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[召唤] 搭配计算器——召唤师专供版(2020-08-13三觉版本更新)

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发表于 2020-7-4 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

[召唤] 搭配计算器——召唤师专供版(2020-08-13三觉版本更新)

本帖最后由 海边贝壳 于 2020-8-15 21:09 编辑

前言:
本计算器主要由纸飞机实现的,特别感谢纸飞机和小一雅男的帮忙,我加入了适合召唤师的技能数据(导致我自闭好几天)并且与蓝星幽芒进行了多次调试。
有各种数值问题或者bug请及时告知我(Lizzy荔枝贝壳/仰望的贝壳)!(●'◡'●)
说明!!!宝宝由于存在AI不稳定的问题导致自身技能循环可能会出现与理论值有偏差的情况
驱散魔法只计算了一次!
请根据自身技能等级加成情况对全家桶进行加点!
请根据自己打桩情况合理选择宝宝附灵技能!
由于驱散魔法和远古记忆的双智力加成会导致打桩伤害偏高的情况,请勿带节奏!

魔界花袄已经修复
因为平台限制现在只能保证20S较为精确
请尽量手动输入次数
火属性爆炸和暗影爆炸伤害未录入
三觉版本请不要用来打碟,旧版召唤三觉计算器直接录入的韩服护石,最新版默认已经把远古记忆和驱散魔法调整为0级
修正了CD与实际不符的问题, 增加加了国服现在版本的粉色护石,然后绑定一觉时上调了四叔的平砍,绑定2觉时上调了拉姐的平砍,给王加了1秒的演出
计算器是给你们根据自身习惯调整技能或者各种设定从而找到最优装备解的,不是让你们比较职业强度的到处带节奏的。
我很抱歉由于之前三觉版本的问题造成的诸多节奏,我也没想到召唤能出这么大的节奏,实在抱歉。


天界玫瑰艦これの海港:345455675

技能效果展示: 又花了一天较准技能,较为理想化的宝宝打桩下多次取平均值:
面板对齐展示以及牛王姐影子: QQ图片20200705012721.jpg                QQ图片20200705012715.jpg

上暗,骑士: QQ图片20200705012725.jpg QQ图片20200705012728.png



1觉2觉: QQ图片20200705012746.png QQ图片20200705012742.jpg QQ图片20200705013350.png
花上光上火上冰: QQ图片20200705012755.png QQ图片20200705012749.jpg QQ图片20200705012752.png

说实话昨天实属被某些吃瓜群众恶心到了,这是最后一次更新以后再也不会更新召唤计算器了,有问题自己找源码自己去看吧,我已经尽力做了我能做到的了。
如果没有更好的计算方法就请不要BB。


下载地址(我只会在这个链接中更新):
网盘链接:https://share.weiyun.com/5kEUulm
序号
版本
发布时间
更新内容
主程序MD5码
1v1.02020.07.01月蚀召唤师计算器初版完成
2v1.12020.07.02删除了极光格雷林的闪电护盾技能,调整了鞭挞的百分比
3v1.12020.07.02修复了觉醒的抉择对卡西利亚斯的平砍伤害有加成的问题/修复了海伊轮属强加成不适用的问题
4v1.22020.07.03增加了所有宝宝的技能演出时间,重新添加了姐姐的杖击技能
5v1.32020.07.03修改了精灵王极光技能的技能段数,增加了路易斯姐姐的技能演出时间
6v1.32020.07.03修复了蚀落第二段伤害异常的问题,修复了海伊轮增加的属强会受到二次加成的问题
7v1.4.5.2020.07.04添加了驱散魔法,增加了卡西利亚斯的所有技能演出时间,修改了部份宝宝的技能演出时间,
8v1.6.72020.07.04修改了牛头王库鲁塔,精灵王,亡魂默克尔的所有技能演出时间
9v1.8.92020.07.04修复了魔法秀和蚀月附灵的减CD效果
10v2.02020.07.04添加了远古记忆的选项,修改了装备全点不会计算的bug!
11v2.12020.07.04面板技能对齐校对,下调了王牛1觉2觉四上位花姐的期望
6v2.12020.07.04增加了所有宝宝的演出时间
7v2.22020.07.05进行了二次面板技能校对,所有打桩次数下取平均值,减少了上火的剑术爆炸的攻击段数
8v2.22020.07.05修正了亡魂默克尔伤害异常的问题,降低了所有宝宝的期望值,减少了路易斯大姐的火球段数
9v2.22020.07.05部份宝宝增加了技能CD,并重新调整演出时间
10v2.32020.07.14修改了宝宝平砍算法 添加了新传说新85SS新宠物装备等
11v2.42020.07.14修复了歧路腰带对拉莫斯平砍有加成的bug ,添加宝宝AI期望值调整选项
12v2.52020.07.15修复了魔界花袄索的伤害异常问题
13v2.52020.07.15添加了韩服面板选项(试用),添加装备属性显示(鼠标悬停在装备或套装名称上会有悬浮窗显示)   

QQ图片20200705012749.jpg

评分

参与人数 2可用积分 +68 收起 理由
Fatina + 66
三葬 + 2 嘤嘤嘤

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2020-7-5 00:04 | 显示全部楼层
有问题请及时反馈
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-5 00:15 | 显示全部楼层
我怎么感觉这个魔法秀好像根本没作用到献祭和70上去
cd不对 献祭用/cd 17.1scd也只有一次。。

点评

是2.0版本的吗? 1.5那个是测试用的,写完这个帖子的时候还没上传完  详情 回复 发表于 2020-7-5 00:32
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2020-7-5 00:32 | 显示全部楼层
诗音永恒 发表于 2020-7-5 00:15
我怎么感觉这个魔法秀好像根本没作用到献祭和70上去
cd不对 献祭用/cd 17.1scd也只有一次。。 ...

是2.0版本的吗?
1.5那个是测试用的,写完这个帖子的时候还没上传完

点评

打造我改好了 技能设置也设置好了 你说你只算一轮驱散的 我双驱散都才5800附近 计算器6200e我人都傻了 主动技能好像问题不大 不过做召唤的计算器难点不在这里 估计是召唤兽放养设计有问题 看代码算秒伤 请问有  详情 回复 发表于 2020-7-5 00:57
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-5 00:57 | 显示全部楼层
海边贝壳 发表于 2020-7-5 00:32
是2.0版本的吗?
1.5那个是测试用的,写完这个帖子的时候还没上传完


                               
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打造我改好了
技能设置也设置好了
你说你只算一轮驱散的
幸运三角我还设置的默认单7
我双驱散都才5800附近
计算器6200e我人都傻了

主动技能好像问题不大 不过做召唤的计算器难点不在这里
估计是召唤兽放养设计有问题
看代码算秒伤
请问有考虑召唤兽释放技能的动作和AI吗?能不能大概看下召唤兽20s的放养技能模型呢?



点评

有考虑到 附灵技能演出和宝宝释放动作的演出合计为一个技能演出,剩余时间是计算的宝宝平砍(秒伤) 当然秒伤的算法也有一定的误差,已经尽力在对照了。调试的时候,首先保证了面板对齐,对照模板是蓝星的20秒打桩。  详情 回复 发表于 2020-7-5 01:31
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2020-7-5 01:31 | 显示全部楼层
诗音永恒 发表于 2020-7-5 00:57
打造我改好了
技能设置也设置好了
你说你只算一轮驱散的

有考虑到
附灵技能演出和宝宝释放动作的演出合计为一个技能演出,剩余时间是计算的宝宝平砍(秒伤)
当然秒伤的算法也有一定的误差,已经尽力在对照了。调试的时候,首先保证了面板对齐,对照模板是蓝星的20秒打桩。
总之会一点一点修改的,毕竟召唤确实复杂,最开始的版本我是把平砍和附灵分开写的,一共大概写了40个技能。。。让我自闭勒好几天

点评

[attachimg]4123886[/attachimg] [attachimg]4123887[/attachimg] 我吐槽一下 165+18=183 也就是杖击 杖击cd1s 174+19=193 也就是火球 火球cd1.5s 228+25=253 也就是冰柱 这个cd1.5s 也就是说你这个路易斯放养模型  详情 回复 发表于 2020-7-5 01:34
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-5 01:34 | 显示全部楼层
海边贝壳 发表于 2020-7-5 01:31
有考虑到
附灵技能演出和宝宝释放动作的演出合计为一个技能演出,剩余时间是计算的宝宝平砍(秒伤)
当然 ...

123.png
321.png

我吐槽一下
165+18=183 也就是杖击 杖击cd1s
174+19=193 也就是火球 火球cd1.5s
228+25=253 也就是冰柱 这个cd1.5s
也就是说你这个路易斯放养模型是千手观音
能够同时使用杖击 火球 冰柱 冰刺和附灵
而且这个放养模型还能对上蓝星的20s打桩
我黑人问号


点评

我说了是秒伤算法,你可以认为每个怪都是千手观音,怪的技能动作已经算在演出时间里了 姐姐给的是8秒钟的演出 12秒的平砍 如果你觉得期望值过高了我可以下调 详细问题说明请你联系蓝星吧  详情 回复 发表于 2020-7-5 01:45
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2020-7-5 01:45 | 显示全部楼层
诗音永恒 发表于 2020-7-5 01:34
我吐槽一下
165+18=183 也就是杖击 杖击cd1s
174+19=193 也就是火球 火球cd1.5s

我说了是秒伤算法,你可以认为每个怪都是千手观音,怪的技能动作已经算在演出时间里了

姐姐给的是8秒钟的演出 12秒的平砍
如果你觉得期望值过高了我可以下调

详细问题说明请你联系蓝星吧

点评

诗音永恒懂个屁的召唤数据,cp数据都是抄的蓝星的劳动成果  详情 回复 发表于 2020-7-5 02:01
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本帖最后由 李十八〃 于 2020-7-5 02:03 编辑
海边贝壳 发表于 2020-7-5 01:45
我说了是秒伤算法,你可以认为每个怪都是千手观音,怪的技能动作已经算在演出时间里了

姐姐给的是8秒钟 ...

诗音永恒懂个啥的召唤数据啊
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-5 06:43 来自移动设备 | 显示全部楼层
终于有召唤的了不容易

点评

正在上传新的 做了一晚上的技能对齐  详情 回复 发表于 2020-7-5 07:46
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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