本帖最后由 查理鸭 于 2023-12-8 20:33 编辑
先说结论:
1.驱魔35级技能小锤存在bug,伤害与文本描述不一致,实际伤害低于文本描述。
2.驱魔CP武器存在bug,伤害与实际一致,而与结论1.冲突。
字面理解:4次锤击+1次终结+1次冲击波=13434×4+15831+11613=81180,44级。
全职业技能表中43级技能为79647,数据相差不大。
但是实际驱魔35级技能伤害次数只有5次。 与单段伤害技能“星落打”对比: 星落打百分比:45687,伤害1494; 小锤伤害2096。
可知小锤实际百分比约为45687/1494×2096=64096, 此百分比约为:4次锤击+1次冲击波=4×13434+11613=65349。 与实际情况相符: 4次较大的数字,1次较小的数字,总计5hit。
结论1:驱魔35级技能小锤存在与技能描述不符,伤害低于描述的bug。
驱魔CP武器描述: 通常理解: 1.小锤删除最后一次攻击,只保留前4段攻击; 2.最后一次攻击的伤害分摊平均至前4次攻击中; 3.前4段攻击次数+100%,变成8段攻击,2.中最后一次攻击的伤害平均分摊至8段伤害中。
首先实测,在考虑1-100技能等级+1的情况下,CP武器小技能的伤害约为制式武器的84.8%左右。 制式小锤伤害:2096,百分比为65349; CP小锤伤害:3674,需要计算CP小锤的百分比。
3674/0.848=4332 4332/2096=2.07 2.07×65349=135062
即CP小锤的实际百分比为135062。 这里有几个变量:锤击伤害13434,冲击波伤害11613,终结锤击伤害15831,段数8次,凑出这个135062的百分比。 13434×8+15831+11613=134916,与135062很接近。
即,CP小锤的伤害构成为: 8次普通锤击伤害+(冲击波伤害+终结锤击伤害)
验证: (13434×8+11613+15831)*84.8%=114408 114408/3674=31.14(小锤数据) 45687/1494=30.58(与星落打数据对比)
两者相差不大,验证完毕。
即,CP小锤的伤害构成为:8次普通锤击伤害+(冲击波伤害+终结锤击伤害)
结论2:CP小锤伤害与技能描述一致,与实际不符,高于实际伤害。
如果有算错的地方请指出来,我再改改。
之后算算CP小锤的提升率。
算一下小锤的提升率,暂时不考虑职业平衡数据。
已知,当前版本,制式小锤DPS百分比65349,DPS约为56071;
CP小锤百分比114408,伤害提升率约为75.1%,CD-20%,DPS约为122705。
CP武器加强后,制式小锤不变;
CP小锤伤害提高30%(假设10%和20%是加算),伤害提升率约为227.6%,CD-20%,百分比为148730,DPS为159517。
算一下无双的,无双单hit技能,直接用表里的数据算了。
基础83345,DPS42198,CP武器假如提升80%(20%和60%加算的话),伤害150021,DPS为75956,如果带CP武器的话,可能会舍弃灭魂符点无双了吧。 |