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风舞&猎刃&天狼の满级体验攻略报告

2014-8-25 14:15| 发布者: 罗辑| 查看: 2304| 评论: 0|原作者: 若汐若潮

摘要: 在别人眼里,她只是一个视钱如命的女人,但没人知道她背后的故事。


风舞星

部分评价源自网络
技能名称 数据简评 AP1AP2 备注
掠空腿
8点出霸体,11点出无敌。对于潮汐,1点没商量。要什么霸(zi)体(xing)无(che)敌了,我肯定只在1V1绝对安全的时候才会用这个技能。
可以在空中释放,但是取消了8级的霸体和11级的无敌。

可以在空中释放,但是取消了8级的霸体和11级的无敌。
推荐1点、8点、11点。不推荐出AP
掠空腿-风刃
这个技能简直是个异端,踢到地面上我还怎么连招,绝对不能点。(╯' - ')╯  ┻━┻

0点
喵喵爪
攻击时的移动距离太短,根本闪不过侧方攻击,反正出血又没伤害,要你何用?嗯,拖CD用!
可以攻击到稍远距离的怪。由于攻击次数多了,所以伤害提升了(可以享受套装伤害加成)。

增加了伤害,减少了攻击次数,喵喵抓从一个连段技能变为了一个小爆发技能(不享受套装加成)。
推荐1点。不推荐出AP
EX·猫爪
蹭无敌。

1点
特殊技·利爪狂舞
决斗场无用,刷图蹭无敌。

1点
螺旋喵
攻击时的移动可以躲过侧方攻击,好评,减防DEBUFF,好评,可以平推不击倒,32个赞。
增加了一定的伤害,并且技能变成远程了,对于某些近身危险的场合,就算不靠近也能造成伤害了。但是为了不中断连击,释放完还得再突进过去,好麻烦。

增加了3次攻击,被击中的怪会被推走但不会倒地,妈妈再也不用担心从怪物中间钻过去影响连段了。
推荐1点或满。推荐AP2
五喵杀
最后一击伤害灰常高啊!还能小幅度聚怪,就是经常来不及打最后一击……而且如果不紧接释放其他技能就把会怪踢没了……
更快的释放速度,但是攻击形态并没有变,伤害也没有增加,不过debuff效果还是不错的。麻麻再也不担心来不及打最后一击了!

完全改变了攻击形态,并且释放时可以移动,攻击中可以聚怪,最后一击不再是踢飞,而是浮空,更方便带入连段,并且伤害也有一定提升。此外怪物会因高频率攻击而动作迟缓。
推荐1点或满。推荐AP2(若配合风舞回弹AP2可出AP1)
喵喵连击
不学=没转职。

1点
喵光斩
这个技能自带被动——强制·喵光斩!可立即中断其他技能释放。无敌技能,主要用于躲避BOSS的攻击,或者绕背打背击。能小幅度浮空,可让倒地怪物浮空,需要安排在最顺手的位置。

可以连续发动两次喵光斩,优点是由于释放两次,所以伤害小幅度增加,并且无敌时间稍微长了一点,缺点是第二次喵光斩不能打出背击,并且如果想绕后也非常困难了。对BOSS我也不觉得需要在绕回去送死了……
推荐满
EX·喵光斩
出两管EX能量,蹭无敌。

1点
流星三重踢
三段攻击,可以在空中释放,比较吃攻速,不然3连击要踢很长一段时间,不适合用于紧急破招,等踢完3次,黄瓜菜都凉了。而且这个技能满级和1级CD相差不过5S。经常使用的时机:风舞回弹最后一击和悠悠球·磨盘最后一击后在空中的时候。
如果攻速不够,可是踢不到第5脚破霸体BOSS就跑掉了。估计等踢完5次,黄瓜菜都馊了。

不在是踢三脚,而是并为一脚,分两击,第一季踢击伤害不变,第二击脚踏伤害为2.8并且破霸体,优点是一击破霸体并且高伤,缺点是踢完之后会高高跃起不方便连段。
推荐满。推荐AP2
喵喵旋风
优秀的聚怪技能,刷图必点,可释放时移动,还附带减防,可在空中释放,连招必备。地面释放可以将怪物甩向你的移动方向,原地则甩向面前,空中释放可以提高怪物的浮空高度。潮汐的清怪三招,喵光闪,喵喵旋风,五喵杀。
大范围的喵喵旋风清小怪是爽快了,但BOSS基本等于没用。

不在是原地旋转,而是向前在空中旋转,失去了原来的聚怪能力,在使用中可以用方向键改变方向,优点是滞空时间更长,并且由于在空中移动也更灵活了,缺点是聚怪效果明显降低,而且不好操控了。
推荐满
风舞回弹
这个技能自带被动——强制·风舞回弹!可立即中断其他技能释放。三段技能,前冲过程是霸体,打中后才是无敌,最后一击可破霸体。可以在空中释放,但空中释 放时会省略掉前冲过程。击中后部分技能减少2S的CD,本身CD也不长。可用于躲避BOSS的攻击。需要安排在最顺手的位置。由于前冲的时候不是无敌,有 好几次满血冲过去,打中的时候已经半血了。
改为由上而下发动强力回旋踢,有一定的聚怪能力,起跳上升过程既不是无敌也不是霸体,下落过程为无敌,后续无敌时间不变,攻击力由高度和你与怪物的距离决 定,伤害可能还不如觉醒前,也可以比原来高,要谈一下这个技能的优点,觉醒前这个技能释放后有一定的后续无敌时间,但是那个时间由于是在空中,所以只能释 放三重踢,觉醒后是在地面释放,所有有了更多的选择,比如风舞回弹之后使用五喵杀,可以使五喵杀无敌一段时间,缺点是,不在能背击了。另外如果是正常的地 面平推,这个技能的伤害非常低。

与五喵杀·晕眩是配套技能,增加4层debuff,10层可晕眩敌人。
推荐满。推荐AP1(若配五喵杀AP1可出AP2)
破甲喵
实用度NO1,释放快,破招首选技能,除此外伤害还很高。可以空中释放。空中连击结束后可以用他收尾,既可以清理地面怪物,又可以使落地怪物再次浮空。需要安排在最顺手的位置。经常使用的时机:喵灵拳和暴走喵星人浮空一击后在空中的时候。
共两级,每升一级对击中的敌人造成晕眩时间增加1.5s,攻击力和形态不变,非常好的控制技能,破霸体+晕眩,自身无敌,X爆了有木有?缺点是浮空高度变低,对后期BOSS连招略有影响。

形态有了变化,为8次旋转攻击,释放后无敌,无敌时间持续到踢中敌人一瞬间,优点是增加了无敌时间和伤害,缺点是不在瞬间破霸体,并且也不那么操控,使用FPS模式可以改变最后一击踢击方向。
推荐满。推荐AP1和AP2
喵空悠悠球
全程无敌,右键落地攻击。用好了神技,用不好鸡肋。正常8次,用好了39次(只针对可浮空怪,不能浮空统一只有8次)将近5倍的伤害差别。技巧是首次攻击的位置不要高于怪物,建议在浮空中使用。最保险连招,掠空腿+喵球。(一般地面释放妥妥会蹦到怪物头上)
技能变为直接释放原来最后砸地的攻击,伤害增加50%,喵喵的高爆发技能,真的很高,缺点也很明显,无敌时间变得很短。

不在空中弹跳,变成在地面滚动攻击,可在地面与空中释放,伤害增加,不过持续时间减少2秒,全程无敌,有一定的聚怪能力,不过不能聚霸体怪物。操作性降低,可以轻松打出伤害,但是无法打出39hit。
推荐1点或满。推荐AP1和AP2
音速踢
最优秀的突进,速度快,距离远,自带霸体,缺点是击中最近一个怪后就会停止。蓄力基本不会增加太多攻击。紧急破招第二技能,建议放在顺手的位置。
从原来的突进技能变为原地爆发技能,不能在突进了,有小量的聚怪能力,范围增加60%,伤害增加25%,后期副本中打BOSS可以点出。

不在是踢到敌人后停止,而是钻过敌人,直到自己停止或者手动空格停止,伤害增加30%,不过很难操控,离得远了只能踢到不能绕后,并且还会踢飞敌人影响连段。
推荐满。推荐AP2
喵灵拳
要你何用?BOSS该干嘛还干嘛,小怪被我踢到地上都爬起来了,我还没落下来……(画外音:拿来蹭无敌啊!)
增加了两次攻击次数和伤害,提升了无敌时间,最棒的是最后一击不再是砸地板,而是上挑击飞,更方便连段,如果要点出AP,推荐点这个。

攻击形态发生改变,增加了伤害,但是取消了无敌效果,霸体也没有....难道是由于我不会用的缘故嘛...他存在价值是什么...
推荐1点或满。推荐AP1
暴走喵星人
基本就是拿来聚怪的,范围巨大,击中就会被拖走,最后一击可以选择是否追加浮空攻击。
虽然不是瞬伤很高,但是绝对不会打不中。

俗称关灯杀,释放时霸体,击中后无敌,把暴走喵星人从持续技能变为爆发技能,强烈推荐点出。缺点是不再能聚怪。
推荐1点或满。推荐AP1和AP2
疯狂的猫咪
在地面可以随意中断技能,并且对领主和稀有怪物的攻击不会限制,中断技能就跟用风舞回弹和喵光山取消猫爪是一样的道理,第二句话我没有理解。。也没有发现用处。有风舞回弹和喵光斩取消技能就够了。

0点
超音速攻击
连击次数大于40时,增加10%的攻速,风舞星是很吃攻击的,所以当然要点出了~当连击次数大于40时时间会一直重置为10s。攻速就是生命!

猫神的祝福
超音速攻击效果共享给队友,如果你跟我一样是个苦X的单刷党,请无视他,他完全没有用。没有一个值得搞基(姬)的人,为什么要点!

0点或满





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