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[分享] 【个人向】强者之路胆魄的一些心得

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发表于 2022-1-13 20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

[分享] 【个人向】强者之路胆魄的一些心得

本帖最后由 夜′ 于 2022-1-13 21:58 编辑

参加村里活动,第一次写这么长的贴。强者之路快结束了,写点自己这段时间学到的东西,做个小结,同时也是抛砖引玉,希望能和大家友好交流,共同进步(主要用魔枪打的,村长给我算成魔枪士职业心得吧



1.考虑到部分怪物登场有无敌时间,建议进图后先到下一个房间,再加BUFF。如果是进图后可以直接打的怪,加BUFF和跑图的总时间也没有变。
而且进图后直接使用技能往往打不出破招,加BUFF的时间里怪进入攻击模式或者机制的概率会高一点。
这里再补充点进图小技巧,上一次强者之路试炼模式在准备房间里角色是从天而降的,魔枪可以用落凤枪快速进入下一个房间。然而在一些频道里进图落凤枪会被一堵无形的墙挡住,所以挑一个合适的频道也是前期要准备的事情。
这次强者之路胆魄在准备房间可以直接吃上加速药霸体药然后用连环枪过图,所谓的早用早CD嘛,包括增伤药也可以在准备房间直接吃上,这一点后面会展开说明。

2.CD刷新药的冷却时间是3分钟,如何在这3分钟里调配好技能的使用顺序,很大程度上决定了最后的成绩。
绑定一觉的情况下,3分钟内我们可以使用1次三觉、1次一觉和2次二觉。所以在有其他无色技能的情况下尽量避免先使用觉醒技能(这一点不绝对,比如关羽三觉、暗枪二觉可以偷跑。此外,大部分职业1觉释放后都会有一个持续30秒的-10%技能CD增益,吃完CD刷新药以后一觉的优先级会上升)。
确定好觉醒的使用次数和时间点之后,其余技能使用优先级推荐:佩戴护石的技能>CD长的技能>CD短的技能。
放技能的时候尽量打破招。面对一些机动性高的怪,怕技能丢空的话,也可以控住打。怪血条左下方有个紫色方块/锁的标记,紫色方块表示怪已经进入控制状态,出现锁标记表示怪进入一段时间的免控状态。有些怪开场就是锁的状态,图标消失后才能进行控制。
光枪的三觉是有控制效果的,可以直接触发奥兹玛各种怪物的控制增伤效果。赵云关羽暗枪的三觉没有控制效果,尽量在怪攻击的时候使用。

3.消耗品的使用
CD刷新药:冷却时间3分钟。这次强者之路胆魄的通用打法是前两图交完技能后吃CD刷新药(大约15秒~27秒),进奥兹玛房间时手里应该要有一些技能,打光后吃CD刷新药再打一套。
减CD药:冷却时间3分钟。第一瓶有两个使用思路,可以在第一个BOSS吃,打完第二轮技能后再吃CD刷新药;也可以开场前2图打完一轮全部技能后,同时吃CD刷新药和减CD药。第二瓶减CD药基本是和CD刷新药绑定使用。
增伤药:冷却时间3分钟。如果在3分钟时正好开始打奥兹玛的话,可以考虑开局在准备房间里就吃增伤药(开局吃增伤药会浪费4秒左右的增伤时间,换来的是奥兹玛第一波技能可以吃到增伤,需要自己进行取舍)。3分钟出头进奥兹玛房间的话,开局就不用急着吃增伤。
加速和霸体药:冷却时间1分钟。一般来说好了就可以用,霸体药可以适当留给容易打断自己技能的怪。奥兹玛进入最后10%血狂暴机制时吃个霸体药,吃绿球就不会被击飞了

4.怪的机制相关。这一块包括两部分:怪本身的机制和强者之路房间特殊BUFF。在进图之前游戏窗口右侧可以查看本周怪物分布情况和各个房间的特殊BUFF。比较简单暴力的是增加伤害BUFF(减防,减抗,愤怒试炼,军神试炼,束缚试炼都属于这一类。其中束缚试炼要把怪控住才有额外增伤,然而已经不止一次遇到全程免控的怪也给束缚试炼BUFF的情况了),如果遇到全技能冷却时间减少45秒的BUFF,在前一个房间可以尽情使用技能。
上次试炼模式还有一种是属性强化BUFF,在房间的四个角落会出现四种属性的球,碰触后可以增加100点对应的属性强化。自带属性攻击和属性强化的职业吃对应的属性球,如果没有属性强化吃火属性球(试炼模式默认火属性攻击)。



怪的机制写起来比较多,按照出现区域分个类,根据以往副本的攻略,结合B站大佬们的视频和我自己的实战体验简单写下这些怪要注意的点。有要补充和修改的地方希望大家批评指正。超时空以前的怪我没打过,两次试炼模式好像也没出现,就先不写了。

-魔界大战-(怪登场时普遍有一小段无敌时间)
吉赛尔:从天而降的爪子会把玩家抓到空中。机器人脚底伸出电钻然后旋转的伤害较高,容易被秒。导弹攻击注意躲开地上的提示红圈即可。
碎心者理查德:背后伸出红色触手时会向前方连续攻击,很容易打断玩家的技能,另一种红色触手会把玩家禁锢到球里。
银白妲可儿:登场无敌动画解除后会从房间右边飞到左边,然后朝右发射激光,激光会击飞玩家。接着妲可儿会化身战斗龙卷风朝玩家移动,碰到后即使玩家处于霸体状态也会被打断/击退,注意边走位边输出,周围扩散的小龙卷风也要注意。龙卷风结束后妲可儿会飞到房间的一侧,此时天上会掉落很多追踪导弹,这时输出要注意妲可儿在空中,很多技能是打不到的。如果追踪导弹机制结束后还没打完,屏幕中间出现次月结节生成(劲舞团机制),可以回城开始新的一局了。
残暴之沃斯沃兹(汽车人):登场并解除无敌后在自身周围出现多道落雷,可以用霸体技能硬抗。落雷结束后根据玩家的位置,汽车人可能会向左/右冲刺,或者不冲刺直接进入下一个机制,背后伸出会追踪玩家的爪子,被抓到以后角色会慢慢被拽到汽车人身上,注意边走位边输出。下一个机制中,汽车人会追踪玩家进入连续三次冲撞,撞到会把角色击飞,躲避地上的提示路径即可,第三次冲撞路径上会有白色圆形区域,站在圈里让汽车人撞过来就能完成机制,汽车人进入破防状态。
铎黑德(狗头女):被铎黑德的攻击/技能命中时,玩家头上的数字会上涨,达到100后玩家会被禁锢并受到大量伤害。铎黑德整体机动性较高,会连续向玩家方向斩击/突进,此时怪也是免控状态,注意技能命中率。铎黑德举起枪以后,会释放追踪玩家的紫球/随机紫球轰炸,注意躲避。斩击和放球出现顺序不固定,会交替进行。进图约20秒后铎黑德进入缄默法则机制,极其浪费时间,建议回城开始下一局。
黑眼夏勒·弗兹(魔皇):登场动画结束后会击退玩家,玩家站在房间最左侧或最上侧可以避免。黑眼行动模式较多,且大多是大范围攻击,相应地黑眼放技能时自身处于站桩状态,注意黑眼瞬移即可。血量下降到65%时黑眼会变身,击退玩家(包括无敌技能、觉醒)并进入二阶段。如果玩家技能充足,可以考虑将黑眼血量磨到70%左右,等待他进入时间较长的机制(魔球轰炸、四色追踪沼泽,这两个机制大约有5秒的输出时间),一波爆发带走(原理是黑眼会把当前的技能放完再变身)。二阶段黑眼有以下几个机制:四段飞天(躲避地上红圈,否则会被连续击飞)、全屏魔法阵(黑眼本体进入站桩状态,放心输出)、自身周围出现扩散黑雾(碰到会打断玩家技能,跳跃近身即可)、冲刺抓取(被抓到会被推倒在地,躲避地上的红色路径)和原地蓄力(此时攻击黑眼会被反伤,血量健康的情况下问题不大)。

-洞察之眼-
青面修罗:注意冰刃波动剑,结束后通常还会以自身为中心,向两侧继续释放三条冰刃波动剑,近身输出即可。修罗进入引导以自身为中心连续释放蓝色环形扩散爆炸的时候,第一波要在圈外躲避,然后迅速近身输出。
毒王帕丽斯:毒王血量下降到到90%、60%、30%的时候会在身边掉落毒针,捡起来等待毒王进入紫色圆圈读条,近身TAB,可以让毒王进入破防状态。注意尽量不要和毒王站在一条直线上,毒雾和连环踢被打中都比较难受。
索伦:开场无敌解除后可能会扇形紫色爆炸或向前突进2次。技能尽量留在索伦瞬移到房间左侧蓄力斩击的时候交。
疯魔索伦(毒王形态):两种形态的疯魔索伦机动性都比较高,注意技能命中率。毒王索伦进入无敌以后要看准时机跳一下,否则会被扩散的毒球抓取禁锢。疯魔索伦(修罗形态):瞬移技能较多,地面出现裂缝并且索伦跳进去以后,玩家也要跟着跳进去。
先知:开场无敌结束后可能会瞬移到玩家背后/原地扔出四团火焰,这两个机制都要注意一下,前者容易空技能,后者技能容易被打断。先知的其他机制不难,可以放心输出。

-希洛克-(怪登场时普遍有一小段无敌时间。玩家血条左侧有缓慢增长的能量条,达到60后按TAB可以让怪的动作变慢。尽量在自己技能多的时候使用,打出更多破招)
崔拉&昙娜(黑白双胞胎):建议在怪进入合体龙卷风或紫色锥形吸收区域的机制下输出,进房间后远离双胞胎比较容易出现上述机制(玄学),其中龙卷风会击飞玩家,需要霸体药/连续释放霸体技能。另一种特殊的机制是双子分离到屏幕左、右上角,然后朝玩家冲刺并抓取,在双胞胎合体的瞬间用技能命中可以造成额外伤害(据说是3倍)。其他机制下双胞胎的防御较高。
魅惑之哈尼尔(镰刀魅魔):登场有无敌,机动性较高,常规攻击包括向玩家冲刺,连续两次从天而降用镰刀砸向玩家,并引发地面十字爆炸。地上出现红色路径后魅魔会向前方扔出回旋镰刀,共两次,此时站在魅魔背后输出即可(玩家被镰刀打中会被长时间击飞。TAB尽量留在这里用)。
黑无常:常规攻击方式有向前方劈砍,召唤白无常到玩家背后进行攻击,瞬移到玩家身后并向前突进。进入引导后黑无常会在屏幕上下方先后进行两次扫荡攻击,躲避地上提示路径即可。
白无常:常规攻击方式包括环形爆炸和交叉扩散爆炸,躲避地上提示圆圈即可,注意白无常也会瞬移。进入天上掉落白色花瓣的机制后放心输出即可(TAB尽量留在这里用)。
:比较恶心的一个怪。开场无敌结束后可以输出约4秒,然后门会进入几秒的无敌并召唤小怪从天而降/在玩家后方召唤士兵(这种情况下可以继续输出)。把房间内的小怪清理干净后,左侧大炮会完成充能,向门开炮,造成随机伤害(是的你没有看错,大炮对门造成的伤害可能是0,也可能是30%多的血量)。留一些大范围的技能,可以同时对士兵和门输出。
花郎道:登场无敌时间较长,解除无敌后可能会原地回旋踢/原地召唤黑玫瑰特种战队/瞬移到房间最左边并向右射击。尽量避免被花郎道的远程攻击命中,可能会被长时间击退/禁锢。
暗杀者凯恩:会随机消失并瞬移到玩家身后。向前蓄力冲刺也会消失一小段时间。自身周围出现扩散白雾和黑眼的环形扩散黑雾类似,跳跃近身即可,玩家放技能时碰到白雾容易被打断。凯恩召唤落剑时注意躲避地上的红色提示圈,被砸到会晕眩。
卢克西:登场无敌解除后卢克西会发呆几秒,然后向玩家方向冲刺,随后跳跃砸向玩家,落地后会蹲地几秒,解除蹲地后如果玩家距离卢克西过近,会被击退。建议在卢克西蹲地的时候输出。如果卢克西房间是控制增伤的BUFF(束缚试炼),要观察她控制锁的解除时间(蹲地结束后)。
女王希洛克:常规攻击方式有向前劈砍和突进、自身周围出现多个紫色圆圈(注意躲避,否则会被禁锢)、锥形地刺攻击。女王希洛克瞬移到房间一侧开始引导,共2次,地上出现红色波纹后,玩家会被击倒,起身后需要面向希洛克;如果是紫色波纹,玩家被击倒起身后要背对希洛克。希洛克如果瞬移到房间上方,会开始引导并且在左右两侧各出现一扇门,此时可以全力输出(TAB可以在这时候用),并注意观察紫色幻影进了哪个门,引导结束后玩家也要进入同样的门(不进其实也没关系,扣血不会死)。
小孩希洛克:开场无敌时间较长。其他要注意的就是地面上出现较大的圆圈要躲避,碰到会被禁锢。如果是小型紫色圆圈,可以站上面继续输出。
大蛇希洛克:常规攻击方式包括瞬移到房间一侧并向前方吐息(站在大蛇身后放心输出)、朝玩家连续突进(地上有红色提示路径和圆圈)、召唤追踪蝙蝠群(蝙蝠冲向玩家的时候用位移技能可以躲避)、召唤三只追踪玩家的黑羊(有红色路径提示线条)。

-流放者山脉-
德鲁伊梅亚:行动模式较为固定,开场会释放追踪玩家的锥形地刺,可以用霸体技能硬抗。然后德鲁伊会飞到房间最左侧,再原路返回,这个过程容易空技能。接着一般会出现三种攻击方式:继续地刺追踪玩家、召唤神树并掉落果实、召唤神树并向左缓慢飞行,这三种机制都可以继续输出。
虫之狄桑:进房间以后先捡起黄圈再跑到狄桑面前输出(伤害够不捡也可以),狄桑会随机在房间的上、中、下三条路径发射冲击波,大约4次,随后会随机在地图上掉落冰块(注意躲避,被砸中可能会被冰冻至死。由于冰块掉落频率高,建议用无敌技能躲避)。
夜之监视者K:开场后K进入高防御状态,地图中间的祭坛会依次出现4个图标,房间的四个角落会生成带有4种图标的柱子。玩家站在祭坛上进入读条,读条结束后找到对应的柱子开始读条,重复4次即可破防。注意机制走完后,K依然会有几秒的高防御状态,大技能不要急着用。
清夜:常规攻击方式包括环形白色地火(近身输出)、追踪白色地火(边打边跑)、两只绿狗来回跑(站在清夜身后输出)、黄狗吸附(吸附快结束的时候远离清夜)、红色恶魔龙卷风(地上出现扩散红圈的时候跳跃)、向前方扔出三张阴阳符(站在清夜身后或远距离输出)。血量下降到45%的时候清夜进入阴阳阵机制,并给自己套上护盾。和黑眼类似,可以把清夜的血量控制到50%左右,等一下技能CD,在他进入下一个攻击模式后,迅速带走,即可跳过阴阳阵机制。
纯血者德瓦斯特:开场无敌时间较长,一阶段常规攻击方式包括旋转激光(站在安全域输出,被激光扫到容易被击退)、缓慢移动的追踪紫球和会瞬移的追踪紫球。血量下降到70%时德瓦斯特会跪地,约2秒后击退玩家,变身进入二阶段。在德瓦斯特血量接近70%的时候连续使用控制技能,可以跳过他的变身击退和动画。

-黑鸦之境-
德斯佩罗:要注意的就是地刺附带的白色圆圈会晕住玩家,以及三角形冲刺,其他攻击方式输出即可。两条线找罩子的机制如果出了就开始下一局。
清夜:开场会原地挥拳几下,然后可能会继续向玩家攻击,或者瞬移到房间两侧,向另一边突进(重复两次),随后飞天并降落到地图中间。进入后一个机制时玩家技能容易丢空。
桀特:全程不可控制状态,机动性较高。常规攻击方式有跳向玩家并抓取回血(地上有红圈提示)、向前发射地刺、召唤分身进行攻击(地上出现两个红圈)、朝四个方向随机发射直线(该机制会重复两次,碰到直线会被禁锢)。血量下降到50%左右桀特会跪地召唤一个紫色魔法阵,并对玩家进行追踪地刺攻击,这个时候对桀特输出一般能带走,机制可以无视。
贝利亚斯:攻击都有提示,且大多需要躲避。向前突进攻击如果被抓到,会被贝利亚斯按在地上。贝利亚斯变成龙卷风以后,碰到玩家会打断玩家的技能并击退。
泰马特:地上的红色圆圈一定要躲,被抓到会被禁锢很久。其他攻击模式都可以继续输出。
狄摩尔:开场会在房间随机位置召唤三条直线,短暂延迟后引发地火爆炸,躲避地上的提示区域即可。随后狄摩尔会进入几秒的无敌,对玩家追踪攻击,在上一个机制结束后使用控制技能可以延长输出时间。接着狄摩尔可能会召唤全屏的三色地板(无视机制继续输出,或走到绿色地板上,在机制快结束时跳跃)/强制将玩家击退到最右侧并召唤传送带(找到可以传送到狄摩尔面前的路)。
阿斯特罗斯:阿斯特罗斯可能会在房间的左侧或者右侧登场,进房间以后观察一下,不要急着用技能。常规攻击方式包括向前冲刺、在原地留下一圈墨绿色火焰并冲刺(玩家碰到绿火会在几秒以后进入不可行动状态)、原地引导并召唤多个红圈。有个隐藏机制是进房间以后5秒内打掉阿斯特罗斯15%的血量,她大概率会进入原地引导并召唤多个红圈的机制(未证实,根据视频和实战推测)。随后阿斯特罗斯召唤四个次元门,随机进入其中的一个,进门前有大约5秒的输出时间。和阿斯特罗斯进入同一个次元门,出门后一般能带走。

-奥兹玛-(怪物处于控制状态下也会受到和破招一样的125%伤害,控制多的职业基本可以无视大部分机制)
青蛙:地面出现白色路径会减速玩家,随后青蛙向前冲刺,击飞时间较长。其他攻击方式可以继续输出。
副官雷奥尼特:副官会随机向后瞬移并消失1秒。脚下出现红圈的时候副官的伤害修正是150%,可以赌一下这个机制进行输出。快打死的时候需要踩掉3个魔法阵才能杀死副官,要注意第三个魔法阵踩完后副官会无敌一小段时间。
混沌侵蚀K:有两个机制需要注意,飞天然后砸地的机制是无敌状态,全屏追踪羽毛容易打断玩家技能,其他攻击方式可以放心输出。
卡赞:攻击方式较多,尽量避免被卡赞打到,挨打瞬间玩家脚下会掉落灰色球,灰球变绿后卡赞会吸收绿球并回血,因此球变绿以后要及时踩掉。画面左侧有进度条,玩家对卡赞攻击可以让进度条数值增加,达到100后卡赞会跪地进入破防状态。推荐在卡赞向前挥刀的时候错位进行输出,此时伤害补正是193%,并且可以快速打满进度条。
混沌居士清夜:开场处于高防御状态,玩家只能对清夜造成50%的伤害(控住是62%),由于清夜破防等待时间较长,一般两轮无色和一个觉醒的伤害能打死,不会特意等到破防再输出。需要注意的两种攻击方式,一个是清夜短暂抬手后把玩家举到天上,会打断玩家当前的技能。另一种是清夜无敌并瞬移到房间最左侧或最右侧(两边来回瞬移,总共3次),地图中间生成落雷,这个机制里站在清夜背后输出就好了。
毁灭贝利亚斯:攻击方式不是很多,注意躲避战车冲撞(有红色提示路径)。
绝望泰马特:血量下降到80%时会进入无敌状态,一段动画后跳到马上,因此把血量控制在80%以上时可以用一个瞬间出伤害的技能快速把泰马特血量压下去。进入二阶段以后泰马特可能会消失,然后从门里跳出来,所以变身后不急着打,等他进其他机制或者从门里跳出来以后再输出。记得给控制。
恐怖阿斯特罗斯:开场无敌时间较长,注意连续4段冲刺,主力技能尽量在这个时候交(包括觉醒)。4段冲刺结束后地面的绿色路径会爆炸,注意远离。
奥兹玛本体:奥兹玛血条下每个三角形表示不同的机制,时间到了会强制进行。利用这一特点,如果我们在短时间内伤害足够高,把奥兹玛血量打到三角形后面,就可以跳过部分漫长的机制。第一个机制(血量在90%以上)是黑洞白洞,伤害要求大概是进房间后10秒内(包括开场的无敌时间)打掉奥兹玛10%的血量。第二个机制(血量在75%以上)是五连陨石,伤害要求大概是进房间后20秒内(包括开场的无敌时间)打掉奥兹玛25%的血量。通用打法是前一个房间打完后,确保自己手里有一半左右的技能,并且CD刷新药的冷却时间在15秒以内,进入奥兹玛房间,打完手里技能后吃CD刷新药和减CD药,正常情况可以在20秒内打掉奥兹玛25%的血量。
奥兹玛血量下降到60%时会从王座上腾空,进入二阶段。变身后,第三个机制(血量在45%以上)是真假金钟罩,从奥兹玛腾空开始15秒内打掉15%的血量可以跳过,所以在把奥兹玛打至变身前,确保自己有充足的技能,可以是一套非觉醒无色,也可以部分无色+觉醒。第四个机制(血量在30%以上)是四色球,这个机制魔枪是跳不了的,必须走。机制成功后奥兹玛进入10秒的破防阶段,此时伤害补正是140%,可以打一波爆发,最好留一个觉醒技能在这里用。奥兹玛血量下降到10%时进入狂暴,固定在房间最上方,此时地图上随机位置会出现绿球,捡起后可以减少自己30秒的技能冷却时间。前面有提到可以留一瓶霸体药在这里吃,防止捡绿球的时候被紫色陨石打飞。

评分

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2022-1-13 20:19 | 显示全部楼层
终于写完了,好像有点啰嗦
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2022-1-13 20:24 来自移动设备 | 显示全部楼层
支持,顶贴

点评

谢谢大哥!  详情 回复 发表于 2022-1-13 20:31
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2022-1-13 20:25 | 显示全部楼层
太强了,解说的很详细

点评

被村长加分了,开心  详情 回复 发表于 2022-1-13 20:31
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2022-1-13 20:31 | 显示全部楼层

谢谢大哥!
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2022-1-13 20:31 | 显示全部楼层
无言999 发表于 2022-1-13 20:25
太强了,解说的很详细

被村长加分了,开心
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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