[技术] ★★鬼剑&枪手&特工→15s爆发极限打法,非常真实的超时空排名★★

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发表于 2019-3-13 22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

[技术] ★★鬼剑&枪手&特工→15s爆发极限打法,非常真实的超时空排名★★  

本帖最后由 豆了个饼 于 2019-3-14 17:02 编辑



注:几个职业都是测试了10-20分钟,打出来的比较可靠的伤害 装备无特别增幅 站街3200-3400主属性

隐藏下打造清单,和几个职业之间的排名

强化12/锻造8武器、20属强卡*3
防具附魔35-45物攻(55-65力智)

技能宝珠护肩*1,腰带鞋子1-2个

缺暴击职业,腰带鞋子打暴击宝珠

装备均为90版本毕业装
部分职业换了苍穹武器

几个职业15s伤害均在90-120E之间
全部为15s绿沙袋,斗神药+175顶级灵药


做不到完全一样的打造
伤害仅供参考,
不过排名还是值得借鉴的!


这几个职业在旋涡里的排名

NO.1 瞎子

在极限15s输出模式的情况下,可以打出纯C的伤害


NO.2 白手

25C目前在旋涡都很受欢迎


NO.3 女漫游

技能速度非常快,很适合15s爆发,卡一点也能丢完全部技能


NO.4 红眼

技能速度非常快,很适合15s爆发,卡一点也能丢完全部技能


NO.5/6/7,3个纯C都差不多,15s正好打完一套的职业

男漫游

纯C里面伤害算高,在15s爆发里墨迹了点,在以后普雷20s爆发里,可能表现更好

女大枪

没那罗就是个很普通的纯C,相比男大枪略逊一些

特工

一直没有什么改动加强,技能比较墨迹容易丢失抓取判定,不适合15s爆发输出,在以后普雷的20s爆发输出里,存锁定射击弹夹,会有很不错的表现~


NO.8 男弹药(手弩)

纯C里15s爆发伤害很低,毕竟是续航职业,爆发能力只能等加强了~


以下详细介绍下各职业的15s爆发细节和一些职业评价





特工:


伤害分析(95-100E)


站街面板(无红字)


极限连招细节:特工在15s连招里,非常极限的情况下才能放完技能,所以柔滑的作用就显得非常重要了

一般情况下都是利用月影秘步来柔滑衔接技能,该连招里,最大化了枪刃旋杀的伤害
月相轮舞*3次后,马上揉枪刃旋杀收招,收招的动作中马上揉最后一次的月影秘步,形成2次快速柔滑,减少收招僵直,动图里几乎看不出这套柔滑动作..
满月+瞬步按两下+精准射击,可以快速打完这几个技能,最后有几枪锁定打几枪锁定,实战因为卡顿等因素,锁定射击也推荐放在最后用
特工在仅有的15s时间放完全部技能,是这几个职业里最难的一个,不柔滑会差2秒左右才能打完全部技能~


评价
特工有较多的无敌技能,在超时空和以后的普雷里,可以说是存活能力非常强的一个职业
不过技能墨迹,不像其他职业一样可以多放好几个小技能,卡的时候很可能会少放两个技能,所以并不适合15s爆发输出
在以后普雷的20s爆发输出里,存锁定射击弹夹,或许会有很不错的表现
国服卡顿延迟等因素影响下,部分技能丢失抓取判定,以至于特工在国服组队情况下表现并不是特别优秀
技能数量也不多,很难通过换加点打出差不多的伤害。

超时空推荐指数





剑魂:


伤害分析(换圣耀=90E)


站街面板(上衣65力,项链红字+10)


极限连招细节:剑魂一套技能打完还有3秒多的时间,可以利用这一点,多放1次小于15s的技能

两个流跃+升+小拔刀,宠物技能在一觉打出来第一刀前0.1秒用,可以让后面的大技能都有宠物技能的效果
因为大拔刀可以柔滑小拔刀,第二个小拔刀在大拔刀后用可以减小收招僵直,最后拔完刀厉鬼砍一轮再接升
实战只有自己队掌握罗什本体出现时机的时候,并且不卡的情况下,才有机会把这套连招的全部技能一个不落的用完!


评价
剑魂的伤害在25C里还算一般,但是因为是25C,在目前的超时空,和以后的普雷团本里,都很受欢迎
国服卡顿延迟等因素影响下,部分技能丢失伤害,以至于有些剑魂在国服组队情况下,会换套加点和连招,来应对这种情况

也可以打完爆发后,换魔战肩光剑厉鬼或太刀跳叉的
由于篇幅问题实际加点和连招自行挖掘,只要伤害别低太多即可。

超时空推荐指数





狂战:


伤害分析(换圣耀=100E)


站街面板(武器红字+10)


极限连招细节:红眼一套技能打完还有5秒多的时间,可以利用这一点,多放1次小于15s的技能

血剑CD在开暴走后,从原来的19秒CD变成了14.25CD,第一个血剑卡的准,可以在15秒里放两次血剑
实战只有自己队掌握罗什本体出现时机的时候,才有机会丢两次血剑
后面的4个崩山击也是提高伤害的一个技巧~
1级的新技能加上宝珠等等的堆积,2秒的技能输出比同样2秒的平A伤害要高一点,拿来过度技能真空期。


评价
红眼技能形态不错,不是很容易被卡顿所影响,不过新的抓取技能偶尔也会抓空..
加强后的红眼,比之前高了20%伤害,在目前的超时空里还是挺受欢迎的,其实就是人多而已..
不过以后20s爆发的时间里,加崩山击的话就只有两个20s以内的技能,会有很长时间的技能真空期,或许到时候要改个加点了。

超时空推荐指数





修罗:


伤害分析(105-110E)


站街面板(手镯红字+10)


极限连招细节:修罗的加点基本上每个人都不一样,只有适合自己手感的加点,仅供参考

修罗放技能的顺序非常复杂,非常需要提前开一觉和雷云,起手波爆保持挫折意志,一觉的天照和闪枪两个都用两次达到伤害最大化
鬼印珠*3,波动爆发*3,邪光斩*2,最后的小冰、小火、大冰、要在无双波之后,再往后退(后跳)一点,才能打全伤害
在最后还剩5-6秒的时候(放无双波之前或之后)释放雷云,雷云解放后的伤害非常可观
加点方面加了伤害较高的大火而不是大冰,TP可以加大火,本人为了兼顾续航加了鬼印珠,爆发的时候3个珠子的伤害也是非常高的。


评价
修罗的伤害浮动很大,主要因素就是技能顺序和加点,同样是上面的加点,技能顺序乱了就会少放几个技能,最多会少打15%的伤害
极限伤害的话,可以说打的比纯C红眼都高,是目前国服仅次于鬼泣的主流25C,在目前的超时空还是非常受欢迎的

超时空推荐指数
注:由于该职业会玩和不会玩差距有点大,so...
不熟练的修罗,推荐指数变为
甚至变为




女大枪:


伤害分析(95-100E)


站街面板(无红字)


极限连招细节:女大枪在15s爆发里,只能放完一套技能

细火在15s爆发里,基本上用不到,所以改成了反坦克炮加点,TP也满了
起手先放个量子,实战只有自己队掌握罗什本体出现时机的时候,利用量子的高延迟判定,起手量子可以打死分身同时还能打到瞬间出来的本体
之后的二觉等到发射的一瞬间放宠物技能,可以避免因为二觉起手所需的2s时间,浪费了宠物技能仅有的10秒buff
最后放的一觉,在炮台刚架起来的时候已经锁定面板了,正好这时候宠物技能消失,保证了宠物技能的覆盖率
当然有纳罗的话,就要先一觉起手了~

评价
女大枪因为二觉相比男大枪墨迹,所以15s爆发会略逊一筹,很难有时间多放一些小技能
还好国服的卡顿延迟等因素并不会影响到大枪,再加上是个超远程职业,输出还是非常安逸的

15s爆发伤害,在纯C里算中规中矩,跟特工差不多的伤害。

超时空推荐指数





男弹药:


伤害分析(85-90E)


站街面板(无红字)


极限连招细节:相比普通连技,放了3次交叉射击

提前一觉+支援,15s里极限3发交叉射击,是这套连招的高伤害的技巧,实战只有自己队掌握罗什本体出现时机的时候,才可以提前丢这两技能
多余的sp加到了C4里,韩服之前改版加强的技能里有C4,所以先加上适应一段时间先,目前韩服测试服看来C4的伤害还算不错

评价
本人弹药少了3.5暴击,所以测试的时候吃了个8%暴击药,打了很长时间才打出来90E的伤害..
偏向续航的职业,在15s爆发里的伤害算很一般了,之前是10仔,85-90E还算说得过去,现在改成纯C了,就有点..
韩服现在又要把男弹药改成爆发职业,加强爆发技能,削弱续航,不知道以后会变成一个怎么样的职业了

如果是物理步枪男弹药,同样打造的步枪,在15s里会比魔攻手弩弹药高6-8%伤害

超时空推荐指数 魔攻手弩
物理步枪





女漫游:


伤害分析(115E左右)


站街面板(7个红字+10)


极限连招细节:极限鱼叉和放了即用的伤害差距,在12%左右

女漫游技能速度过快,一套爆发后,15s会多出2s时间
这2s选择提前上好空射,TMS+Z+xxx+Z,下来还有时间溜溜球也行,当然最简单的平A也差不多这样的伤害
鱼叉(死亡锁链)必须加在双鹰第二段、双鹰第三段、锁链切割和一觉+二觉里,可以让整体输出提高12%左右


评价
以前需要抓破招才能有破招伤害的时候,女漫游等一系列控制职业并没有伤害上的优势,反而还少了破招伤害的提升
在超时空出来后,女漫游的鱼叉(控制+增伤),再加上本身技能速度快的优势,在15s爆发里可以高出其他纯C很多的伤害
这就是为什么男女漫游在超时空之后,差距慢慢拉开的原因
怪就怪破招系统吧,韩策想把控制职业和非控制职业的伤害通过这个平衡,估计忘了女漫游的鱼叉还能增伤了。

超时空推荐指数





男漫游:


伤害分析(130-135E)


站街面板(10个红字+10,武器+13,称号宠物=12套的)


极限连招细节:男漫游在15s爆发里,只能放完一套技能

回头触发死亡印记,再揉双鹰。该操作有个细节,在长时间的等待或刚进图,印记效果没触发或早已消失
由于双鹰每一段都是锁面板,锁被动技能的,如果第一下就丢双鹰,让双鹰触发印记效果,双鹰第一轮是吃不到印记的加成的
后面的疾风在不卡的情况下可以蹭个爆头,走射和突袭想要都打出来,需要一点攻速和不卡的情况下,才能顺利打出来

评价
以前需要抓破招才能有破招伤害的时候,男漫游、蓝拳等高连击无控制职业,在那时候都是非常吃香的职业
在超时空出来后,高连击无控制职业少了这个优势
而控制职业的控制技能也能吃到了破招的提升,这就是变相的削弱了高连击无控制职业
本人大号漫游,打造都比其他7个号好很多,还有12套称号+宠物,所以伤害高出来非常多
正常无增幅,普通称号宠物的漫游,伤害也在100E左右
和其他高连击职业一样的问题,那就是卡顿容易丢失伤害,这个除了换顶配电脑外,基本无解。

超时空推荐指数





鬼泣、机械暂无,本人没玩这两职业,对比不了
不过这两个都是公认的一线、超一线职业,推荐指数当然是五星了






豆了个饼

出了个品
直播间:https://www.douyu.com/5100631
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yokyw1988 + 1 写的很棒
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发表于 2019-3-13 22:14 | 显示全部楼层
特工牛逼!
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发表于 2019-3-13 22:16 来自移动设备 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2019-3-13 22:19 | 显示全部楼层
特工放第一个呀
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发表于 2019-3-13 22:22 | 显示全部楼层
男漫游扣了爆头?
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发表于 2019-3-13 22:24 | 显示全部楼层
666666666666666666
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发表于 2019-3-13 22:25 来自移动设备 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2019-3-13 22:26 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2019-3-13 22:27 来自移动设备 | 显示全部楼层
特工特工
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发表于 2019-3-13 22:29 | 显示全部楼层
隐了个藏
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