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[栏目] 【外服方程式】第55期——外传的逆袭?韩服7月职业强度盘点

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发表于 2020-7-30 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

[栏目] 【外服方程式】第55期——外传的逆袭?韩服7月职业强度盘点

本帖最后由 计算式 于 2020-7-30 15:02 编辑


                               
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【外服方程式】第55期——外传的逆袭?韩服7月职业强度盘点

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前言


        哈喽,亲爱的小伙伴们大家好,我是求点赞投币关注的计算式,
        今天为大家带来的是外服方程式的第55期——外传的逆袭?韩服7月职业强度盘点。

        DNF经过15年的漫长运营,不断推出了新的职业,不知不觉间已经有了61个职业。
        虽然所有职业都有各自的个性和优缺点,但由于职业种类太多,除非是自己培养为主力的职业,很难掌握哪些是优点和缺点。
        因此,韩服网站按各职业分别以6个主要能力值为准,定期制作便于一目了然、可间接掌握职业性能的图表,以帮助玩家。

                               
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■能力值选定标准


        - 攻击力
        指技能个别的攻击力。该数值越高,用较少的技能就能达到比别人更高的伤害。
        - 速度
        指在相同时间内能连续使用多少个技能。基本上反映各职业的技能僵直有多长,如果具有无视这些的技能柔化功能,就会得到相当高的分数。
        另外反映出角色的各种速度数值(攻击速度、移动速度、施放速度)。该数值越高,“闪击战”就越有利。
        - 持续力
        指倾泻一系列技能后到下一次火力的空白期的短暂程度。冷却时间越短或有召唤兽、高伤害平砍,该数值越高,即使战斗时间越长,也会有持久的伤害。
        - 范围
        指考虑到技能的平均范围和射程,与怪物维持的距离。攻击点比起攻击范围会带来更多的影响。该数值越高,越能与怪物保持一定距离,并能进行更加稳定的攻击。
        - 防御力
        指受到怪物攻击时能减少多少伤害。拥有防御相关能力和攻击无效化技能时,能获得更高的数值。该数值越高,越有可能避免怪物的攻击,通过各种霸体护甲技能不断进行攻击。
        - 操作难度
        指角色所需要的操作水平。需要同时进行各种操作,或者根据特定条件使用技能,或者遵守技能使用顺序,数值就会更高,该数值越高,入门者就越难操作。

                               
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■ 要攻击力有攻击力!要速度有速度!完美的全能选手 Best3


        - 剑帝(流浪武士)
        如果现在要在DNF中除了增益职业以外选择一名最受欢迎的职业,玩家会异口同声“剑帝”。“剑帝”具有名副其实的攻击力、持续力、速度、范围等所有指标的优秀性能。
        剑帝在18年超时空漩涡成为顶级内容时,以沉闷的速度让所有优点都黯然失色。但是19年得到技能构造的改善,20年三觉改善了作为缺点的速度后,可以完整地发挥攻击力和持续力,现在成为了在所有方面都具有强势的职业。
        继女鬼剑士后,很多职业都更新了三觉,但是到目前为止,还没有出现能够超越剑帝的角色,在最近开始制作的25秒系数表中,即使是很高的冷却时间减少数值也黯然失色,到目前为止,在25秒系数表中首个超过了2200万。
        另外,以剑帝的大范围的为基础,在敌人的攻击机制中,在玩家可以攻击的短暂时间内进行攻击,在情况危急时,还可使用利用[一花渡江]逃离相应的区域。

                               
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        - 黑暗武士
        黑暗武士可将6个技能组合为一体,利用可以共享冷却时间的[超时空碎裂]系统,高级技能与其他职业相比可以使用较短的冷却时间,这一点在希洛克攻坚战中成为了一大优点。
        随着需要集中火力进行“虚弱时间“从现在的“伊希斯攻坚战“20秒延长至25秒,稍有不足的高级技能的冷却时间完全恢复,与其他职业相比可以投入巨大的火力。
        实际上,虽然还没有更新三觉,但是在25秒的系数表上,以2160万的高数值展现了超越大部分三觉角色的火力,更加成为话题。

                               
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        - 缔造者
        缔造者拥有操作鼠标进行攻击的特有操作方法,只要在画面上看到,大部分技能都可以脱手,而且持续力良好。
        穿戴板甲防具,并拥有提供多种防御功能的技能,具有高防御力,与较强的持久力相比也具有很高的攻击力。
        这些特殊之处结合在一起,在别人忙于躲避的敌人攻击机制中,也能自由地进行输出,特别是在5月新增希洛克攻坚战中重新被提起的“心痛如绞的诀别”的“血管破裂”属性稳定发动的速度可以比别人快四五倍,是更加突出的职业。
        在火力方面,虽然是没有更新三觉的队伍加成职业,但是接近2000万的压倒性数值,特别是利用展现缔造者巨大效率的“守护的抉择”进行特殊的设定时,超过2100万,甚至可以和部分三觉的纯输出职业相提并论,显示出压倒性的火力。

                               
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■缺点掩盖优点,令人遗憾的职业Worst 4


        - 亡魂主宰(死灵术士)
        死灵术士具有一定程度的持续力,范围也很大。问题是,范围广的技能速度都是最差的。负责死灵术士持续力的独立召唤物“尼古拉斯“的AI比召唤师的召唤兽更差,因此对四处分散的希洛克攻坚战怪物充分进行理论上的持续输出。
        死灵术士本体施放技能的状态也不太好。缓慢的施放速度很容易暴露在怪物的攻击中,技能还没出来,怪物便移动到其他地方的情况时有发生。
        再加上已经广为人知的“紫雾”操作感上的不便,具有很高的操作难度,所以感觉相当不舒服,甚至100级史诗武器中死灵术士使用的手杖属性也不是很好,所以采用“匕首”才可以得到更高的25秒系数。

                               
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        - 圣武枪魂(决战者)
        决战者作为华丽的角色,在使用技能的过程当中,召唤出“行云系”技能,代替自身的行动使用技能后,同时可以穿插很多技能。
        但是,在目前情况下,技能个别攻击力过低,所以即使使用多个技能,也比其他职业使用的技能之和更低。
        实际上,在最近统计的25秒计数表中,技能的使用目录中,在别人使用两个技能的时候最多使用一个技能,但是最终的综合系数却相当低,而且很多使用技能次数必然导致操作难度提高,因此,显示出更加不好的面貌。

                               
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        - 未来开拓者(源能专家)
        源能专家是一个功能特化的角色,通过相当广范围和多数技能拥有的群体、控制禁锢敌人,在远距离让自己和队员能够稳定攻击。
        但与更新不同的是,禁锢敌人的功能逐渐衰败,作用变小,因此源能专家的优点之一逐渐褪色。
        再加上源能专家虽然不像战线佣兵那样,但是大部分技能都是较长的站桩,攻击力不是压倒性的强,持续力也不是很好的角色。所以在之前所说的禁锢的优点丢失的现有情况下,很难找到只属于源能专家的优点。

                               
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        - 大地女神(精灵骑士)
        精灵骑士从综合数据来看,是一个具有适当持续力和速度的职业。
        但是除了防御力以外的所有数值都是根据剑盾猛攻的状态而决定的,剑盾猛攻是将所有优点削去的主因,剑盾猛攻会在精灵骑士使用技能后,在角色的顶部出现一个左右来回移动的炫舞条,在特定时间使用剑盾猛攻的话,可以将僵直省略,跳到下一个技能。
        问题是,在要求迅速机动性的希洛克攻坚战中,每次使用技能时,都要根据“特定时机”操作剑盾猛攻,集中于近在咫尺的范围内的攻击,这是一种明显的处罚。
        甚至如果剑盾猛攻的击中失败的话,下一技能的攻击力会蒸发最多50%以上的数值,这给本来就困难的操作难度雪上加霜。
        尽管有如此苛刻的条件,但在最近统计的25秒系数表中,精灵骑士绝对无法排在最前列,达到1880万左右,这从精灵骑士的操作难易程度来看,是相当令人沮丧的数据。

                               
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■新时代的潮流!主流的主要胜利者


        - 伊斯塔战灵(战斗法师)
        战斗法师具有极快的速度和相当高的持续力,尤其是比增益职业的女圣骑士拥有更高的防御性能等,具有坚实的基础性能。
        但存在个别技能的攻击力低的缺点,而且必须坚持不懈地附着在怪物身上进行输出,因此,角色特有的操作难度进一步加大,无法发挥其应有的性能。
        随着100级的扩张和希洛克攻坚战的主流结合在一起,获得了相当大的利益,使用碎霸时有10%的概率发动属性,明明是8秒的基本技能,却可以通过能让攻击力发挥至觉醒技能同水平的歼灵灭魂矛的属性,以及在击中时使碎霸冷却时间初始化的终极女皇属性结合在一起,会发出巨大的协同效应。
        实际上25秒系数表公开后,即使没有更新三觉,超过2000万的火力仍然位于最上层,之前对一直不看好战斗法师的玩家之间的认识正在发生变化。

                               
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        - 血狱君主(血法师)
        血法师是一个具有吸收血气的吸收系统技能和利用血气进行强力攻击的消耗系统技能的两大类技能结构的职业,其中吸收系统技能大部分由放置型技能构成,同时具有较高的周转率。
        这在攻击时间较短的希洛克攻坚战来说是巨大的优势,再加上与战斗法师相同,可以使用歼灵灭魂矛特殊属性,因此具有超强的持续力。
        另外,血法师专属技能血影步具有在使用时解除怪物仇恨的功能,能够躲避怪物极具威胁的机制进行攻击,因此成为了更加持续攻击的原动力。

                               
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        - 巅峰狂徒(战线佣兵)
        
        战线佣兵是具有沉重感,打出致命一击的概念,在更新时作为辅助输出备受关注的职业。
        但是,过去因超时空漩涡中玩家们研究的15秒系数表中,战线佣兵不包含觉醒技能的技能连招可以进行更多的输出,让所有的技能都具有相当长的施放时间,让高攻击力黯然失色,展现出了相当弱的一面。
        原以为这样的现象会在希洛克攻坚战中的25秒虚弱时间中再次出现,但在新的25秒系数表中,战线佣兵利用多余的5秒时间,可以多次使用中级技能或基本技能,与现有的强大攻击力相结合,展现出1790万的高火力。
        战线佣兵的优点是攻击技能的范围大,不需要复杂的操作,操作难度小,只要经过一点练习,连招的成功率也高,发挥出理论上的完整性能,实战输出的偏差小。

                               
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■全部职业图表



                               
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        剑魂、鬼泣
        狂战士、阿修罗、剑影

                               
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        剑宗、剑魔
        暗帝、流浪武士

                               
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        气功师、散打
        街霸、柔道家

                               
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        漫游枪手、枪炮师
        机械师、弹药专家

                               
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        机械师、弹药专家

                               
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        元素师、召唤师
        战斗法师、魔道学者、小魔女

                               
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        元素爆破师、冰结师
        血法师、逐风者、次元行者

                               
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        圣骑士、蓝拳圣使
        驱魔师物理、驱魔师魔法、复仇者

                               
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        圣骑士、异端审判者
        巫女、诱魔者

                               
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        刺客、死灵术士
        忍者、影舞者

                               
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        精灵骑士、混沌魔灵
        帕拉丁、 龙骑士

                               
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        征战者、决战者
        狩猎者、暗枪士

                               
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        暗刃、特工
        战线佣兵、能源专家

                               
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        黑暗武士、缔造者
        



        这一期的栏目就先分享到这里了。
        外服方程式会在周一以及周四定期更新,欢迎多多关注本档栏目。
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计算式真棒我要点赞

评分

参与人数 1可用积分 +1 收起 理由
清云绝玥 + 1

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这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-30 14:47 | 显示全部楼层
看看
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-30 15:00 | 显示全部楼层
投币
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-30 15:01 | 显示全部楼层
看看
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-30 15:02 | 显示全部楼层
这个意思是外传职业还要继续砍吗

点评

外传这俩排到最优的三个里就离谱!!!!!  详情 回复 发表于 2020-7-30 15:57
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-30 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 请问萌新几分熟 于 2020-7-30 15:15 编辑

震惊!韩服剑帝只比战斗法师强10%!国服战斗法师未三觉就超越剑帝!我信了
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发表于 2020-7-30 15:03 来自移动设备 | 显示全部楼层
看看
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-30 15:05 | 显示全部楼层
精灵还有其他一些类似的职业,原本是作为高操作难度的伤害奖励,最后却变成了失误的惩罚机制
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发表于 2020-7-30 15:06 | 显示全部楼层
看看 谢谢分享
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-7-30 15:07 | 显示全部楼层
花里胡哨的,看不懂,能不能直接告诉我玩哪个职业最强?
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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