归元.散打
作者:东湖猛士
素材支持:肥猫池塘
职业介绍
男散打目前为物理百分比的纯输出职业,推荐武器为拳套,精通防具为轻甲
男散打的技能释放快, 瞬发技能多,一套技能7s即可打完并且结算伤害,除二觉外全技能可柔滑强制中断; 此外作为全职业技能CD最短的几个职业之一,享受拳套掌握、轻武器、一觉主动的减cd效果 ,在爆发职业里面有着较高的续航水平;另外玩法多样,无论连招还是加点都没有特别固定的套路;打击感强、玩起来有拳拳到肉的真实感也是职业特色之一。但由于缺乏控制技能、团队协同能力欠佳而且容错率低、无敌技能少、技能范围小且多为近身容易被怪物的技能打断还是需要一定的练习手法。
至今为止的历程
武极70版本以前一直属于默默无闻的边缘职业,之后经历了70版本和90版本前期(安徒恩版本后期)两次强势,成为当时真野猪、安徒恩和卢克尼竞速排行榜的常客。
19年年初双倍旋涡期间由于武极基础数据低下、本命防具提升小加上职业特色cd换装和谐,导致职业进团困难,玩家大量流失,但是随着韩服两次职业改版加强、国服特色一觉等级不断提升以及九五本命轻甲和职业的高契合度,武极经历了从年初“纯c三耻”到版本强势纯c的强势反弹。
随着100版本到来95超轻防具被淘汰,武极失去了4级一觉主动的加持,同时在国服过去半年覆盖大部分职业的特色改版(等于韩服年初buff改版+国服特色偷跑三觉数据)中被搁置,100级两把专属武器拳套的提升率也较低(只有5-7%),加上三觉主动百分比不高,可以说武极100版本初期相比95版本面临着不小的挫折和挑战。
改版分析
近期改动总结
在国服过去半年的“特色改版”和韩服年初buff改版中,武极均被搁置,所以基础数据相比九五版本几乎原地踏步。
过去半年武极唯一的变化是cp系统,5个cp技能虽然数据提升上中规中矩,但是其中三个技能形态得到正优化(自带追踪效果的闪电之舞和瞬影连环踢,和速度范围优化的旋风碎心踢),无疑提升了玩家的刷图体验。
三次觉醒点评
限界开放
点评:铁山碎骨的范围优化让喜欢点满小技能的玩家吃了一波糖,烈焰焚步的改动虽然没有伤害上的实质提升,但是二挡攻击失败不会解除再次施放效果的设定或多或少增加了刷图的容错率。
必杀突击
点评:95主动技能数据上中规中矩(百分比略高于80级火拳),最大的优点是cd短,国服进图cd在40s左右,其次释放速度较快(1s左右)还可以和火拳大脚一样承接二挡,对于职业整体爆发和长图攻坚的续航能力都是不错的提升。此外追踪功能对于总体短手的男散打来说也是不错的优化
灭火破天击
点评:玩家期待已久却又一言难尽的三觉主动,百分比在已三觉职业中处于中下游水平,范围判定相较于其他职业的三觉相比更为苛刻
改版总结
数据方面武极三觉之后除三觉主动和95以外技能的提升率平均为6.9%左右,扣除非三觉职业5%的“一步之遥”,等于提升不到2%;三觉前选择强化的觉醒技能,因为三觉后扣除“觉醒之机”,相反会削弱20%。形态方面铁山碎骨、二挡都有不错的优化,95技能实用性较高,三觉主动差强人意。
整体来说三觉之后的武极相比三觉前提升比较一般,更主要的是在爆发手段多样化
未来前景
虽然100版本乃至三觉后的武极都面临着种种困难,不过值得欣慰的是,100版本装备的多样化也给这个职业带来了新的希望,例如“复活”的cd换装,能够将职业标志性大脚强化到极限的歧路鞋,特化cdr优势能够在长图攻坚实现持续爆发的“大恍惚”,只要改变思路、合理搭配,相信真爱武极的玩家也能在逆势版本找到自己的生存之道。