QQ登录

只需一步,快速开始

[杂谈] 韩服奥和的难度对大多数普通职业普通打造的角色是适中的。

[复制链接]
发表于 2020-2-29 04:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

[杂谈] 韩服奥和的难度对大多数普通职业普通打造的角色是适中的。

      奥和门槛大概在拥有部分100级SS伤害能到千亿的水平,100级属性膨胀应该不难。
      如果新团本难度能够维持在100级史诗基本毕业,应该能够催生更多的职业。现在选职业大概率不是因为这个职业的特色而是选择伤害高的。这就比较畸形。
      人家氪金的伤害高是应该的,但是也不能让那些不是太氪金太肝的玩家无法体验吧。现在白送12武器不就是变相提升了小号的打造程度么。这是个好事但我不认为是好事。打个乌龟+10不就能过了,卢克慢慢来还是能过的。超时空开始逼着你打造,普雷强行让你打造,下个团本如果还是逼着打造的话哪三绝带来的回春就又GG了。氪的起的才在普雷版本留了下来我朋友各种去年双至尊完美红10普雷没人要都脱坑了(包括我自己==嘤嘤嘤好难哦)。(包括韩服普雷流失的玩家应该也不会少)留下来氪的起的又吧打造水平提升到了11 12,这太难了。难不成下个团本能到人均12才给进?这又进一步提升了职业歧视,为什么红10剑帝能在红队喵喵喵,咸鱼红11的职业甚至绿队都不是很舒服。我觉得这不是职业强度的锅,这是副本难度的锅。如果不做出一些改变那么下一个团本就会是又一个脱坑潮。
     个人觉得催氪金应该是让玩家玩更多的职业,体验更多职业在游玩的感受。礼包应该是降低玩家容错率而不是必备。不然迟早会出现类似LOL皮肤售价那种事件,玩家不是傻子!不买礼包没法打团这是什么鬼,,,
      高难度副本的产出应该是逼格或者是你能拿着某个成就去装B(类似之前的强者之路)打不过的看乐呵,打的过研究打发,发视频满足成就感,这应该才是良性的。
      团本是装备产出的地方不该有过高的难度(当然团本也是DNF级别最高的副本之一需要一般性的门槛总不能放你穿着传承去打团吧EMM)。不求所有职业的伤害都一样但是也应该给所有职业都能够在团本当主C的机会吧(并不是指强行红12 13来凑伤害才能当主C==)。那些想要挑战自己的应该有更高一级的东西而不是让普通玩家失去资格。类似现在英雄给的光环啥的。之前进个本看一下装备就放不管什么职业有没有红字现在打个团先看打造再看职业,甚至说有的团长看到某些职业连打造都不想看就点了否,这根本就不是装备撑出来的伤害,那么团本产出的装备意义变得不明。乌龟的阶梯式的角色强度就是很好的解决方法,特定装备就可以混(舰炮),混团获得的收益使自己能够提升而不是只有氪金。提升后就可以去震颤,再往上晴天,火山。每个人都能体验团本的乐趣,能够有阶梯式的成长,这样还能延迟副本寿命。并且能感觉每次自己打团都有希望让自己变得更强。氪金可以成为门票但不应该成为门槛。
     还是对100级很有期待的,希望DNF能够越来越好~ 奥利给,  求轻点   都是一些自己的感受 嘤嘤嘤。


这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-2-29 05:21 | 显示全部楼层
实际上不买是不能,除非你付出更深时间。

点评

所以这根本不是免费游戏而是付费游戏对么。我去上诉一下能不能赢滑稽 EMM  详情 回复 发表于 2020-2-29 16:02
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2020-2-29 16:02 | 显示全部楼层
三葬 发表于 2020-2-29 05:21
实际上不买是不能,除非你付出更深时间。

所以这根本不是免费游戏而是付费游戏对么。我去上诉一下能不能赢滑稽 EMM
这人还没添加签名啦。别再看她啦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|沃特碧们的Colg ( 闽ICP备06029681号 )

GMT+8, 2020-10-30 03:28 , Processed in 0.065375 second(s), 14 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! Relife

© 2001-2019

快速回复 返回顶部 返回列表