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[阿修罗] 【COLG百科】波动之神话!降临!国服阿修罗100级版本百科

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发表于 2020-4-2 09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

[阿修罗] 【COLG百科】波动之神话!降临!国服阿修罗100级版本百科

本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-13 10:27 编辑
( `% f3 ?9 k6 t! o2 G9 ]- ~5 v  ?$ F5 ~4 }
前言
: h" K8 @+ j3 t9 S: W

# @! m2 ~: L, c. e5 p                               
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7 B+ {3 T1 M) q4 t阿修罗在国服3.19迎来的三觉同时也更新了100版本,根据我现在对100版本的体验,) Q0 y  T  V/ ?% b0 }
现在版本的理解给大家做出阿修罗100的职业百科,当然也有很多不足欢迎大家共同交流。( R; }& M6 L8 E/ v- H7 o+ ^- o! C2 T, y
欢迎捉虫。2020.04.02
: H1 M; |# D- Q3 I- e+ p* c' Q

/ j% K% t" T2 O7 _- y7 c& ?0 r  g                               
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1 ~% w8 d' g& ?3 }. v* y

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流年恍若梦丶 + 1
猫粮过敏 + 500 + 1
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 楼主| 发表于 2020-4-9 14:57 | 显示全部楼层
百科方面有问题的在这留言一下 我看到会尽量回复

点评

当前版本暴击点满还是点到进图满暴击即可?  详情 回复 发表于 2020-10-15 19:06
老兵套出了神话 就这一套是全了的 777出了两件 要怎么搭配比较好啊  详情 回复 发表于 2020-4-13 08:59
tp加点没有  详情 回复 发表于 2020-4-10 09:32
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 楼主| 发表于 2020-4-2 09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-8 11:55 编辑 , F: Q  u( b1 Z. X8 G: s0 o

& M1 c+ W, n4 E# Y: h4 x. V前言阿修罗在国服3.19迎来的三觉同时也更新了100版本,根据我现在对100版本的体验,
2 r8 d5 [+ Z$ e3 E- @0 b现在版本的理解给大家做出阿修罗100的职业百科,当然也有很多不足欢迎大家共同交流。" R+ F) N0 k# e7 @( p
欢迎捉虫。2020.04.025 v8 I- X) `- i+ t
# N9 I$ L, T2 ^
                               
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$ o0 r  `- c& o4 j7 X

7 D. g% i1 C0 M1 x2 l
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 楼主| 发表于 2020-4-2 09:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-8 12:03 编辑 ; Q# T6 m! Y% y

+ K' b, y; d6 ~# R9 k# U1.1、职业背景简介
* ?" z8 X! b" Q6 U  ~# M  转职      阿修罗
( ]+ ]2 A* N6 ~- _8 x 一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
5 G3 L; K% m% M$ D3 i! f失去双目后,为了加强近距离战斗力,向铁匠打造板甲护甲提高自身的防御力。
; O+ R3 ]1 c/ C$ q. y失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。 : b$ H9 W/ p3 m9 \: A7 @0 a5 h
剩下的就是踏入战场的战神之路。
* J& X. ^3 z4 \2 \6 {. ^              
" S' ^! }7 X# Q& O8 D* |8 P0 D2 _
( Z% S/ {0 s# W: C, T
                               
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% Y; {8 b$ t2 s$ I
                一次觉醒    大暗黑天" @2 p. O6 a1 I' `) Q
           大地在颤动,心却异常宁静。- z! E( e9 o9 P  q  {9 Z

' @) _6 F/ J. i! n- u虽然眼睛已经无法看到,却可以感受万物的流动。可以感受到那些眼睛正常但却愚钝的家伙。
7 h7 Z  w3 k2 \' k. A8 ]/ j8 R# B8 ~  @  K) ?  z
已经舍弃了光明数十年,暗黑亦终成为挚友。 , R1 i: x% t& m

+ N7 a4 D6 Z8 i. Q坚定地立于漆黑大空与摇动大地之上,用力量探知周围的一切。心中十分恐惧,但却能用剑指向他人。然后,看到了已经舍弃掉的眼睛。天无止尽的广又黑,无数的眼睛浮现于此。
) |2 Y" R. D$ C. b
) c4 l0 d! E8 C/ @从起始即注视着万物。来吧,注视着我吧,波动之瞳。不闭之瞳,悟我波动之极。
2 T- L) n* X7 ?3 j& r4 q" L7 f) i9 m
- 《波动·秘传书·暗黑之章》
# M5 Y, _# l$ s" i% p  p

  c4 B- |' c1 b4 L7 V: G                               
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  K" D6 u; k# I. W, Y# c  z
             二次觉醒           天帝
7 i8 s3 r( T; u) T! \长剑破空,神临于世。2 k( n. D9 X; m; N1 _+ i1 L9 ?& p
失明的双眼本应涌出无尽的黑暗,
0 z3 o3 K2 Q- m$ \但是为何却散发出如此明亮的光芒? & r0 p; A! ]& R+ V) ^. r
伟岸的身躯屹立于天地之间, # Q8 i8 g& o% D. Y$ z) [
雷鸣之声响彻大地, . \- Y7 \) w6 j; r: s* k
这,就是光的波动?
+ e+ E# W1 L+ l3 A, Q- 《波动·秘传书·雷电之章》
1 t, h, Q  O, M/ q# a5 g& o' [

3 n1 o8 ^& _% y7 Y: r$ P6 t5 z/ z$ m

' v- J) @4 h6 s4 k8 ?5 |! }                               
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% s" X6 a7 c% u; {3 {
              三次觉醒     极诣·阿修罗
8 N- |4 c9 ~' V* m) v掌握波动神技·慧眼·
2 w- K6 q3 O" P- D3 _  C' j
1 `! }+ H# v% t5 y5 f

& z" ~( O5 |5 G感受世界万物的波动
. L& r, I+ e1 z
% o8 {8 k* G0 _  o4 U6 M2 s1 F. Z

  N: ^* c! q0 D8 O0 l波动神决,掌控波动之锋
0 q# E" H& m4 v& P% ~, n8 m! K4 u9 v3 y0 _: Z0 |" V

* q* ~; J$ T; x1 D9 M' S4 r这黑暗再也难遮我眼!8 V4 y3 H6 p3 r1 w
1 H7 z+ x7 V2 z  `, B9 O
& e% q' h( y* ?( i+ W1 W! I
2 L' ?9 w' }9 C' L' w7 Z

点评

一直以为瞎子一二觉少了个手 原来一直在啊  详情 回复 发表于 2020-6-27 16:04
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 楼主| 发表于 2020-4-2 09:24 | 显示全部楼层
1.2、职业解析定位; R9 m. [3 j. @3 q

) s; \6 d, \% J$ b* R* R1 b                               
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8 L9 c4 I! s2 i9 Y阿修罗解析7 r: v8 a- T  B6 d7 N9 M
攻击类型:魔法固伤
" _! `6 F. ^0 v8 h0 W, c职业定位:副C 协同  续航爆发兼顾 但续航大于爆发
& d0 L/ F5 C! V使用武器:太刀、短剑
3 [9 T/ ^! a7 x$ P精通防具:板甲
' ?$ }$ i* t, J* |

. Q7 g* c6 G; S. I; o* k* i1 c                               
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" v# X0 ^8 \$ ]: P0 h# L
                                 推荐理由
( u) k# _9 O5 r" L瞎子小技能循环优异,范围大,控制技能稳定,连击稳定,又有协同能力,固伤,: @; l) D+ n( |# _4 U- I- j
不缺暴击(技能补足大额暴击率),) L) l0 \  O3 g( {8 J( k( t! _
对技能宝珠要求不是很高(鞋子可以打独立),
! c! X& _7 z8 P! Q3 B改版后非常好上手,如果你想玩一个协同C 或者喜欢技能循环优异的操作,; \) T' w5 p) R7 I
瞎子是固伤中的唯一选择。
% z% g, X" Y8 ^
% r! x$ L2 Y  ^0 O4 Z0 }
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 楼主| 发表于 2020-4-2 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-2 09:57 编辑
5 Z3 l: o6 f+ ?- H  B% X7 k
* O2 ^* b, ~% y2 L5 I- K1.3 阿修罗版本改动汇总/ B/ T% v  h/ k- y2 _# L
* {& a4 ~* m* l3 W: i5 M
                               
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7 u  \2 W" Z6 \# v由于改动的时间太久远,有些改动时间已经忘记了,只给出改动变更。/ M' }0 ?* O) @
只能列举一些印象深刻的。
0 l& V$ W! l/ F. v
5 b- B9 q- q$ {4 ~* V
                               
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' h; Y2 G$ O: ?
- C# W8 c( _" T) x% K* p
以前改变瞎子的几个重要改动
4 k$ Y( q. @; W2 _1.大冰无需冰冻就可强制控制敌人
: I& n* y: s. V6 Z且控制时间不会因为再次释放而刷新。
, v" M$ K* s/ \2,珠子TP不再随技能级别增加攻击次数改变为增加技能攻击力。
3 z  u. v  X* z/ S; [3 ,释放地波不会再减免其他技能CD时间,转变为减少其他技能CD基础.5 X# C2 w$ j& t; r
4.减少1觉下三波异化的伤害,增加开眼的终结伤害.5 P- E% P6 k# O. A: l
5.使用小冰小火大冰大火后可以立即释放蓄力后的邪光斩.- n  |2 W: [: c) K

5 @' M& N7 U0 E4 q1 y                               
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5 ?9 E' N) U9 `! s( {( ]- L2019.9.24改动
" I9 v) _+ x! c8 _: Z6 x& _1.小冰.小火.邪光邪光斩.大冰打中即判定全额伤害.
6 I6 k# V8 t) @& W) @# Q; z6 y; O  B9 q
邪光斩固定为3HIT且推怪不会增加HIT.
+ F  v8 z- o( Q% b! f4 M  k2.删除感电技能面板直接变为增加技能面板.
3 d0 Y+ A' V1 K0 y% }* k) Z3.天雷波动剑受到释放速度影像.+ i& W# U( S; T, E$ K) V
4.雷云终结和2觉变为全局伤害,怪物打中及全额伤害9 z! Z# b. j* \/ a1 \+ c" R
不在中心可以吃到锤击伤害.( z5 w% _: `, y/ E. C% M
5.杀意不会再关闭,调整为再次释放关闭杀意伤害.7 Q! \) r- B8 G; c7 G

9 q) ~) A0 A5 i( F2 X8 z# `  b                               
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) \, m' i% K3 s# N9 X1 z2020.3.19 三觉变更
  E3 q* `: o+ y- N) J2 m7 ^3 g1.优化不动焰珠旋转完毕后立即爆炸.* ?$ \9 _4 N, _- B
2.波动爆发可以强制,按左右键可以突进.+ g; ^" w: Z5 `  R9 c
3.邪光斩以蓄力后释放,但是有释放读条。
# Y  h' L: s: o/ N4雷神之息开关合并在杀意开关里。- [  x5 F( @1 ~  z; u
5.大冰TP改版,保留分叉并且每LV1增加10伤害" `7 u  r$ t  W6 _; h/ a5 Y

& r9 u( S7 b- [/ ?8 b8 V/ n" f5 ~8 B0 U7 j! j

7 @$ J' A7 n5 ^3 ?
8 C* J+ `# P6 F" k8 I, x
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 楼主| 发表于 2020-4-2 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-3 18:47 编辑 3 R, M5 h' z0 T& |, @

$ V! z3 E" z0 H- D2.1、CP系统介绍
; N& l4 \" D6 T9 d
  [5 \5 S) F7 [; w
                               
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" J! H' H9 q0 |) Z 1. CP系统简介/ c3 H9 {4 B) s5 j; o6 [
CP系统是以魔界大战背景设计的副本主要奖励为护石和护符5 V$ Z' M9 d, G. G0 ?, f5 z
具体的副本攻略不多叙述。
2 o$ p, L; _* q9 a这个副本就是获得护石和护符的主要来源。
3 ^% B2 L9 K) T- B" `3 o: y

8 k9 h7 I4 P3 w* H0 q4 Q                               
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5 o* M. X* |# A/ d0 p* o8 M
                                 概念
0 A8 J  ^% w' q$ ]' q* M                   先上一个图,边看边讲。- }* K3 C- B8 v5 H1 D7 d, H+ b
( c! A9 n" g6 m: n
                               
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3 x/ n- w' A/ ^; N6 j9 o

  p/ e4 E4 g1 Y$ x! ^7 x( q每个角色都可以带2个大护石,大护石有3个小护符可以任意搭配。
# \7 x* \. D" n. E2 |! m, a
) o& Y9 b& z0 X8 r
                               
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0 K! G4 D" O4 C. L7 I
大护石:也就是咱们常说的大卡槽。
) F8 u" ]" ^# I        每种职业固定为5个。分为神器级和稀有级。
" z2 Y$ U2 x( W. e+ ~' S9 p8 {( z        只能选择两种来带。
, u$ z/ W8 y! O% ~! R2 b举例:瞎子的无双波
! C* u. W: ~9 ?& O2 V

; C# o2 w5 g/ G, D" Z4 o                               
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( |9 B( Q6 p+ p4 o" L  n$ V- G
, @9 Y) V* j1 y4 A/ ^' r. Y
无双波稀有级大护石只提供伤害和范围性的改版。+ {+ c- B* ~' x$ [; z
无双波神器级大护石提供更高的伤害和功能性改变。
) B! d5 X8 f. J4 j6 u' y$ C

8 b  _4 U9 ^8 `/ `                               
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3 f$ Y( h/ H. b4 q1 l8 Y+ [

% s+ M( m+ k; M$ d/ j小护符:也就是咱们说的小卡槽。0 Z: h7 \) g. W2 ?# G+ `" |$ V" N
         每种职业涵盖从20-80技能。
8 D9 o; K' e/ U. X" E         每种共有5种类型 3 [1 X0 v0 j5 P. }
. v. @0 d% C) m" P
                               
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: n, E- Y7 D: i8 N( M- B# j. W3 C
/ e4 _7 h/ I  R: T: o8 z$ t% f
举例:可能涵盖的技能. {6 Y0 f2 m7 ~8 l, p1 }
7 y1 i: a! y# l& y% C6 ~
                               
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0 X! R9 g2 g- O7 M9 D# R0 E

# r* l$ e& [4 I) D! \
+ {8 |, b: c! }/ ~
                               
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  y" l+ V& l( D: E
另外小符文还分5种颜色,这是他们5种颜色所代表的功能
9 N( O" b3 K* s# \; Y4 \) {& O

* Z% y5 A% S7 s( y                               
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1 C+ K6 ~5 x; s% t: V5 l! I0 x
' j: i# R8 t  T% |3 z+ D3 M
另外他们的出现的数值也不会相同 最好为最后面一栏! \& `& k) S. A6 R( g! p' t
- \+ w+ H. E* \9 w. A- l+ R
                               
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4 n( O0 P$ Y! H/ S
                          重点注意

7 K$ V) K% s2 \8 e介绍完了基本的以下几点要非常注意1 f4 b7 J2 m* G  X& H# A4 v
  .当你获得一个大护石的时候
) k' k3 `6 Q% U4 l$ ]. Q5 f) {" ^ 他所带的3个孔是固定的,且出现的颜色必不相同!
* ]) l5 V4 h) p2 c  也就是说,你不可以在一个护石上插两个纯攻击力护符。
9 I$ ~2 [5 [5 ~: Q" |1 O举例:还是以无双波举例。
; n* e2 \  D% P( Z    一个神器级无双波上面附带了,黄色 绿色 紫色卡槽。
% ?. F+ ~) g$ Y) j5 R* B  那么我只能放入6 q) S6 V4 g7 F5 L+ x
紫色      攻击力增加
1 E; ~0 N8 ?, h3 A( s
绿色        攻击力减少  减少CD
% p) l9 }& ?- ^6 Y+ a! C; x* e/ G
黄色        技能范围和大小增加
2 t' [; x5 N% C  |这3个小卡槽,5 H/ a% }) Q& j5 }) v7 _8 J- J2 y
这就证明了我虽然获得了神器级毕业的无双波大护石,
8 C$ ?: Y, z# K但是因为随机出来的卡槽不理想也是不能毕业的垃圾大护石。
, @  p0 W- q5 F7 B

/ W- E8 k- y( z7 k. h& N7 `5 d                               
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$ \. c# n# p7 a/ r5 m' T7 B4 A; w! W
        那么怎么算是CP完美毕业呢?6 Z' t0 {; e- E) a- q2 R, g
   你想要的大护石 加上你所需要的3个颜色的小护符即为毕业
" z8 n3 U( X* f! c! L还是以无双波为例:
! ], z4 c. _# e: ?7 l神器级无双波大护石-随机小护符为  紫色 蓝色  红色。
7 w# T: Y1 b3 `; X& C! D2 q并且你的小符文是最好的小符文(上面有护符等级划分),即
  j' V0 I- V/ c" ~6 Y紫色 增加无双波攻击力3%% Z$ N+ C  }* v
红色 增加无双波攻击力5%增加无双波CD3%
9 H- S0 f1 v  ?3 D+ D- A蓝色 减少无双波CD4%1 P; _3 s* Q. E! ^. G
这样即为毕业,当然搭配以你自己想要的为最终搭配
$ f/ L, M- k* i9 k' q# }  y6 w7 B) }& l

4 {( R8 B3 y+ ?& G/ v1 M0 Z3 l                               
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: q4 K2 }6 ~. _: D
                               注意; O; T! f4 H* [) v; n0 Z
我也可以选择无双波大护石,在上面放入其他小护符。
: _8 p- |- P/ `( ~+ H! c比如放入邪光斩,雷云的小护符都是可以放入的。
1 s& [. L9 d) [4 a/ v这就给其他想玩冷门流派的或者更需要别的小技能优势一个选择。8 D! Q2 F% U& k. u0 E0 w3 A, H
5 R1 q  u! ?; L; v1 s- ], T
                               
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5 b8 d4 c$ |1 U- h# G
* v" P& S# Z/ ~2.春节1.14版本修罗提升前瞻8 B( t, Z- u! C; D
新春1.14增加裂以下两个变更
阿修罗增加了波动刻印提升技攻
和心眼增长率变更 ,让阿修罗也变成了双被动的职业
5 e3 D. ?, E$ j: A( \5 u7 O
                               
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1 E# c$ k( T9 K# m
*波动刻印调整
! n' }" K$ Q" C( j-新增基本攻击力和转职后技能攻击力增加7 O! @7 q: a/ ^2 @  q  r/ k0 l
-1级属性:基本攻击力和技*波动刻印调整1 i2 C& u5 |) h4 h
-新增基本攻击力和转职后技能攻击力增加
- ^6 I2 v7 S0 U-1级属性:基本攻击力和技能伤害+0.5%
  t) ^; e! m) n9 a) d8 t-1~20级:每级成长率:0.5%,
& s6 ^, ]) ]% V) H-20
级以后:每级成长率:1.5%,- C, l* }( f1 N0 K
-20级精通,30级上限
! K, U% E0 k0 V. a
7 ^$ n* P6 a) w% e8 d" I
                               
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" y4 q# J, l% g分析:
改版后20级提供是10的技能力,在国服满特色,无技能等级防具无白金的提升下如下
- H( i3 i, w9 ?/ @* |) ^
& A% b* A8 r' }5 z  i& S
                               
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光环  宠物 大地手镯  3技能宝珠  
一共可以是+7也就是10技能攻击力 +1.5*7=20.5技能攻击力
注意白金的选择
刻印白金是可以用了 但是还是推荐选择挫折,因为有技能等级的装备非常容易导致刻印等级溢出
所以还是选择挫折白金,
当然不溢出的情况下,挫折也是比刻印收益高的。只是刻印也可以当作白金来用
0 ?, X) u/ u/ T% K5 U+ C" M$ t
                               
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          阿修罗CP

0 H! p, q6 u" i4 W3 i+ Q" ]& ~                               
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) ~  {* u) L: a$ d先来分析阿修罗的5个CP都是什么。1 k9 x( ]9 h% ]/ ^3 K; E
因为毕业都是神器级护石,稀有的属性就不发了' t6 ^' Q( T, F4 W

5 R; j" W2 B4 k: A                               
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. I5 k" p& F7 q+ @8 n, O

* Q/ w' [- O; ^/ K9 |6 {* A+ h1.无双波:2 ]" ]1 S0 V, y) R
基础:1.删除斩击 2.技能键再次输入时,马上发射最大尺寸的冲击波 3.冲击波攻击力+120%
2 g5 x' t0 \. @: W2 \& f追加:1.吸引敌人范围+30% ( j( R; \+ g$ J7 ]8 D9 c
           2.冲击波攻击力追加增加20%8 b/ U, i; @5 u! Q

" r0 n4 a6 M# }( [                               
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8 t% D4 X) h1 x

- {4 J6 K3 j7 ^2 i8 ^# q                               
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6 d3 q1 D1 q% k% U5 X
2 D3 i/ h& }5 J2 h: |5 @
                               
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7 ~6 m, h6 y5 L3 @: t分析:
  X$ e: h5 H& l8 {无双波在这次改动上,删除了斩击合,并了斩击和冲击波的伤害,原来无双波快速释放后。8 W1 V, K7 ]) N7 I/ ^. a4 J; z0 N
斩击很可能丢失,而且冲击波也受到蓄力时间的影响大小,的确是对无双波这个技能的影响非常大,
1 D. Q, `% U$ r* FCP系统对于无双波的提升让人满意,增加了伤害,改变了无双波释释放的诟病,对于阿修罗来说是个不错的CP。
5 ]6 G+ E0 k! W# @5 x

2 r, m" v: a$ W1 y2 I& _- W                               
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* l4 l* u1 ~+ I0 e  N: E$ b
2.邪光波动阵

7 n( j5 R; v' W  L0 B2 [; `基础:1.技能使用时可以使用波动爆发取消技能硬直                            7 }- }( \; z6 O5 M" g: P
          2.攻击力+15%                                                               
* @, [' K( q1 `& C% v3 ^& l追加:1波动阵范围+15%  2.波动阵持续时间+1秒     3.冷却时间-15% . X( @( y( r# h. G5 `6 Y
# c9 G2 d! h- o3 d
                               
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8 y9 P6 S; O( X
1 y4 }% y1 k0 h( H

" o0 G+ j! O; p/ E+ J                               
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* `4 ]$ O0 z9 ]: Z
, i9 S7 {6 r- E
                               
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- i; A( N6 [% P) k9 H5 Y

. C' Y! x; x+ \, z分析:- J6 B! C6 d$ q- w# O, ~0 J
扎热也是提升的伤害,减少了CD,对于扎热来讲。扎热和无双波一般是连续的技能。
: h, x9 \" h# x$ _/ p, k扎热可以借助无双波进行柔滑,现在用波爆技能柔滑,其实看起来方便,其实不是那么实用的,* T; D$ d/ @& m
毕竟扎热再怎么柔滑也是很长时间才打完伤害。另外非常注意的两点就是,6 `% X" |7 A" f- f  x* l$ L
1.如果选择邪光CP,肯定给TP,扎热TP每级还有0.3的持续时间这样配合CP的话,
3 {- z" i" |& S在原有演出2秒基础上到了4.5秒也是值得注意的一个点。" v. {* N, R) M" ?: v
2.用波爆柔滑扎热如果太快会揉掉,参考无双波柔滑扎热。
' U2 e; W) w' y# P) I0 L# J
0 m. A2 u6 @8 v3 U5 J/ h$ N
                               
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; \( X1 V8 \, ]5 f) }% V+ @) p( r
3.极冰裂波剑
* S$ z# g. r& N+ ~
基本:生成冰柱后按技能键可以马上引爆 , \1 x4 Z4 _, `' `
         冰柱攻击力+53%    冰柱大小+30%
' d  ?' `0 _0 S7 Z2 c8 {         冰柱生成数+3 ; c1 t% Y2 L0 c
追加:冰柱爆炸攻击力+11%    冰柱爆炸范围+30% 2 G0 U& v" t0 S) l/ Z

% a3 o" l8 ~6 E. x- M

+ e  C9 a, w& `5 c  @                               
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1 @: ^0 y' l, [5 V  L+ x
注意这个演示点了大冰TP,而不是CP就能分叉
  m7 ?4 I/ G  l" U2 v( z1 U
; E4 i9 j( e+ _
                               
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* q# a+ v4 d  s) e

& A2 P( f/ k$ s# T- x, O3 _4 I
. n" F+ w) K6 G  h) T* x3 j
                               
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4 }* @& r" k  k, x3 P8 y4 A
分析:

; s: L2 I9 g7 ^1 @! C( C9 {+ b在三觉改版后,大冰也获得史诗级加强,TP变为增加伤害精通1级增加10的伤害。从原来得点1级精通调整为5级精通。
: x) I3 B8 q& B) f6 p彻底改变了大冰TP不增加伤害,导致CP大冰无法发挥。/ w  G3 p, k+ X) y  H
大冰在范围方面远远超过其他4个技能,又是先手控制,怪物控制属性* G# G# H" }) N; }# G) Z, l' x3 Z
为麻痹状态且固定为3秒,而且不会因为下次释放大冰来延长控制时间。
/ V- A9 \) q( h现在的大冰不仅范围大,伤害方面和无双扎热是一个级别,CD也相同。( Y/ g) x- L+ R5 D4 L4 @
伤害不及扎热无双是因为这个技能不吃国服技能宝珠。
7 ?% I. @9 O$ d+ n7 X% s在与另外一个CP相性上,大冰也是作为必选之一* X) y1 A( D4 b- Y* w
不动大冰或者大冰无双都是比较好的选择。0 ], E- M! S2 w9 I! F1 U5 n* b5 }

1 G% w  @! K# N                               
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2 C1 o3 K( W* l- p$ m! `4.极炎波动剑

8 ]# r4 H' V% T* U基础:使用时产生火焰海啸       火焰地带删除 - T9 ^& \! ?) Q
            火焰波动攻击力+93%                                                               
" v0 b! f5 u. v# j; t2 g& N追加:火焰波动攻击力+14% 火焰波动大小+20%
: E! [7 U/ v$ y1 a( w
/ f9 M9 x5 K$ s! [) E
                               
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; c  S( i7 Q  V0 Z3 x& q

5 u3 D( }* A1 Z( n0 E% T) m                               
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) C5 l' t$ Z) V$ `. L

% L3 K# z. d6 t                               
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; ~8 \/ l9 K& d% J9 G5 b6 M6 Y$ X分析:: ~, X: q2 `4 q1 }/ T$ f8 Y
大火是比较符合版本的CP,3 U; O7 A2 M7 O) P
在阿修罗几个主力高级技能中,雷云和天雷波动剑都有优化也不是特别出彩,
7 Z% i. D5 X8 B; i- M% H大火在CP加持下算是彻底翻身了,原本的大火非常墨迹,
, \4 K( k( o5 N1 T在不需要控制的副本下与版本格格不入,范围方面也是让人诟病,
9 N% n, n  M" K& E在加入CP后范围变大,机制得到了优化,是瞎子CP中表现非常好的一个CP。0 W* I$ n+ e& }- X
但是大火CD过长。伤害与CD严重不对等,还有Y轴缺失伤害的BUG 沦为; i1 {8 }# C3 Q  M" `
瞎子的垫底CP
& ?' a% K4 k/ P; _( ^, I3 y; O( C- T# P1 I+ V! g' A
2 y3 u1 Y, \6 C, o$ ^' d
                               
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9 m" ?! [$ B# X1 d( Y8 z5.不动冥王阵
6 y; _1 {0 N3 h' a2 H3 @: p7 v/ N基础:总是以最高速度发动    回旋时间-50%
2 L2 A4 g4 c6 Z( ^) Q   焰珠爆炸攻击力+150%    焰珠旋转速度+100% # }0 x( g0 h; V! p
   焰珠多段攻击间隔-50%    焰珠多段攻击数-50% / _3 F: ^) h1 ^$ `2 k" G1 C0 N
追加: 波动阵范围+30%     焰珠大小+30% / D8 ^& E* N' S. ]1 j" ]
             焰珠爆炸攻击力+24%
6 d8 D) V$ @: [* Y
% d" r& N0 y- D% e# x; h
                               
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6 o  Z2 P! m6 y/ X4 w% O
1 B0 I1 A4 D: g  l% @) Z7 e- ~
                               
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# P" }. H/ @+ Y& M- y

  U: W4 y& u) g5 y+ [, F% \! L, j) d                               
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' ~$ h! D9 h" d2 P* R分析:+ g7 N& ^5 s3 ?" M$ J# F
不动是这次的招牌CP了,不过焰珠的转速,还有伤害段数,方面现在国服没法具体测试,
4 Z$ U1 x: P& x& m& c7 K2 c& U也不能给出准确的数据,不过有技能面板的对比,在技能面板对比上,
8 l/ M& a' K1 i" U6 I1 t- F1 E不动提升了将近3倍,而且时间缩小了一半,也就是原来差不多4秒左右,
# E% E1 M6 J; \- n加上三觉的优化,现在1.5秒就差不多转完了.干净利落,是瞎子不动流派的代表技能。
) ?6 P5 y0 s* k

5 r) p# q- ~& H4 l; R2 X  \' Z! W. U6 s& f8 {

4 p; S% p% s  `' Y) {8 G% z
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 楼主| 发表于 2020-4-2 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-2 10:48 编辑 ' A, z7 Z2 W( Z- w7 |

) k( N, }7 G0 G. j; v# \2.2、CP加持下技能数据和选择6 w/ _' ^: }/ l7 O/ X$ `
5 n* |4 X- p3 N. _( n
                               
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& \$ M9 ]4 K3 Z- s9 G) P在国服由于国服技能特色的问题,. W3 P+ u5 Z7 @
无双波,扎热,不动,是额外有5级技能加成的,这点对比大冰来说是吃亏的。
  x9 z5 s3 Z" g4 i, f! w' ~, G现在我来说下技能实战3 x3 S. c! M* P! ~$ j& R* C

5 u- J8 K" t/ L" ?. h$ O                               
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6 e: N  a9 l" T9 D1.毕业后所有技能满TP SP伤害实测图
+ P  g2 T) @! l3 H. Y! W测试结果为满TP (大冰无CP)SP无符文测试,沙袋为125无药。8 p' F- |2 w* z: x0 Z

; M! ^) {  h+ L$ J                               
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' w9 i  r: e/ V; \% D" Y8 h( e

- H, O! W2 s* l8 a( H: a- g! y                               
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9 ~; A8 p9 p4 z* D+ B  ?
数据秒伤对比和SP投入和DPS(大冰计入TP不计入装备CD缩减0 S5 Y" O% v0 Z$ E
1.不动  76.2E/42.7S(CD)=1.78E/S      
# h0 C$ ]- p& ~+ s2.扎热  37.3E/15.3(CD)=2.43E/S      $ v4 I3 s" S0 R0 }9 Y
3.无双  36.2/18S(CD)=2.01E/S         5 P6 ?  h; \( G( D
4.大火  37E/34.2S(CD)=1..08E/S        2 ]8 Y( c2 B& i9 q9 `& {
5大冰   34.2E/18S(CD)=1.9E/S            " O! T( Q! j; X+ @

$ a- ~/ k! e2 D. x' ~6 S                               
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, V5 k* q" o/ V/ d7 g  m4 b分析:可以看出来大冰吃了没有技能宝珠的亏。但是并不影响大冰成为
/ ]; }6 I4 V6 ?  L% C6 J瞎子第一CP。大冰无论是伤害结算还是释放条件都稳压其余3个技能,
5 O8 b3 b6 x& Q$ I7 _: \至于不动如果没有CP加成,就会变得很尴尬。所以在100级
8 |2 s( W  v' K6 T. R版本内,CP加持技能给与满额TP是非常有必要的。然后我们再来看瞎子的小技能
+ N7 a6 K7 i8 b

2 o, _' }* b5 ^1 F6 T                               
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6 d8 I  h( C, |6 S3 i测试结果也是125沙袋无符文无药
" J, S9 U! W* D9 D7 g
* S2 c$ @8 }1 u- z
                               
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# E7 j" f0 d- o, N# k/ w" B" e" R由于在100多出5TP来导致了SP和TP出现了变化
7 G, `: t% W9 Q- ~) G- B一共53TP,可以点满5个TP加3点地波或者给与你喜欢的小技能+1和一点地波都是正好分配。5 g1 ]. d" b- }5 Z! W) F: A' p
# N2 E, ~; r3 D
                               
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+ c6 K; r" e" X9 N, z' S
1.小火  31.8E/12.5S(CD)=2.54E/S      , A; @: }, I0 t# W  z4 u- `
2.邪光  27.6E/7.1S(CD)=3.89E/S             4 P& @# K/ ?$ Z
3.小冰  12.8E/ 5S (CD)=2.56ES               
% D/ `9 q) Y  s+ }4.波爆  15.6E/5.3S (CD)=2.94E              
+ D7 ^0 ]& u- v/ Y6 a3 i5.珠子  14.3E/4.3S (CD)=3.32E            
' j' y7 g! [  C7 j: b% R, L5 u0 t1 u6.地波3TP   4.74E/2.1S (CD)=2.25E/S    3 [, h3 ~# m6 K/ t
1 {  d* H. L- N/ {# U% ^+ W+ t
                               
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# a" ?& z) ^% X分析:其实不难看出。再分配完20TP给CP技能后
/ J$ X2 [7 _; H2 D+ _7 e3 U9 R由于珠子很难打全而且需要刻印,还与不动刻印冲突。( z/ j; V5 R- I/ s7 _! W6 `
当然你喜欢珠子也可以再自己抉择下。, b" }* b4 a5 i* f+ E. ^* N1 }  D
所以找出3个主力小技能并不难。4 T$ ^  g- w6 \+ D) H3 `
分别是小火,邪光,波爆, b" v0 ]# S+ }* ?  L
最后满上地波给与3TP是最好的分配  V, \# ^* o2 q) \6 x; w

" `% H8 }+ i7 ^  O
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 楼主| 发表于 2020-4-2 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-2 11:04 编辑 7 y* d0 H& f( |' U8 E! ?: \

; G- z1 D2 i( R1 e0 A4 Y0 @$ `2.3、CP下的两种技能模式选择(小符文抉择)
: \! y4 t  ^$ \

8 M: N5 T; |: J$ c$ [0 {                               
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5 l: q# H& b; {# A' u/ u1 O8 U
在上面分析之后。得出了两种结论。也就是两种流派。
& G# g6 J" M$ x' ]由于粉护石不是那么容易毕业,毕竟开了这么长时间还有朋友在带紫护石。
' V4 D! v3 R( }. g( o+ h所以这里也不能硬性规定,而且他们伤害也大致相同。可以根据自己喜好定夺。+ e' a5 Z/ ^( I, s
关于小符文。只要洗出紫红蓝来。小符文没有毕业非得追求6相同。- y( V' k5 ~+ `# N8 Q
只要是对应CP技能即可,不需要都强化一个技能,邪光也是不错的选择。
9 w, E4 v8 n: M0 l
& M5 z- q) Z' T4 b, ]7 L! i$ l- ?
                               
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- y8 S+ E% L2 N( k
1,不动流派。
' H* h7 ^7 i9 Y: Q& ?不动CP+无双或者大冰其中一个。这里推荐大冰,可疑完全舍弃扎热无双。9 u7 u6 t# g3 c9 o' A
在操作上和SP上都有很大程度的改善。下文有加点和连招可以学习。
! Z" {; P: m. }2.非不动流派。4 c. ~) p$ u5 F4 l6 B
选择大冰+无双 或者 无双+扎热。
, S" o7 `3 }8 h$ ?这两种方式都是可以的。
3 z. \. F, m% \8 d9 k
2 y* O( @( P5 b. E! B0 m
                               
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! T8 y! Y2 Z2 p

# K$ D7 A7 Z2 o: r注意选择无双+扎热时利用小符文补正CD,让无双扎热CD统一。
, U& X! m9 R+ t/ o: b) \7 y. _: @因为扎热额外减15CD配比为4 Q3 c# \  S; w$ h
红色扎热*2  蓝色无双*2 在加紫色无双或者扎热7 x0 n7 a; x( x" y, s5 v% {
扎热+6  无双-8正好可以满足CD
4 [8 w8 `% t7 u另外一种为红色邪光 蓝色无双*2 绿色无双+紫色无双  w8 \5 e. c+ r* H
这样是无双-14 补正CD) y% M$ l7 ~( e" u& [8 F

4 S' o) m& k4 ]; {' j6 `, d3 z  `0 {; K
: g/ |$ A: ^; G7 H8 J
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 楼主| 发表于 2020-4-2 11:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-2 11:24 编辑
1 z! h; g- s+ k+ `/ a" x* S/ R: b0 _$ A5 N: [/ N: U
3.1、非打桩环境下的连招顺序和一点输出技巧
4 U9 n3 ]6 _1 d! \7 E6 D; ^, B* t
  p. B- f! S* ^2 R# h$ T
                               
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8 p9 L8 ~2 H2 |7 r
在100级取消了打桩,怪物机制更灵活。( r% R5 h. q7 m8 w+ G9 T
又有加入了新技能,和三觉主动站桩时间过长,0 s5 F7 |# R6 [3 Y, z! E
还有各个瞎子水平参差不齐。
$ O  e: p  F2 C: V9 S' [+ Y' e我个人设计了一个标准连招,给新手玩家,' }( {# Y3 W/ T+ w* ^
或者瞎子是小号,又没有时间学习练习的人一套连招。
) D2 [+ H% x2 \1 l0 c以后也能为各个套装之间对于瞎子的强度选一个统一连招。
  H' A' Y5 A) ^* ]4 |% n) v" l这套连招没有偷跑也没有刺轮。
6 u- [: @( A3 l5 q# c希望能提高广大阿修罗的下限。不要让打团时候出现薛定谔连招。  N8 N$ `  V, A# k% `) c% n1 o
当然你若果是瞎子大神,还是根据自己实际情况而定。
0 \( S' v! `5 ?3 x
& R* ^0 c& V& L) r  M! u
                               
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- d* D( _% o1 @/ v% Y输出小技巧方面
* n" r7 A( Z: M# B1 T: _, E1.在三觉主动前释放雷云和天雷波动剑。
% }0 H5 Y% g+ H+ e/ }6 n2在水波爆炸前按下宠物技能键。
: G. r$ `" ^, J6 G7 N3.在3三觉动画即将结束以前,就开始按下个技能键。
- F) P8 `2 E/ w5 x3 I/ B: I" S' f% [2 T$ u
/ m7 E3 g- j* Y3 c! O" i4 ]
. _  p# ^& [2 S, {- D& e
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 楼主| 发表于 2020-4-2 13:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈小猪猪 于 2020-4-10 12:20 编辑 / V4 r# y. u2 {: w, p! }" \

5 d2 {3 U# X% L# ]3.2、非不动流派连招
/ ?9 r4 d  i; W$ j# Z8 Z0 |

' w. l/ {1 }# l" z4 z, m9 b                               
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3 ~) F. G5 |0 e9 J% P. F不管你CP是选择大冰+无双
: I$ t1 _: n% B$ v7 W+ c, y还是扎热+无双,这套连招都是单次技能释放,而且在这连招内都有。
2 k$ M1 X8 u. h8 y1 r" U0 W建议非不动流派学习这套基础连招。
/ t& U' B  @1 B2 \! H* \技能顺序:; O% g) r" L" P% @7 X  \

0 P# q. _5 F- Q- y# M                               
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2 Z/ U0 [- _1 Z3 f4 ]2 E, @: x3 c( o$ \" q8 |! a
+ e( J. f8 X, j& L
                               
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! u3 u# G/ V( m, Z% m& ]( [动图演示:
% K3 O" J; G% U, P, [) a$ m* Y
' b# l+ Z( j; y
                               
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( h$ K) X# y) k$ I/ h
, q: H7 A0 D3 Q. ?
5 L) h" s8 q: ]0 |$ a( ?

7 a$ S4 }% x: h0 m                               
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  C7 w( Y7 k9 b! }! y! E
视频:
# }# e5 a8 [  @; P
! E2 H6 g( S# I7 m
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sp4y117Zz/( t5 p/ c$ x( u
: _7 c% J8 J, W5 ]% R8 C
                               
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/ z8 u4 n1 S7 s4 e
加点:
( ]* S4 ~! S6 Q因为还有一些剩余,可以根据自己喜好加点。
3 I( T; J1 T7 t7 y- u" g8 u可以选择 直接满珠子或者是大火都是可以的。6 }+ I$ ?" P: Y7 q9 a& [! T5 R* e
+ \/ M% E- L+ V3 \
                               
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- G# E) n2 }0 q8 ~+ |

; ]4 C# e9 Q" T! j2 Q6 F

9 z  U* i# \- \8 C                               
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: L7 {6 X/ g2 a) x2 a  j# s

2 o7 ?( a# m* T
% X# b/ [/ A. i6 f8 u
                               
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5 ~6 B+ u8 S) y% Y; p% V; z
" \2 u" {3 \: v7 z
. V7 z8 g* A, [3 l7 w: v
                               
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% B: e& s$ k0 e0 y

3 Z+ [, J- f6 p# B% `$ \5 M; U                               
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; z- m' L. L, C4 }" R+ ]# G5 T5 v; K

4 c8 x9 M1 Y. v* W! U$ F% J
5 C8 y9 e! J# W0 W6 G* }7 b# w5 X, ^" |9 i% q! {! r+ ~
4 }* v5 N7 \8 }% A4 K
- e# \4 ?" U8 Z6 `* |! y

1 C# Q: K: U7 ]9 Y
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