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[红眼] 红眼技能形态分析试行。

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发表于 2021-2-20 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

[红眼] 红眼技能形态分析试行。


红眼形态的特点,是自带各种幅度位移,含各种范围技能。

红眼技能形态,按特征分为三类。
一是接近型,技能会慢慢接近敌人。
典型的跳跃崩击类,小崩,大崩、60、二觉。非典型的原地滑蹭类,大十字,血剑,三觉。
二是原地前方型,会原地攻击前方敌人。
狂斩、95、大吸、一觉属于此类。
三是原地中心型,会攻击周围敌人。
怒气、大怒气、血爆。

按范围分类。
远距离:血爆、大崩、一觉、二觉。
可远距接近:大崩、三觉。
可中距接近:二觉、血剑、60
中距:狂斩、血剑、95、大吸
近距:怒气、大怒气。

技能应用的场景分为3类。
一远距,可用:
血爆、一觉、大崩(可接近)、三觉(可接近)、二觉(可接近部分)。
除95所有大技能,可远距使用
且大崩具有远距接近的能力
二中距,可用:
狂斩、大吸、血剑(接近)、95(接近)、60(接近)。
中位技能+95,一般是中距技能,且有梯度一样的接近能力。
狂斩、血剑、95、60有按序排列的接近能力
三近距,可用。
怒气、大怒气。
仅有两个技能为近距。
额外,有两点值得注意:
1、小吸、小崩、60是常用无敌。大崩也算。
2、狂斩、血剑cp配合三段可以进行后撤远离。


结;
狂战优势区域和主战场是中距。
有一定远距狙击能力。
近距注意配合无敌和血剑调整距离。
在中距使用中位技能,若不需用怒气系,可留血剑或狂战三段拉开距离,防止靠近。
若需用怒气系,可用无敌技能,再三段拉开。

狂战技能协调,问题类似剑鬼,数量少但情况复杂些。
白手,技能协调大问题只集中在几个技能(猛龙、瞬斩,剑舞、跃升),做简单分类就可以。










这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2021-2-22 22:27 来自移动设备 | 显示全部楼层
总结到位,辛苦辛苦
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2021-2-23 16:12 来自移动设备 | 显示全部楼层
这个分析不错。期待来点女魔法师的
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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