本帖最后由 928272405 于 2024-1-16 01:18 编辑
首先,最重要的一点:队伍四个人一定要有配合,尽可能站一起,不能各玩各的。
时钟机制
时钟机制相比单刷,组队更强调所有人步调的一致性,推荐让一个移速最慢的人带队,其他人紧跟这个人。这里分享一下我的走法:红色方框为跳跃时的安全区
如果是正三角,开局所有人先到左下角那个球内,然后逆时针走,第一次起跳位置如图从右下角的球内正上方的球内跳;第二次起跳位置如图在下面两个球中间的区域起跳,然后往右走到屏幕尽头,第三次起跳时没有指针干扰,正常起跳即可。
如果是倒三角,开局所有人先到正下方那个球内,然后顺时针走,第一次起跳位置如图从左上方的球出来后往右上方的球内起跳;第二次起跳位置如图从正下方的球往左上方的球跳,然后往左走到屏幕尽头,第三次起跳同上。
切面屏机制
在机制进行到如图所示时,所有人先走到屏幕尽头,然后出现四次切面屏和黄线时所有人需步调一致缓慢往另一侧前进(非常重要!!!)后续跑位同单刷。
双剑(破防)机制
在机制开始时屏幕会出现三个红圈并出现因果顺行读条,读条结束前需跳跃躲避黄圈缩小。
在第二灭读条结束后,奶可以 直接放三觉逃避劲舞团,在断绝读条结束时的劲舞团C 不要等着按X,可以读条结束前直接三觉,这样一是可以避免那几秒太阳时间的浪费,二是规避有可能出现的失误。
关于踩水
需不需要踩水,踩几次水视队伍伤害能力削韧能力而定,理论上需要确保在双剑机制结束前清空韧性条,这样可以最大化太阳时间内的打桩输出,在两轮300补正的有太阳打桩输出时击杀boss。
最后,重要的事情说三遍: 队伍四个人一定要有配合!队伍四个人一定要有配合!队伍四个人一定要有配合!
最后祝大家早日拿到那两个锁2晶体
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