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[男弹药] 纠结要不要换甲,不如实际的比较一下!男弹药皮板对比

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发表于 2019-9-6 21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

[男弹药] 纠结要不要换甲,不如实际的比较一下!男弹药皮板对比

趁着这次2w点券活动送的旋涡材料,把弹药号上的过气皮甲升了超界,然后去试着打了个装。
(小声bb)打完第一想法就是我到底当初换甲图什么。板皮的打桩接近于完全一样(1%浮动),唯一的区别在于皮甲是双卡恩,板甲是双被囚,这两个宝珠存在一点区别。
不破的情况下板甲和皮甲的20s伤害接近于持平,破招的话我取了交叉(皮甲额外3级),聚合(皮甲额外5级),汽油弹(无色,皮甲额外5级),和智能雷(无色,皮甲额外1级)
可以看出来在智能雷这种皮甲只有额外1级的技能身上,破招差距达到了10%,而在汽油上,差距仅仅约2-3%(补充测试了一个狙击),聚合交叉这种小技能约为5%。

结论:在当前大环境下完全没有任何必要把自己身上有打造的皮甲换掉,在不破招的情况下板皮差距极
而在实战情况下磨血阶段的差距也并没有如同想象的一样10%以上,仅仅是50-80这种皮甲仅有一级且等级成长并不大的技能存在10%的差距,当前大环境接近于完全不会存在同等配置板甲磨血后斩杀线而皮甲不能做到。

未来环境:如果考虑到将来更多的国服特色,有两个可以考虑的方向,礼包方面因为不断放大的属强(板甲额外收益)和可能会越来越多的技能等级(稀释皮甲技能等级收益),在这种情况下板甲存在特色优势,但是并不会太大。
而考虑到也许会出现的国服特色改动(被动成长由1%变为2%),因为弹药存在两个被动,兵器和弹夹改装,这两个的成长变化会让皮甲的收益更高。

总结:如果现在身上穿的是有打造的皮甲,完全没有任何必要换甲,而如果是完全白板,或者起新号(也许会有人起,qwq)还是板甲更优。

板甲绿沙袋

板甲绿沙袋

皮甲绿沙袋

皮甲绿沙袋

板甲部分技能破招

板甲部分技能破招

皮甲部分破招

皮甲部分破招

板甲站街

板甲站街

皮甲站街

皮甲站街

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2019-9-6 21:12 | 显示全部楼层
补充说明,打桩均采用无远古5药+宠物,无破招是绿沙袋,破招是125白破。打桩技能顺序与加点完全参考实战(tp满轻火4狙击),没有使用4交叉的原因是哪怕是皮甲在实战中也接近于完全不可能打出4发交叉,而修炼场精通就算是板甲也可以,故不考虑。
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发表于 2019-9-6 22:42 | 显示全部楼层
一大牛逼!(破音)
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发表于 2019-9-6 22:58 | 显示全部楼层
轻甲看看

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并没有轻甲23333,弹药现在三套超界,正规毕业打造的就只有板皮啦  详情 回复 发表于 2019-9-6 23:42
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 楼主| 发表于 2019-9-6 23:42 | 显示全部楼层

并没有轻甲23333,弹药现在三套超界,正规毕业打造的就只有板皮啦

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过分亿万年天下第一!  详情 回复 发表于 2019-9-7 12:24
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发表于 2019-9-7 11:32 来自移动设备 | 显示全部楼层
我红10重甲有必要上11吗

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讲道理这次几率蛮高的,要是有闲钱不妨丢丢,基本上不怎么损失主属性,没钱的就算了  详情 回复 发表于 2019-9-7 15:57
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发表于 2019-9-7 12:24 | 显示全部楼层
星光晨曦 发表于 2019-9-6 23:42
并没有轻甲23333,弹药现在三套超界,正规毕业打造的就只有板皮啦

过分亿万年天下第一!
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发表于 2019-9-7 15:57 | 显示全部楼层
a5995220 发表于 2019-9-7 11:32
我红10重甲有必要上11吗

讲道理这次几率蛮高的,要是有闲钱不妨丢丢,基本上不怎么损失主属性,没钱的就算了
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发表于 2019-9-8 03:48 来自移动设备 | 显示全部楼层
板甲的优势在于白字双破和国服属强特色,皮甲的优势在于三速冷却和可能会有的国服被动特色。总得来说,弹药皮板伯仲之间。

点评

实际上皮甲的cd特色现在仅存在与修炼场,普雷和将来存在的魔界副本都并没有比同打造水平的其他甲多出任何技能,皮甲更多的优势其实还是在于手感,相当于用板甲的一些伤害换成了三速  详情 回复 发表于 2019-9-8 04:02
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 楼主| 发表于 2019-9-8 04:02 | 显示全部楼层
灿烂哥不会鸽 发表于 2019-9-8 03:48
板甲的优势在于白字双破和国服属强特色,皮甲的优势在于三速冷却和可能会有的国服被动特色。总得来说,弹药 ...

实际上皮甲的cd特色现在仅存在与修炼场,普雷和将来存在的魔界副本都并没有比同打造水平的其他甲多出任何技能,皮甲更多的优势其实还是在于手感,相当于用板甲的一些伤害换成了三速

点评

总有人非要我说出一个板皮哪个好 我也很无奈啊  详情 回复 发表于 2019-9-11 09:56
倒不是说一定要追求卡到某技能+1次数的效果,这东西本来就不好量化,但CD转的快一点也算变相增加手感了。类似年宠5%,皮甲3%,积少成多,有总比没有好,存在即有意义。  详情 回复 发表于 2019-9-8 06:24
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