本帖最后由 A胖胖胖胖 于 2020-3-4 20:04 编辑
来了! 今天和勇士们分享“男鬼剑”三觉主动技能展示以及4、5月部分内容更新计划。 其中,洞察之眼困难模式将会在4月与大家见面。具体玩法方面,困难模式会重新排序洞察之眼的怪物,并适当增加了数值和机制上的难度,给玩家更多的挑战乐趣。奖励方面,将在可交易的史诗智慧产物(韩服已有)、可交易深渊票(韩服已有)外,额外增加本职业随机LV100史诗武器罐子(获取周期为约30天)与刻印材料,用以缓解用户收集史诗装备以及刻印所需的材料压力。 此外,强者之路第二期将在5月推出。强者之路第二期会在原本丰富的单局对抗竞速乐趣的基础上,新增了一些丰富策略性和单局随机性的新玩法,不仅增加了单局乐趣,给玩家更多的挑战内容。在玩法方面,匹配双方可以互相Ban&pick本局登场的每个方面BOSS,可以按照本小队的职业组合和情况选择符合自身小队的怪物或禁选掉自身小队不利的怪物。在奖励方面,第二期也会投放独有的外观性奖励,例如:独一无二的重制版90级经典史诗武器的灵魂武器(外观上加特效)、普雷主题光环、普雷主题觉醒插图等彰显个性的外观性道具。
最后,则是重磅的男鬼剑三觉技能展示和三觉立绘设计理念的分享。 剑魂:设计时考虑到剑魂是通过磨炼领悟了剑之极意,从而成为了极诣·剑魂。努力的天才领悟了剑之极意后,因空虚而踏上寻求更强大的对手的旅程,仿佛苦修者一般。将1觉,2觉就有的发带、外衣、腰带、校正工具等做旧,并增加了斗笠。背上背着的包袱是兵器归元箱,为了表现出可以化用任何物品为剑的最高境界,我们添加了各种各样的武器。设计时想着平时可以像包袱一样背在身后,危机时可以解开使用。通过三次觉醒,无形剑可作为基本武器使用,并用树枝对此进行了着重的刻画。
鬼泣:用王冠和披风来表现得到鬼神卡隆的力量成为真正的鬼神之王。披风和王冠的气韵来自黄泉,想给人以亡者跟随并拥戴他的感觉。插画中的剑是通过黑色鬼手佩戴的鬼神缚创造的卡隆之剑(鬼神剑)。通过该剑可与黄泉相连,插画表现的是从剑鞘把剑拔出的瞬间。
狂战士:设计极诣·狂战士时着重考虑的关键词是“血”。两臂的鬼手以心脏为中心聚拢,插画中可能看不太清,但其实飘扬的裤子也设计成了鲜血凝结的感觉,希望看到他的第一印象即是能够感受到血气的战士。剑也配合极诣·狂战士的设计描绘成血在剑身凝结的形态。剑柄部分增加尖利的刺,是因为狂战士是通过剑柄上的利刺赋予血气。插画中刻画的是血气向极诣·狂战士聚拢逐渐变身成血魔的瞬间。
阿修罗:设计时我们在思考既有阿修罗随着三次觉醒升华会是什么感觉?为了更直观地表现双眼失明但可洞察本质的特性,我们决定展示自然万物和宇宙。此外,为了体现其从人类变化成为超然的形态,头发和衣服的末端增加了雷电的感觉。然后在原有胳膊的基础上,又增加了4个雷电构成的胳膊,构成了拥有6个胳膊的阿修罗的形象。作画时在想领悟到真理后觉醒的瞬间。
剑影:剑影败给索德罗斯之后,不知为何鬼气反而变得更加强大,幻鬼找到了更多人类时期的气韵。为此剑影的发色变暗,幻鬼拥有了白色的头发,二者也越发相似。至于面具,剑影平时也会经常佩戴。
以上内容转载自DNF助手
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