约5%,视具体搭配而定

T0:歼灵灭魂矛:版本之子,使用时注意不要搭配高白字以及属白套装即可


T1:木制布吉:中规中矩的优秀SS,本身棍子攻速就快,还附带10%攻速加成,手感很好的一把棍
加成一觉被动、终伤、三攻、白字、技伤这五个词条,分散式加成使得它搭配什么套装都有不错的表现,奈何要被赌狗矛压过一头


T2:吟唱·不灭之魂、混沌种子:比夜语武器强不了多少的弱者,视具体搭配可能有和木制布吉掰掰手腕的伤害



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 楼主| 发表于 2020-3-24 17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fatina 于 2020-3-26 22:49 编辑

先介绍标准的533搭配,同梯度内从上到下差距不超过10%
首饰:幸运三角≥破晓曦光>上古尘封术士
特殊装备:军神≥工作服≈灵宝

防具
T0:版本之子,超模虚区,刷到可视为毕业
T1:工作服水准,刷到可视为省了升级工作服的时间,也是极好的
T2:比工作服差一点,凑合着用能当过度套装
T3:比T2更差一些,与强势的2+3散搭强度差不多甚至更差,勉强能穿
下面简单介绍一下T0-T2的套装,T3以下的装备就不多费口舌(反正我知道你们不会穿的

T0

                               
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【重甲—恶化:地狱之路】
最强套装改恶,地位类似90版本的超大陆,全方位无死角的强;而且改恶加属强不加白字,太适合赌狗矛了
国服有强大的商城药支持,可以掩盖扣血效果,但需要注意的是速度效果需要压到半血触发,不过力法自己速度够快可以当做不存在
带有Lv100+1词条,在力法三觉后将会更强一点


【轻甲—贫瘠沙漠的遗产】
又称手搓套,特点是技能栏空出位置可以获得加成,空出6个位置时达到最大加成,完全体手搓比改恶强3%左右
作为原型的手搓光需要技能栏全空纯手搓(实际操作时大部分剑魂会保留一个里鬼的位置),相比之下手搓套的要求已经缓和了不少
负面效果是被打会掉伤害,稍微挨两下打掉到【死亡阴影】水平,再挨两下打直接变T1
但力法输出环境好,招式干净利落,自身速度也快走位轻松,操作合格一般不会受影响
考虑到未来副本输出环境不确定,综合来说还是更推荐改恶一些

【皮甲—死亡阴影】

又称领域套,特点是攻击时会在脚下生成一个大约4身位的暗黑领域,在领域内才能获得一部分套装加成
随着攻击次数的增加领域会慢慢变大,这点倒是很契合攻击频率高的力法,一个退化炫纹就5Hit了
美其名曰无负面533巅峰,实际上限制移动范围算是一个负面效果,好在领域达到最大时大约有3/4个屏幕那么大,在领域外也能待一段时间不会断BUFF
躲现有的各种机制问题并不大

T1


                               
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【板甲—大自然的呼吸】
工作服,由超界升级得到,一般作为100SS的强度标杆,更强的史诗就可以进入T0行列,更弱的史诗只配作为过渡套装
工作服搭配属白武器效果更好,对于力法来说,搭配赌狗矛时和领域套不相上下,差距不到1%;而搭配其他三把武器时稍弱一些,差距可能会拉到5%甚至更多
但胜在没有负面效果而且获取难度低,刷不齐三个T0套装用这套也是很好的选择


【重甲—束缚荆棘】
荆棘套,CD套最强音,除觉醒技能外所有技能CD-15%,伤害勉强达到改恶手搓的9成,算是不赔本买卖;
另外属抗和三速会有些许降低,奶妈的回血也会变少一点,但对生存能力强高三速的力法来说不痛不痒
本身不加属强,又附带一些白字,和赌狗矛相性不是很好,会比工作服弱5%以上
但装备其他三把武器时伤害和工作服不相上下甚至更强一些,还有CD优势
只可惜不适合赌狗矛,不然也能排进T0


【皮甲—皇家执行者的宣言】

属白皮甲,主打高属强和高属白,因此和赌狗矛以及木制布吉相性也很差,但即使如此配这两把武器也和荆棘套伤害差不多
配其他两把武器则强于工作服,总的来说和工作服半斤八两
目前不排除希洛克raid统一全职业武器的可能性,刷到了强烈建议留着,有机会在未来版本竞争T0


T2


                               
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【布甲—遗忘的魔法师的遗产】
三觉布甲,佩戴赌狗矛比工作服次一个档次,其他武器只低工作服2%左右
如前所述,三觉技能+1这个词条收益太低,况且这布甲是三觉+2,力法穿上损失近10%的实力,属于很有潜力的套装之一
刷齐了可以留着静待力法三觉

【轻甲—擎天战甲】
同样是属白套装,提供35、40、45、60、70Lv+2的等级词条,计入等级词条的提升和【皇家执行者的宣言】差不多一个级别
但五件套特效的加速和5%技伤只能覆盖半程,而且需要45技能触发特效因此需要控制好龙刀的释放时间,可以看做是有限制的弱化【皇家执行者的宣言】

【皮甲—龙血玄黄】

又称老兵套(龙血玄黄这不着边际的名字就是国服汉化组再次放飞自我的产物)
强度和熟练度挂钩,如果角色熟练度不到英雄,散件所有词条自动-1%,整体强度-5%左右,穿戴神话可以解除这个限制
伤害差同为皮甲的【皇家执行者的宣言】5%以上,就不说比T0的三套了,总之就是非常中规中矩的套装
这套的亮点在于散搭,头肩加成35技伤,再加上任意一个部位(三觉之后指定腰带最强),组合起来构成最强的散搭二件套,与大幽魂搭配有良好表现,如果刷到了最好留下

【轻甲—热带炙炎】

水果套,特点是全技能-15%CD,就不免被同为-15%CD的荆棘套比下去1个档次甚至2个档次
这套有个特点要单独拿出来说:
五件套属性很弱,只有22终伤和-15%CD,考虑到终伤稀释的厉害,伤害提升可能只有15%甚至更低
而作为对比,改恶五件套给了46%技伤,直接拉开30%的差距,这就是水果套辣鸡的原因
但3件套属性加成20技伤10白字,大多数情况下3件套的提升是所有防具之最,基本是做3+2或者3+8搭配的首选散搭

【布甲—古代祭司长的神圣仪式】
加成很平均也没有负面效果,伤害比工作服差一个档次,所以只能作为过渡装备
刷到了可以过度,就这样

【板甲—选择歧路】
最有意思的SS防具,5件套加成乱七八糟导致整体强度低下
最佳的用法是把腰带/鞋拿出来散搭做技能特化的散件
但由于力法的觉醒很弱势,基本只会把鞋子拿出来与肩构成二件套作为CP特化装备
勉强能有T1强度

T3
【板甲—永恒不息之路】
【布甲—天堂舞姬】
【重甲—传奇力作-铁匠】








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 楼主| 发表于 2020-3-25 00:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fatina 于 2020-3-26 22:30 编辑

散搭
所谓的散搭严格来说不能叫散搭,而是一种新的套装形式,将经典的533组合拆分成了2+3+3+3
在防具首饰特殊三个区域分别拿出一个位置组成新的3件套,再由防具多出的2个位置组成二件套
一共有四组装备,分别对应布甲轻甲皮甲重甲,成套强度都不差

【布甲—大幽魂】
幽魂的精神继承者,三套强度都很高,做2333散搭一般是全套大幽魂,或者以大幽魂为主体,加入1套别的套装(一般是【时空旅行者】和【狂乱追随者】)但吃亏在有10%的属白和赌狗矛相性不好
即便如此,工作服3(上肩腰)+大幽魂8依然有死亡阴影水准且没有负面效果
但由于本套装带有Lv100+2,会因为力法没有真三觉而在强度上吃一点亏,如果力法三觉的话会更强一些
完美的大幽魂8会比顶级533搭配的强度略差一些(主要是因为最强神话军神耳环强度太高
可以期待希洛克raid统一武器之后没有属白

【轻甲—赌狗套】

特点是三套中的【天命无常】套装所提供的属性是通过摇骰子随机分配
摇出2点时只有T2水准,摇出6点则超越一切装备一个阶级,可以算作T-1
综合来说算期望值只有T1水准,这套更适合把【天命无常】单独拿出来,和强度更高的大幽魂组合去修炼场凹6点打极限伤害
【坎坷命运】套装的属性很强,在力法没有三觉之前可以抗衡大幽魂的【地狱求道者】套装,刷到了可以留下散搭

【皮甲—时空旅行者】
70SS时空套的精神继承者,全套提供1-85级技能的CD减少20%(双觉是带神话15%),强度也就比全身工作服(10%CD)稍弱一些,因此9件套或者8件套都没什么实用价值
但三套中的【次元旅行者】并不提供减CD词条(除去神话),因此强度很高,可以单独拿出来做散搭

【重甲—吞噬愤怒】
三个套装各有一些问题的强度套装,导致实战不是很好用
【吞噬愤怒】:新词条试验品,上衣有新词条持续伤害(5秒内以Dot的形式增伤10%),优势是目前还没有同类词条,无冲,坏处就是这10%伤害需要5秒跳完,和国服抢DPS的大环境背道而驰
【狂乱追随者】:整体强度很高,但问题在于这套装备有一个独立的计数器[狂乱之息],计数器击打上涨,打不到怪、受伤时下降,很多词条需要较高的计数值才能触发计数器的限制导致这套装备实战受限很大,因此这套最好是配合神话手镯的初始100点数使用,即便如此在某些场景下还是会很麻烦
我举一个例子:普雷开场缠斗后会有一段小游戏,在小游戏期间普雷无敌而且会攻击你,长时间的小游戏可以让你的计数直接归零,下一次爆发你还需要先把计数器打回100才能开始丢大技能

【悲剧的残骸】:新削血套装,攻击精英、领主达到一定次数时可以触发五段削血每段2.5%HP,最大削去12.5%HP
削血特效的问题有二:①削血不计入DPS,因此不能提供zhuangbility;②削血每触发一次,触发下一次削血需要的攻击次数翻5倍,20次攻击触发第一次,100次触发第二次..实战中基本上只能期待前三次甚至前二次能够触发,也就是最多削血7.5%,而削血效果是用15%的全伤害换来的,是否对等,还需要打个问号
综合来说,这套比较常见的配法就是把【狂乱追随者】套装单独拿出来和别的套装搭配,强度不错,但由于上面说的原因我并不是很推荐这样做



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 楼主| 发表于 2020-3-25 01:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fatina 于 2020-3-26 22:15 编辑

歧路
最优解是歧路2+工作服3+777+军神
歧路对于力法来说是以24%的除CP外的技能伤害换取2个CP技能120%和90%的提升(理论值,实战一般很难技能亮了就放,而且持续输出在缠斗-虚弱机制下是个劣势)
而力法的CP都不值得这么做,歧路满配的情况下只能勉强算作T1末流,爆发还要打折扣

详细计算之后来补一下

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