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[技术] 各职业连招应当遵循的准则(萌新科普向)

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发表于 2019-8-14 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

[技术] 各职业连招应当遵循的准则(萌新科普向)

本帖最后由 咸鱼王达人 于 2019-8-14 09:27 编辑 1 P8 [* F$ y4 E' M4 H, a

7 \$ ]: p, s, Y3 X7 V; Z  z5 f/ F4 H1.大致估算出伤害最高的10s,伤害最高的10S放宠物技能(需要你对自己职业各技能伤害有了解)7 T/ W( L  a2 m4 A* W6 Z
2.短CD技能尽量打多次,还有一些续航手段(例如修罗刺轮等),但是实战不能像修炼场,为了强行打多次而出现丢掉其他技能输出的可能) p7 p; \, o) y
3.大技能/主要输出部分技能可以保证实战不空(有的职业主力不是大技能) ,需要对怪的技能了解以及自身技能前后摇演化时间有基本的掌握  1 C# K2 Y# h( Q. J
4.技能顺序一般遵循 脱手/瞬发→不脱手、短CD→长cd→短CD的顺序,但是以实战尽量伤害最大化为准 3 p+ v/ m$ i3 f4 R1 o: s
5.保证身上存在增伤buff(例如修罗的挫折,剑宗巨精)) B' f, _8 L- J, [$ ?& }
6.了解自身技能的特性,技能释放技巧等) x% [4 A3 ^( e- v3 s
/ [& d- H; A/ y
例子可以找大神打桩视频和实战视频来对照参考,基本都会是这样   暂时就想到这么多,想到其他的再补充       8 o( H" L& E. F4 F
0 r5 `7 Z$ D+ K. j  {

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-8-14 10:37 | 显示全部楼层
感谢分享
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2019-8-17 12:15 来自移动设备 | 显示全部楼层
这人还没添加签名啦。别再看她啦
头像被屏蔽
发表于 2019-8-19 23:50 来自移动设备 | 显示全部楼层
这游戏眼高手低的人太多了,看不起打桩却连个20s打桩都打不好,就拿剑宗这职业来说,都说这职业操作简单,可却有80%的剑宗连个20s打桩都打不好,其中增幅高的还占多数
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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