沃特碧们的Colg

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[力法] 在众神之战开始时...我们力法终于打通了8人漩涡

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发表于 2019-3-14 23:39 | 显示全部楼层
这样一来四职业都过了。前天看8井盖打了3波本体才过
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-3-15 00:43 来自移动设备 | 显示全部楼层
这么说...女漫游一个人可以打四个战法的伤害....
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-3-15 01:02 | 显示全部楼层
gyl450 发表于 2019-3-14 00:00
通关的时候差点激动的哭了出来,女儿没给我丢脸

方向感细胞略少233
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-3-15 01:18 来自移动设备 | 显示全部楼层
satsukarin 发表于 2019-3-13 23:09
如果力法重做会不会魔道也跟着重做。 重做
之前玩WoW, 看伤害模拟统计, 也能感觉到类似的"怎么一直职业差距这么大". 当时似乎是6.几版本, assassination rogue 对单和对三输出能力对比最高的几个落下了接近一半. 之后好像到7版本assassination rogue 一越登顶, 也觉得奇怪为什么突然提升那么多, 打破了平衡. 现在想想应该是策划在背后特意地在推动某种循环来让玩家尽可能体验更多的游戏内容. 这个设计本意还可以, 不过在dnf换职业成本这么高的前提下有点恶心人了...
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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