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[栏目] 【外服方程式】第40期——怎样当一名希洛克团长

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发表于 2020-5-14 10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

[栏目] 【外服方程式】第40期——怎样当一名希洛克团长

本帖最后由 计算式 于 2020-5-14 10:05 编辑


                               
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【外服方程式】第40期——怎样当一名希洛克团长

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前言


        哈喽,亲爱的小伙伴们大家好,我是求点赞投币关注的计算式,
        今天为大家带来的是外服方程式的第40期——怎样当一名希洛克团长。


        以体验服为标准,预计正式服不会有太大的变动
        按照伤害量将队伍分为 1队(红队)>2队(黄队)>3队(蓝队)>4队(绿队)

追击 -1阶段 法则之棺门



                               
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        会出现4个破坏之门
        守门将会按照队伍随机吸收1-4个灵魂,此时需要各个玩家按照吸收了多少灵魂的顺序,从少到多依次击杀boss
        队伍入场位置条件:无限制
        团长
        1 确认每个队伍入场后领主的灵魂获得个数
        2 按照灵魂数量,指定队伍的通关顺序
        团员
        1 汇报灵魂个数
        2 推荐将领主HP减少至10~20%
         

追击 -2阶段 知性之棺门



                               
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        通关梦幻的黎明副本之后,出现下一阶段
        噩梦之夜,幻影之境界,归还之昼持续影响梦幻的黎明。
        队伍入场位置条件:
        1队:梦幻的黎明
        2队:幻影的境界
        3、4队:归还之昼/噩梦之夜
        团长
        1 指定队伍位置
        2 通关幻影的境界后再次指定2队的位置
        
        团员
        1 汇报通关
        2 快速通关昼夜

追击 -3阶段 苦难之棺门1



                               
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        队伍入场位置条件:
        1、2队:记忆的碎片/碎片的记忆
        3、4队:苦难之镜
        团长
        1 指定队伍位置
        2 指定苦难之镜的延迟通关
        团员
        1 (3、4队)苦难之镜的延迟通关
         → 该地下城与4阶段连接,当与碎片同时通关时降低4阶段的难度(1、2队变得轻松)
        2 (3、4队) 苦难之镜最迟1分钟通关
         →防止攻坚失败
         

追击 -4阶段



                               
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        通关幻影之城时获得无形之棺门增伤5层(200%),通关时立即适用增伤
        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,
        队伍入场位置条件:
        1、2队:无形之棺门
        3、4队:城之幻影/苦难之镜
        团长
        1 指定队伍位置
        2 下达城之幻影的持续通关命令
        3 苦难之镜爆破2分30秒时命令
        团员
        -
        1通关无形之棺门
        2 通关后支援幻影与苦难之镜
        -  (3、4队)
        1 通关幻影之镜,获得增伤
        2
        * 在3阶段中,需要延迟通关苦难之镜才能更多通关城之幻影
         

讨伐 - 3界



                               
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        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,
        队伍入场位置条件:
        无
        团长
        快速通关
        团员
        快速通关
        讨伐 - 2界

                               
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        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,
        队伍入场位置条件:
        1、2队:意识之棺
        3、4队:无意识之棺
        团长
        1 指定队伍
        2 当无意识之棺复活后再次挑战
        团员
        1~2队: 坚持
        3~4队: 快速通关
         

希洛克遭遇


1 3分(意识之棺1队/无意识之棺3队)



                               
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        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,
        1 3分(意识之棺1队/无意识之棺3队)
        优点:最稳定的攻坚方法(适用于机制不熟者)
        缺点:伤害量低
        队伍入场位置条件:
        1队:真正的意识之棺
        2队:无意识之棺:压抑(产生共鸣)
        3队:无意识之棺:否定(防止初始化)
        4队:无意识之棺:忘却(诱发虚弱)
        团长
        1 指定队伍
        2 通关无意识之棺:否定/压抑后入场
        团员
        1队:坚持 + 持续伤害
        2队:通关压抑/产生共鸣后>意识之棺入场
        3队:通关否定>意识之棺入场
        4队:忘却领主74条虚弱后聚集球体后等候
         
         
        1~3队伍激活蚕食Buff
        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,

1 3分(意识之棺1队/无意识之棺3队)



                               
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        进行希洛克2阶段
        优点:最稳定的攻坚方法(适用于机制不熟者)
        缺点:伤害量低
        队伍入场位置条件:
        1队:无意识之棺:否定(防止初始化)
        2队:无意识之棺:压抑(产生共鸣)
        3队:无意识之棺:忘却(诱发虚弱)
        4队:真正的意识之棺
        团长
        1 指定队伍
        2 通关无意识之棺:否定/压抑后入场
        团员
        1队:通关否定>意识之棺入场
        2队:通关压抑/产生共鸣后>意识之棺入场
        3队:忘却领主74条虚弱后聚集球体后等候
        4队:坚持 + 持续伤害
         

2 2分(意识之棺2队/无意识之棺2队)



                               
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        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,
        2 2分(意识之棺2队/无意识之棺2队)
        优点:1阶段与2阶段伤害量相似
        缺点:团员熟练度增加,装备属性比1 3分高
        队伍入场位置条件:
        1队:无意识之棺:压抑(产生共鸣)
        2队:真正的意识之棺(内部)
        3队:真正的意识之棺(内部)
        4队:无意识之棺:否定>忘却(防止初始化>诱发虚弱)
        团长
        1 指定队伍
        2 指定否定通关>>忘却入场
        团员
        1队:通关压抑/产生共鸣后等候
        2队:坚持 + 持续伤害
        3队:坚持 + 持续伤害
        4队:通关否定后忘却入场
        忘却领主74条虚弱后聚集球体后等候
        >>诱发虚弱
         

                               
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        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,
        2 2分(意识之棺2队/无意识之棺2队)
        队伍入场位置条件:
        1队:真正的意识之棺(内部)
        2队:无意识之棺:压抑(产生共鸣)
        3队:无意识之棺:否定>忘却
        4队:真正的意识之棺(内部)
        团长
        1 指定队伍
        2 指定否定通关>>忘却入场
        3 根据1阶段输出情况指定压抑入场
        团员
        1队:坚持 + 虚弱伤害
        通关压抑/产生共鸣后等候
        2队:通关压抑后产生共鸣后等候
        3队:通关否定后忘却入场
        忘却领主74条虚弱后聚集球体后等候
        >>诱发虚弱
        4队:坚持 + 虚弱伤害
         

31分(意识之棺3队伍/无意识之棺1队伍)



                               
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        按照伤害量将队伍分为 1队>2队>3队>4队,
        31分(意识之棺3队伍/无意识之棺1队伍)
        优点:长时间输出
        
        缺点:队员整体熟练度和装备属性高
        队伍入场位置条件:
        1队:真正的意识之棺(内部)
        2队:真正的意识之棺(内部)
        3队:真正的意识之棺(内部)
        4队:无意识之棺:否定>>压抑>>忘却
        
        团长
        1 指定队伍
        2 (否定 压抑 忘却)指定合适程度的太阳
        团员
        1队:坚持 + 虚弱伤害
        2队:坚持 + 虚弱伤害
        3队:坚持 + 虚弱伤害
        4队:否定>>压抑(共鸣)>>忘却快速通关 (7分钟以内)
         
        总结
        希望在团本开放初期不因团长的失误导致攻坚失败
        如何通过团队沟通达到好的队伍指挥和运营效果是团长的能力
        基本上的分配情况是13分 > 22 分 > 31分
        

        这一期的栏目就先分享到这里了。
        外服方程式会在周一以及周四定期更新,欢迎多多关注本档栏目。
        如果你有好的想法与建议,欢迎留言哦。
   
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 10:06 来自移动设备 | 显示全部楼层
前排
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 10:07 | 显示全部楼层
感谢分享
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 10:07 | 显示全部楼层
计算式真棒
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 10:25 来自移动设备 | 显示全部楼层
老规矩

计棒🐷币
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 10:36 | 显示全部楼层
国服没神话申请死个谁?

点评

CH 团长 和 亲妈 三选一  详情 回复 发表于 2020-5-14 13:23
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 11:12 来自移动设备 | 显示全部楼层
队友打。我就打。

点评

没有伤害就说卡[em115]  详情 回复 发表于 2020-5-14 21:28
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 11:21 | 显示全部楼层
眼睛看花了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 12:06 来自移动设备 | 显示全部楼层
我先来,计算式真棒
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-5-14 13:00 来自移动设备 | 显示全部楼层
这。。。有没有简易点的有点烦琐
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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