本帖最后由 魔法少女QB 于 2023-5-31 19:34 编辑
巴卡尔困难模式奖励新增
韩正0525决斗场平衡:
https://bbs.colg.cn/thread-8858724-1-1.html
机械革命:巴卡尔攻坚困难奖励
本次更新为了让冒险家们感受到成长,我们增加了巴卡尔融合武器的升级奖励。
使用新道具“爆龙王的锻造”,可以在巴卡尔融合武器上添加了新的焚灭龙焰属性。而通过新道具“扭曲的次元晶体-龙焰”,可以转换属性。
通过“扭曲的次元晶体-龙焰”,可以进行均等概率的属性转换,并新增功能,可以选定优先级较低的属性并将其从概率中排除。
地城奖励
* 作为机械革命:巴卡尔攻坚困难模式的通关奖励,追加"扭曲的次元晶体-龙焰"。
- 个人奖励可以根据概率不同,获得2~3个扭曲的次元晶体-龙焰
- 攻坚队奖励中可以低概率获得最多2个 '扭曲的次元晶体-龙焰'
区分 | | |
|  扭曲的次元晶体-龙焰 | 对赋予龙焰属性的巴卡尔融合武器使用时,可转换龙焰属性
- 只转换龙焰属性
- 变换属性时 消耗1个扭曲的魔方 -火焰吐息
-转换属性时,以均等概率获得1种龙焰属性
- 可尝试转换后选择转换前/后属性
- 每尝试转换一次时,属性除外次数增加1次(最多可排除77个) |
|
拍卖奖励
* 机械革命:巴卡尔攻坚困难模式追加拍卖奖励。
* 通关机械革命:巴卡尔攻坚困难模式后,每周拍卖奖励将必定会追加到拍卖中。
-随着拍卖奖励物品的变更,现有奖励的出现概率得到调整。
l 机械革命:巴卡尔攻坚普通模式新增拍卖商品
- 由于新增拍卖商品,调整现存奖励的出现几率
区分 | | |
| 扭曲的次元晶体-龙焰(账号绑定)1个礼盒(传说/无法交易) | |
扭曲的次元晶体-龙焰(可交易1次)1个礼盒(史诗/无法交易) |
NPC商店追加商品
* 攻坚商店"机械革命"中添加新商品。
新商品 | | |
 爆龙王的锻造 | | |
在巴卡尔融合武器上使用,以均等概率赋予1种龙焰属性。 |
 扭曲的次元晶体-龙焰交换礼盒(账号绑定) | | |
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 扭曲的次元晶体-龙焰交换礼盒(可交易1次) | | |
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 扭曲的次元晶体礼盒 | | |
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融合武器龙焰属性
* 使用爆龙王的锻造时,可赋予指定的巴卡尔融合武器龙焰属性。
* 初次赋予时,会获得指定的龙焰属性,该属性无法在龙焰属性转换中获得.
- 攻击时60秒内攻击强化+7627/辅助力+775
* 龙焰属性是对现有巴卡尔融合武器属性1:1对应的属性,差异点在于技能攻击力增加数值和攻击强化数值不同。
* 一个巴卡尔融合武器中不能同时存在具有同属性编号的原生属性和龙焰属性。
* 龙焰属性不能存在于现有1、2属性的位置。
融合武器龙焰属性转换
* 使用扭曲的次元晶体 -龙焰,可以转换已添加龙焰属性的融合武器中的龙焰属性。
- 在龙焰属性中,以平均概率选择1种出现。
* 进行转换属性时通过属性目录 - 龙焰窗口,可以排除特定属性。
-每次转换属性时均可排除1个属性,最多可排除77个属性。
* 进行转换属性时仅可转换龙焰属性,转换后可选择当前属性和转换后属性。
- 不按确定按钮并关闭界面时,维持当前的属性。
龙焰属性列表
属性编号 | | |
| 施放技能时30秒内攻击强化 +5510(重叠上限1次) | |
| 攻击时15秒内技能攻击力增加1%,攻击强化+2783(重叠上限1次) | |
| 背击时15秒内所有速度+5%(重叠上限1次)
背击3次时30秒内技能攻击力增加3%,攻击强化+1578(重叠上限1次,冷却时间 0.1秒) | |
| 攻击强化 +1563
冷却时间超过15秒的技能 攻击力增加3% | |
| 技能攻击力增加3%。
攻击时2秒内HP恢复1100(冷却时间2秒) | |
| 技能攻击力增加3%。
攻击时2秒内MP恢复875(冷却时间 2秒) | |
| 技能攻击力增加3%。
攻击时3秒内恢复HP1100,MP 875(冷却时间 3秒) | |
| 技能攻击力增加4%,攻击强化+526
被击时20秒内被击伤害增加3% (最多5次,被击时1秒) | |
| 所有技能攻击范围增加6%(觉醒技除外),技能攻击力增加3%。 | |
| 技能攻击力增加4%,攻击强化+526
因消耗品、装备、技能产生的HP恢复效果减少25% | |
| 技能攻击力增加4%,攻击强化+526
因装备、技能引起的MP恢复效果减少30%
MP消耗量100%增加 | |
| 技能攻击力增加4%,攻击强化+526
被击时10秒内HP减少5%(重叠上限3次,相应属性的被击判定仅适用于受到总HP1%以上的伤害时。) | |
| 技能攻击力增加4%,攻击强化+526
被击时10秒内MP减少5%(重叠上限3次,相应属性的被击判定仅适用于受到总HP1%以上的伤害时。) | |
| 技能攻击力增加5%(觉醒技除外)
技能 冷却时间增加5% | |
| 后跳或跳跃时20秒内技能攻击力增加3%,攻击强化+782(重叠上限1次) | |
| 攻击强化 +782
属性抗性最高的数值每增加15,就增加1%的技能攻击力(重叠上限3次) | |
| 攻击强化 +782
异常抗性最高的数值每增加15%,就增加1%的技能攻击力(重叠上限3次) | |
| 当物理或魔法暴击率超过105%时,技能攻击力增加3%,攻击强化+782 | |
| 攻击强化 +391
所有属性抗性之和每增加24,所有属性强化 +6(重叠上限3次) | |
| 使用1~35Lv技能时,在20秒内40~80Lv技能冷却时间恢复速度增加4%(重叠上限3次,觉醒技除外) | |
| 技能攻击力增加1%
攻击时15秒内1~45Lv技能冷却时间恢复速度增加4%(重叠上限3次) | |
| 技能攻击力增加1%
攻击时15秒内60~80Lv技能冷却时间恢复速度增加3%(重叠上限3次) | |
| 技能攻击力增加2%
攻击时15秒内95Lv技能冷却时间恢复速度增加3%(重叠上限3次) | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业1~20Lv技能冷却时间减少12% | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业25、30Lv技能冷却时间减少12% | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业35、40Lv技能冷却时间减少9% | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业45Lv技能冷却时间减少9% | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业60Lv技能冷却时间减少9% | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业70Lv技能冷却时间减少9% | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业75Lv技能冷却时间减少6% | |
| 技能攻击力增加3%。
所有职业80Lv技能冷却时间减少6% | |
| 技能攻击力增加2%
所有职业95Lv技能冷却时间减少6% | |
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| 装备物件的伤害增加6%
装备的物件进行攻击时,30秒内所有速度+8%(重叠上限1次,冷却时间 0.1秒) | |
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| 技能 冷却时间 减少8% (觉醒技除外)
被击伤时所受的伤害减少3%。 | |
| 技能攻击力增加3%。
每有1名队员移动速度+6%(重叠上限2次) | |
| 完成基础攻击的最后一击时30秒内技能攻击力增加3%(重叠上限1次)
攻击速度+8% | |
| 所有属性强化+15
最高属性强化的数值每增加55,所有速度+4%(重叠上限3次) | |
| 技能攻击力增加3%。
每有1名队员攻击速度+6%,施放速度+9%(重叠上限2次) | |
| 攻击时10秒内让敌人进入出血状态(冷却时间 3秒)
攻击出血状态的敌人时技能攻击力增加3%。 | |
| 攻击时10秒内让敌人进入感电状态(冷却时间 3秒)
攻击感电状态的攻击敌人时技能攻击力增加3%。 | |
| 攻击时10秒内让敌人进入中毒状态(冷却时间 3秒)
攻击中毒状态下的敌人时技能攻击力增加3% | |
| 攻击时10秒内使敌人处于灼伤状态(冷却时间3秒)
攻击灼伤状态下的敌人时技能攻击力攻击力增加3% | |
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| 每5次连击,攻击强化 +1018 (重叠上限6次) | |
| 最高的伤害型异常状态伤害增加量不足20%时,技能攻击力增加3%,攻击强化+2051 | |
| 最高的伤害型异常状态伤害增加量不足20%时,技能冷却时间减少6%(觉醒技除外),攻击强化+728 | |
| 自身进入异常状态时,适用以下效果
- 移动速度 +3%
- 攻击强化 +842,增加3%的技能攻击力 | |
| 技能攻击力增加3%,攻击强化+1578
被击时15秒内赋予HP 上限5%数值的保护膜(冷却时间12秒,重叠上限1次) | |
| 技能攻击力增加3%,攻击强化+1578
HP在55%以下时,因装备带来的保护膜最大数值增加5%。 | |
| 技能攻击力增加3%,攻击强化+1578
MP在55%以下时,因装备带来的保护膜最大值增加5% | |
| 技能攻击力增加3%,攻击强化+1578
不消耗无色晶体的技能的冷却时间增加8%。 | |
| 技能攻击力增加3%,攻击强化+1578
消耗无色晶体的技能的冷却时间增加4%。 | |
| 1次技能消耗5个以上无色晶体时,30秒内所有速度+8%,技能攻击力增加3%,攻击强化+1578(重叠上限1次) | |
| 攻击强化 +2104
无力化数值减少量增加15%
敌人的无力化数值每减少10%,技能攻击力增加1%(重叠上限3次) | |
| 技能攻击力增加3%。
攻击进入无力化异常状态的敌人时120秒内攻击强化 +1578(重叠上限1次,冷却时间0.5秒) | |
| MP70%以上时技能攻击力增加2%
MP不满70% 35%以上时技能攻击力增加3%
MP不满35%时技能攻击力增加3%,攻击强化+1343 | |
| HP70%以上时技能攻击力增加2%
HP不满70% 35%以上时技能攻击力增加3%
HP不满35%时技能攻击力增加3%,攻击强化+1343 | |
| 技能攻击力增加3%,攻击强化+1578
进入地下城时消耗20%的HP,并限制最多20%的HP上限
HP70%以上时移动速度+2%
HP不满70% 35%以上时移动速度+4%
HP不满35%时移动速度+8% | |
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| 技能攻击力增加2%
每消耗10000点MP,30秒内攻击强化+3419(重叠上限1次) | |
| 每20秒适用持续20秒的技能攻击力增加3%,攻击强化+1578 Buff
- 攻击Boss、精英怪物80次时Buff解除,技能 冷却时间恢复速度增加10%(觉醒技除外)
- 再次适用技能攻击力Buff时,初始化攻击数及技能冷却时间恢复速度增加效果 | |
| 每20秒适用持续20秒的技能冷却时间恢复速度增加10%(除觉醒技外)Buff
- 攻击Boss、精英怪物80次时Buff解除,技能攻击力增加3%,攻击强化+1578
-再次适用技能冷却时间恢复速度 Buff时,初始化攻击数及技能攻击力增加效果 | |
| 技能攻击力增加3%,所有职业50Lv技能攻击力增加6% | |
| 技能攻击力增加3%,所有职业85Lv技能攻击力增加5%。 | |
| 技能攻击力增加3%,所有职业100Lv技能攻击力增加3%。 | |
| 所有技能攻击范围增加5%(觉醒技除外),技能冷却时间减少6%(觉醒技除外) | |
在初期规划时,发现开发和测试时间相对较短,与当初设想的规格有所不符。因此,新的货币地城“风暴之城”、宠物装备以及其他新奖励将在今天测试服更新后于下周实装。
由于在D-Talk里承诺的计划推迟了大约一周,我们向所有期待更新的冒险家们致以歉意。
在全新推出的“风暴之城”中,可以获得可交易的宠物装备和神器深渊鳞片防具。
为了增加装备和购买的便利性,所有宠物装备都是可交易/再封装的形式。
此外,在这个提供给高水平打造冒险者的地城里,我们还设置了可从加百利和金币翻牌中获取的可交易的无瑕炉岩核和无瑕协调晶体等道具,来提高吸引力。
地城位置及入场
* 在艾尔罗斯的"风暴逆鳞"地区新增了"风暴之城"。
- 完成对应的外传任务后可进入
- 进入地城需要拥有1以上的疲劳值,每间房间消耗1疲劳值。
地城信息
* 以现有的【毁坏的寂静城】为基础构成。
*冒险者名望的入场限制为前30%,每周四更新。
-在测试服上临时设定为42000。
※相对于所需名望,怪物的血量水准不会调高,以达到让辅助角色也能轻松通关的程度。
精英/领主的击杀奖励
* 击杀普通/精英/领主怪物时,可获得多种材料道具。
新材料道具信息
项目 | | |
 裂缝能量的碎片 | | 在次元风暴中,随着裂缝的产生而损坏的能量碎片。
<获取处>
- 风暴之城
<用处>
- 深邃深渊之鳞装备制作图所需的制作材料
- 稀有、神器宠物装备所需的制作材料 |
* 击杀各类型的怪物时,可以一定概率获得以下道具。
加百利秘密商店
* 在风暴之城的加百利秘密商店可以购买下列物品:
- 风暴之城的加百利的合同适用方式与以往相同。
金币卡
* 风暴之城的金币翻牌。
- 费用:100,000 金币
* 金币卡里可获得下列物品:
- 主要新商品信息
新增宠物装备
宠物装备共同事项
* 追加62种新宠物装备。
* 获得处
- 通过通关风暴之城获得。
- 通过设计图制作。
- 通过NPC奥兰奶奶可以买到普通装备。
* 新宠物装备的共同属性
交易类型 | |
封装 交易后变更为账号绑定类型,装备时变更为无法交易类型。 无法交易的状态下进行再封装时可进行交易。 ※相关内容日后会更新正式服务器。 | |
* 可通过黄金蜜蜡重新封装。
- 所需材料:5个黄金蜜蜡
宠物装备详细属性
。
红色装备
宠物装备设计图
* 为制作稀有、神器宠物装备追加设计图。
* 可以在风暴之城中获取。
信息
添加深邃深渊鳞片装备设计图
* 为制作深邃深渊鳞片装备追加设计图。
* 可以在风暴之城中获取。
信息
项目 | |
 深邃深渊鳞片装备设计图 | |
光迹商店变更事项
* 账号每周可交易的次数变更如下。
变更前 | |
每周可交换制胜者奖章的次数:90次
每周可交换金币的次数:90次 | 每周可交换制胜者奖章的次数:120次
每周可交换金币的次数:60次 |
制胜者奖章商店变更事项
* 扩大部分物品的购买限制。
对象商店 | |
| 自定义史诗罐子
- 每账号/每周1/次→每账号/每周2次。 |
| 扭曲次元的晶体[账号绑定]
- 每账号/1个月10次→每账号1个月15次
自定义史诗罐子
- 每账号/每周1次→每账号/每周2次。 |
| 自定义史诗礼盒
- 每账号/1个月2次→每账号/1个月3次
自定义史诗罐子
- 每账号/每周1次→每账号/每周2次。 |
* 新增活动模式 <怪物对决>。
- 怪物对决将于更新后持续开放4周。(活动奖励于体验服不发放。)
- 添加了怪物对决的专用频道。
入场规则
* 完成活动任务"秘密委托"后,可通过频道选择进入怪物对决频道。
* 怪物对决频道分为匹配和友谊频道。

怪物对决(匹配)
* 怪物对决频道为单人进入的频道,点击'开始匹配'按钮完成匹配即可入场。
* 怪物对决(匹配)频道可根据胜利/失败获得排名积分和奖励。
* 怪物对决(匹配)频道在非正常比赛时进行强制退场处理,并给予惩罚。
怪物对决(友谊)
* 怪物对决(友谊)频道可以组队进行比赛,必须由8人组成的团队才能入场。
* 怪物对决(友谊)频道无法领取胜利奖励,但可以领取活动奖励。
* 友谊比赛不改变次数、胜利、排名。
* 通过"募集比赛人员`按钮即可生成队伍,募集满8名人员后可组建队伍进行比赛。
* 不适用角色所佩戴的装备及时装、护符等个人属性。
游戏目标
* 在规定时间内获得999分数,亦或是结算时分数更高的队伍获胜。
* 击败玩家、占领可占领地区及维持占领、击败中立中型、大型怪物等,即可获得分数。
游戏基本流程
* 游戏开始后,以非公开方式选择游玩的怪物。
* 同一队伍不能选择相同的怪物。
* 所有玩家完成游戏的怪兽的选择,或超过选择时间后加载游戏,比赛开始。
* 游戏开始后,在我军待机室倒数3秒钟后即可移动至战斗地图。
* 在战斗地图中可以与玩家进行战斗,死亡后可以从休息室复活,重新移动到战斗地图中。
成长及游戏构成要素
精髓的效果构成
* 游戏里存在4个效果不同的精髓。每个精髓都具有经验值和等级,根据等级给予不同效果。
图标种类 | |
 坚韧的精髓 | |
 力量的精髓 | |
 疾速的精髓 | |
 智慧的精髓 | |
中立怪物
* 中立怪兽分为战斗中持续出现的小型怪兽、于特定时间段后登场的中型、大型怪兽。
* 击败中立怪兽时,可获得符合怪兽特点的精髓经验值,并提高等级,实现成长。
* 击败中立怪兽,可获得体力恢复珠。
中立小怪物
中立中型怪物
* 中型怪物在游戏开始2分钟、5分钟后登场。
* 如果成功击败中型怪物,全体队员都可以获得所有精髓的经验值。
中立大型怪兽
* 大型怪物在游戏开始7分钟后登场。
* 成功击败大型怪物的话,全体队员可以获得大量的所有精髓的经验值。
* 击败大型怪兽时,可获得大量积分。
占领区
* 占领区在12点、5点、7点方向各设置一个。
* 最初的占领地处于中立状态。
* 想要占领该地区的队员在范围内停留满一定时间后,就会成功占领。
* 占领成功后可立即获得分数,维持点令则可持续获得分数。
灌木丛
* 战斗地区上到处都布满了灌木丛。
* 灌木丛由草丛的多种形态构成,进入灌木丛后处于半透明状态,对我方队员可正常确认位置,对敌方则可隐藏自己的身形。
炮塔
* 炮塔被安排在红队和蓝队的战斗地区起始位置。
* 在射程内有敌军时,炮塔会持续给敌人造成强力伤害。
* 炮塔不会被破坏。
游戏结束
* 在规定时间内获得999分,或规定时间结束时获得更高分数的队伍获胜。
* 从结算画面中可以看到参赛选手的信息和各队队员的道具、获得的奖励内容。
* 胜利队选手中分数最高的选手会被选为MVP。
怪物对决训练场
* 训练场内可以事先选择怪物进行操作、技能研究。
* 训练场可通过怪物对决频道的格罗斯进入。
* 在训练场可选择怪物,确认对应怪物的技能并试用。
手柄系统
* 游戏设置 - 快捷键设置项目中添加手柄。
- 基本键设置采用与键盘相同的系统。
* 提供初始设定键位,各菜单的键位可重新设定。
* 连接手柄时,手柄页面的手柄图标会变更为绿色。
* 根据游戏内活动形态的不同,可能无法顺利支持手柄操作。
键位设置
* 分为XBOX型和PS型,提供按键排列UI。
- 可配合所使用的手柄类型进行设定后使用。
XBOX类型
- 可有线/无线连接
- 支持振动功能
PS类型
- 只能连接有线
- 支持振动功能
-无线连接预计日后支持。
提供组合键
* 可设置与其他键组合后使用的键,最多可设置2个。
* 可将组合键与普通键混合设置,可如下列示例般使用。
- 组合键1+普通键, 组合键2+普通键, 组合键1+组合键2+普通键
* 组合键本身不能指定为组合,指定为输入指令的按键不能设定为组合键。
- 使用宠物技能 装备属性操作键
城镇与地城
* 使用手柄时,会将设置好的键位显示在道具和快捷栏上,并实时适用键盘和手柄转换。
提供键位设定
其他功能
* 选择NPC对话及菜单时,按照手柄设置使用。
- 通过空格键对话和攻击键的选择
* 提供鼠标转换功能。
-在手柄设置中可以变更键位。
- 提供鼠标移动/点击/滚动功能。
* 提供部分功能的细节调整功能。
- 摇杆另名都
-震动强度
-鼠标灵敏度
* 部分怪物的行动模式中,以固定键提供应对,可使用游戏手柄进行游戏。
- x 按钮模式 - 基本攻击键
- 方向键模式 - 移动键
- 机械战神实验室1阶段 – 基础攻击/跳跃/地城特殊键/技能键
百科词典 - 改善收藏功能
*百科全书内收藏时登记的属性标记将改为右上方的"★"。
- 已收藏的传送属性装备在道具说明内相应属性的说明中添加"★"标记。
*百科全书 - 传送属性中的固有属性在说明内添加[固有]标记。
* 收藏夹添加了解除所有标记的功能。
* 百科词典收藏登记限制数量从30个扩大到100个。
改善装备道具说明
* 根据成长属性总等级,简化技能攻击力相关的说明。
* 输出职业群可在道具说明内确认传送属性的辅助力。
* 下列系统的装备道具说明上标记固有属性和收藏的属性。
- 背包及仓库
- 装备成长/传送/移交
- 装备属性/改变等级
-扭曲次元的晶体系统
BUG修复
*枪炮师(男/女) - 修正 反坦克炮 技能打击判定偶尔出现异常的现象
*诱魔者 - 修正 怠惰之躯 的冲击波攻击没有适用范围增加效果的现象
*忍者 - 修正 勾玉之火:镰鼬 的火焰龙卷与终结攻击力对部分技能攻击力属性适用出现异常的现象
*狩猎者 - 修正 天龙破 技能在施放时偶尔出现攻击力适用异常的现象
*修正105级史诗耳环 超小型GPS 的2属性中,技能攻击力增加效果在敌人的无力槽初始化时偶尔出现异常适用的现象